Большая Тёрка / Мысли /
operation flashpoint 2, rise of argounauts, codemasters, Игровые новости, damnation
Руководство Codemasters все‑таки узнало о существовании России. Нет, не так. Оно все время знало о ее существовании. Да только наш рынок до поры до времени не был интересен британскому издательству. Но, о чудо! Желание подмять под себя часть российского потребителя вынудило Codemasters пойти на беспрецедентные меры.
Вчера издательство объявило о том, что отныне в каждой ее игре будет присутствовать поддержка русского языка. В качестве примера будущих игр, которые попадут на полки магазинов с поддержкой «великого и могучего», Codemasters привела три своих AAA‑флагмана — Rise of the Argonauts, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising и Damnation. За локализацию будет отвечать компания «Новый Диск».
«Основываясь на размерах и перспективах российского рынка для наших будущих проектов (особенно Operation Flashpoint 2), мы пришли к выводу, что поддержка русского языка, это следующий важный шаг в развитии Codemasters. Мы видим Россию как «пограничную» территорию, ключ для нашей общей стратегии в Европе, Среднем Востоке и Африке» — утопает в комплиментах официальный пресс‑релиз.
Xbox 360, Игровые новости, microsoft
Как сообщает gamingconfidential.blogspot.com, ссылаясь на сотрудника сервисной поддержки из Microsoft, который пожелал остаться анонимным, осеннее обновление Xbox 360, которое представит новую операционную систему New Xbox Experience, может также принести плохие известия для владельцев многих консолей. По информации источника, после каждого крупного обновления операционной системы Xbox 360, служба поддержки работает сутками, выслушивая обиженных игроков, чьи консоли приказали долго жить, поморгав им тремя огнями. Большая часть жалоб приходит от владельцев консолей из самых первых партий. «Microsoft неспроста назначила дату запуска NXЕ на 19 ноября — как раз через три года после запуска консоли. К этому моменту как раз должен истечь срок продленной гарантии на первые Xbox 360. Пользователи, чьи консоли сгорят, уже не смогут воспользоваться гарантийной программой». Так что, 19 ноября, прежде чем еще раз испытать судьбу и попытаться скачать New Xbox Experience на модифицированную консоль, хорошо подумайте. GameTech.ru
Игровые новости, tabula rasa, ncsoft, richard garriot
Tabula Rasa (PC) осталась без своего рулевого. Сегодня один из самых знаменитых девелоперов на всем белом свете Ричард «Lord British» Гэрриот (Richard Garriott) с прискорбием сообщил, что покидает компанию NCsoft. Скрытого смысла в этом увольнении можно не искать. Ричард в письме к игрокам Tabula Rasa открыл свою душу и признался, что всему виной его недавний полет в космос, о котором вы наверняка наслышаны.
«Этот незабываемый полет и полученный опыт разожгли во мне интерес к новым вещам, на которые я бы хотел тратить свое время и ресурсы. Поэтому я покидаю NCsoft, чтобы посвятить себя новым вещам. Мне было приятно работать с сотрудниками этой компании, и я очень благодарен сообществу игроков, которые сделали нашу игру такой уникальной и веселой» — сообщил Ричард.
Можно, конечно, в качестве причины ухода Ричарда привести неудачный запуск Tabula Rasa, слабые продажи игры и преступно малое количество подписчиков. Но оставим эту тему. Теперь у Ричарда есть новые интересы — скажем, наблюдать за развитием кактуса, выращенного в условиях невесомости. Здесь определенно пахнет нобелевской премией!
Игровые новости, left 4 dead, valve software
Valve Software на время прикрыла лавочку, зовущуюся «Split‑screen в Left 4 Dead». На неделе один умелец смог раскопать в недрах дистрибутива демо‑версии Left 4 Dead поддержку режима split‑screen и даже выложил инструкцию по его активации.
Однако бдительная Valve не дремлет. Сегодня эта лазейка была устранена с помощью вышедшего патча. Теперь побегать в Left 4 Dead вдвоем за одним компьютером не получится. Увы. Но это ничуть не означает, что в полной PC‑версии Left 4 Dead этот режим будет отсутствовать. Как раз наоборот. Он там появится. Но не как полноценная «фича», а лишь в виде эдакого бонуса. Скажите спасибо народным умельцам, распотрошившим демку Left 4 Dead!
«Режим split‑screen всегда был тем, что мы изначально хотели добавить только в 360-версию Left 4 Dead. Теперь же мы планируем сделать его работоспособным и на PC в качестве бонусной фичи» — заявил один из гейм‑дизайнеров Valve Ярн Беринер (Yahrn Beriner). «Мы отключили поддержку этого режима в демо‑версии исключительно потому, что не хотим иметь проблем с дополнительными багами и ошибками. Но у нас в планах есть пункт по внедрению split‑screen после релиза полной версии L4D на PC и Xbox 360».
prince of persia, Игровые новости, Ubisoft
Ubisoft выложила на своем официальном форуме список минимальных системных требований для Prince of Persia (PC, Xbox 360, PS3). О рекомендуемых требованиях можете и не заикаться. Их нет. Просто знайте — если конфигурация вашего компьютера превосходит указанные ниже требования, то игра будет идти у вас без лишних тормозов и пробуксовок.
Ах да, еще один момент. Выход PC‑версии Prince of Persia на территории Европы откладывается. Если изначально все три версии игры должны были поступить в продажу 5-го декабря, то теперь Prince of Persia для PC появится только 12-го декабря. О причинах Ubisoft умолчала. |
Star Wars: The Old Republic собирается реформировать не только сюжетную часть MMO‑игр, но и геймплейную. А если быть точным — добавить немало красочности рядовым схваткам на виртуальных просторах. Если все давно привыкли, что количество анимации во время случившегося боя стремится к абсолютному нулю, повторяя одно и тоже движения до упокоения противника, то в The Old Republic схватки будут выглядеть более разнообразно. Вселенная Star Wars обязывает.
«Бои в Star Wars обладают неповторимой хореографией, элегантностью. В них очень много движения. Одна из целей, которая стоит перед нами, как разработками The Old Republic — сделать бои такими же хореграфичным, как если бы они имели место в фильме Star Wars» — сообщил босс BioWare Грез Зещук (Greg Zeschuk) в интервью VideoGaming247.com.
Если взглянуть на ролики Star Wars: The Old Republic с демонстрацией боев, то можно заметить, что отчасти девелоперы уже воплотили свои идеи в жизнь. При условии, конечно, что это не было показушничеством, и разработчики не анимировали бой между джедаем и ситхом специально для трейлера.
Massive Entertainment, Игровые новости, Ubisoft, activision blizzard, world in conflict
Хорошая новость, фанаты стратегии World in Conflict! Несколько месяцев судьба Massive Entertainment находилась в подвешенном состоянии. Activision Blizzard отказалась от студии во время слияния еще летом, и никто до этого дня даже не намекал на то, что собирается взять осиротевшую компанию под свою опеку. Принц на белом коне, с набитым деньгами кошельком за пазухой прискакал совершено неожиданно.
Сегодня издательство Ubisoft официально объявило о том, что приобрело студию Massive Entertainment. Предположительно разработчики должны продолжить создание игр в полюбившемся им жанре стратегий в реальном времени. Но французское издательство пока не говорило, какие виды у нее на Massive Entertainment.
«Нам повезло повстречать на своем пути Ubisoft, издательство, у которого в приоритете стоят те же ценности, что и у нас. Мы не сомневаемся, что наша дальнейшая совместная жизнь принесет немало выгоды» — плакали от счастья сотрудники Massive Entertainment.
Игровые новости, l4d, left 4 dead, steam
Valve Software еще за несколько дней до появления демо‑версии Left 4 Dead (PC, Xbox 360) заверила общественность — поиграть за зомби не судьба. Дескать, ждите полной версии — там и увидите, чем отличается игра за выживших и за мертвяков.
Но некоторые особо ретивые игроки не захотели так долго ждать. До 18-го ноября еще куча времени, так почему бы не провести его, вволю поиграв за обе стороны? Без проблем. Открыть возможность игры за зомби по силам любому пользователю. На форуме онлайнового сервиса Steam один из игроков выложил подробную инструкцию, как осуществить рокировку между двумя сторонами. Для этого требуется всего ничего — ввести пару команд в консоли. На форуме также предупреждают — не найдетесь, что все будет работать так же, как и в финальной версии Left 4 Dead. Проблема в том, что карты, приложенные к демо‑версии, не созданы для игры одновременно за обе стороны. Поэтому возможны баги, глюки и другие неприятные вещи.
Кроме этого, другой хитрец на том же форуме Steam обнаружил другую особенность демки Left 4 Dead — в ней присутствует режим «split screen». Для него, правда, потребуется геймпад от Xbox 360 и небольшая правка кода в файлах, хранящихся в дистрибутиве демо‑версии. А так — все в рабочем состоянии.
Продажи Gears of War 2 (Xbox 360) успешно стартовали, руководство Microsoft довольно, а 360-игроки визжат от радости и записываются в тренажерные залы, чтобы хоть как‑то походить на Маркуса Феникса (Marcus Fenix). Epic Games может расслабленно посапывать в гамаке и лениво размышлять над тем, каким будет ее следующий проект.
Стоп! Но если верить сотрудникам издания EGM, то «Эпики» уже давным‑давно знают, какой проект у них следующий в списке. И вроде бы это не Gears of War 3. В свежем номере журнала появилась очередная порция слухов, большинство из которых на деле оказываются хиленькими спекуляциями. Зато часть из россказней сотрудников EGM действительно сбывается.
По сведениям анонимных источников, сейчас Epic Games работает над новым survival‑horror‑проектом. Подробностей никаких нет. Известно лишь, что в разработке игры задействован дизайнер Клифф Блежински (Cliff Bleszinski).
К сожалению, словоохотливый Клифф ничего пока не выболтал о новом проекте Epic Games. Но в интервью радиостанции RedFM честно признался, что после релиза GoW 2 собирается сидеть на пляже с книгой и пивом. Видимо, ждать новых вестей в ближайшее время от Epic Games не стоит.
eve online, eve , ccp games, Игровые новости
11-го ноября выйдет новое дополнение для EVE Online (PC) под названием Quantum Rise. Однако ребята из CCP Games уже успели сообщить, что следующая порция контента находится в разработке. Названия у нее пока нет, но девелоперы надеются выпустить ее летом следующего года.
Сотрудники CCP Games скромно признаются, что это будет «самое большое дополнение для EVE Online за всю его историю». Обещано как всегда много. Помимо новых скиллов, миссий, кораблей и локаций для вдумчивого изучения в дополнении появятся ресурсы и артефакты, которые помогут получить третий уровень технологий во вселенной EVE Online — Tech 3. Это, кстати, будет первое действительно массивное обновление со времен 2004-го года и Tech 2.
Главной фишкой Tech 3 являются корабли, которые можно будет модифицировать и всячески украшать. Вместо того, чтобы пополнять ряды каждой фракции парой‑тройкой кораблей, разработчики перешли к более изящной схеме — благодаря возможностям кастомизации каждая сторона сможет создать, по сути, 25 «базисных» кораблей с возможностью их дальнейшей модификации. Благодаря этому различных комбинаций звездных посудин насчитывается несколько тысяч. Если быть точным, то 7776 штук. Роняйте челюсти на пол.
Из других особенностей — разработчики обещают сделать EVE Online более доступной для новых игроков. Теперь первые неуверенные шажки новичка будут заметно упрощены и займут гораздо меньше времени.
Но анонсом очередного дополнения для EVE Online сотрудники CCP Games не ограничились. Они также сообщили о разработке FPS, базирующегося на вселенной EVE Online. Первые кадры из этого проекта, по признанию журналистов, очень сильно напоминают Halo. Скорее всего, игра появится и на Xbox 360 и PlayStation 3. Но задумываться о таких вещах, как целевые платформы, еще очень рано. Разработчики честно признаются, что большая часть персонала трудится над новым дополнением к EVE Online, и времени на другие вещи у них практически нет.
Игровые новости, the sims 2, Spore
Electronic Arts уже давно находится под осадой недовольных потребителей, выступающих против драконовских методов защиты информации, которые проповедует издательство. На днях коллективный иск пользователей Spore пополнился еще двумя заявлениями от, смешно сказать, «пострадавших».
Первый из исков пришел от жителя штата Пенсильвания. Проблема у него та же — система защиты Spore Creature Creator самым наглым образом устанавливает в компьютере зловредные программы, следящие за каждым шагом подопечного, которые никак нельзя удалить. Права были нарушены — значит пора в суд.
Второй иск уже касается не Spore, а другого детища Maxis — The Sims 2: Bon Voyage. Как признается потерпевшая, после установки этой дьявольской программы у нее начались проблемы с PC. И только полное форматирование жесткого диска с удалением DRM‑пакостей, установленных вместе с The Sims 2: Bon Voyage, привело ее компьютер в нормальное жизнеспособное состояние. Она обвиняет EA в нечестном, аморальном ведении бизнеса.
Оба заявления были приплюсованы судом к коллективным воззваниям потребителей против системы защиты, использованной в Spore, и скоро будут рассмотрены. Там и узнаем, кто виноват, а кто прав.
против, серьёзно, Ленты сообществ, перетереть, cyber, цензура, электронный город, terka
Дорогие мои и уважаемые эго‑жители!
По моим наблюдениям в последнее время участились случаи нарушения правил пользования Тёркой.
Очень хочу напомнить и предупредить, что и в Большой Тёрке действуют правила сервиса.
Отдельно подчеркну, что наш провайдер «Новотелеком» (в принципе, как и остальные интернет‑провайдеры) резко против распространения контрафактного ПО, в т.ч. и через Тёрку…
Надеюсь на ваше понимание.
ЗЫ: кто меня поддерживает, может разместить эту картинку у себя в тёрке =)
WoW , warhammer online, Игровые новости
Когда Blizzard Entertainment холодно говорит о том, что игроки, покинувшие мир World of Warcraft ради Warhammer Online или Age of Conan, обязательно вернутся, тут волей‑неволей задумаешься — что же подмешивают «Близзарды» в WoW, вызывая такую тяжелую зависимость? Увы, «рецепты» успеха не раскрываются. Но пользователи на самом деле медленно начинают возвращаться на просторы World of Warcraft.
«На данный момент 68 процентов игроков, которые указали Age of Conan в качестве причины для отказа от подписки на WoW, и 46 процентов, указавших в качестве причины Warhammer Online, вновь активировали свои аккаунты в World of Warcraft» — заявил босс Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime), отвечая на вопросы журналистов, связанных с финансовым отчетом Activision Blizzard.
Не трудно заметить, что основная часть пользователей, бросивших на время WoW, уже вернулась. Оставшиеся отщепенцы, вероятнее всего, приползут к ногам Blizzard 13-го ноября, когда начнутся продажи WoW: Wrath of the Lich King. Майк по этому поводу даже выразил надежду, что Wrath of the Lich King удастся превзойти рекорд The Burning Crusade, которая в день релиза разошлась тиражом в 2,4 миллиона копий и по сей день является самой быстро продаваемой PC‑игрой.
bethesda, Игровые новости, fallout 3
Не так давно сотрудники Bethesda Softworks говорили о том, что появление четвертой и последующих частей Fallout зависит от коммерческого успеха Fallout 3. Нынешнюю новость можно воспринимать, как косвенное подтверждение разработки Fallout 4. Еще бы! С такими результатами грех не сделать следующую часть.
Сегодня Bethesda Softworks с высоко поднятой головой сообщила, что для удовлетворения спроса на Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3) в день ее официального релиза 28-го октября в магазины было отгружено 4.7 миллионов коробок с игрой! Разумеется, отгружено — это еще не значит продано. На данный момент никто точных сводок продаж Fallout 3 не предоставил. Что, правда, не помешало Bethesda Softworks уже сейчас объявить об успешном запуске Fallout 3. Ну да, почти пять миллионов копий игры, которые осели в магазинах по всему миру, являются отличным показателем. А вот уже сколько из них найдут своего потребителя — вопрос.
Скажем, GTA 4 удалось разойтись только за первые 24 часа тиражом в 3.6 миллионов копий. Fallout 3 вряд ли побьет этот результат, но шанс всегда есть. Осталось только дождаться момента, когда Bethesda Softworks огласит точное число проданных копий игры.
grimm fandango, LucasArts, Игровые новости
Пока студия Double Fine ищет нового издателя для Brutal Legend (Xbox 360, PlayStation 3), босс студии Тим Шафер (Tim Schafer) всячески развлекает публику. И ведь умеет, чертяга! Сегодня на официальном сайте Double Fine Тим выложил дизайн‑документ, датируемый 1996-ым годом, для одной из самых лучших адвенчур всех времен — Grim Fandango. Знание английского языка для ознакомления с раритетом жизненно необходимо. Да, и не забудьте, что спойлеров там — целое море. Если не хотите испортить впечатление, то лучше воздержаться от просмотра этого документа.
В 72-х страничном PDF‑файле заключена не только фабула всей игры, но и некоторые интересные детали — например, описания нескольких квестов и персонажей (Тим особенно скорбит по The Pizza Demon, Giraffe Lady и Dillopede), которые так и не попали в финальную версию игры. По словам именитого девелопера, на ходу вырезать ненужные части из тельца Grim Fandango пришлось лишь для того, чтобы уложиться в сроки, о которых, вероятно, не раз намекало руководство LucasArts.
Еще одна интересная деталь — Тим честно признался, что на момент сдачи дизайн‑документа у разработчиков на руках еще не было финального квеста. Поэтому он решил схитрить — набрал два бессмысленных куска текста, наложил один из них на другой, чтобы все это выглядело, как ошибка при форматировании текста, и с чистой совестью отправил этот документ на одобрение. Зато успел вовремя!
Новинки игрового мира, Игровые новости
Обзор Gears of War 2
Обзор Guitar Hero: World Tour
Обзор Spider‑Man: Web of Shadows
Обзор Tom Clancy's EndWar
VideoGame Vault представляет видео об игре Spawn
Геймплейное видео Demigod
Игровое видео Need for Speed: Undercover
Сюжетный трейлер игры Mirror's Edge
Activision, FPS , Action, Xbox 360, GDi
Жанр: FPS
Разработчик: Cauldron
Издатель: Activision Value
Год выпуска: 2008
Язык: Английский
Регион: PAL
Вам подарят уникальную возможность примерить костюм агента секретной службы, задача которой — охрана первых лиц государства от покушений и терактов. Действие Secret Service разворачивается в день инаугурации президента США в городе Вашингтон, округ Колумбия. Именно в этот день экстремисты планируют нападение на столицу и совершение ряда террористических актов.
Ситуация осложняется еще и тем, что все указывает на то, что в службе безопасности президента есть предатель, «сливающий» информацию экстремистам. Но выяснять кто друг, а кто враг — нет времени. Нет времени и на переговоры с террористами. Главный герой принимает единственно правильное решение. Вы должны взять ситуацию в свои руки и самостоятельно защитить первых лиц государства. Вам предстоит принимать невероятно сложные решения и действовать в самых разных ситуациях и условиях, в том числе ну борту самолета президента США Air One и вертолета Marine One.
Больше информации об игре вы можете найти здесьХотите поделиться играми, но не знаете, как? FAQ вам в помощь!
Студия Stardock, подарившая миру серию Galactic Civilization, анонсировала свой новый проект. Зовется это чудо Elemental: War of Magic и, как и все другие игры компании, является породистой пошаговой стратегией, разрабатывающейся исключительно для PC. Главное отличие от Galactic Civilization — действие Elemental: War of Magic происходит в фэнтезийной вселенной, где нам в качестве руководителя придется управлять городами и даже странами, наполненными магами, эльфами и прочим сопутствующим зверьем. Геймплей игры будет крутиться вокруг развития своей собственной империи, расширении ее границ и захвате государств. Дипломатия, торговля, освоением новых территорий — все это будет в Elemental: War of Magic.
Разработчики говорят о своей игре, как о Civilization, оказавшейся в вымышленной вселенной, где балом заправляют отнюдь не тираны, а добрые маги. Графический стиль под стать контексту Elemental: War of Magic — немного детский и откровенно намекающий на старую игру Master of Magic, которая и послужила источником вдохновения для Stardock.
В игре кроме одиночной кампании будет присутствовать и мультиплеер. Из других особенностей стоит отметить поддержку модов (наверное, под этим подразумевается встроенный редактор уровней), четыре фракции — Fallen, Men, Cataclysm и Beasts, и режим «случайных карт».
Публичное бета‑тестирование Elemental: War of Magic начнется в июне следующего года, а релиз игры запланирован на февраль 2010-го года. Другая немаловажная информация — Elemental: War of Magic будет начисто лишена противных DRM‑обязательств. Что означает — никаких онлайновых активаций, ограничений на количество установок игры и так далее. Больше об игре можно узнать на ее официальном сайте.
У компании THQ большие проблемы. Мало того, что ей пришлось экстренно закрыть пять своих студий и уволить таким образом 250 сотрудников (17% от общего числа персонала), так еще и финансовый отчет за второй квартал этого фискального года заставил руководство THQ схватится за сердце. За три месяца компании удалось потерять порядка 115 миллионов долларов. Для сравнения — в прошлом году за этот же промежуток времени потери THQ составили скромные 7 миллионов долларов. Доходы же заметно сократились — с 229,3 миллионов до 164,8 миллионов долларов. Скажем так, сейчас казна THQ обнищала.
Благо следующий квартал может стать заметно лучшее для нее в финансовом плане. Во‑первых, THQ радостно сообщила, что Saints Row 2 (PC, Xbox 360, PS3), вышедшая в середине октября этого года, разошлась по миру тиражом в 2 миллиона копий. Теплый прием со стороны прессы только благоволил такому результату. Уже сейчас можно не сомневаться — Saints Row 3 обязательно появится.
Кроме этого, THQ вынуждена была перенести даты релиза двух своих проектов. Red Faction: Guerrilla и Darksiders: Wrath of War теперь должны появиться в продаже где‑то во временном промежутке между 1-ым апреля 2009-го года и 31-ым марта 2010-го года. Все это делается исключительно для оздоровления и реструктуризации издательского дома. Руководство THQ уверенно, что такие шаги катализируют рост компании и увеличат ее доходы. Ну, надежда умирает последней, верно?
Жанр: Wrestling
Разработчик: Yuke's Media Creations
Издатель: THQ
Год выпуска: 2008
Язык: Английский
Регион: PAL
Реслинг — это искрометное шоу, завладевшее умами миллионов зрителей! Профессиональные каскадеры сражаются в нем буквально «на износ». Здесь действует только одно правило: «Никаких правил!». Попасть в лигу безумцев — честь для любого атлета, но испытание пройдет не каждый — только сильный духом и крепкий телом окажется на арене, где теряют свою власть законы цивилизованного мира, а в крови закипает звериная ярость. Растворите разум в первобытных инстинктах, нырните с головой в мир беспощадных драк!
Вас ждет трудный путь от самых азов до вершины славы, откуда на остальных бойцов с презрением смотрят лучшие из лучших. Каждый противник мечтает о чемпионском титуле и не выпустит победу из рук. Сорвиголовы со всего мира сошлись в бескомпромиссной схватке, чтобы доказать свое превосходство кулаками и любыми подручными средствами — стульями, бутылками и даже кувалдами. Ярость и адреналин хлещут через край! Докажите зрителям и зазнавшимся соперникам, кто на самом деле достоин называться лучшим!
В новой игре из серии World Wrestling Entertainment — SmackDown vs. Raw 2009, будут присутствовать режим “tag‑team” (“драка шайкой”), измененная механика движений, уникальные стили, каждый из которых будет отличаться эксклюзивными приемами устранения противника. Новые командные возможности, слаженные действия рестлеров позволят «выносить» соперников быстрее, эффективнее, и главное, доступны новые “фаталити” и “комбо”...
Хотите поделиться играми, но не знаете, как? FAQ вам в помощь!
Сегодня узнал от приятеля, что есть некая игра под названием «World of GOO».
Товарищи! Это какая‑то жесть.
Я пока что только посмотрел промо‑ролик и теперь, наверное, не смогу спокойно доработать остаток дня!
Хочу‑хочу
Игровую индустрию опять накрыла волна переносов. Британское издательство Codemasters сообщило о том, что шутер Damnation (PC, Xbox 360, PS3) не появится на полках магазинов в этом году. Теперь релиз игры должен состояться в начале 2009-го года. В качестве главного фактора, повлиявшего на решение Codemasters, послужил уж слишком насыщенный предрождественский список релизов, в котором маленькая и хиленькая Damnation рискует потеряться, так и не найдя своего потребителя.
«От этого Damnation станет выглядеть только еще сильнее и лучше. Мы также даем людям время ознакомиться со всеми играми, выходящими под Рождество, чтобы они смогли подготовиться для свежего и оригинального игрового опыта, который предложит им Damnation» — заявил представитель Codemasters.
В общем, британцы решили не испытывать судьбу и не соревноваться с Call of Duty: World at War, Gears of War 2, Left 4 Dead, Mirror’s Edge. Что сказать, правильное решение.
relic, thq , Company of Heroes, Игровые новости
Relic Entertainment похоже не собирается завершать свою стратегическую сагу Company of Heroes. Сегодня стало известно, что сейчас сотрудники студии трудятся над новым standalone‑дополнением для Company of Heroes под названием Tales of Valor. В него разработчики собираются включить три новых одиночных кампании, несколько свеженьких режимов для онлайновый игры, новые карты и юниты, а также возможность напрямую управлять огнем ваших ратоборцев, что должно заметно повысить стратегическую ценность каждого из них.
Так как дополнение является standalone‑проектом, то оно не будет требовать от вас наличия предыдущих частей. Однако если на вашем компьютере установлены Company of Heroes и/или Company of Heroes: Opposing Fronts, то Tales of Valor не помешает их тихой жизни и спокойно установится как отдельное приложение.
«Company of Heroes — это одна из самых высокоценных RTS всех времен и народов. С выпуском Company of Heroes: Tales of Valor разработчики серии не только представят на суд пользователей абсолютно новую главу в развитии франчайза, но и продолжат расширять границы инноваций и качества в этом жанре» — захлебывался от гордости вице‑президент THQ Питер Мэтис (Matiss).
Выход Company of Heroes: Tales of Valor (PC) должен состояться весной следующего года.
tabula rasa, MMO , Игровые новости
С возращением Ричарда Гэрриотта (Richard Garriott) на Землю разработчики из Destination Games немного оживились. Сейчас, например, они трудятся над новой фишкой для Tabula Rasa — видом от первого лица. Да‑да, девелоперы собираются внедрить в игру привычную FPS‑камеру для более удобного отстрела инопланетян. Вдобавок они снабдят тамошних мехов полноценной кабиной пилота и немного исправят вид от третьего лица, чтобы игрокам разных классов было легче взаимодействовать друг с другом. Меж тем этот ход должен наконец‑таки оправдать многообещающие речи Ричарда о том, что Tabula Rasa — это практически MMO‑шутер.
По идее, поддержка камеры от первого лица должна прибыть вместе с выходом нового обновления для Tabula Rasa под названием Deployment 15. Но о его сроках релиза никто на данный момент не распространялся. Может быть оно выйдет в этом году, а может и в следующем.