Большая Тёрка / Мысли /
Dante's Inferno, universal pictures, PC , Xbox 360, PS3, Игровые новости
На этой неделе в Сеть просочилась информация о том, что Electronic Arts занимается созданием игры по произведению «Божественная Комедия» итальянского поэта Данте Алигьери. Само существование игры официально никто не подтверждал и поводом для ее упоминания стал тот факт, что сразу несколько киностудий пытались выкупить права на экранизацию этого проекта.
Так вот, уже известен победитель в этой схватке. Компания Universal Pictures смогла одолеть своих конкурентов и получила прав на экранизацию игры, которая вроде бы носит название Dante's Inferno. По данным сайта Variety.com, в разработке проекта задействован Джонатан Найт (Jonathan Knight), занимавшийся до этого штамповкой The Sims-игр. Dante's Inferno создается для трех платформ — PC, Xbox 360 и PlayStation 3 — и должна поступить в продажу в следующем году.
Жанр, скриншоты или хотя маленькое описание всего того, что нам подарит Dante's Inferno — ничего на данный момент неизвестно, а Electronic Arts что‑то не спешит анонсировать новую игру. Сидим и ждем весточки от «Электронников».
gordon freeman, half‑life, Игровые новости, valve
Вопрос на засыпку — сколько слов сказал Гордон Фримен (Gordon Freeman), титульный персонаж серии Half‑Life, за все время свое виртуального бытия во вселенной HL? Удивительно, но ни одного! Самое же смешное, что благодаря этой своей напущенной молчаливости, он стал чуть ли главным воплощением игрового PC‑сообщества. И тем самым Valve Software сама того не понимая создала самый «личный» шутер от первого лица. Именно личный!
Ребята с портала ThunderBoltGames.com относительно недавно выложили любопытную статью, в которой они доказывают, что вечно молчащий Фримен — практически главная фишка всей серии Half‑Life. Суть в том, что Valve дала игрокам возможность самостоятельно вжиться в роль главного героя. Ведь он всегда молчит и додумывать (а иногда и разговаривать с монитором ) диалоги нашему брату приходится исключительно самому. В какой‑то степени игрок становится Фрименом собственной персоной. Положа руку на сердце, признаемся — да, это так. Когда вы проходите Half‑Life, вы сами выстраивайте характер своего героя. Можно сказать, что в этой игре заключен своеобразный ролевой отыгрыш. Такая вот магия.
А ведь если бы Гордон хоть изредка выдавал какие‑нибудь фразы, то это бы моментально разрушило волшебство. Так что корить Valve за немого героя не стоит. Если присмотреться, то окажется, что эта деталь является одной из главных составляющих HL. Или вы все‑таки хотели бы услышать от Фримена пару слов в третьем эпизоде?
Apple, The Beatles, harmonix, mtv games, Игровые новости
Музыкальная лихорадка продолжает терзать игровую индустрию благодаря стараниям студии Harmonix, подарившей миру Rock Band и Guitar Hero. Однако вместо того, чтобы анонсировать новые части полюбившихся игрищ, девелоперы решили создать абсолютно новый проект. Ну, почти новый. Музыкальная тема и геймплей, построенный на ритме, никуда не денутся.
В этот раз Harmonix решила посвятить целую игру всего лишь одной группе. Зато какой! Сейчас в ее секретных лабораториях идет разработка проекта, целиком и полностью посвященного легендарной британской «четверке» The Beatles. Обсуждать возможность создания подобного чуда ребята из Harmonix совместно с компанией MTV Games и корпорацией Apple начали более 17 месяцев назад. Но до подписания контракта дело дошло только месяц тому назад.
Что еще интересного можно сказать об этом проекте? Там нас ожидается 45 треков за авторством The Beatles, записанных в период с 1962-го по 1969-ый года. В создании игры принимают непосредственное участие бывшие участники группы — сэр Пол Маккартни (Paul McCartney) и Ринго Стар (Ringo Starr) напрямую задействованы в процессе разработки.
Окончательного названия у новой игры на данный момент нет. Но зато есть приблизительная дата релиза — она должна поступить в продажу в конце следующего года.
KotOR online, MMO , BioWare, Игровые новости
Star Wars: The Old Republic сможет уложить на лопатки World of Warcraft? Шансы весьма велики. Так считают сотрудники Electronic Arts. Да что там — им грех не надеяться на невероятный успех новой MMORPG от BioWare.
«Мы считаем, что в этом проекте скрыт гигантский потенциал. Вселенная Star Wars поистине бесконечна и у нее есть десятки миллионов фанатов по всему миру. Идея создания MMO‑игры с крепкой сюжетной основой в мире Star Wars, предложенная BioWare — это действительно мощная идея. И пока они не сделают игру на 90 баллов из 100 возможных, они не успокоятся» — поведал в интервью сайту VideoGaming247.com президент лейбла EA Games Фрэнк Джибо (Frank Gibeau).
По прикидкам «Электроников», новая MMO‑игра без всяких проблем превзойдет недавно вышедшую Warhammer Online, которая за месяц с лишним собрала на своих виртуальных просторах почти миллион подписчиков. До 11-и миллионов WoW, конечно, далеко, но BioWare явно собирается вести затяжную войну за пальму MMO‑первенства.
saboteur, pandemic studios, Игровые новости
Руководство Electronic Arts приняло решение не выпускать игру Saboteur (PC, Xbox 360, PS3) в этом году. Pandemic Studios, которая занимается ее разработкой, лишь податливо кивнуло головой — раз всевышний сказал «Еще рано!» значит действительно не время выпускать на прилавки магазинов Saboteur. Собственно, эта новость пришла одновременно с финансовым отчетом EA, который, если хорошенько приглядеться, не смог вызвать даже тень улыбки на лицах боссов американского издательства. Ага, все так плохо. Поэтому теперь Saboteur должен появиться лишь в 2010-ом фискальном году. Ни годом позже, ни годом раньше. В переводе же на обычные календарные дни словосочетание «2010-ый фискальный год» означает период с 1-го апреля 2009-го по 31-е марта 2010-го года. Вот где в этом временном отрезке и состоится релиз Saboteur. Если, конечно, игру совсем не придушат, как это EA сделала с сомнительно выглядящими экшеном Tiberium во вселенной C&C.
Dante's Inferno, Игровые новости
Electronic Arts изо всех сил стремится к высокому искусству и самыми разными способами пытается доказать потребителю, что она думает не только о том, как побольше заработать. По крайней мере, часть ее мыслей точно посвящена стремлению поразить игровую общественность чем‑нибудь неординарным. И, судя по всему, у нее есть неплохие шансы удивить рядового игрока.
Дело в том, что на прошлой неделе сотрудники портала Variety.com неожиданно сообщили, что сейчас сразу четыре киностудии — Paramount, Universal, MGM и New Regency — борются за право снимать фильм по новой игре от EA. А теперь самое интересное — эта новая игра носит название Dante's Inferno. Может быть у вас возникнут ассоциации с героем Devil May Cry Данте, но спешим разочаровать — по слухам, это все‑таки будет современное переложение на виртуальный лад поэмы итальянского поэта Данте Алигьери. В названии четко идет отсылка к его произведению «Божественная комедия», а именно — первой песне под названием «Ад», в которой главный герой проходит все девять кругов ада. К слову, именно Данте и «систематизировал» ад, разделив его на девять кругов, в которых заключены души людей, грешивших направо и налево в свое время.
Теперь о правдивости всех этих россказней. Торговую марку Dante's Inferno «Электроники» зарегистрировали еще в феврале этого года для самых разных целей — разработка игра, создание фильмов и так далее. Так что было бы странно, если бы EA не использовала этот свеженький бренд. За разработку, если верить слухам, отвечает студия EA Redwood Shores. Больше о проекте на данный момент ничего не известно.
warhammer online, warhammer, mithic, MMO , Игровые новости
Все‑таки Warhammer Online: Age of Reckonin (PC) удается пока что удерживать всю ту армию подписчиков, которую она завоевала за первые несколько недель после начала продаж игры. Даже нет. Ей удалось сделать гораздо больше — подрастить количество своих верноподданных до вполне приличной цифры в 800 тысяч игроков и продастся по миру тиражом в 1.2 миллиона копий.
На первый взгляд достижение крайне сомнительное — двадцать дней тому назад разработчики из Mythic Entertainment сообщали о том, что в Warhammer Online прописалось 750 тысяч человек. Получается, что ряды подписчиков за более чем полмесяца всего пополнились на жалких 50 тысяч пользователей.
Однако не смотрите с пренебрежением на такой скромный результат. Главное, что игра пока сохраняет положительную динамику и демонстрирует какой‑никакой, но рост своей армии игроков. А ведь совсем недавно аналитики буквально растерзали игру, заявив, что количество подписчиков в Warhammer Online будет варьироваться в пределах 250–300 тысяч. Якобы спад интереса у людей к игре моментально поставит крест на успешном старте проекта. Как видите, прогнозы этих шарлатанов ну никак не сбываются И, кстати, вряд ли сбудутся в обозримом будущем.
Уже в декабре месяце должно выйти первое масштабное дополнение к Warhammer Online, в котором девелоперы обещают справить все ошибки и добавить в игру тучу нового контента. Mythic так просто сдаваться не собирается. Она еще повоюет с 11-ти миллионной ордой WoW.
Хоть Mercenaries 2: World in Flames и не заслужила столь высоких оценок от прессы, как предыдущая часть, но вложенные в нее деньги она сумела отбить. Босс Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) в беседе в инвесторами с гордостью объявил о том, что вторая часть Mercenaries 2 разошлась по миру почти двухмиллионным тиражом и по количеству проданных копий вплотную приблизилась к Spore и Tiger Woods PGA Tour '09. Вместе с этим Джон также заявил, что вопросов о третьей части и быть не может — она, разуметься, будет. При таком финансовом успехе грех не продолжить доить популярный франчайз.
«Mercenaries 3 обязательно будет и, если это будет зависеть от меня, то и Mercenaries 10 когда‑нибудь появится» — выложил на стол все планы по развитию бренда Mercenaries Джон.
Существованием Mercenaries 3, к слову, никого уже не удивишь. Еще весной этого года разработчики из Pandemic Studios намекали, что у них уже есть идеи насчет третьей части игры. Зеленый свет со стороны EA дан, осталось всего ничего — сделать игру.
Издательство Electronic Arts подтвердило, что намеревается выпустить экшен Lord of the Rings: Conquest (PC, Xbox 360, PS3, DS) лишь в начале следующего года. Надеяться на релиз проекта в этом году уже бессмысленно. Так решили «Электроники». Поступить в продажу игра для всех четырех платформ должна 9-го января 2009-го года.
Теперь немного справочного материала. Разработкой Lord of the Rings: Conquest занимается студия Pandemic, известная по играм Mercenaries и Star Wars: Battlefront, а также с некоторых пор являющаяся частью Electronic Arts. Непосредственно над новой игрой во вселенной «Властелина Колец» трудится часть команды Pandemic, которая сотворила Star Wars: Battlefront. Поэтому и основные геймплейные заветы Battlefront успешно перекочевали и в Lord of the Rings: Conquest. В роли простого рядового война нам предстоит поучаствовать во многих битвах за Средиземье.
Кстати, игрокам демократично дадут право выбора, за кого проливать кровь — в игре будут представлены две кампании: одна за приспешников Саурона, а другая — за хоббитов и других добряков. Из прочего: в игре будет несколько классов персонажей (воин, маг, лучник и т.д.), обещаны масштабные битвы с участием просто огромного количества юнитов одновременно, великолепная графика и разносторонний мультиплеер, который предложит как приевшиеся схватки стенка на стенку, так и уникальный режим игры Ring Bearer. Вся его соль заключена в том, что один игрок становится на время Фродо, хранящим заветное колечко. Остальные же игроки должны как можно быстрее найти его и забрать свою «прелесть». Тот игрок, которому это удастся, моментально становится «новым» Фродо и охота начинается уже за ним. Словом, звучит интересно.
Успех «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» не мог остаться незамеченным — фирма «1С» и возглавляемая Дмитрием Гусаровым Katauri Interactive анонсировали standalone‑дополнение «King’s Bounty: Принцесса в доспехах».
В продолжении нам предстоит вжиться в роль принцессы Амели, которой предстоит отправиться в мир Теаны на поиски своего наставника Билла Герберта. Принцесса — уже не миниатюрная девочка, а искусная воительница, освоившая ряд боевых приемов и к тому же обзаведшаяся забавным спутником — ручным дракончиком Драко, который заменит четырех духов ярости из оригинальной игры. Питомец, разумеется, сможет получать опыт и улучшать одно из девяти умений — от простых ударов и поиска сокровищ до боевого безумия и пробуждения вулканов. Применять все это придется весьма активно — на пути принцессы повстречаются представители новой расы кровожадных ящеров, боссы (Робот Бурильщик, Гремлион, Архидемон Баал и другие) и уже знакомые монстры, которые, как и прежде, особым дружелюбием не отличаются.
Генерация персонажа по‑прежнему сведется к выбору из трех вариантов — воин, паладин и маг. Последний, к примеру, получит в свое распоряжение совершенно новые заклинания Магии Странствий для карты приключений. Помимо новой магии, упростить ваше перемещение по игровому миру призвана возможность превращения коня в пегаса, а также мгновенно перенестись на уже известный континент по морю. Кроме того, разработчики существенно улучшили ролевую систему, которая подняла планку максимального уровня до пятидесятого, а также возродили классическую систему контрактов и охоты за головами.
Релиз игры состоится уже в первом квартале следующего года, ну а посмотреть на «King’s Bounty: Принцесса в доспехах» вживую можно будет ровно через неделю — на грядущем «ИгроМире 2008».
Ubisoft, Третья Мировая Война, RTS , Xbox 360, GDi , Том Клэнси
Жанр: RTS
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 4 Ноября 2008 года
Язык: Английский
Регион: PAL
Альберт Эйнштейн однажды заявил: «Я не знаю, какое оружие будет использовать человечество в третьей мировой войне, но в четвертой — камни и палки!». Страшная правда этих слов открывается только теперь. Переступив порог XXI века, страны ощетинились боеголовками с ядерными зарядами, способными целиком уничтожить планету, да еще и не один раз. Нехватка ресурсов только подливает масла в огонь: в борьбе за нефть и газ легко потерять чувство меры, пустив в ход самые ужасные изобретения цивилизации. События Tom Clancy's EndWar развиваются именно по такому сценарию: планета трещит по швам, глобальное противостояние угрожает человечеству как виду…
В смертельной схватке сходятся не только солдаты, но и достижения современных технологий. Высокоточное оружие и уникальные бронежилеты, сверхскоростные самолеты, танки со сложнейшими компьютерными системами — буквально на ваших глазах разгорается война будущего, вполне возможная уже сегодня! Следите за ситуацией на поле боя с помощью спутников и отдавайте точные приказы подконтрольным войскам. Здесь все, как в жизни: треск рации, шум помех, панические крики попавших в засаду и спокойный, уверенный голос командира.
Особенности
Хотите поделиться играми, но не знаете, как? FAQ вам в помощь!
[XBOX360]Far Cry 2 [Region Free/RUS]
Год выпуска: 2008
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Новинки игрового мира, Игровые новости
Трейлер к демо‑версии Mirror's Edge.
VideoGame Vault расскажет о Splatterhouse.
Геймплейный ролик Prince of Persia.
KotOR online, kotor, MMO , BioWare, Игровые новости
До анонса Star Wars: The Old Republic многие игроки лелеяли надежду когда‑нибудь увидеть полноценную третью часть Knights of the Old Republic. Но BioWare сама расставила все точки над i — теперь настоящее продолжение KotOR вы сможете увидеть только на онлайновых просторах Star Wars: The Old Republic. Это плохо? Не скажите.
BioWare искренне верит в то, что Star Wars: The Old Republic намного амбициозней серии KotOR. Канадцы на протяжении почти десяти лет планировали разработку MMO‑проекта. Уж за это время они точно должны были вывести формулу идеальной онлайновый игры.
«Мы думали о создании MMOG около десяти лет. BioWare всегда строит большие планы с перспективой на будущее. Мы просто хотели убедиться — все, что мы делаем, находится на действительно высоком уровне. Поэтому мы собрали великолепную команду разработчиков, эдакую смесь из выдающихся девелоперов из MMO‑сегмента и лучших из лучших из студии BioWare в Эдмонтоне, которые трудились над нашими знаменитыми RPG. Собственно, из этих людей и состоит студия BioWare Austin» — заявил в интервью порталу VideoGaming247.com босс BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka). «Я сказал во время презентации Star Wars: The Old Republic: примерно следующее: Люди спрашивают нас, почему мы делаем KotOR 3? Объясню. Для нас Star Wars: The Old Republic — это KotOR 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Это игра содержит в себе просто огромное количество контента».
Рей дал достаточно ясный ответ — можете не ждать нового Knights of the Old Republic. Оставьте свои детские мечты и переключитесь на Star Wars: The Old Republic. Там вы и найдете свой KotOR 3. Наверное.
l4d, left 4 dead, Игровые новости
Valve Software уже сообщала о том, что Left 4 Dead (PC, Xbox 360) по количеству предварительных заказов обошла краснознаменную Orange Box, которая несла в себе сразу три игры, а не одну. Тогда же девелоперы выразили робкую надежду на то, что интерес со стороны потребителей к их проекту продолжит расти. Так оно и вышло.
«На данный момент количество предварительных заказов на Left 4 Dead превосходит показанные Orange Box результаты на 95 процентов. Cейчас мы готовим к запуску демо‑версию нашей игры и масштабную рекламную кампанию на телевидении, чтобы ажиотаж вокруг Left 4 Dead только усиливался» — сообщил вице‑президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi).
Также сотрудники компании заявили, что выход демки Left 4 Dead состоится 11-го ноября, за семь дней до релиза полной версии игры. Это что касается демки простых смертных. То есть нас с вами. А вот те люди, которые уже оформили предварительный заказ на Left 4 Dead, получат доступ к демо‑версии уже 6-го ноября. Такая вот несправедливость.
fallout 3, ESRB, bethesda, Игровые новости
В рейтинговой организации ESRB работают поистине уникальные люди. Нет, правда. Они не пытались запретить Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3) к релизу на территории Америки, они не сказали ни одного плохого слова в адрес Bethesda Softworks. Но вот недавно появившийся трейлер Fallout 3, выпущенный перед официальным запуском Fallout 3 в США, сотрудники Bethesda Softworks попросили оперативно убрать со всех сайтов, где он появился. В качестве причины послужили «принципы, которыми руководствуется ESRB» по отношению к подобным рекламным роликам.
Сотрудники ESRB пока что содержание этого трейлера никак не прокомментировали. Да и что там комментировать — ролик содержал привычные для вселенной Fallout сцены насилия. Ничего нового. Но Bethesda Softworks решила перестраховаться. В принципе, правильное решение — незачем дразнить цензоров ненужной демонстрацией потрохов и расчлененных тел, иначе у следующей части Fallout запросто могут возникнуть большие проблемы. ESRB не прощает обид.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Трейлер приуроченый к запуску Gears of War 2 в продажу.
Игровой трейлер Killzone 2.
Обзор The Elder Scrolls: Fallout.
Игровой ролик из файтинга Mortal Kombat vs. DC Univers
Забавный ролик о попугаях в Tom Clancy's EndWar, а так же повествование о типах миссий в игре.
Побег от копов в Need for Speed: Undercover.
А так же вторая часть ретроспективы серии Warcraft.
littlebigplannet, Игровые новости
Студия Media Molecule времени зря не теряет. Спустив на воду «главную игру для PlayStation 3 в этом году» LittleBigPlanet (PlayStation 3) разработчики тайком начали производство LittleBigPlanet 2. Хотя «тайком» — это громко сказано. Никто скрывать разработку игры и не собирался.
Беседуя с сотрудниками портала News.BBC. co.uk, ребята из Media Molecule подтвердили, что в настоящий момент стартовал цикл разработки второй части LittleBigPlanet. Что собираются привнести в игру разработчики — тайны, покрытая мраком. Да и что вы хотите? Только на этой неделе первая часть LBP поступила в продажу. Единственное, что известно — это то, что LittleBigPlanet 2 существует и когда‑нибудь доживет до официального анонса.
К слову сказать, сейчас Sony инвестирует немалое количество денег в раскрутку бренда LittleBigPlanet. В бой идет практически все — от выпуска одноименных комиксов и мультфильмов вплоть до фигурок, брелков и прочих приятных мелочей. При таком раскладе неудивительно, что Media Molecule занимается созданием сиквела. Тут уже варятся приличные деньги.
На полки магазинов только‑только приземлились коробочки с Saints Row 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3), а сотрудники студии Volition уже сейчас говорят о том, что создание Saints Row 3 — это нисколько не выдумки, а объективная реальность.
В интервью порталу Play.tm один из продюсеров Volition Дэн Саттон (Dan Sutton) покаялся, что разработка третьей части игры стартовала и, видимо, в обозримом будущем мы станем свидетелями официального анонса Saints Row 3.
«Мы уже начали работать над Saints Row 3, и мы выбрали новое направление развития нашей игры, о котором, конечно же, мы пока не можем говорить. В третьей части мы подведем к концу все сюжетные линии. У вас не возникнет чувства неудовлетворенности» — извинялся за слишком открытый финал в Saints Row 2 Дэн.
Платформы, приблизительная дата релиза и прочая полезная информация предсказуемо отсутствуют. Раскрывать карты в этом году никто не собирается. Так что «о новом направлении развития бренда Saints Row» мы узнаем лишь где‑нибудь в следующем году.
Неладно что‑то в датском королевстве. Сегодня сразу два крупных интернет‑магазина — Amazon.com и GameStop.com — обновили дату релиза Grand Theft Auto 4 в версии для PC. Следующий текст стоит читать исключительно под минорную музыку с перерывами на крики «За что?!», обращенные к небу. Если верить этим магазинам, то 18-го ноября вы не будете отплясывать «казачка» на главной площади города в честь выхода четвертой части GTA. Даже 19-го ноября у вас не возникнет желания отмечать это грандиозное PC‑событие. Все потому, что GTA 4, судя по данным двух магазинов, появится в продаже лишь 2-го декабря.
Rockstar собственной персоной пока ничего не подтверждала/не опровергала. Даже нашей любимой фразы «No comments» нет. Но если перенос даты релиза GTA 4 действительно имеет место быть, то прибудет официальное подтверждение в кратчайшие сроки. Все‑таки до ноября осталось всего лишь два дня.
the elder scrolls, fallout 3, bethesda, Игровые новости
У Bethesda Softworks работа распланирована на три года вперед. Как минимум. О желании выпустить через три года Fallout 4 мы услышали на прошлой неделе. А уже сегодня сотрудники компании на полном серьезе сообщили, что новая игра в серии The Elder Scrolls теоретически может появиться в 2010-ом году.
«В настоящий момент у нас на руках есть Falolut 3, вышедшая в этом году, и новый Elder Scrolls-проект, который возможно выйдет в 2010-ом году. Также на данном этапе мы не заинтересованы в Nintendo Wii как в игровой платформе. Мы будем придерживаться только трех платформ — PC, Xbox 360 и PlayStation 3. И мы собираемся продолжить выпускать один «большой» проект каждые три‑четыре года» — заявили сотрудники студии в интервью GameIndustry.biz.
The Elder Scrolls 5, как видите, уже вовсю подает признаки жизни. Никто не сомневался, что пятая часть обязательно появится, но с 2010-ым годом в качестве даты релиза эта информация выглядит куда более обнадеживающе. Ну, и список целевых платформ у последующих проектов компании вряд ли изменится. PC, Xbox 360 и PlayStation 3– практически ГОСТ для Bethesda Softworks.
Command&Conquer: Red Alert 3
Команда The GENiUS Team представляет одну из самых ожидаемых игр этой осени
Разработчик: EA LA
Издатель: Electronic Arts
Жанр: RTS
Релиз: web+crack
Дата: 30.10.2008
Язык: English
Описание:
Закованные в броню медведи десантируются на парашютах, артиллерия обстреливает вражеские войска живыми солдатами, в небо поднимаются стилизованные под акул дирижабли. Это не бредовый сон, это — Red Alert 3! Уникальная стратегия триумфально возвращается! СССР и США вновь сошлись в абсурдной войне, где разрушительные битвы щедро приправлены здоровым юмором.
В борьбе за мировое господство теперь участвуют не только Союз и Штаты, но также Япония. Страна восходящего солнца продвинулась далеко вперед в изучении новых технологий и теперь претендует на абсолютную власть. Сильнейшие державы подкрепляют свои амбиции внушительными силами, ничто не может предотвратить очередную мировую войну. Зарывающиеся в землю солдаты, трансформирующиеся танки, киборги-самураи и летающие острова-крепости — все это и многое другое превращает Red Alert 3 в беспрецедентный хит!
Особенности:
Рекомендуемая конфигурация:
Скачать:
Нажми на обложку!
assasins creed, Игровые новости
Вчера вступил в силу приговор студенту 4-го курса МГУ, выложившему в торренты пиратскую копию Assassin's Creed в марте этого года. Суд приговорил его к двум годам тюремного заключения по статье 146 УК РФ по факту хищения и распространения незаконной версии продукта в Интернете. Благодаря тому, что преступник не получил выгоды от своих действий, признал свою вину и раскаялся, он отделался условным сроком.
Осужденный получил «болванку» с Assassin's Creed от своего друга, работавшего в компании «Акелла», пообещав ему удалить игру после прохождения и не делать никаких копий. В данный момент руководство компании рассматривает возможные юридические санкции против двух сотрудников, незаконно изготовивших диск и вынесших его за пределы офиса.
AG.ru
WoW , Blizzard, Саундтрек, Diablo, Игровые новости
Что объединяет World of Warcraft, Starcraft и Diablo? Нет, не только славная компания-разработчик Blizzard, первоклассный геймплей или роскошные видеоролики – эти игры обладают действительно отличными, запоминающимися саундтреками, а некоторые из них так уже давно ходят в легендах. До последнего момента Blizzard достаточно издевательски относилась к своему творчеству, ведь саундтреки не были изданы отдельно (кроме WoW), а входили в состав совсем недешёвых коллекционных изданий. Это было бы полбеды, если бы не ограниченность самих коллекционок, которых и днём с огнём было не сыскать.
Ситуация несколько изменялась в момент проведения выставок BlizzCon (выставка, посвящённая играм и творчеству Blizzard), где каждый желающий мог купить искомый саундтрек. Однако, согласитесь, не каждый может метнуться за бугор в попытке урвать парочку лакомых CD. Дальнейшие события известны: Blizzard выпускает на iTunes все свои саундтреки, но фанаты по прежнему недовольны – кому нужны эти мр3? Их ведь и так из игры выдрать можно. Тем не менее это не мешает выбраться в топы iTunes альбому World of Wacraft.
И вот, буквально только что, Blizzard совместно с Eminence Symphony Orchestra объявили о скором релизе издания The Music of Blizzard: Echoes of War. Внутри дотошного слушателя будет ожидать 2 диска первоклассной музыки WoW, Diablo и Stacraft, переаранжированной на симфонический лад. Тут надо сказать, что оркестр Eminence Symphony Orchestra далеко не новичок в исполнении игровой музыки – регулярно проходят шоу под названием A Night in Fantasia с исполнением японской игровой музыки. В адаптации Blizzard’овских шедевров к симфонической основе участвует ещё один небезызвестный персонаж: Kow Otani, автор грандиозного саундтрек к одному из самых необычных проектов для PS2 – Shadow of the Colossus.
Релиз альбома состоится в 2 вариантах: обычное издание включит в себя 2 аудиодиска с 15 треками (около 90 минут музыки) и 8-ми страничный буклет, а вот «легендарное» издание, помимо 2 дисков с музыкой, похвастается 32-х страничным буклетом, 9 картами с концепт-артом, а также DVD с фильмом о создании саундтрека и различными интервью. Все эти чудеса уже сейчас можно заказать на сайте store.eminenceonline.com.