Большая Тёрка / Мысли /
warhammer online, warhammer, Age of Reckoning, Игровые новости, Electronic Arts
Издательство Electronic Arts наконец то огласило дату выхода в России одной из лучших массовых многопользовательских ролевых игр прошлого года под названием Warhammer Online: Age of Reckoning (в локализованном варианте – «Warhammer Online: Время возмездия»). Искать полностью переведенную на русский язык версию игры в магазинах можно будет с пятого февраля нынешнего года. Помимо полного перевода русская версия похвастается отдельно выделенными серверами, а игрокам будет доступна круглосуточная служба технической поддержки.
Что касается вариантов комплектации, то тут будущих покупателей ждет поистине королевский выбор:
Стоит также отметить, что все обладатели «Warhammer Online: Время возмездия» в дальнейшем смогут приобрести карту на оплату шестидесяти дней игры в DVD-боксе, в котором также найдется место стилизованной подставке под напитки. Стоить это счастье будет 899 рублей. |
Не нуждающийся в особых представлениях шутер Doom 4, анонсированный еще в мае прошлого года, медленно но верно обрастает новой информацией. Сейчас уже известно, что:
1) Четвертая часть культовой серии создается на графическом движке id Tech 5 и, как заявляет лично Джон Кармак (John Carmack), будет выглядеть в три раза лучше разрабатываемой на этом же моторе Rage.
2) Doom 4 будет разительно отличаться от предыдущей части, что, учитывая ее неоднозначность, воспринимается как само собой разумеющееся. Такие студии как id просто обязаны делать правильные выводы после в целом не очень положительной реакции аудитории.
3) Игра по‑прежнему будет ориентирована на одиночную кампанию, но мультиплеер претерпит ряд существенных изменений и станет лучше, чем в Doom 3 и Quake 4.
Именно однопользовательской кампании и, собственно, ее сюжету посвящена нынешняя новость. Сегодня стало известно, что за сценарий Doom 4 будет отвечать известный британский писатель Грэм Джойс (Graham Joyce), издавший на данный момент 14 романов (в их числе — «How to Make Friends with Demons» и "The Tooth Fairy: A Novel") и двадцать шесть коротких рассказов. Кроме того, за свои труды он несколько раз удостаивался британской же награды, выдаваемой особо отличившимся писателям в жанре фэнтези. Именно последний факт настораживал игроков больше всего, однако сам Джойс заверил общественность, что является давним фанатом серии и никаких проблем с написанием сценария у него не возникнет. Хочется верить.
Игровые новости, идиот, идиоты, Xbox 360
Сегодня такая популярная тема как «Вред компьютерных игр» обсуждается повсеместно, создавая многочисленные споры, набирая противников и сторонников компьютерных игр с переменным перевесом. Тем временем в мире происходит множество ярких событий, затрагивающих эту тему, но попадающих под юрисдикцию полицейских и следователей. Так, на этой неделе ресурс Reg Hardware сообщил, что семнадцатилетний подросток по имени Дэниел Петрич был признан в убийстве своей матери, а также в попытке убийства отца по причине того, что родители помешали ему рубиться в любимую игру Halo 3, отобрав диск для Xbox 360.
Как утверждает источник, Дэниелу грозит пожизненный срок заключения без права досрочного освобождения. По материалам следствия была составлена примерная картина произошедшего: молодой американец готовился к своему преступлению несколько недель, поэтому его увлеченность видеоигрой, скорее всего, не может служить оправданием (адвокаты Петрича утверждали обратное, что пристрастие к шутеру, а также юный возраст снимают с убийцы часть вины).
Трагедия произошла еще в октябре 2007-го года, когда Дэниел украл ключ от отцовского сейфа, где, помимо конфискованного родителями диска с игрой, лежал еще и девятимиллиметровый пистолет. Позже он зашел в комнату родителей и попросил их закрыть глаза, поскольку «приготовил для них сюрприз». От полученного ранения в голову мать Дэниела скончалась, а отец - выжил. Впоследствии он заявил о том, что прощает своего отпрыска - несмотря на то, что сыночек вложил пистолет в отцовскую руку, чтобы снять с себя подозрения.
Различной серьезности подобные дела по всему миру уже не редкость. Например, русскому пьяному геймеру ничего не стоит сжечь интернет-кафе, а соотечественник молодого Петрича - Джонатан Ли Ричес - заявил, что компания Blizzard якобы заставила его стать мошенником. Череда таких событий говорит только о том, что у молодых преступников просто появился еще один способ «откосить» от закона, ссылаясь на вред игровой индустрии, которая, по мнению многих «специалистов», «способна заставить людей совершать преступления».
В последнем номере журнала Game Informer появилась информация о том, что Roсkstar Games собирается выпустить продолжение серии Grand Theft Auto уже в конце нынешнего года. Ничего официального, но задуматься стоит.
«Мы не говорим о новой пачке дополнительного контента или сборнике уже вышедших на тот момент DLC, мы говорим о полноценном продолжении, доступном в розничной продаже. Мы предполагаем, что новая игра получит название по типу GTA: San Andreas, и считаем, что Токио было бы подходящим местом действия. Однако никаких деталей по этому поводу пока нет».
Стоит отметить, что данная информация не выглядит такой уж безумной — Grand Theft Auto: Vice City вышла меньше чем через год после релиза GTA 3. К тому же, еще в феврале 2004-го года издательство Take Two Interactive зарегистрировало целый список торговых марок, в котором, помимо Grand Theft Auto: Bogota и Grand Theft Auto: Sin City, фигурировала и Grand Theft Auto: Tokyo.
Остается лишь дождаться какой‑либо официальной информации.
Raven Software, Activision, Singularity
Activision на пару с Raven Software анонсировали новый sci‑fi шутер Singularity (PC, Xbox 360, PS3) еще на E3 2008. Публике был показан коротенький трейлер, ничего толком не объяснявший, и… все. Больше о Singularity с тех пор мы не слышали.
Впрочем, время для откровений пришло. На обложке февральского номера Game Informer красуется арт из Singularity. Что означает — на этой неделе прибудет куча новых сведений об этом загадочном шутере. Ведь на данный момент о нем известно очень мало: главный герой наделен пси‑способностями, с помощью которых можно контролировать время (примерно как в TimeShift) и разбрасывать врагов как тряпичных кукол одним усилием мысли. В качестве врагов человечества будут русские, а подоплекой всех происходящих в игре событий — секретный эксперимент с элементом E99 в 50-ых годах прошлого века (Холодная Война, да), который наши соотечественники благополучно провалили.
PG.ru
Electronic Arts, red alert 3, Игровые новости, cnc
Издательство Electronic Arts сообщило новые подробности относительно грядущего аддона к лучшей RTS прошлого года, Command & Conquer: Red Alert 3, получившего, напомним, название Uprising.
В анонсе говорилось, что дополнение будет распространяться исключительно через Интернет, однако сейчас перед данным пунктом появилась приписка «изначально» — значит, коробочная версия все же планируется. Тем же, кому все равно удобнее скачать, а не идти в магазин, и тем, кому просто не хочется ждать, придется выложить за удовольствие двадцать американских долларов.
Само удовольствие, как уже сообщалось, не добавит в Red Alert 3 четвертую противоборствующую сторону, сосредоточившись на новых юнитах, которые будут отстаивать честь уже имеющихся наций, и мини‑кампании с персонажем Юрико (Yuriko) в главной роли. Свежих карт для сетевой игры не ждите, зато «скирмиш» пополнится огромным их количеством, а новый режим “Commander's Challenge” похвастается пятью десятками мини‑миссий различной степени сложности.
Command & Conquer: Red Alert 3 — Uprising, разрабатываемый эксклюзивно для персональных компьютеров, появится в продаже в марте нынешнего года.
starcraft 2, Игровые новости, Blizzard
Blizzard на распутье. Неспешно разрабатывая StarCraft 2, разработчики столкнулись с дилеммой — какой облик выбрать для юнита Dark Templar, принадлежащего к расе протоссов? Ломать голову они не стали, решив спихнуть эту задачу на игровое комьюнити. Демократия!
На выбор игроков представлены два дизайна Dark Templar. Но так как у нас демократия, то выбор не ограничивается только двумя вариантами. Есть и третий — включить в игру две разновидности этого юнита. Характеристики у них одни и те же — разница будет заключаться только во внешности.
Правда, чтобы проголосовать за приглянувшегося бойца, придется зарегистрироваться на официальном форуме сайта Battle.net. Да, и еще один момент — выбор коснется только мультиплеерной части StarCraft 2. Насчет одиночной кампании «Близзарды» ничего не упомянули. Все‑таки демократии должно быть в меру.
left 4 dead, Игровые новости, valve
Фанаты зомби‑шутера Left 4 Dead, счастливые люди. Пару недель назад компания Valve уже сообщила о своих планах по выпуску DLC с новыми сценариями и возможностью опробовать режим Versus в кампаниях Dead Air и Death Toll для обеих платформ, а также SDK, позволяющего создавать пользовательские модификации, исключительно для PC‑версии. Теперь же пришел черед масштабного патча, который появится уже на этой неделе и, опять же, только на персональных компьютерах.
«В версии для PC имелось несколько больших дефектов, поэтому мы решили не исправлять их по частям, а выпустить патч, устраняющий целый ворох ошибок. Именно из‑за количества вносимых изменений эта заплатка станет весить больше, чем мы хотели, и, соответственно, потребовала куда больше времени на создание», — заявил сотрудник Valve Software Чет Фалижек (Chet Faliszek).
Игровые новости, Call of Juarez, Techland
Польская студия Techland, занимающаяся созданием сразу трех проектов (Chrome 2, Dead Island, Warhound), взвалила на свои плечи разработку еще одной игры, метящей в список «самых‑самых» этого года. Зовется она Call of Juarez: Bound in Blood. Это будет приквел к первой части Call of Juarez, вышедшей в 2006-ом году. Как видно, хорошие продажи оригинальной игры и высокие оценки прессы заставили разработчиков воскресить «ковбойский» бренд.
Сюжет приквела вертится вокруг двух героев — Рея МакКолла и Томаса МакКолла. Стрельба, погони, драки — все будет. Но на подробности не рассчитывайте. Точно известно, что декорации Дикого Запада останутся на месте. Привычный для шутеров от первого лица геймплей тоже радикально менять никто не будет. Это же касается и движка — свежая модификация Chrome Engine опять выступает каркасом для игры.
Call of Juarez: Bound in Blood должна посетить три платформы — PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Издателем выступит Ubisoft. Релиз намечен на этот год.
X‑Men Origins, Wolverine, Игровые новости
Издательство Activision запустило официальный сайт грядущего экшена X‑Men Origins: Wolverine, выход которого будет приурочен к премьере одноименного фильма. Наполнение пока оставляет желать лучшего — разработчики приготовили для посетителей единственный 3D‑скриншот и форум, обещая предоставить больше материалов «в скором будущем».
Напомним, что за создание игроадаптации очередного фильма о «Людях Икс» отвечают Raven Studios и Amaze Entertainment, а список платформ, которые игра почтит своим визитом, традиционно безграничен — Xbox 360, PlayStation 3, персональные компьютеры, Wii, NDS, PS2 и PSP. Релиз X‑Men Origins: Wolverine состоится в мае нынешнего года.
Activision, Игровые новости, Тони Хоук, Neversoft
Neversoft не имеет никакого отношения к созданию новой игры в серии Tony Hawk. Даже косвенного. Чему сами разработчики несказанно рады. За десять с лишним лет выпуска проектов с клеймом Tony Hawk они, наверное, успели возненавидеть все, что связано со скейтбордингом. Отправив на прилавки первую часть игры в 1999-ом году еще при жизни PlayStation, Neversoft почти ежегодно пичкала потребителей свежими вариациями на тему. Девять игр за девять лет — страшно. Но такова была воля Activision, ничего не поделаешь. С другой стороны, эти девять игр пополнили закрома издательства на 1+ миллиард долларов. Редкие франчайзы удостаиваются такого внимания со стороны потребителей.
«Так будет лучше для серии Tony Hawk. Пришло время кому‑то другому добавить туда новых идей» — сообщил в одном из интервью президент Neversoft Джоэл Джеветт (Joel Jewett). Однако раскрывать корпоративные секреты Activision он не стал. До сих пор неизвестно, кто же взялся за разработку Tony Hawk's Adrenaline (неофициальное название новой игры). Ясное дело, что это будет проверенная временем студия, в портфолио которой находится не один AAA‑проект. А вот кто именно — гадайте сами.
Runes of Magic, MMO , Игровые новости
Компания «Руссобит‑М» и GFI сообщила о подписании контракта с Frogster Interactive Pictures AG на издание массовой многопользовательской онлайновой ролевой игры Runes of Magic на территории России и стран СНГ.
Напомним, что в Runes of Magic игрокам предстоит исследовать фэнтезийный мир, переживший пять эпох, каждая из которых оставила на нем свой отпечаток в виде монстров, квестов и прочей отвечающей жанру атрибутики. Из развлечений — шесть сотен квестов и отдельных квестовых серий, а также сражения на PvP‑сервере — как между отдельными игроками, так и между гильдиями. Кроме того, в игре вас ждет двойная система развития с шестью основными классами и целым ворохом вторичных, продажа имеющихся игровых вещей на специальных аукционах и масштабируемый интерфейс с настройкой панели управления.
Релиз Runes of Magic в России состоится во втором квартале нынешнего года. Стоит отметить, что никаких денежных вливаний игра с вас не потребует — клиент будет распространяться бесплатно, а ежемесячная абонплата отсутствует как явление.
alan wake, Игровые новости, Remedy
Разработчики Alan Wake из студии Remedy дали новое интервью, в котором были затронуты различные моменты, в частности система защиты игры, качество графической составляющей, а также ориентировочная дата релиза долгожданного проекта. Что касается качества графики, то по заявлению Remedy, ее в полной мере отражает последний ролик, выпущенный несколько месяцев назад. Единственное — эффект depth of field будет в основном использоваться в катсценах, но не во время самой игры. Вышеупомянутый ролик был создан в разрешении 1080р с использованием РС‑билда игры, а затем ужат до 720р для веб‑публикации. Версия игры для Xbox 360 будет поддерживать привычное максимальное разрешение для текущего поколения консолей — 720р. В плане системы защиты, которая будет использоваться в РС‑версии игры, то окончательное решение пока не принято, однако уже сейчас ясно, что в этом плане Alan Wake не будет выделяться на фоне других игр, выпускаемых под лейблом Games for Windows. Разработчики сообщили, что процесс создания игры перевалил через отметку в 1000 дней, и говоря о релизе, Remedy рассматривает осень 2009 года, как вполне реальный срок завершения работ. Тем не менее, прежде всего для них — качество, и разработка игры будет продолжаться столько, сколько потребуется. GameTech.ru
Aliens: Colonial Marines, Alien, Игровые новости, SEGA
Около года назад на февральской GDC 2008 разработчики сообщили о том, что шутер Aliens: Colonial Marines выйдет в конце прошлого года. И вот, спустя год, SEGA нарушила молчание, сообщив о том, что игра выйдет одновременно в версиях для Xbox 360, PS3 и PC во втором квартале текущего года (апрель‑июнь 2009). Напомним, сценарий Aliens: Colonial Marines создавали Брэдли Томпсон (Bradley Thompson) и Дэвид Уедл (David Weddle), которые стоят за известнейшим фантастическим телесериалом Battlestar Galactica. Как утверждает глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford), сюжетная составляющая игры будет являться одной из самых сильных ее сторон. В списке главных особенностей Aliens: Colonial Marines стоит выделить наличие полноценного кооперативного режима прохождения для 4-х игроков. Причем можно проходить игру как в онлайне, так и по локальной сети или даже в режиме split screen (в данном случае, вероятно, кооператив будет ограничен двумя игроками). Геймплей игры строится на действиях всех членов команды, большое внимание отводится использованию разнообразного оборудования и развитию навыков. Каждый член команды будет в чем‑то уникален, и лишь он в той или иной ситуации может сыграть решающую роль в победе над врагом. GameTech.ru
Neverwinter nights 2, Atari, Игровые новости
Судя по всему, издательство Atari не собирается оставлять в покое ролевую игру Neverwinter Nights 2 и очень хочет выжать из нее все соки. Двух полноценных дополнений и одного “adventure pack” издательству оказалось мало, поэтому в данный момент Atari активно ведет переговоры со студией Obsidian Entertainment на предмет создания третьего аддона. И, как заявляют представители компании, они более чем уверены, что это событие все‑таки случится.
Напомним, что в октябре 2007-го появился первый аддон — Mask of the Betrayer, а в ноябре прошлого года — Storm of Zehir, полностью изменивший карту мира, переработавший систему управления сопартийцами и добавивший традиционную пачку нового контента, в которую входили новые расы, заклинания, монстры, оружие и т.д. Сейчас же студия Ossian, известная по моду Darkness over Daggerford для первой части Neverwinter Nights, заканчивает работы над Mysteries of Westgate — порцией новых приключений общей протяженностью в 15 часов.
Студия Monolith решила еще раз доказать, что F.E.A.R. 2: Project Origin с огромным уважением относится ко всем платформам, которые посетит. То, что игра выйдет на персональных компьютерах, PlayStation 3 и Xbox 360 в один день, мы уже прекрасно знаем. Теперь же разработчики подтвердили информацию о том, что демо‑версия игры, которая появится «в ближайшем будущем», будет доступна и на PC, и на консолях. В свете последних новостей — очень приятное заявление.
Напомним, что релиз F.E.A.R. 2: Project Origin состоится уже 10-го февраля в Северной Америке и 13-го — в Европе. Изданием игры в России займется компания «Новый Диск», которая точную дату появления в продаже русской версии пока не сообщала.
У студии Harmonix, создавшей Guitar Hero и Rock Band, все‑таки есть совесть. Ну, или от Electnoic Arts поступило распоряжение, что торговой марке Rock Band надо бы один годик отдохнуть. В интервью сайту Crispygamer.com один из основателей Harmonix Алекс Ригопулус заявил, что в этом году мы не увидим третью часть Rock Band.
«Мы приняли решение в 2009-ом году не станем выпускать новую игру в этом франчайзе. Отчасти потому, что ежегодный цикл разработки и релиза Rock Band ограничивает нас, как девелоперов» — поведал Алекс.
Вместо этого разработчики собираются сфокусироваться на создании очередной музыкальной игры, целиком посвященной легендарной британской группе The Beatles. Все лучше, чем Rock Band 3.
Mass Effect 2, BioWare, Игровые новости
Студия Bioware решила не томить фанатов первой части Mass Effect слишком долгим ожиданием подробностей о сиквеле и собирается показать Mass Effect 2 уже на мартовской Game Developer's Conference 2009 в рамках лекции «The Iterative Level Design Process of Bioware's Mass Effect 2», которую проведут менеджер проектов компании Кори Андрако (Corey Andruko) и ведущий технический дизайнер Дасти Эверман (Dusty Everman).
Впрочем, особо радоваться пока не стоит — лекция предназначена исключительно для разработчиков, и очень сомнительно, что простые геймеры почерпнут что‑то интересное для себя из доклада, в котором помимо всего прочего расскажут о подводных камнях, которые компания всячески постарается обогнуть в процессе разработки своих последующих проектов. Однако то, что Bioware начала говорить о второй части Mass Effect хоть что‑то — уже большой плюс.
Пока же имеем то, что имеем — в данный момент мы знаем только то, что Mass Effect 2 появится на персональных компьютерах спустя некоторое время после релиза на Xbox 360.
red alert 3, Игровые новости, Uprising
Французская шпионская сеть нас не обманула. EA официально анонсировала первый аддон для Command & Conquer: Red Alert 3 под названием Uprising. Проходит в деле он как эксклюзив для PC (360-аудитория может закатать губу обратно).
С содержанием все вроде хорошо. Uprising добавит в игру четыре небольшие кампании — по одной на каждую фракцию, а также одну «бонусную», которую целиком посвятят бойцу Юрико (Yuriko) из лагеря Empire of the Rising Sun. Из других особенностей — режим игры “Commander's Challenge”, в котором нам дадут возможность посоревноваться в военном ремесле сразу с девятью полководцами.
Кроме этого, игроков ожидает несколько новых кат‑сцен с голливудскими актерами на главных ролях. В настоящий момент точно известно, что там засветятся Джемма Аткинсон (Gemma Atkinson) и Ивана Миличевич (Ivana Milicevic).
Наконец, в Uprising появятся новые юниты. О которых, правда, никто ничего не рассказал. Но не волнуйтесь — ждать осталось недолго. Uprising появится на полках виртуальных магазинов в марте этого года. Будет ли коробочное издание дополнения или нет — EA не доложила.
playground.ru
Одна из самых ожидаемых стратегий нынешнего года — Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — продолжает радовать своих фанатов. Уже 28-го января все желающие смогут лично опробовать в деле проект Relic Entertainment, получив в свое распоряжение все четыре игровые расы, пять мультиплеерных карт и возможность опробовать в деле систему Games for Windows — LIVE TrueSkill. Обладателям аддона Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm от безвременно почившей студии Iron Lore повезло больше — они смогут скачать заветную бета‑версию со сервиса Steam на неделю раньше.
Для тех же, кто к всевозможным бетам относится с пренебрежением, THQ огласила дату появления Dawn of War 2 в продаже — искать игру на магазинных полках можно будет уже с 23-го февраля. Издающая проект в России компания «Бука» пока ограничивается «первым кварталом» в соответствующей графе.
Слухи о том, что EA Los Angeles работает над дополнением к Red Alert 3, подтвердились. Command & Conquer: Red Alert 3 — Uprising предложит четыре новых миникампании. СССР и Империя восходящего солнца должны оправиться от сокрушительного поражения. Командующим Союзников угрожает внутренний враг — нечистые на руку соратники. В дополнительных эпизодах игроки узнают о происхождении японской пси‑коммандос Юрико.
К Джемме Аткинсон и Иване Милишевич, вновь ведущим видеобрифинги между миссиями, присоединятся новые актеры, не «засветившиеся» в RA 3. Помимо сюжетной кампании, авторы предложат режим Commander’s Challenge, в котором игроки сразятся с девятью ИИ‑командирами. Всего предусмотрено 50 заданий с различными условиями и особыми правилами.
Command & Conquer: Red Alert 3 — Uprising анонсирована только для PC. Дополнение будет распространяться через каналы цифровой дистрибуции и не потребует диска с оригинальной игрой. Его выход намечен на март этого года.
Этой весной Ubisoft выпустит адвенчуру по мотивам американского сериала Grey's Anatomy, рассказывающего о трудовых буднях врачей из сиэтлской больницы Grace Hospital. Игроков ждут сложные операции и запутанный клубок человеческих взаимоотношений — всё как на телеэкране, благо, для Grey's Anatomy: The Video Game придумана отдельная сюжетная линия. Игра выйдет на РС, Wii и Nintendo DS.
AG.RU
2K Games, BioShock 2, Игровые новости
На официальном форуме игры BioShock 2: Sea of Dreams (PC, Xbox 360, PS3) один из тамошних администраторов сообщил (с пометкой «Слух»), что вторая часть игры станет приквелом. Из чего следует — в BioShock 2 нам могут детально рассказать о жизненном пути и становлении Эндрю Райана и воплощении его голубой мечты в жизнь. Что, в принципе, не так плохо.
Плюсуем в копилку неофициальной информации о BioShock 2 и нового обитателя Рапчура — еще одного «Большого Папочку». Похоже, что изначально он должен был появиться в первой части BioShock.
Теперь немного официальных данных. Сотрудники 2K Games подтвердили, что на скриншоте ранняя модель Big Daddy, демонстрировавшаяся на E3 2006. То есть ничего нового тут нет — только хорошо забытое старое. Насчет приквела разработчики ничего не стали опровергать, отделавшись фразой «На данный момент ничего не было анонсировано, а новая информация прибудет в этом году». Итог: опровержения нет — значит, можно обсуждать и сплетничать.