Большая Тёрка / Мысли /
Игровые новости, CyberNews, Dominance War
Стартовал четвертый международный арт‑конкурс Dominance War, являющийся по сути Олимпийскими играми для игровых художников по всему миру. В этом году масштаб и охват события будут больше — 11 международных форумов, 6 языков, десятки тысяч конкурсантов. Сражение обещает быть напряженным: после масштабных сокращений персонала по всему миру множество художников осталось без работы, а победа или призовое место в таком конкурсе — отличный шанс заявить о себе на международной арене.
В Dominance War IV может принять участие любой желающий. Состязание проходит в двух номинациям: игровое 3D и концепт‑арт (2D). Главным требованием является «честность творчества» — все идеи и весь создаваемый для конкурса арт должен быть уникальным, не использованным в предыдущих работах, а указанные в правилах спецификации должны быть строго соблюдены. В остальном — практически полная свобода творчества.
Напомним, что в прошлом году в финале Dominance War III в 3D‑номинации победу одержал россиянин Дмитрий Паркин, а в 2D категории бронза досталась Елене Беспаловой. Ознакомиться с правилами конкурса, увидеть список призов и узнать всю необходимую информацию можно здесь. Также напомним, что официальная отечественная сборная расположена на площадках портала компьютерной графики CGTalk.ru.
DTF.ru подробно освещал конкурс в прошлом году, а на КРИ‑2008 и «ИгроМире» при поддержке администрации были организованы галереи лучших работ. В этом году мы также будем держать вас в курсе событий и рассказывать о самых последних сводках с передовой арт‑войны. Главным официальным спонсором четвертой цифровой войны является корпорация Wacom, поддержку осуществляет создатель Zbrush, компания Pixologic. Российским партнером и спонсором является Saber Interactive.
Новинки игрового мира, Игровые новости, GDC 2009
Атмосферный синематик кооперативной карты Call of Duty: World at War.
Свежий трейлер Red Faction: Guerilla с GDC'09.
Дебютный трейлер второй части добротной смеси RPG/Action/Adventure — Legends of Daemonica: Farepoynt's Purgatory.
Полная версия демонстрации CryEngine 3.
Интервью о новой интересной стратегии UbiSoft — R.U.S.E.
Иииииии... дебютный тизер Call of Duty: Modern Warfare 2!
Hewlett‑Packard, Игровые новости, Hi‑Tech, Игровое железо, CyberNews
Hewlett‑Packard пополнила большую линейку Pavilion (включающую в себя как ноутбуки, так и настольные компьютеры) моделью m9600t. Имея полное название Pavilion Elite m9600t, настольный компьютер будет экипирован одним из двух процессоров Intel нового поколения: Intel Core i7 920 (2,66 ГГц) или Intel Core i7 940 (2,93 ГГц). В зависимости от конфигурации, модель Pavilion Elite m9600t будет комплектоваться оперативной памятью DDR3 объёмом от 3 до 12 гигабайт. Дисковую подсистему представляет терабайтный 3,5-дюймовый жесткий диск. «Процессорное разнообразие» не миновало и графическую подсистему и даже усилилось — три видеокарты, на выбор: GeForce 9600 GS, GeForce 9800 GT или RadeOn HD 4850.
Интересно, что при наличии пишущего Blu‑ray привода стоимость Pavilion Elite m9600t в минимальной конфигурации уложилась в отметку «до 1000» — 950 долларов. Столько стоит только представленный на фото компьютер, но не его окружение в виде монитора, мышки и клавиатуры. В цену входит годовая гарантия на системный блок от производителя.
call of duty, Modern Warfare 2, Игровые новости, GDC 2009
На конференции GDC 2009 состоялось очередное вручение наград лучшим играм прошлого года Game Developers Choice Awards, однако об этом мы напишем чуть позже в нашей сегодняшней линейке. Больший интерес вызвал трейлер, показанный по окончанию церемонии. Точнее, речь идет о тизере Call of Duty: Modern Warfare 2 — Activision и Infinity Ward вчера официально анонсировали проект, более того, была названа точная дата выхода игры — 10 ноября этого года. К сожалению, платформы остались неоглашенными, однако по предыдущему опыту можно предположить, что Call of Duty: Modern Warfare 2 выйдет на РС, PS3 и Xbox 360. Владельцам Wii наверняка придется ждать очередной части сериала от Treyarсh. Про саму игру сказать можно пока немного. Большую часть времени на экране видна зеленая полоса и слышны голоса. Команда из нескольких человек заходит в лифт, достает из сумки оружие, кто‑то говорит на ломанном русском «С нами Бог!», а затем на английском «Запомните, только не в русских». Далее следует перестрелка под быструю демонстрацию сцен из игры. В конце — дата выхода. Ну что ж, похоже нас опять ждет история про плохих русских?
GameTech.ru
Generals, Command & Conquer, Игровые новости
EA была бы не EA, если бы после релиза C&C: Red Alert 3 дала франчайзу передышку и на время прекратила ваять новые части Command & Conquer. Куда там! «Электроники» уже намекают на то, что следующей игрой в популярной стратегической серии может стать Command & Conquer: Generals 2.
Генеральный менеджер EA Los Angeles Майк Верду в интервью, найденном прозорливыми журналистами IGN.com на диске с PS3-версией Red Alert 3, предупредил общественность: «Не удивляйтесь, если вы увидите Command & Conquer: Generals 2 где‑нибудь в будущем. Но пока что мы не можем ничего рассказать».
Меж тем Майк также признался, что он большой фанат вселенной Generals, которая и подтолкнула его к разработке RTS. Словом, создать Generals 2 для главы EA LA — это почти что голубая мечта его девелоперской карьеры.
Dante's Inferno, Игровые новости
У фильма Dante's Inferno, создающегося по мотивам одноименной игры от Electronic Arts, появился сценарист. Дабы не возникло разночтений — игра создается на основе поэмы итальянского поэта Данте Алигьери «Божественная Комедия». А вот фильм будут снимать уже на основе игры. То есть труды итальянца киношниками из Universal Pictures использоваться если и будут, то так — для сверки с тем, что там пропишут в качестве сюжета умные головы из EA Redwood Shores.
Ну а за сценарий фильмы будет отвечать Дэн Хэррис, ранее отметившийся в создании кинолент X‑men 2 и Superman Returns. Неплохо для начала. Осталось теперь подыскать режиссера, актеров и еще учесть миллион моментов, чтобы запустить фильм в производство.
Игровые новости, CyberNews, Игры, R.U.S.E.
Сначала H.A.W.X, затем R.U.S.E. Правда первая является авиационным боевиком, а вторая — стратегией, однако могли бы придумать что‑то пооригинальней. На GDC 2009 компания Ubisoft будет демонстрировать новую стратегическую игру, которая [в очередной раз] должна поменять принципы жанра, перевернуть все с ног на голову, блаблабла… Игра создается силами студии Eugen Systems, которая ответственна за Act of War: Direct Action и Act of War: High Treason. Но кому же как не им суждено произвести революцию в жанре, которая должна, кстати, состояться до конца марта следующего года. В коротком пресс‑релизе говорится об использовании нового движка IRISZOOM Engine, который должен обеспечить игрока принципиально новыми средствами для управления своими юнитами. Хочется добавить, что лучше бы они обеспечили нас такими «игральными столиками», как в представленном ниже ролике. Выход игры запланирован на 2010 год. Посмотреть трейлер игры вы можете в «Новинках игрового мира»
Игровые новости, CyberNews, steam, microsoft, AMD , Intel
Организация PC Gaming Alliance подсчитала доходы индустрии компьютерных игр в 2008 году, сообщает GameDaily BIZ. Как сообщается в официальном отчете, выручка от продаж игр для этой платформы за 12 месяцев составила приблизительно 11 миллиардов долларов. Также отмечается, что ни одна из домашних или портативных консолей не смогла заработать такую сумму за аналогичный отрезок времени.
Специалисты из PC Gaming Alliance также выявили три основных тенденции, которые наблюдались в 2008 году на рынке компьютерных игр. В отчете отмечается, что за прошедший период существенно выросла популярность сервисов цифровой дистрибуции, таких как Steam, принадлежащий компании Valve. Помимо этого интерес у пользователей вызывают бесплатные проекты, в которых можно приобретать виртуальные предметы за обычные деньги.
Также представители PC Gaming Alliance отметили, что карты для оплаты услуг в компьютерных играх (например, продление подписки в MMORPG) теперь гораздо чаще встречаются в магазинах крупных торговых сетей. Добавим, что именно многопользовательские проекты пользуются наибольшей популярностью среди владельцев PC. Одна только World of Warcraft за год заработала более миллиарда долларов. Еще несколько азиатских MMORPG принесли по 100 миллионов долларов. При этом все они находятся на рынке не менее пяти лет.
Напомним, что многие компании выступают в поддержку PC как игровой платформы, несмотря на рост популярности консолей. С подобными заявлениями, в частности, выступали Рэй Музика (Ray Muzyka) из BioWare и Джон Шапперт (John Schappert), который является одним из вице-президентов Microsoft. Согласно проведенному в прошлом году опросу, компьютерными играми интересуется почти половина всего населения Европы.
При этом некоторые аналитики убеждены, что с каждым годом доля рынка игр для PC будет только снижаться. Напомним, что согласно данным компании NPD Group, доходы от продаж консолей, видеоигр и различных аксессуаров в 2008 году только в США превысили отметку в 21 миллиард долларов.
Добавим, что организация PC Gaming Alliance была сформирована в ноябре 2007 года. Официальное объявление было сделано в феврале 2008 года на конференции GDC 2008. В состав PC Gaming Alliance вошли производители компьютерного железа Acer, Dell, Intel и AMD, а также несколько игровых компаний, в числе которых Epic Games, Activision и Microsoft.
Источник: lenta.ru
Новинки игрового мира, Игровые новости
Ролик о неигровых персонажах CrimeCraft.
Абсолютно шикарный дебютный трейлер с GDC'09 пошаговой стратегии R.U.S.E.
Вторая часть повествования AVGN об Atari Jaguar.
Демо‑версия и обзор Wanted: Weapons of Fate.
Игровые новости, CyberNews, Игры
Компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) сообщила о намерении локализовывать в полном объеме игровые проекты для платформ PlayStation в России. Такое решение было принято с целью оказать большее внимание российскому игровому рынку. На русском языке заговорят герои самых ожидаемых проектов 2009 года: Heavy Rain, Uncharted 2: Among Thieves, InFamous, God of War III — все для PlayStation 3, а также MotorStorm: Arctic Edge и LittleBigPlanet для PSP (PlayStation Portable).
На сегодняшний день официальным локализатором игровых проектов для PlayStation является студия Snowball, ведутся также переговоры и с другими российскими разработчиками. Благодаря такому сотрудничеству компания SCEE сможет обеспечить всем поклонникам PlayStation качественную адаптацию проектов на русский язык.
«Мы рады, что вопрос о локализации игр наконец‑то разрешен, — рассказывает Александр Харламов, директор по маркетингу PlayStation в России и СНГ. — На сегодняшний день Россия является весьма перспективным рынком развития интерактивных развлечений. А качественно переведенный на литературный русский язык продукт, отражающий всю глубину идеи, задумку авторов, атмосферу происходящего, в состоянии сделать игры еще более комфортными для пользователей PlayStation. Причем одинаково как для взрослой, так и для детской аудитории».
По состоянию на сегодняшний день в России было реализовано более 170 тысяч PS3. Общее число продаж портативных консолей PSP достигло 600 тысяч. Количество консолей PS2 оценивается в более чем миллион штук.
CyberNews, Игровое железо, Игровые новости, Behemoth, eclipse, Hi‑Tech
OCZ Technology представила общественности два своих новых продукта в области игровой периферии, мыши Behemoth и Eclipse.
Обе новинки обладают встроенной памятью для хранения макросов, настроек (для их активации не требуется установка дополнительного ПО на компьютере), возможностью физической тонкой настройки под потребности пользователя. В комплект поставки входят дополнительные грузила.
Eclipse представляет собой компактное решение классической формы с покрытием из резины, препятствующим проскальзыванию ладони.
Чувствительность лазера модели может быть изменена в диапазоне от 100 до 2400 dpi с помощью переключателя. Текущий режим работы отображается светодиодным индикатором.
У данной мыши пять кнопок и двунаправленное колесико прокрутки. Габариты Eclipse составляют 122,43 х 70,64 х 43,79 мм, вес — до 137 граммов.
Behemoth вполне оправдывает свое название, представляя собой куда более массивный продукт, который подойдет пользователям с крупной ладонью. Здесь максимальная чувствительность сенсора доведена до 3200 dpi, а прочие эксплуатационные характеристики соответствуют таковым у Eclipse.
Габариты «бегемота» составляют 118 х 71 х 44 мм, вес — до 159 граммов.
Источник: ixbt.com
Игровые новости, CyberNews, activision blizzard, Yahoo!, guitar hero
Экс‑операционный директор интернет‑гиганта Yahoo! Дэн Розенсвайг (Dan Rosensweig) займет пост исполнительного директора и президента компании RedOctane, принадлежащей издательству Activision Blizzard. Он будет заведовать разработкой и маркетингом игр под брендом Guitar Hero, а также производством аксессуаров для ритм‑проектов и их поставками в розницу.
Отметим, что исполнительный директор и председатель совета директоров Activision Blizzard Роберт Котик (Robert Kotick) был в совете директоров Yahoo! тогде же, когда и Розенсвайг. После ухода из Yahoo! в конце 2006 года Розенсвайг работал в инвестиционной компании Quadrangle Group.
Прошлый президент и исполнительный директор RedOctane Кей Хуанг (Kai Huang) основал фирму в 1999 году вместе с братом Чарльзом Хуангом (Charles Huang). Он продолжит работать в RedOctane, но уже под руководством Розенсвайга.
RedOctane начинала работу как сервис по прокату игр, однако вскоре занялась продажей игровых аксессуаров для проектов вроде Dance Dance Revolution. Переломным моментом в истории компании стал выпуск первого Guitar Hero студии Harmonix Music Systems для консоли PlayStation 2 в 2005 году: торговая марка настолько приглянулась Activision, что издатель купил RedOctane весной 2006-го за 100 млн долларов. С тех пор игры под «гитарным» брендом — важнейшая статья доходов Activision.
Источник: dtf.ru
CyberNews, Игровые новости, гамез, железо
Новый сервис будет работать следующим образом: вы устанавливаете программу (плагин для браузера), либо покупаете микро‑консоль (как обычно геймпад + тв) и подключаетесь к onlive. Выбираете игру (либо демо‑версию, либо арендованную, либо покупаете ее) и она запускается не на Вашей машине, а на удаленном сервере, получая от вас сигналы управления и передавая картинку обратно на Ваш комп.
Также можно будет наблюдать в реальном времени за игрой друзей, записывать реплеи.
Требуемая скорость инета: 1.5–5 мбит соответственно для разрешений 720х480–1280х720. Таким образом не нужен мощный комп, лишь бы мог проигрывать видео и была нормальная сеть. Разработан специальный кодек, чтобы избавиться от лагов, гарантируют стабильные 50–60 фпс.
Редакция IGN.com уже поиграла через onlive в Crysis, Burnout Paradise, GTA IV и осталась довольна работоспособностью сервиса.
С сервисом уже сотрудничают такие издатели как Electronic Arts, Take‑Two, Ubisoft, Epic, Atari, Codemasters, Warner Bros., Eidos.
Проект находится в стадии закрытого тестирования, летом обещают закрытый бета‑тест, а зимой 2009 — открытый.
(C)IGN
по теме — Новинки игрового мира: Две (1, 2) части интервью о революционной игровой системе Onlive с GDC 2009.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Дебютный тизер Need for Speed: SHIFT.
Дневники разработчиков The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
Два (1, 2) обзора вооружения Red Faction: Guerilla.
Две (1, 2) части интервью о революционной игровой системе Onlive с GDC 2009.
Max Paynу 3, rockstar, Игровые новости
Запасайтесь спиртным и готовьтесь отмечать пришествие чуть не самой ожидаемой игры, которая до настоящего момента существовала только в виде жалких слухов и спекуляций.
Сегодня Rockstar с гордостью анонсировала Max Payne 3! За разработку, увы, отвечают не финны из Remedy, а Rockstar Vancouver, известная по игре Bully. Целевые платформы — PC, Xbox 360 и PlayStation 3. На главных ролях опять‑таки будет Макс Пейн, давно оставивший службу в полиции и укативший навсегда из Нью‑Йорка подальше от воспоминаний. Новое место жительства оказалось не лучше — тот же жестокий город, наполненный насилием, кровью и криминалом. Осталось только взять пушки в руки, включить Bullet Time на полную катушку и вперед — вершить правосудие.
«В Max Payne 3 мы открываем абсолютно новую главу в жизни Макса. Он больше не похож на «прошлого себя»: постарел на несколько лет, окончательно устал от жизни и стал более циничным по отношению к окружающему миру. Его жизнь постепенно разрушается, идет вниз по спирали, и у него остался последний шанс на спасение» — гласит пресс‑релиз от Rockstar.
К слову, у Max Payne 3 уже есть официальный сайт, на котором, правда, ничего интересного не найти.
Выход Max Payne 3 состоится зимой этого года.
WoW , Starcraft, warcraft, Diablo, Игровые новости
Blizzard Entertainment перезапустила сайт сетевой службы Battle.net. Зарегистрировавшись на этом портале, игроки получают общий логин и пароль для доступа к форумам, магазину Blizzard Store, World of Warcraft, StarCraft 2, Diablo 3 и всем грядущим проектам компании.
В дальнейшем Blizzard добавит в Battle.net инструменты, которые облегчат общение между игроками и помогут создать более сплоченное сообщество. Пока создание этой учетной записи не обязательно, но через некоторое время она станет единственным способом войти в WoW.
Владельцы старых игр тоже не остались внакладе. Привязав к своему профилю серийные номера Warcraft 2, StarCraft, Diablo 2, Warcraft 3 и аддонов к ним, они могут свободно скачивать их установочные пакеты на любом из доступных языков.
AG.ru
Mass Effect 2, Игровые новости
Интернет‑магазин Amazon.com опередил выложил скупые на детали, но хоть какие‑то сведения о сюжете Mass Effect 2 (PC, Xbox 360). Из описания следует, что во второй части трилогии Mass Effect игроку вновь придется побывать в самых отдаленных уголках вселенной и раскрыть загадочную цепь исчезновений людей на различных планетах. В итоге все обернется миссией по спасению человечества. Стало быть, каким‑то боком к происходящему имеют отношение Геты, засветившиеся в тизере игры, и таинственные силы, стоящие за ними.
Список «фич» Mass Effect 2, опубликованных интернет‑магазином, не поражает — графику улучшат, боевую систему доработают, кастомизацию персонажей дополнят новыми брюликами, «уникальная» система диалогов и напарники, доступные для рекрутирования, останутся на месте.
В качестве даты релиза для Mass Effect 2 там указано 30-е января 2010-го года. Официальная сторона в лице EA и BioWare пока не так категорична и говорит только о первом квартале 2010-го года.
GDC 2009 успешно начала свое недельное шествие. А значит новостей будет не просто много, а очень много. Но начнем с малого — презентации движка CryEngine 3. В лапы IGN.com уже попал первый ролик, демонстрирующий всю технологическую мощь третьей версии CE. Надо отметить, что показанные немцами из Crytek урбанистические пейзажи, колышущиеся от выстрелов пальмы и разрушающиеся халупы уже не так удивляют, как это было во времена CE 2. С другой стороны, третья версия движка впервые подружится с консолями Xbox 360 и PlayStation 3, а также MMO‑сферой. Так сказать, CE 3 станет ближе к девелоперским массам, создающим свои проекты не только в расчете на мощные PC, но и консоли. А это шаг вперед для популяризации движка Crytek.
Игровые новости, CyberNews, Hi‑Tech, Shuttle X50
Компания Shuttle выпустила планшетный компьютер «всё в одном» X50. 15,6-дюймовый сенсорный экран у модели Shuttle X50 поддерживает максимальное разрешение 1366 x 768. «Внутренности» энергоэкономичного ПК следующие: двухъядерный процессор Intel Atom 330, гигабайт оперативной памяти, 160-гигабайтный жесткий диск.
Производитель обращает особое внимание на тихость X50: во время работы шум от этого Shuttle не превышает 22 дБА. Можно только порадоваться за компанию, которая проявила такой креатив в модели X50, причём стоимость этого тихого устройства составляет около 500 долларов.
CyberNews, Hi‑Tech, Fujitsu, Суперкомпьютер
Компания Fujitsu Limited получила заказ на постройку нового суперкомпьютера для одного из японских университетов.
Особенностью суперкомпьютера станет гибридная структура, включающая три различных архитектуры: UNIX‑сервер SPARC Enterprise M9000, сервер для технических вычислений HX600 и высокопроизводительный сервер FX1. Суммарная теоретическая пиковая производительность всех трех систем составляет 60 терафлопов (триллионов операций с плавающей запятой в секунду).
Первая система представляет собой UNIX‑сервер SPARC Enterprise M9000, включающий три узла (96 процессоров, 384 ядер, 3 ТБ оперативной памяти). Эта система пиковой производительностью 3,84 терафлопа является преемницей модели PRIMEPOWER HPC2500. В ней используются четырехъядерные процессоры SPARC64 VII, разработанные Fujitsu.
Вторая система — распределенный Linux‑сервер HX600 (160 узлов, 640 процессоров, 2560 ядер, 10 ТБ оперативной памяти). Кластер общего назначения пиковой производительностью 25,6 терафлопа имеет x86-совместимую архитектуру и предназначен для широкого спектра задач.
Третья составная часть суперкомпьютера представляет собой высокопроизводительный распределенный UNIX‑сервер FX1 (768 узлов, 768 процессоров, 3072 ядра, 24 ТБ оперативной памяти). Этот сервер обеспечивает половину теоретической производительности суперкомпьютера — 30,72 терафлопа. Особенностью FX1 компания называет использование набора системной логики с большой пропускной способностью подсистемы памяти, оптимизированного для совместной работы с процессорами SPARC64 VII.
Чтобы объединить три разнородные системы в одну, компания собирается использовать средства Fujitsu Parallelnavi HPC, HPC Portal и Management Portal. Дисковая подсистема суперкомпьютера будет включать массив ETERNUS2000 объемом 1,15 ПБ.
Доступ к компьютеру будут иметь исследовательские учреждения и коммерческие компании. Ввод суперкомпьютера в строй планируется осуществить в два этапа: первый будет завершен уже в мае текущего года, а второй — в октябре.
Напомним, первое место в списке TOP500 сейчас принадлежит именно гибридной системе — его занимает суперкомпьютер Roadrunner, построенный на процессорах AMD Opteron и IBM PowerXCell.
Источник: fujitsu.com
КиберСпорт, Онлайн игры, Игровые новости, Counter‑Strike, CyberNews
Сегодня список приглашённых команд на DTS Cup 2009 пополнился ещё несколькими командами. Напомним, что ранее были приглашены такие гранды, как fnatic, mTw и mYm. Теперь к ним прибавились Crack Clan, Mousesports и k23. Уровень команд весьма и весьма серьёзен, так что 16–17 мая нас ждёт отличный турнир, призовой фонд которого также внушителен и составляет 20,000$.
Список приглашённых команд:
Количество разыгрываемых квот:
Онлайн игры, Игровые новости, CyberNews, World of Warcraft, Blizzard
Компания Blizzard решила украсить свое офисное здание, поставив перед входом большую скульптуру в честь World of Warcraft.
Оригинальная композиция высотой более 3,5 метров совсем недавно стала украшением штаб‑квартиры Blizzard в калифорнийском городе Ирвин. Скульптура выполнена в духе и стиле вселенной Warcraft и представляет собой воинственного орка, сидящего верхом на огромном волке. Непосредственным создателем статуи выступила новозеландская компания Weta Workshop, поработавшая в свое время над декорациями и визуальными эффектами ко всем трем фильмам «Властелин Колец».
От себя добавим, что амбиции Blizzard вполне обоснованы. Вышедший осенью 2004 года оригинальный WoW благодаря удачной игровой механике, а также своевременному выпуску дополнений и контентных патчей, уже к концу 2008 года взял планку в 12 млн. подписчиков и продолжает оставаться самой популярной MMORPG в мире, регулярно получая заслуженные награды от прессы.
Источник: gameland.ru
Игровые новости, Новинки игрового мира
Трейлер Wanted: Weapons of Fate.
Трейлер DLC к Call of Duty: World at War.
Трейлер Titan Pack для Unreal Tournament 3.
Прохождение Demigod.
Обзор Jet Grind Radio от Video Game Vault.