Большая Тёрка / Мысли /
valve, half‑life, Игровые новости
Созданная энтузиастами, короткометражка Escape from City 17, по всей видимости, положила начало целой веренице небольших роликов, снятых фанатами вселенной Half‑Life. Недавно на сервисе Youtube.com появилось прелюбопытное видео, нареченное «What’s in the Box?» и явно посвященное Half‑Life. На протяжении девяти минут безымянный лаборант бродит по опустевшим улицам города и улепетывает от толпы людей, ряженных в костюмы химзащиты и противогазы. Интересно, что вся беготня происходит под музыкальные треки из второй части Half‑Life. Но несмотря на то, что некоторые люди говорят о принадлежности этого ролика к категории «вирусного маркетинга», трудно представить, что к созданию ролика приложила руку Valve Software. Да и вряд ли он как‑то связан с новым проектом от Valve.
В описании трейлера на Youtube.com также есть ссылка на веб‑страничку, где изображен пресловутый «кубик», за которым и гонялся все девять минут народ в костюмах химзащиты. К слову, сама страничка украшена обещанием: «Совсем скоро мир узнает...». Что именно узнает? А неизвестно. Вариантов — тьма. Так что не стесняйтесь и делитесь своими мыслями, любая версия сейчас имеет право на жизнь.
Сегодня на сайте Gametrailers. com состоится мировая премьера нового трейлера Wolfenstein (PC, Xbox 360, PS3) с демонстрацией тамошнего геймплея (даже один из боссов засветится) и кат‑сцен. Все это добро будет приправлено эксклюзивным интервью с сотрудниками id Software и Raven Software. Короче, информации о Wolfenstein будет выше крыши.
Скоротать время до обещанной премьеры можно на недавно открывшемся официальном сайте Wolfenstein. Скриншоты, дебютный трейлер и кое‑какие сведения доживаются вас именно там.
Аллоды Онлайн, Игровые новости
Бета‑тестирование «Аллодов Онлайн», стартовавшее еще полтора месяца назад, находится в двух шагах от финала. Депеша из Nival Online гласит, что уже завтра закрытый для широких масс бета‑тест завершится, и разработчики начнут вычесывать баги и ошибки, найденные за плодотворные полтора месяца «работы» игроков. На это время для бета‑тестеров объявляется перекур — девелоперская братия сначала хорошенько отполирует и доработает нынешний билд игр, а уж потом сообщит об открытии следующего этапа тестирования.
Те же, кто безумно хочет поучаствовать в следующем тестировании «Аллодов Онлайн», должны в обязательном порядке прибыть на виртуальные поля игры в эту пятницу в 20 часов по Москве, когда начнется финальный стресс‑тест. Обещано, что несколько человек из присутствующих заочно наградят билетом на следующий этап отладки проекта.
Теперь немного о грустном — открытое бета‑тетсирование «Аллодов Онлайн» будет запущено только этим летом. Nival Online докладывает, что отсрочка понадобилась для все той же правки ошибок, изменения некоторых геймплейных особенностей и прочих технических деталей. Лето, конечно, понятие растяжимое, но мы надеемся, что открытое бета‑тестирование стартует не 31-го августа, а чуть пораньше.
Игровые новости, CyberNews, Hi‑Tech, Игровое желез
Mouse Computer анонсировала игровой компьютер MasterPiece V1200X1, который в рамках новой серии MasterPiece V1200 является топовой моделью. Новинка основана на процессоре нового поколения Intel i7 965. Три гигабайтных модуля памяти DDR3–10600 работают в трёхканальном режиме. Дисковая подсистема представлена интересным тандемом «скорость» (80-гигабайтный SSD) + «ёмкость» (терабайтный HDD). Оптический привод в топовом геймерском ПК соответствует другим hi‑end комплектующим — пишущий Blu‑ray привод.
Хотя в топовой модели MasterPiece V1200X1 установлена одноядерная видеокарта, зато это — «одноглавый король» среди представителей одночиповых графических ускорителей — GeForce GTX 285 с гигабайтом видеопамяти GDDR3. Интересно, что Mouse Computer решила продавать эти ПК с устаревающей Windows XP Pro SP3, а не с новой Vindows Vista.
warhammer online, Онлайн игры, Игровые новости, CyberNews
Легионы Порядка и Разрушения нависли, словно грозные тучи, над горизонтом нового мира. Первые стрелы уже отправились в стремительный полет, чтобы раз за разом на поле боя оставалось еще одно бездыханное тело, ведь зоркий глаз искусных лучников всегда найдет даже самую малую брешь в латах врагов. Бои идут за каждый клочок земли, повсюду щедро орошая ее горячей кровью сраженных сталью воинов. Дым от смертоносных орудий расстилается по местности, скрывая приближение подкреплений, которые уже спешат на выручку своим товарищам. Война уже повсюду и ее не остановить!
Мы рады сообщить, что с 19 марта любой желающий сможет абсолютно БЕСПЛАТНО на 10 дней стать участником войны, помочь своим товарищам и быть может прославиться на весь мир Warhammer Online: Время Возмездия.
КиберСпорт, Игровые новости, CyberNews, Cod4
Завершился крупнейший онлайн‑турнир по дисциплине COD4-EXPLOSIVE CUP V, проводимый порталом explosive.su. Всего в основом этапе участвовало 32 команды, среди них были такие известные и именитые команды как: coS.BY, RoX, eXception, SnG, WDC, S!lence и другие. Турнир проходил по формату Search & Destroy 5v5. Призовой фонд составил 28 000 рублей.
Первое место заняла команда We Don'T Care, которая обыграла в финале своего главного конкурента команду S!lence, со счетом 2–1 по картам. 3-е место заняли парни из Белоруссии- Сos.BY, BelWest думаю обрадовался этой победе. Как заявляют организаторы, следующий турнир будет рассчитан на молодые команды, это отличный шанс проявить себя, так что следите за новостями на нашем сайте. Поздравляем победителей!
GRIN, Игровые новости, Next‑gen
Шведская студия Grin, отправив Wanted: Weapons of Fate в печатные цеха, не стала терять время и скромненько объявила, что начала разработку сразу трех новых проектов.
Подробности отсутствуют. Зато интригующие детали — в наличии. Все три проекта еще далеки от релиза и в лучшем случае выйдут только в 2011-ом или 2012-ом году. Однако один из них уже точно станет игрой для (!!!) консолей следующего поколения. Серьезно.
Grin примерно прикинула, что запуск нового поколения консолей состоится в конце 2012-го года. В худшем случае, если кризис к тому времени не ослабеет — в начале 2013-го года. Основой для игр с префиксом «next‑gen» станет их движок Diesel Engine, который за последние годы заметно подрос и возмужал. Grin также лелеет надежды, что к следующем поколению Nintendo соизволит снабдить свою консоль нормальными техническими характеристиками, чтобы портирование игр на преемника Wii не превращалось в сущие муки для разработчиков.
Пока ни у одного из проектов нет издателя. На GDC 2009 шведская компания собирается с милицией и собаками искать компании при деньгах и статусе, готовые взять под свою опеку эти игры. Если дело выгорит, то может нам что‑нибудь и расскажут о каждой из них.
Снижение цен на PlayStation 3 — наверное, самая плодородная почва для взращивания слухов и спекуляций. В начале этого года анонимные источники порешили на том, что ближе к апрелю Sony все‑таки должна сделать благородный жест и сбросить цену на PS3. Sony тогда что‑то невнятно промычала, заявив: «Мы слухи не комментируем».
Сейчас, когда до апреля месяца остается чуть больше десяти дней, тупить глаза в пол бессмысленно. Однако Sony до сих пор молчит, дожидаясь начала GDC 2009. Зато сотрудники одной из розничных сетей Великобритании уже подтвердили — цены на PS3 действительно упадут.
«Кроты», работающие в сети магазинов Target, сообщили, что цены на 80 GB‑ные PS3 останутся прежними — 399 долларов. Просто в качестве бонуса Sony по той же цене будет продавать не только одну голую консоль, но и две игры в придачу — MotorStorm и Resistance: Fall of Man. Иными словами, падение цен вроде и имеет место быть, но все же предложение «PS3 за 299 долларов» выглядит более привлекательным, чем «PS3+две старые игры за 399 долларов».
О существовании нового варианта поставки PS3 японская компания должна объявить 29-го марта. Или же, если шпионская сеть дезинформировала нас, объявить о реальном снижении цен на PS3 и PSP.
Dead Rising 2, Lost Planet 2, Игровые новости, capcom
Расстроены тем, что Dead Rising 2 и Lost Planet 2 не выйдут в этом году? Отставить слезы! У этих проектов еще есть шансы на появление в этом году. Теоретические. Дело в том, что пиарщик Capcom Крис Крамер, говоря о релизе «в следующем году», подразумевал не календарный, а фискальный год. Разница в том, что следующий фискальный год начнется в апреле 2009-го и закончится в марте 2010-го года.
Для примера: тот же Resident Evil 5 или Street Fighter 4 вышли в конце этого фискального года. Но уже через 13 дней наступит следующий фискальный год, и эти игры будут числиться у финансового отдела Capcom в качестве «прошлогодних». Календарное же летоисчисление, как вы знаете, строится немного по‑другому.
Игры, Игровые новости, steam, CyberNews
Британская компания Awomo сообщила о том, что она разработала способ, позволяющий начинать игру через определенное время после начала загрузки ее цифровой версии, вместо того, чтобы ждать окончания загрузки. Как утверждает Awomo, размер современных игр варьируется от 2 до 20 ГБ, и уже сегодня существуем возможность изначально скачать основные файлы и библиотеки в первую очередь, чтобы запустить игру, в то время как загрузка будет продолжаться за заднем фоне. В качестве рабочего примера Awomo приводит приключенческую игру Tomb Raider Legend, полный размер которой составляет 7,2 ГБ. Так вот, приступить к прохождению игры можно уже после загрузки первых 652 МБ данных. Awomo позиционирует себя конкурентом Steam and Direct2Drive. Посмотрим, что из этого получится. В любом случае, нововведение довольно интересное. Источник: gametech.ru
Zombie Studios, Игровые новости, Blacklight
Компания Zombie Studios, отличившаяся на девелоперском поприще играми America's Army и Spec Ops, корпит над новым тактическим шутером под названием Blacklight. Новость об этом всплыла благодаря сделке между Fox Atomic, Union Entertainment (выступает в качестве посредника) и Zombie Studios. Заключенное соглашение открывает двери для производства одноименных комиксов, фильмов и прочей медия‑продукции по игре Blacklight, которым займется Fox Atomic под надзором Union Entertainment.
Много ли известно о Blacklight? Очень и очень мало. Это тактический FPS, действие которого происходит в 2034-ом году на просторах города Балик, расположенного в вымышленном государстве Каджикистан. Девелоперский разум Zombie Studios описывает уровни Blacklight как нечто среднее между киберпанком Blade Runner и архитектурой Болгарии. Правда, по ранним артам этого не скажешь — серые небоскребы и руины все‑таки преобладают над чем‑то более возвышенным и концептуальным. Романским стилем тут и не пахнет. За сценарий фильма и игры Blacklight будет отвечать Джейсон Дин Холл, немало поработавший над проектами киностудий DreamWorks и Universal.
Вся «тактика», выведенная в графе «жанр» Blacklight, сводится к возможности отдавать команды подчиненным и «вселяться» в любого из членов отряда по нажатию всего одной клавиши. Может потом Zombie Studios и раскроет что‑то необычное, связанное с геймплем, но пока все звучит и выглядит довольно обыденно.
Целевые платформы, дата релиза? Ничего неизвестно. Хотя мы бы поставили на «золотую тройку» (PC, Xbox 360, PS3) и релиз где‑нибудь через год‑два. Забавно, что фильм может выйти даже раньше самой игры. Или одновременно с ней. Это уже как повезет.
Massive Entertainment, Ubisoft, Игровые новости
Оказавшись во власти Ubisoft, студия Massive Entertainment по неизвестным причинам начала терять свои самые важные кадры. Сегодня французы с грустью в голосе сообщили, что офисы создателей World in Conflict покинул основатель студии и ее глава Мартин Вальфис, давший жизнь Massive Entertainment в далеком 1997-ом году.
Ответа на вопрос «Почему?» ни Ubisoft, ни сам Мартин не дали. С другой стороны, не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять — новый вектор развития студии был явно не по душе ее основателю. Французы разрешили Massive Entertainment довести разработку World in Conflict: Soviet Assault до логического конца. Однако дальше «Юби» планирует отправить разработчиков, всю свою жизнь занимавшихся созданием только RTS, на онлайновые золотоносные рудники. По заявлениям Ubisoft, следующие несколько лет Massive Entertainment будет заниматься ваянием MMO‑игр преимущественно для Азии с видами на Европу и Северную Америку. Уж такой поворот событий точно не устроил Мартина.
Между тем его планы на будущее неизвестны. И нельзя отбрасывать такую возможность, как открытие им новой компании и продолжение дела, начатого еще в Massive Entertainment.
Игровые новости, Mass Effect 2
Шутка ли, но сегодня Electronic Arts и BioWare официально анонсировали Mass Effect 2. Вся эта самая «официальность» свелась к двум абзацам пресс‑релиза, среди которых можно отыскать главные и самые теплые слова для игроков — целевые платформы. На данный момент Mass Effect 2 готовится посетить в начале 2010-го года только две платформы — PC и Xbox 360. Ни платформой больше, ни платформой меньше.
Синопсис следующий — непобедимая армия Сарена, состоящая из Гесов, повержена, но на над людьми, борющимися за выживание во вселенной, нависает новая, более страшная угроза. Из напутственной речи Рея Музыки, генерального менеджера и CEO BioWare, можно почерпнуть лишь общие сведения — все станет лучше и слаще, исследование планет сделают более глубоким и разнообразным занятием, арсенал и «боевку» подрихтуют и дополнят, а сюжетную часть сделают более захватывающей и, конечно, заставляющей игроков неистово рыдать при смерти героев.
Игровые новости, КиберСпорт, CyberNews
Сегодня организаторы ESWC Masters 2009 анонсировали первого приглашенного участника турнира. Им стала австралийская команда Immunity, которая недавно завоевала путёвку на KODE5 Global Finals, заняв первое место на австралийских отборочных.
Ещё на WCG 2008 эта команда зарекомендовала себя, как неуступчивого бойца. Напомним, что тогда Immunity добрались до плэй‑офф, где в упорной борьбе на трёх картах уступили GamePlay.
Итак, это первый приглашённый коллектив из 12 иностранных участников. Ещё четыре места зарезервированы для южно‑корейских команд.
Состав Immunity:
Игровые новости, Hi‑Tech, Игровое железо, CyberNews
Компания CyberPower приступила к выпуску геймерских комплектов «компьютер + монитор» Gamer Xtreme 3D в которых будут стереоочки nVidia GeForce 3D. Именно из‑за этих очков в комплекты входят «специальные» 120-герцовые 22" мониторы Samsung Syncmaster 2233RZ. Обычно подобные мониторы «держат» 60 Гц, но из‑за особенностей реализации стереоизображения в очках «герцовку» пришлось удвоить.
В зависимости от комплектации, компьютеры серии Gamer Xtreme 3D будeт стоить от 1300 до 1840 долларов. За 1300 долларов покупатель получит ПК Gamer Xtreme 3D 1000 в следующей комплектации:
Источник: thg.ru
Игровые новости, CyberNews, World of Warcraft, Онлайн игры
Обратите внимание, что список нововведений не является конечным или исчерпывающим: заявленные изменения находятся на стадии проекта, и окончательная версия обновления может от него отличаться.
Двойная специализация
В предыдущем интервью с Грегом Стритом обсуждалась система двойной специализации. Сейчас она претерпела некоторые изменения.
Ключевые моменты
Управление экипировкой
Мы собираемся ввести систему управления экипировкой. При ее активации игроки смогут сохранить наборы экипировки с помощью «горячей клавиши». Вы сможете с легкостью переодеться из PvP-брони в рейдовую или же просто натянуть на себя удобную одежду для рыбалки на вашем любимом озере. Переключение экипировки будет осуществляться через сумки или через личный банк. Если какие-либо предметы экипировки находятся в банке, для переключения на содержащие их наборы необходимо будет подойти к банку, она не была переведена. Если в сумках недостаточно места, вещи автоматически будут перенесены в ваш банк. Если места нет ни в сумках, ни в банке, смена брони будет невозможна.
Ключевые моменты
Поиск группы
В интерфейс функции «Поиск группы» также планируется внести незначительные изменения. При открытии окна игроки смогут указать свою классовую роль (нанесение урона, лечение или «танкование»). Игрок также сможет выбрать, хочет ли он быть лидером группы или нет. Также при поиске участников группы сортировка будет происходить по нескольким секциям.
Ключевые моменты
Поле боя
Игроки имеют доступ на поля боя из любой точки Азерота с помощью специальной вкладки в меню PvP пользовательского интерфейса. После окончания сражения игрок вернется туда, где он находился до начала сражения.
Ключевые моменты
Ульдуар зовет...
Серебряный турнир
Сражаясь на Серебряном турнире, вы сможете защищать честь любой столицы, выполнять новые ежедневные задания и осовить новую систему PvP-сражений.
И многое другое!
Источник: wow-europe.com
Игры, warcraft, Игровые новости, CyberNews, Starcraft, Diablo
Компания Blizzard объявила о начале конкурса, главным призом в котором является поездка в калифорнийский офис разработчиков. Те, кто рассчитывает на победу, должны хорошо разбираться во вселенных Warcraft, StarCraft и Diablo, уметь фантазировать и блестяще владеть письменным английским. Проживать при этом можно и в России.
Компания устраивает конкурс писателей. Участникам необходимо создать художественное произведение объемом от 3000 до 10 000 слов, события которого происходят в одной из перечисленных вселенных. За первое место положена поездка в Калифорнию и макет меча Фростморна, а в качестве поощрительных призов обещаны книги на тему Warcraft, StarCraft и Diablo с автографами. Работы на английском языке принимаются до 12 апреля, с правилами можно ознакомиться на сайте компании.
Источник: igromania.ru
Игровые новости, CyberNews, Игровое железо, Hi‑Tech
По данным источника, ECS готовит к выпуску два новых набора Hydra SLI. Запланированные к поставке ограниченными партиями, наборы NGTS250–512MX‑W и NGTS250–1GMU‑W включают пару графических карт (в этой роли выступают GeForce GTS 250 с 512 МБ или 1 ГБ памяти), систему водяного охлаждения Thermaltake BigWater 760i и игровое ПО.
Вероятнее всего, карты, которые войдут в наборы, будут иметь штатные частоты — 738 МГц (GPU), 1836 МГц (шейдеры) и 2200 МГц (память). Однако, благодаря мощной системе охлаждения, пользователи, конечно же, смогут самостоятельно поэкспериментировать с повышением частот.
Источник: 3dnews.ru
CyberNews, Игровые новости, steam, Игры, Сетевые игры, Counter‑Strike, TeamFortres2, left 4 dead
Компания Valve сообщила вчера о том, вся библиотека игр в сервисе Steam теперь будет поддерживать платный загружаемый контент. Таким образом, подписчики Steam получат возможность снова поддержать разработчиков и получить дополнительные пару часов геймплея для своей любимой игры. Первой подобной игрой станет The Maw от студии Twisted Pixel. Теперь ее поклонники смогут приобрести два дополнительных уровня Brute Force и River Redirect, по $1,25 за штуку. Кстати, допконтент в Steam можно будет приобрести для любой игры, которая доступна в этом сервисе, независимо от того, купили ли вы ее в Steam, в другом цифровом магазине или в коробке на диске. Источник: gametech.ru
Игровые новости, lost planet, Tekken, Demonology
Голосу Солида Снейка из MGS и сценаристу фильмов Watchmen и X‑men, Дэвиду Хейтеру надоело участвовать в различных проектах на правах приглашенного гастарбайтера. Отныне он будет самостоятельно заниматься созданием видеоигр, научно‑фантастических фильмов (приоритетное направление), сериалов и других продуктов современного медия‑пространства.
Сайт Variety.com радирует о том, что для этой цели Дэвид и продюсер фильма Tekken Бенедикт Карвер основали собственную компанию под названием Dark Hero Studios. Ее первый проект — это фильм Demonology, режиссером и сценаристом которого является все тот же Дэвид. По словам виновника торжества: «Demonology расскажет о жизни американского подростка, который ходит в одну из бельгийских школ. Этот фильм покажет мой ужасный опыт такой школьной жизни».
Надо отметить, что параллельно Солид Снейк занят производством кинокартины Straughter's Road и написанием сценария для экранизации Lost Planet. Короче говоря, загружен работой он на несколько лет вперед.
Alpha Protocol, Игровые новости, Obsidian Entertainment
На прошедших выходных состоялась премьера первого трейлера Alpha Protocol (PC, Xbox 360, PS3) — шпионского экшена с прилепленной для красоты RPG‑системой от студии Obsidian Entertainment. Американский спецагент Майкл Тортон, как и следовало ожидать, на протяжении двух минут ловко машет ногами, взламывает электронные замки, болтает с NPC, отстреливает неверных и проводит простенькие комбо, ломая шеи врагам. Правда, если забыть про ближневосточные декорации и бородатых мужиков с жутчайшим акцентом, то найти существенные различия между Mass Effect и Alpha Protocol будет сложновато. Честно говоря, выглядит Alpha Protocol так, как будто Шепарда отправили на Татуин из вселенной Star Wars. Но если что, мы ничуть не против слетать на Татуин в обличии разведчика Майкла Тортона!
Другая хорошая новость — у Alpha Protocol появилась пусть и не окончательная, но хотя бы приблизительная дата релиза. SEGA докладывает, что планирует выпустить игру в октябре этого года.