Большая Тёрка / Мысли /
Mortal Kombat, Midway, Ubisoft, thq , Игровые новости
Если THQ только светит банкротство, то Midway уже давно борется за свою жизнь. Вступив в затяжную стадию реорганизации, издательство вынуждено распродавать свою интеллектуальную собственность — например, изданием игры Wheelman с некоторых пор занимается Ubisoft. От сделки с французской компанией Midway рассчитывает получить 6 миллионов долларов плюс премиальные 497 тысяч долларов. Это, к сожалению, только начало распродаж.
Дабы успешно выйти из финансового штопора, Midway начала обсуждать возможность продажи самого святого и дорогого, что у нее есть — торговой марки Mortal Kombat. Пока ни о какой конкретной сделке речи не идет. Издательство только приценивается, сколько можно выручить денег за столь популярную серию игр. Но судя по плану реорганизации компании, расстаться с Mortal Kombat ей в конечном счете все равно придется. Другое дело, в чьи лапы попадет MK, и что ждет легендарный файтинг в будущем? Да и хотелось бы узнать, что будет с новой частью Mortal Kombat?
Mass Effect 2, Игровые новости, Electronic Arts, BioWare
Разработка Mass Effect 2 идет полным ходом! Это лишний раз подтвердила BioWare, сообщив об открытии своей новой студии совместно с подразделением Electronic Arts Montreal, предсказуемо базирующимся в Монреале. Сейчас BioWare вовсю занята набором персонала для новой команды девелоперов, численность которой варьируется в пределах трех десятков человек. Ее главная задача — это помощь и поддержка студии BioWare в Эдмонтоне, занимающейся созданием, конечно же, Mass Effect 2.
Несмотря на то, что монреальское подразделение BioWare будет ютиться в одном здании, что и Electronic Arts Montreal, никакого пагубного эффекта на разработку других проектов EA это не окажет. Все игры будут появляться на свет божий, как и планировалось изначально. Никаких отсрочек в угоду скорейшей сдачи Mass Effect 2 в печать не будет.
resident evil 5, Игровые новости
В свое время Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3) стала катализатором для активизации правозащитников и борцов за толерантность. Мол, где это видано, чтобы главный герой (белый!) убивал ни в чем неповинных зомби (черных!). Непорядок.
Впрочем, рейтинговые организации не разделяют точку зрения охотников за легкой славой и просто любителей погрозить игроиндустрии пальчиком. Например, британская организация British Board of Film Classification (BBFC) искала и с лупой, и с микроскопом тот самый расизм в RE 5, о котором так много говорили, но на удивление ничего не нашла. Цензоры, которые целый год не пускали на британский рынок Manhunt 2, признали — в пятой части RE нет и намеков на расизм.
«Так как действие игры происходит в Африке, нет ничего удивительного в том, что некоторые персонажи имеют черный цвет кожи. Мы очень серьезно подходим к такой проблеме как расизм, но в данном случае мы не нашли ничего связанного с расизмом» — сообщила директор BBFC Сью Кларк.
Отсутствие расизма, если честно, не сильно повлияло на итоговый рейтинг RE 5 — игра удостоилась клейма в «18+». Но если посмотреть на эту проблему под другим углом — хорошо еще, что BBFC не запретила продажи RE 5.
До релиза Resident Evil 5 в Европе и Северной Америке остается чуть больше недели — игра поступит в продажу 13-го марта.
dead space, EA , Redwood Shores, Игровые новости
EA Redwood Shores, подарившая миру Dead Space, точно знает, как избежать ненужных увольнений. Глава студии Глен Скофилд уверен, что работу в EA потеряют только лентяи, которые не делают ровным счетом ничего полезного и выпускают низкокачественные игры.
«Люди, которые не делают хороших игр, потеряют работу. Но если вы фокусируйтесь на качестве своих проектов и продолжайте следовать этому завету, то вы сохраните свое рабочее место» — заявил Глен в интервью GamesIndustry.biz. «Посмотрите на нас, мы все еще при своих рабочих местах, и мы обязательно переживем этот период».
Dead Space, вообще‑то, не оправдала возложенных на нее надежд со стороны EA и в продажах показала совсем не тот результат, которого ожидали высшие чины компании. Но для первого проекта в серии — сойдет. Поэтому трястись за судьбу команды разработчиков Dead Space не стоит.
Да и к тому же, EA нескромно заявляет, что плоховатые финансовые отчеты — это все результат того, что компания не выпустила в прошлом году «настоящие хиты». Мол, переизбыток отличных игр на рынке — тоже негатив. Когда же ожидать пришествие «хитов»? Может быть в этом году. А может и в следующем. Готовимся к сюрпризам.
World of Warcraft, activision blizzard, Игровые новости
Как вы думаете, какая платформа сделала для Activision Blizzard основную кассу в прошлом году? Догадаться несложно — неувядающая World of Warcraft стала главной золотоносной жилкой корпорации. MMO‑бизнес принес 1.15 миллиарда долларов чистого дохода за 2008-ой год. Армия подписчиков в 11 с лишним миллионов голов продолжает несмотря на кризис расставаться с деньгами, оплачивая ежемесячную мзду за проживание в мире WoW.
А вот по платформам распределение довольно интересное. Больше всего денег Activision Blizzard принесли продажи игр для Nintendo Wii — 407 миллионов долларов. Чуть отстала от лидера Xbox 360 с ее 361 миллионом долларов. Третье и четвертое место за PS2 и PS3 соответственно. Без шуток, игры для PS2 принесли больше денег, чем для PS3: соотношение таково — 284 миллиона у PS2 к 241 миллиону долларов у PS3.
Портативные консоли (Activision Blizzard не делит их на Nintendo DS и PSP, а просто считает общие продажи) пополнили казну издательства на 237 миллионов долларов.
Ах да, PC плетется в хвосте. Несмотря на ваш праведный гнев и направленные в сторону WoW персты, Activision Blizzard разделяет MMO‑проекты и PC‑игры на две категории. Поэтому лидерство WoW здесь не играет роли. Ну а PC принес издательству всего‑навсего 99 миллионов долларов. С другой стороны, это заметно лучше, чем продажи игр для первого Xbox (их кто‑то покупает?), составившие около одного миллиона долларов.
Operation Flashpoint, arma 2, Игровые новости
Bohemia Interactive все никак не может забыть былые обиды. Погавкавшись с британским издательством Codemasters, чешские разработчики в свое время громко хлопнули дверью и вроде бы оставили свои претензии на ношение торговой марки Operation Flashpoint. Но осадок остался.
Нет, чехи не собираются судиться на почве правообладания заветным именем OFP. Им просто не нравится то, как Codemasters позиционирует и рекламирует Operation Flashpoint: Dragon Rising. Хоть в названии игры и отсутствует пресловутая двойка, упоминание Dragon Rising в пресс‑релизах как «сиквела Operation Flashpoint: Cold War Crisis» и «великого возвращения OFP» ущемляет права Bohemia Interactive. Вернее, не столько ущемляет, сколько претит разработчикам оригинальной игры.
Дескать, Dragon Rising не может называться сиквелом, так как ничего кроме имени не связывает первую часть OFP и творение Codemasters. Вся команда девелоперов, все технологии, все внутренности Operation Flashpoint: Cold War Crisis остались в руках Bohemia Interactive и были использованы при создании ArmA 2. Грубо говоря, у британцев от той самой игры образца 2001-го года осталось одно голое имя. Весь контент — в лапах Bohemia Interactive.
Бурю чешские разработчики подняли не зря. Все‑таки соревнование между Operation Flashpoint: Dragon Rising и ArmA 2 имеет место быть. И такие заявления о «нечестном использовании имени OFP» — лишний балл в общий зачет противостояния. Ну а остальное — уже за продажами игр. Которые, правда, неизвестно когда начнутся — оба проекта не имеют окончательной даты релиза.
Голосования, Игровые новости, Лучшие игры 2008, итоги
Вот и подошло к концу масштабное голосование "Лучшие игры 2008 года". Пора подвести итоги, и взглянуть на выбор наших Эго-жителей по каждой из 40 номинаций. Смотрим...
итоги, Лучшие игры 2008, Игровые новости, Голосования
Вот и подошло к концу масштабное голосование "Лучшие игры 2008 года". Пока подводятся итоги пользовательского голосования, предлагаю вам ознакомиться с выбором редакции по каждой из 40 номинаций. Итак, поехали...
Вашему вниманию предлагается ПОЛНАЯ антология игр серии "ДЮНА", собранная 3 фанатами за все годы существования этой замечательной серии.
Описание серии: Арракис, в просторечии Дюна — планета с суровым пустынным климатом, важная лишь одним: в песках встречаются месторождения ценного вещества спайса (spice). Игрок берёт на себя роль командира одной из трёх космических династий: Атрейдесов, Ордосов и Харконненов (Atreides, Ordos, Harkonnen). Атрейдесы и Харконнены взяты из фильма; династия Ордосов упоминается в книгах о Дюне. Задача — стать полноправными хозяевами Дюны; для этого нужно выиграть девять битв. В песке встречаются песчаные черви (Sandworms), которые привлекаются колебаниями поверхности и могут проглотить машину или подразделение. Уничтожить червей в принципе невозможно, но после продолжительного обстрела они исчезают. С каждой новой битвой в вашем арсенале появляются новые виды войск и зданий; лишь к восьмой битве вы получаете полный арсенал. Династии различаются войсками.
Dune [Quest] [PC] [FD] [1991] [ENG]
Dune II: The Building of a Dynasty [RTS] [PC] [FD] [1992] [RUS] [ENG]
Dune II: The Battle for Arrakis [RTS] [PC] [CD] [1994] [ENG] [FRA] [GER]
Dune II: The Battle for Arrakis [RTS] [Genesis Sega] [ROM] [1994] [RUS] [ENG]
Dune II: Battle for Arrakis [RTS] [Atari Acorn Amiga] [FD] [1993] [ENG]
Dune II: The Building of a Dynasty [RTS] [MAKER] [CD] [1995] [ENG]
Dune-93 [Quest] [PC] [CD] [1993] [ENG]
Dune-95 [RTS] [PC] [CD] [1995] [RUS] [ENG]
Dune 2000: Long live The Fighters! [RTS] [PC] [DVD] [1998] [RUS] [ENG]
Dune 2000: Long live The Fighters! [RTS] [PS] [CD] [1999] [RUS] [ENG]
The Original Frank Herbert's DUNE [Quest/Action] [PC] [CD] [2001] [RUS] [ENG]
DUNE Generations [MMORTS] [PC] [2001] [ENG] [DEAD] [INFO]
Emperor: Battle for Dune [RTS] [PC] [CD/DVD] [2001] [RUS] [ENG]
Dune - 2: Super Destruction [RTS] [PC] [INTERNET] [1994] [ENG] [MOD]
Dune - 2: The Sleeper has Awaikened [RTS] [PC] [INTERNET] [2005] [ENG] [MOD]
Dune - 3,4 [RTS] [PC] [INTERNET] [2005] [RUS] [ENG] [MOD]
Arrakis [RTS] [PC] [INTERNET] [1997] [ENG] [MOD]
The Maker [RTS] [PC] [INTERNET] [2005] [ENG] [MOD]
Добавлено всё мыслимое. У кого есть ещё что-то - пишите, выкладывайте тут.
У меня есть много подобных антологий. Чтобы народ не выл "а как это запустить?!?!?!", все эмуляторы выкладываю тут, в других раздачах буду давать ссылку сюда. Информация для модераторов: 1. Да, в раздаче игры эмуляторы - это оффтопик. 2. НО далеко не все геймеры являются ИТ-специалистами. Многие даже инетом пользоваться не особо умеют. 3. Даже специалист, садясь за комп ПОИГРАТЬ, не особо хочет тратить несколько часов на поиск эмулятора вообще, а потом ещё хорошего эмулятора требуемой платформы. Поэтому все они выложены здесь.
Игровые новости, Lost Planet 2, capcom
Capcom уточнила один немаловажный момент. Lost Planet 2 — это не совсем эксклюзив для Xbox 360. Вернее, игра в настоящее время разрабатывается только для Xbox 360. Но на резонный вопрос «Lost Planet 2 все‑таки эксклюзив?» от портала Edge‑Online.com представители японской компании только промямлили: «Все, что мы можем сказать на данный момент — мы анонсировали Lost Planet 2 для Xbox 360».
В принципе, ничего удивительного — кто‑то еще прошлой осенью клялся, что с политикой эксклюзивов покончено. Однако смотрим в лицо фактам — на данный момент Lost Planet 2 обещает посетить только Xbox 360. Пусть Capcom и оставила простор для объявления о разработке сиквела LP для PC и PlayStation 3, дела это не меняет — 360-аудитория гогочет во весь голос и не нарадуется новому «эксклюзиву». Который, как оказалось, и не эксклюзив вовсе. Но мы промолчим.
Silent Hill, Climax Group, Игровые новости, Konami
Сотрудники VG247.com разузнали, что студия Climax Group (Silent Hill: Origins — ее работа) занимается созданием новой части Silent Hill. Стоп, не так. Она работает не столько над новой частью, сколько над римейком самого первого Silent Hill для двух платформ — PSP и Nintendo Wii. Официальный сайт компании от взора посетителей ничего не скрывает — неанонсированный проект, создаваемый под патронажем Konami, там и в самом деле присутствует. А вот все остальные догадки насчет римейка Silent Hill — это уже исключительно фантазии журналистов.
Ни Konami, ни Climax Group не нашли нужным комментировать эту информацию и просто проигнорировали ее. Хотя перенос Silent Hill на новые платформы спустя десять лет после ее релиза на PlayStation — не такая уж и безумная затея. Особенно если снабдить ее новым движком, технологичной CG‑анимацией и прочими атрибутами AAA‑игр нынешних лет. Продажи, думается, будут обеспечены только звездным именем.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Демо‑версия jRPG от великих создателей Final Fantasy и Kingdom Hearts — The Last Remnant.
Интервью с разработчиками Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.
Интервью с разработчиками Singularity, в котором они поведают чуть подробнее о сюжете игры.
И трейлер Tom Clancy's EndWar приуроченый к выходу игры на ПК.
id software, Игровые новости, Wii
Однажды Джон Кармак (John Carmack), один из основателей id Software, заявил, что «не видит возможности для своей компании разрабатывать проекты для консоли Nintendo Wii». Но времена меняются: приставка пользуется большой популярностью, а во время финансового кризиса отказываться от многомиллионной аудитории из‑за каких‑то принципов глупо.
Так, в интервью телеканалу MTV Кармак заявил, что «он со своим четырехлетним сыном проводит за Wii куда больше времени, чем за какой‑либо другой консолью». Он также объявил, что «id Software уже нашла подходящий материал для игры, которая каким‑то образом связана с проектом, разрабатываемым для iPhone».
Однако Джон отметил, «что говорить о скором выходе не приходится, так как на данный момент id Software работает над другими проектами». Тем не менее, если верить его заявлению, разработка игры для Wii уже началась: по крайней мере, черновик дизайн‑документа уже готов.
Lost Planet 2, Игровые новости, capcom
Плохая новость, владельцы PC и PlayStation 3! Презентация Lost Planet 2 на просторах сервиса Xbox Live оказалась отнюдь не случайным событием. Сегодня Capcom, так долго убеждавшая нас в бессмысленности эксклюзивов и их тлетворном влиянии на финансовые показатели компаний, подтвердила, что Lost Planet 2 на данный момент является чистейшим эксклюзивом для Xbox 360. Примесям вроде PC и PS3 здесь не место.
Разумеется, изначально первая часть Lost Planet тоже числилась в списках эксклюзивов –PC, а потом и PS3 игра посетила значительно позже. Но все‑таки посетила. Так что мы более чем уверены, что анонс Lost Planet 2 для PC и PS3 — это дело времени.
Также немного прояснилась ситуация с сюжетом. Действие сиквела развивается спустя десять лет после того, как герой первой части Уэйн Холден «разморозил» E.D.N III. С тех пор планета начала наполняться теплом, и ее часть обрела свой первозданный вид (те самые джунгли из ролика). Однако в Lost Planet 2 Уэйна Холдена сменит новый персонаж. Причем созданный нашими руками — на старте игрокам предложат создать своего уникального героя.
Сюжет, кстати, будет скармливаться не только от лица главного героя, но и с позиции членов его команды, что должно добавить игре динамики. Из других деталей — мультиплеер и «кооператив» на четырех игроков присутствует, количество разнообразных Акридов увеличится, а в геймплей нам прочат «больше тактики».
У Lost Planet 2 пока что нет даты релиза.
Saints Row , Игровые новости, Фифти Сент
Вы представляете себе фильм по игре Saint's Row? Если честно, мы тоже не наделены такой фантазией, чтобы наградить трехкопеечный сюжет Saint's Row отдельной кинолентой. Пусть даже и мысленно. Зато рэпер 50 Cent очень хорошо себе представляет, что можно сделать из бренда Saint's Row пи помощи видеокамеры и хорошего бюджета. На пресс‑конференции, посвященной игре 50 Cent: Blood in the Sand (Xbox 360, PlayStation 3), он заявил, что прежде чем снимать фильм о себе родимом, у него есть планы по экранизации Saint's Row.
«При моих отношениях с THQ, они просто видят, как я создаю фильм по Saint's Row. В настоящий момент я занимаюсь приобретением прав на это. Так что THQ увидит его раньше, чем я лично займусь созданием фильма для своей игры» — демонстрируя все пулевые ранения, сообщил 50 Cent.
Фильм пока существует только на словах рэпера — ни сценария, ни режиссера, ни даже бюджета у будущего «хита» нет. Но мы с оптимизмом смотрим в будущее и самого 50 Cent в главной роли. Жаль, конечно, что кастомизации персонажей в фильме точно не будет.
eidos, Square Enix, Игровые новости
Похоже, что предложение Square Enix все‑таки понравилось акционерам Eidos. Если уж и Warner Bros. пожертвовала своей 20-ти процентной долей во имя поглощения, то что говорить об акционерах помельче?
Сегодня компании Insight Investment Management и Pioneer Investment Management сообщили, что продали Square Enix 11.13 процентов акций Eidos, которыми они владели, по цене в 32 пенса штука. Как видите, пока поглощение проходит успешно — никто не сопротивляется и даже сам прыгает в объятия японского издательства. Если дела пойдут хорошо, то в обозримом будущем торговые марки Tomb Raider, Hitman и Kane & Lynch: Dead Men станут законной собственностью Square Enix, которой так неймется урвать хоть кусочек западного рынка. С таким портфолио — ей это по силам.
Второй DLC для Fallout 3, нареченный The Pitt, должен прийтись по душе людям, которые бесконечным боям и кривоватой стрельбе предпочитают диалоги, выбор между «добрым и злым» и интересные квесты. В этом убеждал сотрудников блога MTV.com один из видных деятелей Bethesda Softworks Пит Хайнс.
«Мы с самого начала пытались объяснить, что Operation Anchorage будет сконцентрирован на боях и прямолинейном геймплее. В то время как The Pitt вернется к более привычному геймплею, свойственному серии Fallout, где вам придется принимать решения» — заявил Пит.
Кроме этого, он рассказал о некоторых деталях, связанных с The Pitt. Так, добраться до новой локации на своих двоих будет невозможно — придется использовать трамвайчик, который по мановению экрана «Loading...» перенесет вас в новую локацию. Другой момент — как только вы окажитесь на развалинах Питсбурга, вы не сможете вернуться на просторы старых пустошей ровно до того момента, пока не разберетесь со всеми квестовыми делами тут. Наконец, The Pitt по продолжительности и общему игровому времени обходит Operation Anchorage на два корпуса.
The Pitt посетит PC и Xbox 360 в марте этого года. Цена — те же 800 Microsoft Points.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Патч для Grand Theft Auto 4 разблокирующий DLC The Lost and Damned.
Если кто еще не успел ознакомится с демо‑версией Empire: Total War — прошу к столу.
Трейлер игры Singularity от разработчиков Quake 4, Hexen и Heretic.
Официальный трейлер клона God of War — Dante's Inferno.
Патч для русской версии Command & Conquer: Red Alert 3, обновляющий игру до версии 1.07.
А так же обзор стратегий Warhammer 40k: Dawn of War 2 и Halo Wars.
id software, Quake 3, Игровые новости, Quake Live
После довольно продолжительного закрытого бета‑теста Quake Live, id Software наконец представляет возможность всем желающим оценить их браузерный FPS основанный на легендарной Quake III Arena.
Игра включает в себя около 40 арен для проведения боев, 5 режимов игры, и, самое главное, классический геймплей, который ни кому не удается обойти с 1999го года. Все это великолепие абсолютно бесплатно, и требует только установки плагина для вашего веб‑браузера.
Влиться в игру можно прямо здесь.
Еще не удалили свои сохранения с записями о боевых подвигах в первом Mass Effect? Отлично! Они вам еще могут пригодиться во второй части. Как? Неизвестно. Но разработчики посоветовали народу не спешить с профилактическим очищением жесткого диска от ненужных «сэйвов» и, стиснув зубы, все‑таки дождаться релиза Mass Effect 2.
Если немного подумать, то скорее всего предыдущие сохранения помогут перенести сведения о вашей партии, имени созданного персонажа и его внешности во вторую часть. А вот трансплантации наскирдованного за пару десятков часов опыта и скиллов точно не будет — зачем отнимать у людей любовь к прокачке, поиску жизненно необходимых предметов и побочных квестов и прослушиванию длиннющих диалогов?
Lost Planet 2, Игровые новости
Ну вот, мы дожили до нового анонса мирового масштаба. И опять от Capcom. Самое интересное, что презентация новой игры состоялась эксклюзивно на просторах Xbox Live. Там появился трейлер, весящий 400 с лишним мегабайт, показывающий в действии… Lost Planet 2. Ага, именно ее и представила миру Capcom.
На данный момент пресс‑релиз с подробностями еще не подоспел, и пока мы только знаем, что над игрой трудится продюсер Resident Evil 5 Джун Такеучи, действие второй части разворачивается спустя десять лет после начала «оттаивания» планеты в оригинале (в ролике засветились как джунгли, так и заснеженные пейзажи) и там будет «кооператив», рассчитанный на четырех человек. Геймплей радикально не изменится. Разве что даст крен в сторону Gears of War и еLostе системы укрытий.
Те, кто лишен Xbox 360, могут поглазеть на кадры, выдранные из ролика Lost Planet 2, здесь.
chronicles of riddick, Atari, Игровые новости
Издательство Atari, внезапно вставшее на ноги, после череды неудач и угрозы закрытия компания, таки ступили на свою белу полосу, и судя по всему, будут радовать нас своими играми. И так, как сообщает представительство компании, атмосферный шутер The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena появится на полках магазинов 7 апреля в Америке, и 24го — в Европе. Кроме того, обладатели современных консолей смогут пощупать демо‑версию игры уже в марте.
Напоминаю, что Assault on Dark Athena представляет собой переделку оригинальных Хроник Риддика, с улучшенной графикой и продолжением сюжета, по размеру равное Escape from Butcher Bay. Так же, в игре появится мультиплеер, с весьма интересными режимами игры.
Killzone 2, Игровые новости, консоли
Несмотря на то, что консоли уже давно и старательно втаптывают несчастный PC в анналы истории, им это удаётся с достаточно переменным успехом. По заверениям экспертов, будущее компьютерного рынка — сплошь MMORPG разных масштабов. На фоне этой катавасии особенно умильно смотрятся заверения консольных игродевелоперов следующего вида: «В новом Killzone вы сможете рубиться под самолично вкачанную музыку. Правда в сингле такой трюк не прокатит, ни‑ни, только мультиплеер!». Мы, конечно, понимаем: серьёзная музыка Жориса де Мана (Joris de Man) невероятно способствует погружению в игру, но как же в этом плане жаль ультимативных консольщиков — у парней 7 процессорных ядер обсчитают всё что угодно, но не позволят бонусом запустить WinAmp с любимой музыкой на заднем плане для одиночного режима. Увы и ах.
American McGee, Alice, Игровые новости, Тим Бёртон
После двух далеко не самых удачных игр Американа МакГи (American McGee) Bad Day L.A. и Grimm, именитый дизайнер решил вернуться к истокам своей работы, и сделать, только подумайте, сиквел к одной из своих лучших творений — American McGee's Alice. Да, того самого вывернутого на изнанку экшена о путешествии Алисы в мирах созданых больной фантазией девочки. Издавать игру будет Electronic Arts.
Кстати говоря, в данный момент Тим Бертон (Tim Burton) кропит над созданием нового фильма об Алисе в Стране Чудес, с Джонни Депом (Johnny Depp) в главной роли. Доколе не известно, связаны ли как‑то игра и фильм, кроме как обоюдными названиями.