Большая Тёрка / Мысли /
опергеймер, mass effect, Дмитрий Пучков
Опергеймер 120: Mass Effect и лицевая анимация
Calvin Harris — My Way
Majo no takkyubin (Kiki's Delivery Service), 1989
PC , mass effect, Action, RPG , Русский, Английский, Mass Effect 3, BioWare
Mass Effect — культовая игра от создателей легендарного сериала Baldur's Gate и знаменитой Star Wars: Knights of the Old Republic открывает новую страницу в истории жанра RPG.
2183-й год. Человечество научилось путешествовать по Галактике на сверхсветовых скоростях и вступило в контакт с инопланетными расами. В настоящий момент люди пытаются найти свое место в огромном галактическом сообществе.
Вы — капитан Шепард, служащий армии Альянса систем и капатан корабля «Нормандия». Вы представляете первую и последнюю линию обороны человечества перед лицом опасностей, которые таятся на просторах Галактики. От ваших действий и решений зависит судьба человеческой расы... и будущее всей Галактики.
Mass
→Игровые новости, mass effect, Origin, BioWare, Electronic Arts, PC
Шепард будет иметь "более глубокий" характер в Mass Effect 3,рассказывает ведущий автор.
Шепард будет иметь "более глубокий" характер в Mass Effect 3,рассказывает ведущий автор.
Выступая в последнем номере Bioware Pulse, размещённом ниже, Уолтерс не только описал процесс записи для игры, но и объяснил, почему команда хотела сделать «следующий шаг» с повествованием в ME3.
«Одна из вещей, которую мы хотели сделать в Mass Effect 3 была углубить Шепарда, как символ, так что вы действительно получите возможность понять, что чувствует и переживает Шепард в этой войне.», сказал Мак Уолтерс, главный автор франшизы Mass Effect.
«Мы хотим сделать следующий шаг в рассказывании истории. да,это война, да мы стреляем гигантским роботам в лицо, но здесь есть человеческая сторона истории. вы играете за человека. так почему люди не должны иметь эмоции во время всей игры?»
«Далее Уолтерс говорит, что в целом это выглядит как 3 выход во вселенную Mass Effect, в Mass Effect 3 вселенная будет больше, чем в любой другой игре из серии, и писатели постараются вложить во все это больше глубины.»
«Эмоции и глубина повествования, также перешли на другой уровень», продолжил он. «Когда видеоигра сможет заставить вас чувствовать что-то, но и быть веселой и интересной, то я думаю, мы не зря делали свою работу».
Origin требуется для всех версий Mass Effect 3 на PC
Origin требуется для всех версий Mass Effect 3 на PC
Физические и цифровые версии Mass Effect 3 для PC ,будут требовать для запуска, Origin от Electronic Arts.
Но есть и неплохие новости, установка игры будет разрешена на неограниченном количестве PC, а также для того чтобы играть в одиночную компанию вам не нужно будет иметь постоянное подключение к интернету,хватит всего лишь одной активации.
Игровые новости, mass effect, dlc
Bioware отрапортовали о поступлении в продажу DLC Firepower Pack для Mass Effect 2 на X360 и PC.
The Firepower pack добавляет 3 новых оружия для Шепарда.
- The Phalanx heavy pistol
- The Mattock semi‑automatic rifle
- The Geth Plasma Shotgun
DLC обойдется в 160 MSP для X360 или 160 BioWare Points для PC
Игровые новости, PC , mass effect, BioWare, EA , контент, dlc , dead space, PS3, capcom, Street Fighter, Tekken, Namco, Трейлер, Downfall, Aftermath, больше оружия, Salvage, Burn, Zombie
«Как сообщила Кристина [сотрудница BioWare> в своем Твиттере, то самое новое оружие, которое вы видели на некоторых скриншотах, в Lair of the Shadow Broker не будет. На самом деле, это часть другого дополнительного контента, который выйдет до релиза Lair of the Shadow Broker – ждите деталей в скором времени», - пишут разработчики.
Тем не менее, девелоперы не уточнили, когда именно стоит ждать дополнение. От этого поклонники могли отталкиваться, зная, когда ожидать контент, привносящий в игру новое оружие.
Вселенная Dead Space продолжает расти
Начнем с того, что Street Fighter x Tekken создается на движке Street Fighter 4. Тут, честно говоря, и кивка от Capcom можно было не ждать – дебютный трейлер с головой выдает технологическое нутро и визуальную стилистику SF4.
Разработка игры стартовала примерно три месяца назад, в тот время как переговоры насчет ее судьбы начались еще в 2009-м году. Capcom и Namco довольно быстро нашли общий язык, так как обе компании частенько работают вместе. Никаких препятствий на пути Street Fighter x Tekken не возникло – даже руководства двух издательских домов очень быстро дали добро.
Но не надейтесь, что Street Fighter x Tekken выйдет уже через год. Оно-сан поведал, что игра покажется в продаже ориентировочно через два года. Запасайтесь терпением прямо сейчас. Скорее всего, в следующий раз мы увидим SF x Tekken не раньше апреля-мая 2011-го года, когда пройдет мероприятие Captivate 2011. И это касается только SF x Tekken! Когда Namco покажет Tekken x SF – одному богу известно.
Зачем же так рано анонсировать игру? Да просто Capcom хотела побаловать фанатов, показав новый кроссовер, который сблизит два «враждующих» файтинга. Сблизит лишь для того, чтобы определить – какой же из них лучший. Не секрет, что на протяжении многих лет шла непримиримая война между двумя лагерями – преданных поклонников Street Fighter и Tekken. И впервые у них появится возможность доказать в бою все великолепие своего ненаглядного франчайза.
Между Capcom и Namco тоже в какой-то степени идет борьба. Capcom занимается разработкой Street Fighter x Tekken, а Namco – ваяет Tekken x Street Fighter. Если верить Есинори Оно, то девелоперские команды не обмениваются своими наработками и не знают, над чем именно трудятся конкуренты. Исход этого противостояния пока не известен, но как уверяет Оно-сан – некоторые сотрудники уже делают ставки на то, какая из двух игр получит высшую оценку от журнала Famitsu.
Переходим к боевой системе. Street Fighter x Tekken будет в точности копировать предыдущие SF-проекты. То есть в ней имеется привычная шестикнопочная раскладка – low kick, medium kick, high kick, ну и так далее. EX-приемы будут подкреплены полюбившимися ультра-комбо и супер-комбо. Главное же то, что Street Fighter x Tekken изначально создается в расчете на схватки «2 на 2». Каждому игроку придется выбирать двух персонажей, один из которых будет помогать в исполнении специальных атак и комбо.
Не стоит думать, что игра превратится в копию Marvel vs. Capcom. Схватки останутся медленными и размеренными, тяготеющими к SF. Оно-сан честно признался, что для человека в его возрасте бои 3 на 3 выглядят слишком уж безумно, особенно с кучей разноцветных бликов и спецэффектов, как в Marvel vs. Capcom 3. Поэтому он решил, что «два на два» - это оптимальный вариант для того, чтобы сражения не превратились в парад радужных искорок на экране. Также Capcom добавит (ну, или хотя бы хочет добавить) в игру более упрощенную систему управления. Так сказать, для новичков. С помощью нее малоопытные игроки смогут исполнять сложные комбинации ударов, которые бы им никогда не дались при нормальных обстоятельствах.
Список персонажей Street Fighter x Tekken будет состоять не только из проверенных временем бойцов. Capcom подумывает о том, чтобы добавить в игру героев из других вселенных. Mega Man? Pac-man? Похоже на то.
Наконец финал. Street Fighter x Tekken выйдет раньше, чем Tekken x Street Fighter. Насколько раньше – это можете спросить у экстрасенсов.
Street Fighter X Tekken Debut Trailer
Игровые новости, PS3, mass effect, dlc , EA , BioWare, The Sly Collection
Ориентировочная дата выхода антологии — ноябрь 2010 года.
Анонсировано дополнение Lair of the Shadow Broker для Mass Effect 2
EA и BioWare обещали сделать DLC своего рода связующим звеном между Mass Effect 2 и Mass Effect 3 — и данная новость лучшее тому подтверждение.
Сегодня анонсировали новое дополнение к истории Шепарда и фрегата «Нормандия». Зовется оно просто — Lair of the Shadow Broker. Что ж, сюжет «добавки» игравшие поймут и по его наименованию, но для новичков или просто не пробовавших Mass Effect выпустили пресс‑релиз с синопсисом.
2 года назад капитан Шепард погиб в бою. Все это время Лиара Т`Сони боролась с Серым Посредником (Shadow Broker), поскольку тот пытался найти бывшего командира Лиары. Теперь, когда Шепард восстал из мертвых и скооперировался с Т`Сони, настал черед разобраться с таинственным и опасным Посредником.
Дата релиза DLC пока что неизвестна, зато появилось несколько скришотов.
mass effect, Игровые новости, BioWare, dlc , MMO , Dragon Age
BioWare держит свое обещание — поток дополнительного контента для Mass Effect 2 не должен иссякнуть. Наоборот — у канадских разработчиков есть большие, даже гигантские планы по снабжению Шепарда и его команды новыми побрякушками и миссиями.
«У нас в планах есть еще много контент‑паков для Mass Effect 2. Недавно вышедшие Overlord Pack и Kasumi's Stolen Memory были очень хорошо приняты публикой. И мы, без сомнений, продолжим работу на этом направлении», — заявил босс BioWare Грег Зещук.
Правда, придется немного подождать. В одно мгновение на нас не свалятся тонны дополнительного контента. Разработчики на время возьмут передышку, но это не значит, что на новых DLC можно ставить крест. Нет, они прибудут, просто не так быстро, как все думают. Все‑таки студия одновременно работает и над Mass Effect 3, и над Dragon Age 2, и над амбициозной MMO‑игрой Star Wars: The Old Republic. Преуспевать на всех фронтах сразу не получается.
mass effect, dlc , Игровые новости
Трейлер к загружаемому дополнению «Overlord», в котором командору Шепарду предстоит сражение с искусственном интеллектом. Ролик с русскими субтитрами.
Представители компании BioWare объявили, что для РС- и Xbox 360-версий ролевой игры Mass Effect 2 вышло очередное загружаемое дополнение — Aegis Pack.
Добавит подарит капитану Шепарду снайперскую винтовку M‑29 Incisor. Она умеет ослаблять защитные щиты врагов даже с очень большого расстояния. Также покупатели Aegis Pack получат комплект доспехов Kestrel, защищающих тело главного героя буквально от любого вида оружия.
Стоимость Aegis Pack составляет 160 MSP или $2.
Игровые новости, Dragon Age , mass effect
Портал GameSpot рассекретил планы Electronic Arts. На сайте журналисты опубликовали схему размещения компаний на выставке Е3 2010. Достаточно щелкнуть по ячейке, зарезервированной для ЕА, чтобы увидеть список будущих анонсов, среди которых есть и Mass Effect 3, и Dragon Age 2. Конечно, эту информацию нельзя считать официальной, но стоит отметить, что такие крупные порталы как GameSpot редко ошибаются.
Напомним, что ранее представители ЕА уже косвенно подтверждали сведения о разработке сиквела Dragon Age, который планируют выпустить в 2011 году. Не раз появлялись слухи и о Mass Effect 3. Однако всю правду об этих проектах мы узнаем на следующей неделе.
PC , Игровые новости, mass effect
Две части космической саги Mass Effect спокойно обошлись и без мультиплеера — одиночной кампании вполне хватило, чтобы привлечь потребителя к полетам по «далекой‑далекой» галактике. В третьей части, правда, все может измениться.
Список вакансий в монреальское подразделение BioWare буквально кричит о том, что канадцы собираются добавить в следующую игру во вселенной Mass Effect мультиплеер. Компания в настоящий момент разыскивает «программистов и гейм‑дизайнеров», которые разбираются в создании многопользовательских режимов и онлайновых примочек, включая статистику игрока, лобби для общения народа и далее по списку. Еще интересней звучит то, что потенциальные работяги должны уметь «перетаскивать опыт персонажа из одиночной кампании в мультиплеерные режимы». Прямой намек на «кооператив». Работать новые сотрудники будут над франчайзом Mass Effect. Какая‑то конкретная игра указана не была.
Официально BioWare ничего не рассказывала о мультиплеере в Mass Effect 3, но боссы EA уже между делом говорили, что у третьей части «огромный потенциал». Мультиплеер этот потенциал может увеличить.
Mass Effect наконец‑то выдали путевку в Голливуд. The Hollywood Reporter сообщает, что права на экранизацию популярной ролевой саги достались Legendary Pictures. Эта кинокомпания отлично знакома тем, кто хотя бы пару раз в год заглядывает в кинотеатр, ведь на счету Legendary Pictures фильмы «Темный рыцарь», «300» и недавняя «Битва титанов».
Сценарий экранизации Mass Effect готовит Марк Протосевич, отметившийся работой над боевиком «Я — легенда». Команду продюсеров возглавят Ави и Ари Арад, которым будут помогать Томас Тулл и Йон Яшни. Работа над картиной будет вестись под непрерывным контролем BioWare. Основатели студии, Рэй Музика и Грег Зечак, привлечены Legendary Pictures в качестве исполнительных продюсеров. Компанию им составил еще один сотрудник BioWare — Кейси Хадсон, продюсер серии Mass Effect.
О самой картине никакой информации пока нет. Однако команда, собранная Legendary Pictures, позволяет надеяться на то, что фильм по мотивам Mass Effect по качеству не уступит оригинальной игре.
Также стоит напомнить, что именно Legendary Pictures трудится над экранизацией другой популярной игры — MMORPG World of Warcraft.
mass effect, BioWare, Игровые новости
Сохраненные игры от Mass Effect 2 могут не работать в заключительной части трилогии. Об этом журналистам рассказал Кейси Хадсон, руководивший разработкой Mass Effect 2. Мистер Хадсон заявил, что очень многое будет зависеть от того, к какой концовке вы подошли во второй части игры.
«Труп есть труп. Разумеется, главным героем Mass Effect 3 будет Шепард. Но если в конце второй части герой у вас погиб, то эту сохраненную игру вы уже не сможете использовать», — заявил Кейси Хадсон. Тем, кто угробил Шепарда, для третьей части придется создавать героя с нуля.
Mass Effect 3 может быть официально анонсирована уже этим летом на Е3 2010. Впрочем, релиз заключительной части трилогии состоится не раньше чем через пару лет.
Из стана Electronic Arts пришла информация о том, что недавно вышедшая RPG Mass Effect 2 продалась тиражом в 2 миллиона копий. Это весьма впечатляющий результат, если учитывать, что продажи проекта стартовали меньше недели назад в Америке и около трех дней назад в Европе. Важно отметить, что средний балл Mass Effect 2 по оценкам составляет 96 из 100. Остается только поздравить умельцев из Bioware со столь успешным проектом.
Игровые новости, mass effect, Xbox 360, Action
BioWare обнародовала данные о ходе продаж Mass Effect 2. Выяснилось, что за первые четыре дня игру купили более 2 миллионов раз. Это, конечно, не Modern Warfare 2 с ее 4.7 миллионами за премьерные сутки, но тоже неплохо. Таким хорошим цифрам, помимо всего прочего, поспособствовали отличные оценки в прессе: по данным GameRankings, средний балл Mass Effect 2 держится на уровне 96%. Кроме того, в день релиза слова «Mass Effect» часто мелькали на страницах Twitter и возглавляли самые популярные запросы на Google News.
mass effect, help, проблема, PC
В общем установил, запускаю, появилась заставка Mass Effect, потом черный экран и вот что (ставил золотое издание) :
mass effect, PC , Игровые новости
Один из руководителей Bioware Грег Зещук (Greg Zeschuk) дал интервью блогу Kotaku, в котором рассказал о дальнейшей судьбе Mass Effect. По его словам, после выхода третьей части, студия будет работать над продолжением серии: «Могу вас заверить, что после завершения трилогии фанаты получат полноценное продолжение».
Зещук также сообщил, что процесс разработки Mass Effect 3 находится на самой ранней стадии. Еще одной хорошей новостью стало то, что в третьей части будет реализована система импорта персонажа из предыдущей игры.
Руководитель сериала Mass Effect Кэйси Хадсон сегодня заявил, что запланированная трилогия закончится на этом поколении консолей. Как бы банально это не звучало, но причиной послужила возможность интегрировать персонажа из старых частей в новую. Дескать, PC никуда не денется, но как же Xbox 360? Именно поэтому разработчики хотят, чтобы игроки создали своего персонажа и закончили всю трилогию на одной платформе.
Напоминаем, что Mass Effect 2 выходит на следующей неделе.
Еще не удалили свои сохранения с записями о боевых подвигах в первом Mass Effect? Отлично! Они вам еще могут пригодиться во второй части. Как? Неизвестно. Но разработчики посоветовали народу не спешить с профилактическим очищением жесткого диска от ненужных «сэйвов» и, стиснув зубы, все‑таки дождаться релиза Mass Effect 2.
Если немного подумать, то скорее всего предыдущие сохранения помогут перенести сведения о вашей партии, имени созданного персонажа и его внешности во вторую часть. А вот трансплантации наскирдованного за пару десятков часов опыта и скиллов точно не будет — зачем отнимать у людей любовь к прокачке, поиску жизненно необходимых предметов и побочных квестов и прослушиванию длиннющих диалогов?
mass effect, BioWare, lost planet, Игровые новости
Светлые головы Голливуда в конце концов разглядели звезду на игровом небосклоне под названием Mass Effect. Хоть игра и не претендует на десять из десяти возможных баллов, но по заложенному потенциалу и своеобразному показателю «голливудской» привлекательности творение BioWare заткнет за пояс любого выскочку из племени AAA‑проектов.
Так вот, на днях многочисленные сайты начали радировать о том, что один из видных продюсеров современного кинематографа, Ави Арад (Avi Arad), приобрел права на экранизацию Mass Effect. Надо сказать, игра попала в очень хорошие руки — на счету Ави не один десяток фильмов по комиксам компании Marvel, среди которых The Punisher, Spider‑Man, Ghost Rider, Iron Man и так далее. К слову, он же задействован в качестве продюсера в работе над фильмом по игре Lost Planet.
Единственный момент, который пока омрачает радостную весть о намечающейся экранизации — это отказ как Electronic Arts, так и самого Ави Арада прокомментировать эту информацию и вытащить ее из пучины «просто слухов». Некоторые оптимисты, правда, уже поспешили заранее обрадовать простой люд — мол, работа над фильмом началась и сейчас Ави пытается запустить весь исполинский механизм производства кинокартины. Якобы поэтому он и не хочет раньше времени публично объявлять о своих видах на Mass Effect.
mass effect, BioWare, Игровые новости
BioWare не собирается останавливаться на выпуске дополнительного контента для Mass Effect. Пак Bring Down The Sky, недавно посетивший PC, станет лишь предвестником свежих порций контента, над которыми в настоящий момент трудятся сотрудники канадской компании.
«Разумеется, мы рассматриваем выпуск новых дополнений. Но BioWare сейчас очень занята. Мы всегда осторожничаем, прежде чем сообщаем «Ага! Вот оно!». К проектам, которые сейчас разрабатываются в наших офисах, мы тоже применим такую долгосрочную политику выпуска контента. Хотя на данном этапе все это напрямую касается лишь Mass Effect» — заявил босс всея BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk).
Свежие порции вкусностей для Mass Effect, разумеется, прибудут в будущем. Но пока это «будущее» не ограничено никакими временными рамками. А с учетом того, что канадцы трудятся сейчас над Dragon Age и второй частью космической трилогии Mass Effect, можно и вовсе не ждать внезапного анонса от BioWare. Впрочем, лелеем надежду, что на Games Convention нас ждет сюрприз.