Большая Тёрка / Мысли /
Новинки игрового мира, Игровые новости
Первый геймплейный ролик Black Prophecy.
Эволюция серии The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. А я уж надеялся, что после выпуска обзора больше не придется писать это чертово название. (:
Обзор The Wheelman, если кто‑то до сих пор раздумывает поиграть в это.
Неплохой вступительный ролик Prototype. Кому мало — посмотрите геймплейный ролик.
Ну и как бонус — анализ тизера Assassin's Creed 2 для самых маленьких.
Activision, Prototype, Игровые новости, CyberNews, Игры
Компания Activision официально сообщила о том, что приключенческий боевик Prototype поступит в продажу на территории США 9 июня этого года. Что касается Европы, то... нет, местным игрокам дольше ждать не придется — релиз в PAL‑регионе состоится 5 июня. Кроме того, стало известно, что игра прошла инспекцию в рейтинговых организациях British Board of Film Classification (BBFC) и Entertainment Software Rating Board (ESRB) с первого раза, и разработчикам не пришлось ничего вырезать или изменять. Prototype получила рейтинг «18» в Европе и «М» — в США. Напомним, игра должна выйти одновременно на PC, PS3 и Xbox 360. Источник: gametech.ru
Игровые новости, CyberNews, Игры, Игровое железо, AMD
AMD ответила на кризис скидками до 35% на свои новые процессоры.
Скидки являются частью глобальной программы Opteron Upgrade Program и применяются к тем покупателям, кто приобретает процессоры AMD Opteron для модернизации существующих систем. В сферу действия программы входят двухъядерные и четырехъядерные процессоры AMD Opteron серий 2000 и 8000, а также еще шестиядерные процессоры, выход которых ожидается в квартале, известные под условным обозначением Istanbul.
Партнеры AMD по каналам поставки и потребители могут получить скидку до 35% от обычной цены (для моделей серии 2000 в абсолютном выражении она равна $50, для серии 8000 — $100) при переходе на новое поколение процессоров AMD Opteron. Модернизация путем замены процессора является быстрым способом повышения производительности и энергетической эффективности вычислительной техники без необходимости полной замены систем или покупки новых систем.
Официальный пресс‑релиз, посвященный программе Opteron Upgrade Program, включает ссылку на видеоролик, в котором показана процедура модернизации. Для типовой двухпроцессорной системы она занимает всего несколько минут. Чтобы системная плата корректно распознала новые процессоры, может потребоваться обновление BIOS.
По словам AMD, такие компании, как Rackable Systems и Cray уже пользуются возможностями новой программы.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Первый тизер Assassin's Creed 2
GC ролик представляющий The Secret World — MMORPG от создателей Age of Conan. Можно так же послушать интервью на тему игры.
Обзор The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
Десятка лучших файтингов по мнению GT.
Внезапный игровой ролик Demigod. Если кто подзабыл, игра от Криса Тейлора, которая представляет классическую DotA, только в виде полноценной игры.
Игровой трейлер Alpha Protocol.
И Story Trailer игры Prototype.
Сетевые игры, КиберСпорт, Игровые новости, CyberNews, Игры, ESWC
6 апреля стало известно, что организатор ESWC компания Games‑Services признана банкротом. Парижский Коммерческий суд постановил 30 марта ликвидировать данную компанию, процес ликвидации начнется на этой неделе. Все служащие были уволены 2 апреля.
Виной всему конечно же, как вы уже догадались стал финансовый кризис, который погубил один из лучших киберспортивных турниров. С 2003 года ESWC прошел шесть раз, призовой фонд варьировался от 150 до 400 тысяч долларов.
Все мы помним блестящие моменты связанные с российской сборной. Легендарная победа Virtus.pro над звездным составом SK‑Gaming в 2004 году, золотые медали Cooller'a в 2003 и 2005-ом. Также мы никогда не забудем второе место Deadman'a на ESWC 2005, тогда в полуфинале ему удалось одолеть Sky'a со счетом 2:1. Все это теперь только прошлое, остается только гадать — кто же станет новой жертвой кризиса?
Прощай ESWC, мы тебя не забудем!
Источник: proplay.ru
Один из основателей и руководителей BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заявил в интервью MTV, что разработчики ролевой игры Dragon Age: Origins имеют планы на выпуск DLC для нее, однако на создание дополнения может уйти до двух лет. То есть речь идет о полноценном дополнении, а не тех наборах «шкурок», новых видах автомобилей, оружия, которые практикуют выпускать сегодня многие студии.
«Не стоит забывать о том, что игроки являются самыми умными и связанными друг с другом людьми на планете, — заявил он. — Их нельзя обмануть, как бы вы не старались сделать это. Так что лучше и не пытайтесь».
«Именно поэтому, говоря о стратегии на выпуск дополнительного контента, мы сразу же подразумеваем довольно длительный период для его создания — полтора, может, два года».
Точной даты релиза у Dragon Age: Origins пока нет, однако она должна выйти во второй половине года.
Весной прошлого года известный дизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel) подтвердил, что Beyond Good & Evil 2 находится в стадии предварительного проектирования, а на майской Ubidays 2008 посетилям продемонстрировали первый тизер Beyond Good & Evil 2. Тогда исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) прокомментировал событие короткой, но очень громкой фразой: «Это — будущее игр!». Прошел год, и разработчики решили напомнить, что Beyond Good and Evil 2 все же пошел в производство. Во время последнего интервью Мишель Ансель заявил, что Beyond Good and Evil 2 будет гораздо больше и лучше оригинала, предложив фанатам затягивающий геймплей с исследованием богатого игрового мира. Ожидается, что в сиквеле появятся персонажи, знакомые поклонникам оригинальной игры, причем продолжение сохранит дух первой части Beyond Good and Evil. Ансель также добавил, что из‑за слабости предыдущего поколения консолей, разработчикам не удалось создать ту игру, которую им хотелось бы. Однако в сиквеле все будет по‑другому. Напоследок мы приберегли грустную новость. Непонятно почему, но игра по‑прежнему находится в pre‑production стадии, то есть до того момента, когда появятся наглядные материалы, может пройти еще довольно много времени. А про дату выхода и думать страшно. Впрочем, пусть это будет следующий год, даже осень 2010. Главное, чтобы игра получилась хорошей.
Удивительные новости приходят из стана студии Raven, которая сейчас занимается разработкой продолжения известного шутера Wolfenstein. Оказывается, новая часть в отличие от предыдущих не будет заострять внимание пользователей на событиях Второй мировой войны.
«Геймплей новой части насыщен действием и сражениями, — заявил креативный директор студии Эрик Биссмен (Eric Biessmen). — И если глубже смотреть на проект, то станет понятно, что нам удалось создать совершенно другой, очень сложный и запутанный мир. Несмотря на то, что события игры разворачиваются во времена Второй мировой войны, к сюжету и собственно геймплею это никакого отношения не имеет. Это как фильмы об Индиане Джонсе, вы ведь не станете их называть лентами о войне?»
Господин Биссмен считает, что главной изюминкой новой части станет ее оккультная направленность. «Мы сели и подумали, а что, если бы сумасшедшие ученые‑нацисты получили доступ к неограниченному источнику энергии? Какие тогда виды оружия они создали бы? Какие монстры появились бы на свет? Об этом вы вскоре узнаете», — резюмирует Эрик.
Игра появится этим летом сразу на трех платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Игровые новости, CyberNews, Игры
Сотрудники Gametrailers составили видео‑чарт из десяти самых лучших в мире файтинг‑серий. В список попало множество признанных хитов, которые попадались нашим читателям во времена игровых салонов с 16-битными приставками Sega Mega Drive.
Стоит отметить, что большинство упомянутых игр выполнены в полном 2D, что ещё раз доказывает, что красиво и интересно можно делать и без новомодных трёхмерных движков. Посмотреть ролик нужно обязательно, чтобы воскресить в памяти воспоминания о давно минувших днях.
Самые лучшие файтинги, по мнению Gametrailers:
Источник: 3dnews.ru
В прошлом году один из создателей серии Gran Turismo обнадежил владельцев PC — мол, Gran Turismo 5 может посетить не только PlayStation 3, но и компьютеры. Минуло 365 дней с того самого заявления, а нас до сих пор продолжают кормить одними обещаниями.
Джон Коллер, маркетинговый управленец американского подразделения Sony, во время GDC 2009 заявил, что «серия Gran Turismo продолжит свое существование на максимально возможном количестве платформ». Иными словами, ограничивать себя территориальными рамками PlayStation 3 студия Polyphony Digital не планирует. PC и PSP — более чем вероятные платформы для игр серии GT. Xbox 360? Окститесь, еретики, Polyphony Digital никогда не перетащит свою флагманскую гоночную серию на иноземные коробки. Хотя бы потому, что она принадлежит Sony.
С датой выхода Gran Turismo 5 (PS3) все так же туго. «Сидите и ждите» — советует Sony.
crytek, Gface, Kingdoms, Игровые новости, Carvatar
Чувствуем, что Crytek находится на пороге анонса новой игры. Ну, или же ведет активную подготовку по задурманиванию наших умов перед E3 2009. Немецкая компания месяц назад зарегистрировала торговую марку Warface, которая пока остается лежать мертвым грузом на антресолях Crytek. А буквально в конце марта к Warface присоединилось еще три торговые марки — немцы оформили права на названия Gface, Carvatar и Kingdoms. Диапазон их использования — от создания игр для компьютеров и консолей вплоть до сериалов и фильмов.
Информация (неофициальная, разумеется) есть только по одному названию — Carvatar. И то исключительно потому, что в нем есть слово «Car». В конце прошлого года источники, приближенные к обители Crytek, наперебой радировали о том, что немцы работают над игрой для какой‑то крупной автомобильной компании, расположенной в Германии. Carvatar вроде более или менее удовлетворяет разведданным.
Gface и Kingdoms? А пес его знает, что Crytek планирует делать с этими торговыми марками.
assassin's creed 2, Ubisoft, Игровые новости
Кто‑то хотел новой информации о судьбе Assassin's Creed 2? Пожалуйста, Ubisoft уже начала активно играть с публикой в информационную войнушку — сегодня открылся сайт Assassin's Creed 2, на котором расползался по всей ширине и длине первый тизер игры. Из того, что стало известно — Assassin's Creed 2 действительно разменяла несколько веков, и действие сиквела будет проходить в Эпоху Возрождения (XIV—XVI века). Место действия — Италия. Вдохновителем фабулы Assassin's Creed 2, судя по тизеру, стал Леонардо Да Винчи — анатомические наброски художника и витрувианский человек не дадут соврать, так и есть.
Увы, на этом все. Следующий сеанс связи с Ubisoft состоится где‑нибудь на E3 2009. Если, конечно, французы не расщедрятся и не анонсируют игру раньше.
Acer, e‑Machine, Игры, CyberNews
Acer и e‑Machine представили настольный ПК EL1600. Модель EL1600 основана на процессоре Intel Atom 230 (1,6 ГГц). Представленный на фото ПК комплектуется 1 гигабайтом оперативной памяти и 160-гигабайтным винчестером. Материнская плата компьютера основана на чипсете Intel 945GC Express. Для тех пользователей, кого не будет удовлетворять производительность встроенного в чипсет графического ядра, предусмотрена возможность усовершенствования — на материнской плате компьютера EL1600 находится разъем для видеокарт — PCI‑Express.
Компании позиционируют устройство как недорогой и доступный большинству компьютер — его стоимость (по "рекомендованной идее") не должна превышать 280 евро. Благодаря малому потреблению электроэнергии и малошумности в работе компьютер EL1600 станет неплохим выбором в качестве «качалки» или «раздающей машины» для активного пользователя пиринговых сетей (Torrents), да и в качестве сетевого накопителя компьютер будет неплох.
Earthrise, interplay, Masthead Studios, Fallout online, fallout, Игровые новости
Оказывается, Interplay еще не забыла, что у нее в руках находятся права на создание онлайновой игры во вселенной Fallout. Высшие чины издательского дома сегодня доложили, что разработкой их MMO‑игры под кодовым названием «Project V13» (Или по‑русски — Fallout Online) займется независимая болгарская студия Masthead Studios. Interplay будет снабжать болгар деньгами, а те в свою очередь любезно предоставят издательству свои MMO‑технологии и девелоперские ресурсы. Бдительно следить за процессом создания Project V13 будут «отцы» самого первого Fallout, среди которых значится даже Крис Тейлор.
До настоящего момента Interplay работала над игрой в одиночку — вся концепция и дизайн на ее совести. Однако для завершения разработки ей просто необходимы специалисты, разбирающиеся в MMO‑ремесле. А Masthead Studios уж точно не в новинку создавать такие проекты — сейчас болгары трудятся над онлайновой игрой Earthrise (PC), которая посвящена (ну и совпадение!) пост‑апокалиптическому будущему Земли.
У Project V13 пока нет даты релиза. А вот у Earthrise есть — она выйдет во второй половине этого года.
L.A.W., Игровые новости, Nitrogen
На MMO‑небосклоне появилась еще одна звездочка. Студия Nitrogen, возглавляемая бывшим сотрудником Blizzard North Entertainment Дженгом Ли, анонсировала L.A.W. (расшифровывается как Living After War) — новую MMORPG, нацеленную на взрослую аудиторию, что бы это не значило. Фабула такова — 2350-ый год, человечество возвращается на Землю после 200 лет скитания по вселенной в надежде спастись от ядерной войны, разразившейся в начале XXII‑го века. Однако оказалось, что оставшиеся на планете люди не померли от ядерных взрывов, а всего‑навсего мутировали под действием радиации. Теперь всю эту массу уродцев кличут Niks. Две расы может быть и рады подружиться, но выжить на Земле без ресурса Power Stone практически невозможно. А на всех его не хватит. Поэтому между людьми и «никсами» начинается война за обладание заветными камушками.
На выбор игроков будут доступны две расы — люди и, понятное дело, никсы. Каждая из них делится на три класса — воин, отличающийся мощной атакой и защитой и умеющий рубить врагов топорами и здоровенными мечами; ассасин — быстрый и ловкий боец, использующий кинжалы, луки и другие подручные средства; эспер — эдакий телепат и колдун, способный лечить коллег, насылать порчу на врагов да разверзать землю и «вызывать» роботов. Подземелья, боссы, дельная торговая система, самолеты и прочая техника для перемещения по миру — все будет. Базисные нормы онлайновых игр, в общем‑то, соблюдены.
Пока у L.A.W. (PC) отсутствует дата релиза. Как и отсутствуют скриншоты и трейлеры. Разработчики сообщают, что только‑только закончили альфа‑тест игры и еще не готовы показывать со всех сторон L.A.W..
Blizzard, Redneck Rampage, Игровые новости
Новой игрой Blizzard Entertainment может стать сиквел старенького шутера Redneck Rampage, рассказывающего о том, как два брата Леонард и Бубба с помощью берданок и алкоголя защитили Землю от нашествия пришельцев. Возможно, такая игра и выбивается из портфолио Blizzard, однако зачем тогда разработчикам брать к себе на борт торговую марку Redneck Rampage?
Сайт IncGamers.com радирует, что недавно «Близзарды» захапали сразу три торговые марки: Redneck Rampage, Redneck Rampage: Rides Again и Redneck Rampage: Suckin' Grits on Route 66. Причем достались они разработчикам отнюдь не за большие деньги — права на Redneck Rampage с 2004-го года принадлежат Vivendi Universal Games, которая с некоторых пор является частью корпорации Activision Blizzard. Еще один аргумент в пользу того, что продолжение Redneck Rampage от «Метелицы» когда‑нибудь появится — некоторые сотрудники Blizzard Entertainment работали над самой первой частью RR. А что, может просто ностальгия замучила?
Официально Blizzard ничего на этот счет не объявляла. Все, что известно — новая безымянная игра находится в разработке и выйдет через триллион лет. Ой, нет! «When it’s done» — так оптимистичней.
Blizzard, Игровые новости, CyberNews, Игры
Компания Blizzard пошутила не только относительно своей будущей стратегии StarCraft 2, но и ролевой игры Diablo 3. Для этого проекта разработчики придумали совершенно убийственного персонажа — архивариуса.
Это один из самых бесполезных героев в игре. Он дерётся с врагами книжками, шипит на них как библиотекарь (отчего все злодеи разрываются на части), а сам умирает от одного единственного прикосновения зомби. А какое шикарное у него диалоговое древо!
Отбросив шутки в сторону, мы вынуждены в который раз посетовать на то, что Blizzard не назвала официальную дату релиза проекта. Вероятно, в этом году увидеть Diablo 3 у нас не получится.
Источник: 3dnews.ru
Игровые новости, CyberNews, Empire: Total War , Blizzard, EA
Просили данные по продажам игр в США? Их есть у нас. Правда, данные по продажам консольных игр публикуют раз в месяц, зато каждую неделю NPD сообщает о лучших компьютерных играх в этой стране. Стратегия Empire: Total War была очень тепло встречена американскими игроками, это подтверждается тем фактом, что она удерживается на вершине чарта третью неделю подряд. Впрочем, в остальном, нет никаких изменений: в данном сегменте игровой индустрии доминируют Blizzard и EA.
Игровые новости, saints row 3, thq , Warhammer 40.000 MMO , Red Faction, Darksiders
Издательство THQ кризис не обошел стороной. На последнем собрании инвесторов, прошедшем на днях в офисе компании, было представлено сразу три сиквела. Уже известно, что шутер Saints Row 3 появится на прилавках магазинов в 2011-ом году, а продолжения экшена Darksiders и шутера Red Faction увидят свет в 2012-ом году. Забавно, что, судя по заявлению представителей издателя, все три проекта уже находятся на стадии разработки, хотя тот же Red Faction: Guerrilla до сих пор не увидел свет.
Но THQ не видит в этом ничего удивительного: она остро нуждается в дополнительном финансировании, а показывать инвесторам уже практически созданные игры не имеет смысла — на их доработку уже никто денег не выделит. Для укрепления своих позиций, топ‑менеджеры напомнили собравшимся, что MMO Warhammer 40.000 также появится уже в 2012-ом году, в то время как подконтрольные издательству студии Kaos Studios и Blue Tongue уже вовсю корпеют над новыми проектами.
Таким образом, по весьма скромным подсчетам на данный момент в оперировании THQ находится как минимум 6 высокобюджетных игр. Наверняка инвесторы остались довольны, особенно после относительного успеха стратегии Warhammer 40.000: Dawn of War 2.
OnLive, Gakaikai, Игровые новости, Dave Perry
Анонс OnLive катализировал в игровой индустрии споры насчет успешности и будущего такого онлайнового сервиса. Одна часть людей уверенна, что ничего у разработчиков не получится и для OnLive уже можно готовить гроб, другая – верит в победу над пиратством, в мощь онлайнового распространения игр и прочие дела из области «облачных» вычислений. Есть и третья сторона в этой битве умов – те, кто не хочет отдавать всю славу первопроходца OnLive, а сделать что-то похожее, но только своими руками. Во главе этого лагеря отщепенцев стоит Дэйв Перри, предводитель Acclaim Games и создатель таких проектов как Earthworm Jim, MDK и Messiah.
Еще на GDC 2009 он объявил, что тоже работает над развитием «облачной» технологии и готовит к запуску другой сервис под названием Gaikai. У «конкурента OnLive» уже есть сайт, на котором утверждается, что где-то в темных девелоперских закутках ведется засекреченное бета-тестирование Gaikai. Простым смертным, понятное дело, вход туда заказан.
Механизм работы у Gaikai абсолютно тот же – мощные сервера ведут обсчет графики игр и отвечают за их хранения, в то время как от вашего PC требуется только наличие мышки и клавиатуры для управления игрой. Все. Дорогостоящие видеокарты и гигабайты ОЗУ – в утиль.
Правда, отличия все-таки есть. Во-первых, Gaikai не требует установки дополнительных приложений на компьютер, в то время как OnLive принудительно «поставит» небольшой одномегабайтный плагин для браузера. Как пример, Дэйв сравнивает свой сервис с тем же youtube.com, для доступа к которому не требуется никакой установки – только наличие флэш-плеера, который присутствует на 99 процентов компьютеров. Во-вторых, Gaikai предъявляет более мягкие требования к интернет-соединению – он работает на скорости от 500 Kb/s до 2 Mb/s. Последний нюанс - Gaikai не собирается конкурировать с консолями, а сосредоточится только на PC-рынке.
Любопытно, что Дэйв Перри собирался анонсировать свой сервис только на E3 2009. Да вот только негодники, создающие OnLive, заставили его раскрыть планы чуточку раньше. Так что больше подробностей (а может и живая демонстрация работы Gaikai) прибудет в июне этого года.
Игровые новости, Dragon Age , Mass Effect 2, BioWare
Dragon Age: Origins обойдется без «кооператива» и многопользовательского режима. Все потому, что Dragon Age — это вам не аркада про махание мечом от бедра и снайперскую стрельбу из лука, а духовная наследница Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Никаких онлайновых сражений там не будет.
«Dragon Age рассчитана только на одиночную игру. Мы сделали такой выбор, чтобы вы смогли погрузиться с головой в мир Dragon Age в качестве одного из его жителей» — доложил босс BioWare Рей Музыка в интервью блогу MTV.com.
А вот у Mass Effect 2 есть неплохие шансы получить в довесок к одиночной кампании мультиплеер. Не факт, что он там точно будет, но шансы можно оценивать как «50/50».
«Знаете, мы еще не раскрывали весь список «фич» Mass Effect 2. Однако мультиплеер — одна из тех вещей, в которых заинтересована BioWarе. Ведь Mass Effect 2 — это не столько RPG, сколько гибрид шутера и RPG, и мы немало внимания уделяем экшену в нашей игре» — нахвалил вторую часть ME Рей.
OpenGL, Silicon Graphics, Игровые новости, Игровое железо, CyberNews, Игры
Компания Silicon Graphics была основана в 1982 году Джимом Кларком (Jim Clark) и Эбби Сильверстоуном (Abbey Silverstone). SGI сделала очень многое для развития компьютерной графики, например, эта компания создала графическую библиотеку OpenGL, которая довольно долго являлась конкурентом Direct3D от Microsoft. Сегодня в Сети появились грустные новости — Silicon Graphics стала банкротом. С OpenGL ничего страшного не случится, потому как права на эту библиотеку теперь находятся у Khronos Group. Остатки богатой некогда империи Silicon Graphics будут куплены компанией Rackable Systems за 25 млн. долларов. Кстати, за эти деньги покупатель получит также суперкомпьютеры, которые использовались для создания визуальных эффектов в различных голливудских фильмах, включая знаменитый Jurassic Park. Специалисты, следящие за событиями, утверждают, что дела Silicon Graphics двигались по обратной спирали уже несколько лет подряд — после того, как на рынке появились конкуренты, предлагающие недорогие, но не менее эффективные технологии для создания визуальных эффектов.
Игровые новости, iRU , CyberNews, Hi‑Tech, Игры, Игровое железо
Российская компания iRU, дебютировавшая на российском рынке выпуском ноутбуков в 2002 году, недавно представила миниатюрный ПК «для дома, для семьи» — неттоп (маленький настольный ПК) iRU Home Nettop 002. В миниатюрную коробчёнку размером 335 x 195 x 63 мм производитель уместил следующее:
Разъёмы iRU Home Nettop 002 стоит выделить отдельно: 3x USB 2.0, кардридер SD/MMC/MS/MS Pro/CF, D‑sub, S‑Video, LPT, COM, выход на наушники, вход для микрофона. Стоит чёрная новинка с красными цветами 16600 рублей. В эту цену входит стоимость предустановленной операционной системы Windows Vista Home Basic.