Большая Тёрка / Мысли /
Следуя принципу «куй железо, пока горячо», «Руссобит‑М» анонсировала RTS «Противостояние: Принуждение к миру». Вопреки моде на «документальные проекты», игра опишет выдуманный конфликт между Россией и Грузией. В 2009 году Михаил «Жеваный галстук» Саакашвили предпримет еще одну попытку по захвату Абхазии и Южной Осетии. Его союзники не останутся в стороне: НАТО отправит на Кавказ польские войска, а Украина заблокирует российский флот в Севастополе.
Миротворческая операция продлится 15 миссий. К сожалению, рассчитывать на графику или геймплей а‑ля World in Conflict не приходится
WoW , lich king, Blizzard, Игровые новости
Wrath of the Lich King все‑таки побила рекорд продаж за один день, установленный The Burning Crusade в январе 2007-го года. За те же 24 часа второму дополнению к онлайновой игре World of Warcraft удалось покорить сердца 2.8 миллионов игроков. Что на 400 тысяч больше, чем у The Burning Crusade. Blizzard находится на седьмом небе от счастья. Одновременный запуск игры в Северной Америке, Европе, Чили, Аргентине и России сработал на ура. Новая рекордная планка взята. Отныне именно Wrath of the Lich King является самой быстро продаваемой игрой на PC.
«Мы очень благодарны за поддержку со стороны игроков по всему миру, продолжающих играть в World of Warcraft» — радостно заявил один из основателей Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime).
Следующий рекорд стоит ждать аккурат к релизу третьего дополнения к WoW, которое, безусловно, когда‑нибудь появится.
У нас опять две новости. Хорошая и плохая. Начнем с чего‑нибудь светлого и приятного. Судя по данным сайта UsaToday.com, сюжет первого дополнительного эпизода для GTA 4, который должен обрадовать исключительно 360-публику, будет крутиться не вокруг Нико Беллика (Niko Bellic). У него будет новый герой — Джонни Клебиц (Johnny Klebitz), член банды The Lost в городе Liberty City. Протагонист GTA 4 тоже засветится в повествовании, но отводить Нико слишком много времени никто не будет — ему достанется лишь эпизодическая роль. Все сюжетные перипетии будут связанны только с Джонни.
«Джонни сильно отличается от Нико. Я не могу вдаваться в детали тамошней истории, потому что мы пытаемся не выдать слишком много информации о сюжете до релиза эпизода. Но я могу сказать, что сюжет продемонстрирует игрокам другую сторону Liberty City» — заявил босс Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser).
Первый эпизод наречен The Lost and Damned и будет требовать наличия GTA 4 (никто, в общем‑то, и не сомневался). Плохая новость заключается в следующем — The Lost and Damned не появится на виртуальных полках Xbox Live в этом году. В качестве даты релиза заявлено далекое 17-е февраля следующего года. Сколько будет стоить эпизод — неизвестно. Но аналитики предрекают, что цена не превысит разумных пределов в 20 долларов. В принципе, выглядит нормально. Ведь кроме новой сюжетной линии The Lost and Damned несет в себе свеженькие режимы для онлайновой игры, несколько новых машин и видов оружия, а также саундтрек.
К десятилетию своей первой игры Valve решила сделать сюрпиз всем поклонникам Half‑Life (у кого есть безлимитный энторнэд). Ее можно купить совершенно легально через стим за $0.98 — цена снизилась в 10 раз. Предложение действительно до полудня пятницы, 21 ноября по штатовскому времени (у нас уже будет 2 ночи перед субботой). Качать придется около 700Мб.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Патч 1.1 для Call of Duty: World at War.
Обзор культовой Kid Icarus: Of Myths and Monsters, от VideoGame Vault.
Обзор свеженькой под(д)елки EA Games — Need for Speed: Undercover.
Обзор Mortal Kombat vs. DC Universe.
Ролик об истории F.E.A.R. 2: Project Origin.
Интервью с моделью представляющий живой образ Лары Крофт.
Видео о Десяти играх, которые необходимо было бы сделать!
Четыре ролика (1, 2, 3, 4) игрового процесса из грядущего Prince of Persia.
Британский магазин Tesco сообщил новую информацию о компьютерной версии криминального боевика Grand Theft Auto IV, а точнее о тонкостях первого запуска игры. К сожалению многих поклонников, Grand Theft Auto IV на РС попала в категорию игр, которые требуют проведения обязательной активации при первом запуске — соответственно, также обязательно наличие подключения к интернету. На данный момент получается, что если ваш компьютер не подключен к Сети, то запустить GTA IV вы попросту не сможете. Безусловно, волна негодования со стороны поклонников вынудит издателя задуматься о плюсах и минусах подобной защиты от пиратства, однако пока что ситуация складывается именно так. GameTech.ru
Смерть Колина Макрея (Colin McRae) в прошлом году стала полной неожиданностью не только для поклонников автоспорта, но и для издательства Codemasters, которое на протяжении долгого времени выпускало игры под маркой Colin McRae. Но ставить точку на играх серии Colin McRae британцы не собираются.
Сегодня Codemasters официально анонсировала новую игру Colin McRae: DiRT 2. Все по честному — издательство получило согласие со стороны семьи погибшего гонщика. Иначе бы никто не стал пихать в название приписку Colin McRae. Целевые платформы у проекта не изменятся — PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS и PSP. Сиквел будет использовать модифицированный движок EGO, подросший со времен 2007-го года: улучшилась его физическая часть, свет и тени испытали приятные метаморфозы, а детализация окружающего мира заметно повысилась.
Немало внимания во второй части разработчики обещают уделить одиночной кампании. В качестве примера для подражания называется GRID. Игрокам тоже предстоит пройти весь путь становления гонщика от самых низов до Олимпа. На пути к вершине нам повстречаются многие знаменитости автомира — такие, как Трэвис Пастрана (Travis Pastrana) и Кен Блок (Ken Block). А если вам удаться затащить кого‑нибудь из них к себе в команду, то мир сразу же заиграет новыми красками — вас будут приглашать на серии гонок с мировым именем да и гонорары заметно подрастут.
Подвергся переработке и мультиплеер. Во второй части нашему взору предстанет полноценная онлайновая часть с кучей разномастных режимов игры и системой наград.
Более подробно о Colin McRae: DiRT 2 девелоперы расскажут в ближайшие месяцы. А пока довольствуемся тем, что есть, и ждем выхода DiRT 2 в 2009-ом году.
rockstar, Игровые новости, gta4
Понимаем, вы устали ждать пришествия Grand Theft Auto 4 на PC. Но Rockstar Games продолжает испытывать терпение и веру PC‑сообщества. Ну, или что‑то в этом роде.
Сегодня сотрудники компании Rockstar сообщили, что дата релиза GTA 4 на PC перенесена. Слава богу, перенос не очень страшный — если изначально игра должна была появиться в продаже 2-го декабря этого года, то сейчас ее дата выхода установлена на 3-е декабря. Зачем, почему и с какой целью игру отложили на один день никто объяснять не стал. Да это же всего один день! Никто, наверное, не умрет от дополнительных 24-х часов ожидания. Взбодритесь, вы целых полгода ждали пришествия GTA 4.
Кстати, если вам и третьего декабря лень будет отрывать свое тело от дивана и идти в магазин за копией GTA 4, то вы можете спокойно приобрести игру на просторах онлайнового сервиса Steam. Тоже вариант.
world of goo , Игровые новости
Если для больших мультиплатформенных проектов пиратство на PС не играет существенной роли (продажи на консолях выручают, ага), то что делать небольшим играм, обитающим только в PC‑лягушатнике? Лить слезы и уповать на совесть игроков — вот что.
Ребята из студии 2D Boy, недавно спустившие на воду свою маленькую гениальную игру World of Goo, стали новой жертвой всепоглощающего пиратства. На своем официальном сайте они выложили подробный разбор полетов, где они в деталях рассказывают, почему около 90 процентов копий игры — пиратские.
Арифметика очень простая. Игра предлагает людям отправить на сервер разработчиков статистику прохождения World of Goo. Публика очень добросовестно относятся к своим рекордам и не упускает случая похвастаться персональными достижениями в онлайне.
Одна проблема — около 90 процентов статистики отправлены с одного и того же IP. Теперь о грустном — примерно 10 процентов от общей массы составили уникальные IP‑адреса законопослушных граждан. Занавес, дамы и господа.
Конечно, можно говорить о том, что, скажем, миллион игроков World of Goo, честно отдавших деньги в кассу 2D Boy, просто не отправили на сервер девелоперов статистику. Но давайте признаемся — это все фантастика. Такого не может быть в принципе. Слабая надежда теплится на продажи World of Goo на просторах сервиса WiiWare. Но пока никаких хороших новостей из тех краев не поступало.
halo 3: recon, Игровые новости, bungie
Оказывается, Halo 3: Recon (Xbox 360) — это не только 3–5 часов безостановочной стрельбы, но и большой эксперимент над фанатами Halo. Да, перед нами обычный адд‑он. Но вложились в него разработчики из Bungie по полной.
Геймплей Recon очень сильно отличается от предыдущих частей серии. Дело в том, что девелоперы дадут игрокам полную свободу перемещения. В пределах города New Mombasa, разумеется. Таким образом вы будете вольны сами прокладывать подходящий для себя маршрут. Именно для этой цели, кстати, в игре появится PDA, с помощью которого будет проще ориентироваться в городе.
«Открытый» геймплей — это хорошо. Но не обойдется дело и без привычных линейных забегов в духе оригинала. Оформлены они будут в виде флэшбеков, которые расскажут нам о событиях, имевших место до приземления нового главного героя в городке New Mombasa.
Отдельно стоит упомянуть о режиме Visual Mode, с помощью которого нам будет легче обнаружить врагов. В трейлерах этот режим уже был наглядно продемонстрирован — все гады подсвечивались неоном.
Список потерь, увы, тоже довольно приличный — у героя (члена меж тем Orbital Drock Shock Trooper) исчезнет энергощит, датчик движения и возможность стрельбы с двух рук. Сделано это исключительно ради увеселения народных масс. Мол, таким образом игроки будут получать больше удовольствия от случившихся перестрелок. Ну и использовать Visual Mode они будут чаще.
Что касается сюжета, то ничего конкретного сказать нельзя. Сотрудники Bungie лишь говорят, что благодаря открытому геймплею повествование будет смахивать на детектив. Halo и детектив? Один Recon, пожалуй, привнесет в Halo больше инноваций, чем две предыдущие части вместе взятые.
Релиз Halo 3: Recon состоится осенью следующего года.
PC , hyxley, Игровые новости, mmofps, Xbox 360
Huxley (PC, Xbox 360) — темная лошадка для рынка MMO‑проектов. Ее анонс состоялся аж в 2005-ом году, а об игре до сих пор ничего толком неизвестно. Сотрудники студии Webzen не любят распространяться о своей игре. Но если вкратце: Huxley — это MMOFPS (да‑да, непривычное сочетание, но пора привыкать), базирующийся на научно‑фантастической вселенной. В качестве игрового движка используется заезженный Unreal Engine 3. Что, в принципе, для не самой ожидаемой MMO‑игры — очень даже хорошо.
А теперь о грустном. Huxley, несмотря на все усилия разработчиков, так и не появится на прилавках магазинов в этом году. Легко и непринужденно руководство Webzen перенесло дату релиза проекта на 2009-ый год. Этой информацией, в общем‑то, и ограничилась новая порция сведений о Huxley. Трудно представить, когда же эта MMO‑игра сможет обрадовать владельцев Xbox 360. Девелоперы лишь уклончиво говорят, что Huxley посетит 360-тки после релиза PC‑версии, о точных сроках которого, как вы видите, ни слова. Только расплывчатое «2009-ый год».
LittleBigPlanet, Игровые новости
Kotaku поведал грустную историю одного пользовательского уровня из LittleBigPlanet под названием The Azure Palace, который был удален с игровых серверов без указания какой‑либо причины. Создатель этой карты был просто шокирован происшествием, и он имеет все основания для этого — достаточно посмотреть ролик, демонстрирующий, сколько труда было вложено в создание этой карты. Напомним, недавно создатели игры сообщили о том, что удаляться будут карты, в которых используются бренды, логотипы, образы знаменитых интеллектуальных собственностей. Однако автор утверждает, что его уровень был полностью оригинальным. «Я вложил огромное количество времени в создание The Azure Palace. Я заботился не только о том, чтобы уровень был оригинальным, мне хотелось порадовать всех захватывающим геймплеем, — говорит он. — Кроме небольшой схожести подводных частей, в The Azure Palace нет ничего, что было бы взято из других игр, фильмов и т.п. Я убедился, что модерирование в LBP сегодня происходит по какой‑то абсурдной схеме».
solid snake, Игровые новости, metal gear solid
Забавный случай произошёл недавно в одной тюрьме в Германии. Бывалый поклонник Metal Gear Solid, опытный геймер из Турции, умудрился сбежать из‑под стражи при помощи… коробки. Да‑да, прямо как Солид Снейк. Пока в деталях не известно, как ему это удалось, но факт есть факт: парень забрался в коробку, был погружен в машину и выехал за пределы тюрьмы, где благополучно и спрыгнул с грузовика. Пока никаких вестей о сообщниках нет, вообще всё явно указывает то, что крайне удачливый арестант именно что сымпровизировал, в результате чего и оказался на свободе. Ну и кто после этого скажет, что видеоигры чушь и ничему не учат? С другой стороны, навык этот явно, с точки зрения широкой общественности, неполезный.
capcom, resident evil 2, Игровые новости
Capcom давно думает о создании римейков своих старых игр. Bionic Commando: Rearmed уже томится на полках магазинов, а Bionic Commando ждет своего звездного часа в следующем году. Однако игр, для которых состряпать римейк очень даже полезно с финансовой точки зрения, у Capcom хоть отбавляй. В ближайших перспективах, впрочем, пока фигурирует только одна — Resident Evil 2. Закатайте губу обратно, ничего официально Capcom не анонсировала. Все ограничилось только намеком на то, что такие мысли у Capcom действительно есть.
«Я думаю, что на рынке есть спрос на Resident Evil 2. Это определенно та вещь, создание римейка который мы бы хотели обсудить. Но, к сожалению, сейчас наша команда полностью занята работой над Resident Evil 5. Так что в настоящий момент мы сконцентрировались только на разработке пятой части RE» — заявил президент Capcom Джун Такеучи (Jun Takeuchi) в интервью Eurogamer.net.
Желание Capcom «освежить» RE 2 вполне объяснимо: вторая часть, пожалуй, самая лучшая во всей серии (про RE 4 промолчим — вы и так знаете, что она хороша). И разработка римейка сулит неплохие барыши от фанатов. И волки сыты, и овцы целы.
Релиз микро‑аддона Entrenchment для космической стратегии Sins of a Solar Empire от Ironclad Games откладывается до января 2009 года. Об этом недавно заявили представители издательства Stardock. Есть и хорошие новости — пользователи, оформившие предварительные заказы на Entrenchment, получат возможность принять участие в бета‑тестировании проекта. К сожалению, непонятно, когда же издатели начнут принимать деньги от заинтересованных фанатов.
Напомним, что Entrenchment добавляет каждой расе специальную защитную платформу, напичканную вооружением. Такие малютки смогут при должном развитии, защищать целую планету. Это первая часть из серии запланированных микро‑аддонов, которые введут в игру новые корабли, технологии, дипломатические возможности.
3dnews.ru
america's army, Игровые новости
America's Army — интересная инициатива военных сил США. Генералы пытаются привлечь в армию геймеров, завлекая их симпатичным и бесплатным шутером. Вскоре игра получит значительный графический апгрейд, перейдя на движок Unreal Engine 3 от студии Epic. Предлагаем вашему вниманию несколько картинок, которые показывают, чем эти версии отличаются друг от друга.
Как видите, обновление более чем существенное. Деталей стало намного больше, локации буквально ожили. Конечно, до Gears of War 2 ещё очень далеко, но для бесплатной игры — очень неплохо.
Напомним, что оригинальная America's Army была запущена в 2002 году и с тех пор продолжает пользоваться популярностью. America's Army version 3.0 выходит в 2009. Здесь можно обсудить системные требования проекта.
3dnews.ru
Blizzard, WoW , Игровые новости
В беседе с журналистами портала VideoGamer.com за несколько часов до официального запуска Wrath of Lich King, руководитель Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) высказался на тему, не раз уже всплывавшую в сообществе фанатов — World of Warcraft 2. По его словам, сейчас нет необходимости предпринимать что‑либо в этом направлении: у игры одиннадцать миллионов подписчиков, которые более чем довольны ее качеством, а из конкурентов пока никто и близко не подобрался к такой отметке. Вряд ли стоит переключаться на совершенно новую игру, если можно неустанно улучшать и дополнять оригинал, стремясь к совершенству. Игрокам такой подход явно нравится, а вторая часть ещё неизвестно как повлияет на первую.
Все верно. По крайней мере, до релиза весьма многообещающей The Old Republic Online у WoW всё будет в полном порядке.
WoW , no life, Игровые новости, Nymh
Пока Blizzard Entertainment скрупулезно подсчитывает продажи Wrath of the Lich King, искренне мечтая побить рекорд Burning Crusade, народонаселение World of Warcraft тоже времени зря не теряет. Всего 27 часов потребовалось игрокам, чтобы достигнуть максимального 80-го уровня. Самым первым в мире покорил эту вершину Warlock под ником Nymh, обитающий на французском сервере Drek'thar.
21-летний француз на протяжении нескольких дней перед стартом продаж Wrath of the Lich King оттачивал свое мастерство и тактику набора уровней на просторах бета‑версии игры. В итоге, правда, ему пришлось немного изменить изначальную стратегию (в некоторых инстансах, которые окучивал Nymh, монстры воскрешались гораздо медленнее, чем в бета‑версии), но это ни капельки не повлияло на финальный результат. Он все‑таки смог достигнуть 80-го уровня первым.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Обзор сетевой игры, и самой Call of Duty: World at War.
Третья часть ретроспективы Warcraft: Формирование Мира.
AVGN выскажет свое мнение о «конcоли» Philips CD‑с.
Патч 1.1 для Коллапс: Разрушеный Мир.
Три новых обзор от VideoGame Vault:
Игровой ролик Bionic Сommando.
Пара роликов (1, 2) с бета‑теста Killzone 2. Впечатляет!
Сюжетный и гемплейный ролики Prince of Persia.
dice, Battlefield Heroes, Игровые новости
Планы EA DICE по выпуску Battlefield Heroes (PC) опять изменились. По хорошему, игра должна была выйти еще летом этого года. Но что‑то не срослось. Релиз был перенесен на Рождество, а на днях разработчики сообщили, что и в этот срок они не уложатся.
Отныне выход Battlefield Heroes должен состояться «где‑то» в 2009-ом году. О точных датах ничего сказано не было. В настоящий момент девелоперы трудятся над исправлением кучи ошибок, выловленных еще во время бета‑тестирования Battlefield Heroes, прошедшего аж в мае. Доработка геймплейной части, исправление просто огромного числа багов и ошибок — вот, собственно, каждодневный труд EA DICE.
Battlefield Heroes — экшен, который должен стать эдакой «несерьезной» онлайновой заменой другим играм из серии Battlefield. «Мультяшная» графика, незамысловатый геймплей, бесплатная схема распространения — ну, выглядит не так уж и плохо.
games, evil, Игры, ЗЛО , Игровые новости
Доблестные хранители нравственного порядка из Entertainment Software Rating Board (ESRB) в очередной раз пришли к полезному выводу: надо, чтобы папы и мамы знали больше. Как можно больше. При моральной поддержке Американского национального института по проблемам семьи и медиа (NIMF) суровые властители рейтингового клейма взялись дополнять и расширять свою систему визуальных оповещений для коробочек с играми путем ввода специальных резюме, что будут доступны на официальном сайте esrb.org и его мобильном аналоге для всех интересующихся родителей. Делается это с целью… правильно, повыше контент‑ограду вокруг детей и их неокрепшей психики застроить, ведь порой ну никак не получается зарядить рейтинг выше «12+» по установленным правилам, а игра‑то явно злобная, учит драться и пинаться — та же NHL, пакость такая!
Вообще ESRB и NIMF ранее особо не дружили. Однако затея с резюме основателю и президенту последней Дэвиду Уолшу очень уж понравилась. Как он сам заявил, игры, оказывается, порой делаются не для детей, и такие продукты индустрии юное поколение интересовать не должны. Новая система ESRB, мол, поможет предотвратить попадание недетских игр в шаловливые ручки. Кхм, старая система, видимо, ну никак не предотвращала…
С другой стороны, если приглядеться — затея‑то хорошая. Ведь эти резюме, по замыслу сотрудников конторы рейтингования, призваны не столько предупредить родителей (старые‑то бляшки никуда не денутся), сколько ввести в курс дела. Никто не знает ребенка лучше, чем его мама и папа, а уж кому как не им выбирать подходящую для своего чада игру. Прочтут, вникнут, сделают выводы — сумеют хотя бы не купить футбольный симулятор ребенку, который в восторге исключительно от бейсбола.
Blizzard, starcraft 2, Игровые новости
Вам запросто может показаться, что Blizzard Entertainment превратила StarCraft 2 в целую трилогию исключительно из‑за денег. Совет — сразу же отбросьте эти мысли. «Близзарды» никогда в жизни не думали об искусственном растягивании одиночной кампании StarCraft 2. Просто так получилось. Честно! Так говорят сотрудники Blizzard.
«Я гарантирую это. Я даю вам свое слово. Никогда в стенах нашей компании не было разговоров, где бы мы говорили «Давайте сделаем трилогию. Так мы заработаем больше денег!». Единственной причиной, по которой мы выбрали для StarCraft 2 такой формат, послужило то, что мы подумали, что это поможет нам сделать игру гораздо лучше. Все, кто говорит о других причинах, в корне неправы» — защищал поруганную честь студии Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams).
Поняли? Думать больше не смейте о том, что Blizzard эксплуатирует StarCraft 2. Все делается только в интересах игроков.
Supreme Commander 2, Игровые новости, Square Enix, gas powered games
Тихо и без всяких громких слов компания Square Enix и девелоперская студия Gas Powered Games объявили о заключении партнерского соглашения, в рамках которого началась разработка (здесь уместна была бы барабанная дробь)… Supreme Commander 2, сиквела стратегии в реальном времени образца 2007-го года. Таким нехитрым маневром японская компания Square Enix собирается начать экспансию на западный рынок и расширить свое портфолио проектами, созданными специально для Европы и Северной Америки.
«Мы видим большие возможности для роста на европейском и североамериканском рынках. Поэтому очень важно, что мы создаем альянс с такой состоявшейся студией, как Gas Powered Games с целью удовлетворять потребности этих рынков, выпуская продукты, которые придутся по вкусу тамошним потребителям» — заявил президент Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada).
Вот так. Ничего о Supreme Commander 2 на данный момент неизвестно. Но разработчики пообещали, что список платформ, первые геймплейные ролики и дата релиза прибудут в скором времени. Ну а пока у вас есть шанс немного помечтать о том, что же нового ждет нас всех в Supreme Commander 2.
Blizzard, World of Warcraft, BioWare, Игровые новости
Blizzard Entertainment не боится соперничества между World of Warcraft и Star Wars: The Old Republic. Однако «Близзарды» всерьез верят, что MMO‑проекту BioWare светит безоблачное будущее. Шансы на успех как никогда высоки.
«BioWare — великолепная компания, и она использует знаменитую торговую марку в качестве основы для их игры. Я думаю, что комбинация из этих двух вещей сыграет им на руку» — заявил сотрудник Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) в интервью Eurogamer.net. «Но пока мы только знаем, что у них есть хорошая команда девелоперов и несколько выдающихся лидеров. Лишь время покажет, как они смогут подготовиться к созданию других немаловажных вещей. В разработке таких MMO‑игр, как Star Wars: The Old Republic, присутствует немало нюансов, которые обычный пользователь не видит. Поэтому это очень сложный и очень дорогой путь».
Про финансы можно и не вспоминать. С деньгами у BioWare проблем никогда не было, и в будущем они точно не появятся. Если что, под боком всегда есть Electronic Arts, которая поможет не только морально, но и материально. Словом, у BioWare есть все, чтобы сделать поистине революционную MMO‑игру.