Большая Тёрка / Мысли /
опергеймер, mass effect, Дмитрий Пучков
Опергеймер 120: Mass Effect и лицевая анимация
Calvin Harris — My Way
Majo no takkyubin (Kiki's Delivery Service), 1989
вопрос — ответ, mass effect, Системные требования, demo, Дата выхода, Игровые новости
Сегодня, на сайте игрового сообщества Bioware social.bioware.com, Крис Пристли официально объявил о дате выхода однопользовательской и многопользовательской демо-версии Mass Effect 3.
Сегодня мы c огромным удовольствием объявляем дату выхода однопользовательской и многопользовательской демо-версии Mass Effect 3. Пожалуйста, ознакомьтесь в FAQ приведенном ниже, в котором есть все что вам нужно знать.
Когда выходит демо-версия Mass Effect 3?
Демо-версия Mass Effect 3 выходит 14 февраля 2012 года. Время может отличаться в зависимости от платформы и географического местоположения. На каких игровых платформах появится Демо-версия Mass Effect 3? Демо-версия Mass Effect 3 выйдет на Xbox 360, PS3 и ПК.
Какие системные требования для демо на ПК?
Минимальные требования:
OС - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
*Поддерживаемые видеочипсеты: NVIDIA 7900 или мощнее; ATI X1800 или лучше. Пожалуйста, обратите внимание что NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 ниже минимальных системных требований, так же как и AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Обновите ваши виде и аудио карты, если это требуется.
Процессор - 1. 8 GHz Intel Core 2 Duo (или аналогичный AMD CPU)
Память - 1GB для XP / 2GB RAM для Vista/Win 7 DVD - 1x speed
Жесткий диск - 15 Гб свободного пространства
Видео - 256 Mб* (с поддержкой Pixel Shader 3.0)
Звук - DirectX 9. 0c или совместимый
DirectX - DirectX 9. 0c август 2009 (включена в дистрибутив)
Рекомендованная конфигурация:
OС - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
Процессор - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (или аналогичный AMD CPU)
Память- 2GB для XP / 4GB RAM для Vista/Win 7 DVD - 1x speed
Жесткий диск - 15 Гб свободного пространства
Видео - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB или мощнее, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB или лучше
Звук - совместимый с DirectX 9.0c
Какое содержимое будет включено в демо-версию Mass Effect 3?
В демо-версии Mass Effect 3 будет два раздела, объединенных в один загружаемый файл: однопользовательский режим включает в себя две локации: начальный уровень, в котором Жнецы нападают на Землю, и уровень, когда Шепард попадет на родную планету инопланетян, чтобы заручиться их поддержкой в войне. Там будет приблизительно от 1 до 2 часов прохождения. Кооперативный многопользовательский раздел включает в себя две карты: Slum и Noveria. Этот раздел будет открыт для игроков, которые получили право на ранний доступ к многопользовательскому режиму по состоянию на 14 февраля, а затем, начиная с 17го февраля, доступ будет открыт всем игрокам.
Как мне получить доступ к многопользовательскому режиму до 17 февраля?
Ранний доступ к многопользовтельскому режиму откроется с 14 февраля. Чтобы получить доступ к кооперативному режиму между 14 и 17 февраля, когда будет открыт доступ всем игрокам, вы должны выполнить несколько условий: Собственная BattleField 3 активированная через Онлайн. Вход в демо будет осуществляться через профиль EA Origin связанным с Онлайновым входом и автоматически разблокирует многопользовательскую часть демо. Обратите внимание, что вам никуда не нужно будет вводить код, если у вас есть активированный онлановый вход BF3. Секция мультиплеера разблокируется, как только вы запустите демо. Участие в программе раннего доступа, будет объявлено 7 февраля 2012 - следите за сайтом, чтобы получить более подробную информацию.
Как проверить, есть ли у меня право на ранний доступ к мультиплееру?
Начиная с 7 февраля 2012 на сайте www.masseffect.com будет размещена форма, в которой вы сможете проверить, есть ли у вашего профиля ЕА Origin право на ранний доступ.
Можно ли играть в мультиплеер в режиме разделенного экрана?
Нет. Кооперативный режим Mass Effect 3 предназначен только для онлайновой игры.
На какам языке будет демо?
Озвучка: на американском английском.
Субтитры и внутреигровые подписи: US (американский), FR (французский), IT (итальянский), DE (немецкий), ES (испанский), RU (русский), PL (польский)
Смогу ли я импортировать сохраниения из Mass Effect 2. Смогу ли я в демо создать сохранение, которое можно будет загрузить в полной версии Mass Effect 3?
Демо не поддерживает импорт сохранений и его собственные сохранения не подойдут к полной версии Mass Effect 3.
Каким классом персонажа я смогу играть? Можно ли будет создать собственного персонажа?
Вы сможете сыграть всеми шестью классами которые будут предствлены в полной версии игры: Солдат, Штурмовик, Страж, Инженер, Разведчик и Адепт. Игроки смогут выбрать Шепарда мужчину или женщину, а так же смогут настроить их внешний вид, и прокачать их навыки и способности.
Будет ли в демо возможность выбрать режим игры "Боевик", "Ролевой", "Сюжет"?
Да.
Требуется ли Origin для игры в ПК версию демо?
Да. Вам нужно будет скачать и установить Origin-клиент (для связи) и иметь корректный профиль на Origin.
Если играть в демо-версию Mass Effect, можно ли встретить там спойлеры к основному сюжету игры?
Разделы демо из одиночного режима были взяты из полной версии и по определению содержат спойлеры. Мультиплеерная часть никаких спойлеров не содержит.
Как долго будет доступна демо?
Мультиплеер демо будет отключен 5 марта 2012. Одиночный режим будет работать и после запуска самой игры и будет доступен еще много месяцев.
Будет ли демо иметь поддержку Kinect Xbox 360? И какие языки будут поддерживаться?
Разумеется. Демо будет поддерживать голосовые команды как и в полноценной игре, на английском (америакнский, австралийский и британский диалекты), а так же французский, немецкий и итальянский языки.
Игровые новости, mass effect, Origin, BioWare, Electronic Arts, PC
Шепард будет иметь "более глубокий" характер в Mass Effect 3,рассказывает ведущий автор.
Шепард будет иметь "более глубокий" характер в Mass Effect 3,рассказывает ведущий автор.
Выступая в последнем номере Bioware Pulse, размещённом ниже, Уолтерс не только описал процесс записи для игры, но и объяснил, почему команда хотела сделать «следующий шаг» с повествованием в ME3.
«Одна из вещей, которую мы хотели сделать в Mass Effect 3 была углубить Шепарда, как символ, так что вы действительно получите возможность понять, что чувствует и переживает Шепард в этой войне.», сказал Мак Уолтерс, главный автор франшизы Mass Effect.
«Мы хотим сделать следующий шаг в рассказывании истории. да,это война, да мы стреляем гигантским роботам в лицо, но здесь есть человеческая сторона истории. вы играете за человека. так почему люди не должны иметь эмоции во время всей игры?»
«Далее Уолтерс говорит, что в целом это выглядит как 3 выход во вселенную Mass Effect, в Mass Effect 3 вселенная будет больше, чем в любой другой игре из серии, и писатели постараются вложить во все это больше глубины.»
«Эмоции и глубина повествования, также перешли на другой уровень», продолжил он. «Когда видеоигра сможет заставить вас чувствовать что-то, но и быть веселой и интересной, то я думаю, мы не зря делали свою работу».
Origin требуется для всех версий Mass Effect 3 на PC
Origin требуется для всех версий Mass Effect 3 на PC
Физические и цифровые версии Mass Effect 3 для PC ,будут требовать для запуска, Origin от Electronic Arts.
Но есть и неплохие новости, установка игры будет разрешена на неограниченном количестве PC, а также для того чтобы играть в одиночную компанию вам не нужно будет иметь постоянное подключение к интернету,хватит всего лишь одной активации.
Сильная концовка Mass Effect 3 — первостепенная задача BioWare
Игровые новости, mass effect, Предзаказ, Видео, Скриншоты
В сети появились скриншоты и видео демонстрирующие бонусы за предзаказ игры в магазинах Gamestop / Origin
Mass Effect 3 Pre Order N7 Gear US
Игровые новости, mass effect, спойлеры
Новые сканы Mass Effect 3 и перевод статьи (СПОЙЛЕРЫ)
Новые сканы Mass Effect 3 и перевод статьи (СПОЙЛЕРЫ)
Сможет ли Шепард вновь спасти мир?
Всё к этому шло. После первых двух частей Reapers – раса зачищающая мир каждые 50000 лет – поставила себе новую цель. И эта цель – Земля. Шепард должен будет постараться спасти Землю от неминуемой гибели.
Bioware добавили в игру кооперативный мультиплеер, но он никоем образом не будет затрагивать одиночную компанию. Но пройдя его, вы увеличите шансы на ваше выживание и целостность вашего отряда, хотя это можно будет сделать и в одиночной компании.
Galaxy at War будет включать в себя мини-игру (из первых двух частей) по добыче ресурсов. Вообще, режим поможет вам выиграть воину против Reaper’oв. Но это не будет так легко, как кажется. Сложность на Normal будет такой же, как Veteran в первых двух частях. Но у владельцев Kinect будет преимущество. Они смогут отдавать приказы своим товарищам, следовательно мобилизуя свои движения из-за того, что не отвлекаются на разные подменю по управлению командой.
И если вы не изучили вселенную Mass Effect до этого времени, советуем вам приступить прямо сейчас, т.к. игра выходит в марте 2012 года и мы уверенны, что вы не захотите её пропустить.
-Гаррус вернется в расположение команды Шепарда (ох, наконец-то он починил свой костюм)
-Если вы выбрали в конце остаться работать на Цербер, то, конечно, возникает пару вопрос о том, на чьей стороне Шепард.
-Лиара Т’Сони вернется и между ней и Шепардом всё также будет продолжаться романтическая линия. Также у неё будут свои собственные уникальные biotic способности.
-Каждый член отряда, который выжил в первых двух частях, хоть как-то, да появится в 3-ей части.
-Если вы прошли ME2 не потеряв ни одного члена своего отряда, то они будут сражаться на вашей стороне (например: Легион).
-Противники будут быстрее, умнее и более защищенные, нежели в прошлых частях.
-Уровень AI противников сильно увеличен. Теперь они будут перемещаться из одного укрытия в другое, будут забрасывать вас дымовыми гранатами, заставляя вас выйти из укрытий, но главное нововведение - они смогут лечить своих товарищей.
-Шепард стал более ловким. Теперь он перемещается куда быстрее, делает подкаты и атакует ближними ударами противников.
- Reapers разнесут большую часть Земли в первые 5 минут игры. Альянс попросит Шепарда помочь отбить инопланетное вторжение. По слухам, Альянс оставил на Марсе оружие, которое сможет уничтожить противника раз и навсегда.
-На изображении мы можем отличить пять разных систем: Terminus System, Attican Traverse, Earth Alliance Space, Inner Council Space, Outer Council Space.
Terminus System: считается местом отшельников. Там живут пираты и там же ведется галактическая работорговля
Attican Traverse: контролируется Цитаделью. Эта часть галактики является главным местом для добычи ресурсов. Это также понимают и пираты.
Earth Alliance Space: Здесь проживает основная часть человечества. Здесь находится Земля. Сюда же входят North American States, European Union и Chinese People’s Federation.
Inner Council Space: место где обосновывается Цитадель, место собрания совета всех рас галактики.
Outer Council Space: Дом для других рас, которые не принадлежат к человеческому типу. Среди них есть и такие, которые недолюбливают людей.
Galaxy at War является одним из способов продвижения к победе над Reapers. Вы будете участвовать в баталиях и собирать боевые ресурсы (персонал, стратегические базы, флот). Все свои достижения можно будет перенести в специальные приложения для соц. сетей.
Вам будут приходить сайд-миссии, выполнив которые, вы будете получать те самые боевые ресурсы(War Resources). Проходя эти миссии, вы сможете получать такие ресурсы, которые будут не доступны в одиночной компании. Все ваши War Resources будут скапливаться и потом переводиться в рейтинг готовности (Readiness Rating), который будет показывать, насколько вы готовы к финальной битве с инопланетной угрозой. Но не переживайте, если Reapers победят вас в первый раз. Вы всегда можете вернуться обратно к прежнему сохранению и накопить больше ресурсов.
Герои озвученные звездами:
Illusive Man – озвучивал Martin Sheen
Joker – озвучивал Seth Green
Edi – озвучивала – Tricia Helfer
Kal’Reegar – озвучивал Adam Baldwin
Miranda Lawson – озвучивала Yvonne Strahovski
Vice Admiral Steven Hackett – озвучивал Lance Henriksen
-Самая тяжелая сложность будет в мультиплеере.
-Мы, видимо, не сможем летать.
-В кооперативном режиме вы сможете создать своего персонажа, выбрав ему любую расу. От вас потребуется отражать 10 волн противников в каждом матче. Вы сможете улучшать способности вашего персонажа. Дойдя до максимального уровня, вы сможете импортировать своего персонажа в War Resources одиночной кампании.
-Ваш выбор в диалогах будет влиять на поведение членов вашей команды.
-Вы сможете улучшать способности ближнего боя Шепарда.
-У каждого большого противника будут свои особо слабые места.
После шокирующего начала, ME3 начинает предлагать игроку все такую же интересную и глубокую историю. Но хочется отметить, что разработчики очень сильно потрудились над боевой стороной игры. Теперь она ничем не уступает нынешним шутерам от третьего лица. Противники стали очень умными, пару раз они появлялись довольно неожиданно.
Mass Effect 3 выходит 6 марта 2012 года на Xbox 360, PS3 и PC. Xbox 360 версия будет поддерживать Kinect.
Игровые новости, me , mass effect
Новые сканы Mass Effect 3
Игровые новости, mass effect, me
В сети пявились новые арты художника Patryk Olejniczak, посвященных игре Mass Effect 3.
Игровые новости, mass effect, dlc
Bioware отрапортовали о поступлении в продажу DLC Firepower Pack для Mass Effect 2 на X360 и PC.
The Firepower pack добавляет 3 новых оружия для Шепарда.
- The Phalanx heavy pistol
- The Mattock semi‑automatic rifle
- The Geth Plasma Shotgun
DLC обойдется в 160 MSP для X360 или 160 BioWare Points для PC
Игровые новости, PC , mass effect, BioWare, EA , контент, dlc , dead space, PS3, capcom, Street Fighter, Tekken, Namco, Трейлер, Downfall, Aftermath, больше оружия, Salvage, Burn, Zombie
Вселенная Dead Space продолжает расти
Street Fighter X Tekken Debut Trailer
Игровые новости, PS3, mass effect, dlc , EA , BioWare, The Sly Collection
Анонсировано дополнение Lair of the Shadow Broker для Mass Effect 2
EA и BioWare обещали сделать DLC своего рода связующим звеном между Mass Effect 2 и Mass Effect 3 — и данная новость лучшее тому подтверждение.
Сегодня анонсировали новое дополнение к истории Шепарда и фрегата «Нормандия». Зовется оно просто — Lair of the Shadow Broker. Что ж, сюжет «добавки» игравшие поймут и по его наименованию, но для новичков или просто не пробовавших Mass Effect выпустили пресс‑релиз с синопсисом.
2 года назад капитан Шепард погиб в бою. Все это время Лиара Т`Сони боролась с Серым Посредником (Shadow Broker), поскольку тот пытался найти бывшего командира Лиары. Теперь, когда Шепард восстал из мертвых и скооперировался с Т`Сони, настал черед разобраться с таинственным и опасным Посредником.
Дата релиза DLC пока что неизвестна, зато появилось несколько скришотов.
mass effect, Игровые новости, BioWare, dlc , MMO , Dragon Age
BioWare держит свое обещание — поток дополнительного контента для Mass Effect 2 не должен иссякнуть. Наоборот — у канадских разработчиков есть большие, даже гигантские планы по снабжению Шепарда и его команды новыми побрякушками и миссиями.
«У нас в планах есть еще много контент‑паков для Mass Effect 2. Недавно вышедшие Overlord Pack и Kasumi's Stolen Memory были очень хорошо приняты публикой. И мы, без сомнений, продолжим работу на этом направлении», — заявил босс BioWare Грег Зещук.
Правда, придется немного подождать. В одно мгновение на нас не свалятся тонны дополнительного контента. Разработчики на время возьмут передышку, но это не значит, что на новых DLC можно ставить крест. Нет, они прибудут, просто не так быстро, как все думают. Все‑таки студия одновременно работает и над Mass Effect 3, и над Dragon Age 2, и над амбициозной MMO‑игрой Star Wars: The Old Republic. Преуспевать на всех фронтах сразу не получается.
mass effect, dlc , Игровые новости
Трейлер к загружаемому дополнению «Overlord», в котором командору Шепарду предстоит сражение с искусственном интеллектом. Ролик с русскими субтитрами.
Представители компании BioWare объявили, что для РС- и Xbox 360-версий ролевой игры Mass Effect 2 вышло очередное загружаемое дополнение — Aegis Pack.
Добавит подарит капитану Шепарду снайперскую винтовку M‑29 Incisor. Она умеет ослаблять защитные щиты врагов даже с очень большого расстояния. Также покупатели Aegis Pack получат комплект доспехов Kestrel, защищающих тело главного героя буквально от любого вида оружия.
Стоимость Aegis Pack составляет 160 MSP или $2.
Star Wars, Игровые новости, mass effect
Ведущий дизайнер и сценарист MMORPG Star Wars: The Old Republic Даниель Эриксон признался, что после того, как его команда увидела Mass Effect в действии, ей пришлось полностью переработать свою систему общения: «Персонажи, которыми управляет игрок, изначально не были озвучены, потому что это огромная и безумно сложная работа для нашего проекта. Нужно было нанять 16 лучших актеров и заставлять их работать целую вечность».
Игровые новости, Dragon Age , mass effect
Портал GameSpot рассекретил планы Electronic Arts. На сайте журналисты опубликовали схему размещения компаний на выставке Е3 2010. Достаточно щелкнуть по ячейке, зарезервированной для ЕА, чтобы увидеть список будущих анонсов, среди которых есть и Mass Effect 3, и Dragon Age 2. Конечно, эту информацию нельзя считать официальной, но стоит отметить, что такие крупные порталы как GameSpot редко ошибаются.
Напомним, что ранее представители ЕА уже косвенно подтверждали сведения о разработке сиквела Dragon Age, который планируют выпустить в 2011 году. Не раз появлялись слухи и о Mass Effect 3. Однако всю правду об этих проектах мы узнаем на следующей неделе.
PC , Игровые новости, mass effect
Две части космической саги Mass Effect спокойно обошлись и без мультиплеера — одиночной кампании вполне хватило, чтобы привлечь потребителя к полетам по «далекой‑далекой» галактике. В третьей части, правда, все может измениться.
Список вакансий в монреальское подразделение BioWare буквально кричит о том, что канадцы собираются добавить в следующую игру во вселенной Mass Effect мультиплеер. Компания в настоящий момент разыскивает «программистов и гейм‑дизайнеров», которые разбираются в создании многопользовательских режимов и онлайновых примочек, включая статистику игрока, лобби для общения народа и далее по списку. Еще интересней звучит то, что потенциальные работяги должны уметь «перетаскивать опыт персонажа из одиночной кампании в мультиплеерные режимы». Прямой намек на «кооператив». Работать новые сотрудники будут над франчайзом Mass Effect. Какая‑то конкретная игра указана не была.
Официально BioWare ничего не рассказывала о мультиплеере в Mass Effect 3, но боссы EA уже между делом говорили, что у третьей части «огромный потенциал». Мультиплеер этот потенциал может увеличить.
Mass Effect наконец‑то выдали путевку в Голливуд. The Hollywood Reporter сообщает, что права на экранизацию популярной ролевой саги достались Legendary Pictures. Эта кинокомпания отлично знакома тем, кто хотя бы пару раз в год заглядывает в кинотеатр, ведь на счету Legendary Pictures фильмы «Темный рыцарь», «300» и недавняя «Битва титанов».
Сценарий экранизации Mass Effect готовит Марк Протосевич, отметившийся работой над боевиком «Я — легенда». Команду продюсеров возглавят Ави и Ари Арад, которым будут помогать Томас Тулл и Йон Яшни. Работа над картиной будет вестись под непрерывным контролем BioWare. Основатели студии, Рэй Музика и Грег Зечак, привлечены Legendary Pictures в качестве исполнительных продюсеров. Компанию им составил еще один сотрудник BioWare — Кейси Хадсон, продюсер серии Mass Effect.
О самой картине никакой информации пока нет. Однако команда, собранная Legendary Pictures, позволяет надеяться на то, что фильм по мотивам Mass Effect по качеству не уступит оригинальной игре.
Также стоит напомнить, что именно Legendary Pictures трудится над экранизацией другой популярной игры — MMORPG World of Warcraft.
mass effect, BioWare, Игровые новости
Сохраненные игры от Mass Effect 2 могут не работать в заключительной части трилогии. Об этом журналистам рассказал Кейси Хадсон, руководивший разработкой Mass Effect 2. Мистер Хадсон заявил, что очень многое будет зависеть от того, к какой концовке вы подошли во второй части игры.
«Труп есть труп. Разумеется, главным героем Mass Effect 3 будет Шепард. Но если в конце второй части герой у вас погиб, то эту сохраненную игру вы уже не сможете использовать», — заявил Кейси Хадсон. Тем, кто угробил Шепарда, для третьей части придется создавать героя с нуля.
Mass Effect 3 может быть официально анонсирована уже этим летом на Е3 2010. Впрочем, релиз заключительной части трилогии состоится не раньше чем через пару лет.
Из стана Electronic Arts пришла информация о том, что недавно вышедшая RPG Mass Effect 2 продалась тиражом в 2 миллиона копий. Это весьма впечатляющий результат, если учитывать, что продажи проекта стартовали меньше недели назад в Америке и около трех дней назад в Европе. Важно отметить, что средний балл Mass Effect 2 по оценкам составляет 96 из 100. Остается только поздравить умельцев из Bioware со столь успешным проектом.
Игровые новости, mass effect, Xbox 360, Action
BioWare обнародовала данные о ходе продаж Mass Effect 2. Выяснилось, что за первые четыре дня игру купили более 2 миллионов раз. Это, конечно, не Modern Warfare 2 с ее 4.7 миллионами за премьерные сутки, но тоже неплохо. Таким хорошим цифрам, помимо всего прочего, поспособствовали отличные оценки в прессе: по данным GameRankings, средний балл Mass Effect 2 держится на уровне 96%. Кроме того, в день релиза слова «Mass Effect» часто мелькали на страницах Twitter и возглавляли самые популярные запросы на Google News.
mass effect, help, проблема, PC
В общем установил, запускаю, появилась заставка Mass Effect, потом черный экран и вот что (ставил золотое издание) :
mass effect, PC , Игровые новости
Один из руководителей Bioware Грег Зещук (Greg Zeschuk) дал интервью блогу Kotaku, в котором рассказал о дальнейшей судьбе Mass Effect. По его словам, после выхода третьей части, студия будет работать над продолжением серии: «Могу вас заверить, что после завершения трилогии фанаты получат полноценное продолжение».
Зещук также сообщил, что процесс разработки Mass Effect 3 находится на самой ранней стадии. Еще одной хорошей новостью стало то, что в третьей части будет реализована система импорта персонажа из предыдущей игры.
Руководитель сериала Mass Effect Кэйси Хадсон сегодня заявил, что запланированная трилогия закончится на этом поколении консолей. Как бы банально это не звучало, но причиной послужила возможность интегрировать персонажа из старых частей в новую. Дескать, PC никуда не денется, но как же Xbox 360? Именно поэтому разработчики хотят, чтобы игроки создали своего персонажа и закончили всю трилогию на одной платформе.
Напоминаем, что Mass Effect 2 выходит на следующей неделе.
Еще не удалили свои сохранения с записями о боевых подвигах в первом Mass Effect? Отлично! Они вам еще могут пригодиться во второй части. Как? Неизвестно. Но разработчики посоветовали народу не спешить с профилактическим очищением жесткого диска от ненужных «сэйвов» и, стиснув зубы, все‑таки дождаться релиза Mass Effect 2.
Если немного подумать, то скорее всего предыдущие сохранения помогут перенести сведения о вашей партии, имени созданного персонажа и его внешности во вторую часть. А вот трансплантации наскирдованного за пару десятков часов опыта и скиллов точно не будет — зачем отнимать у людей любовь к прокачке, поиску жизненно необходимых предметов и побочных квестов и прослушиванию длиннющих диалогов?
mass effect, BioWare, lost planet, Игровые новости
Светлые головы Голливуда в конце концов разглядели звезду на игровом небосклоне под названием Mass Effect. Хоть игра и не претендует на десять из десяти возможных баллов, но по заложенному потенциалу и своеобразному показателю «голливудской» привлекательности творение BioWare заткнет за пояс любого выскочку из племени AAA‑проектов.
Так вот, на днях многочисленные сайты начали радировать о том, что один из видных продюсеров современного кинематографа, Ави Арад (Avi Arad), приобрел права на экранизацию Mass Effect. Надо сказать, игра попала в очень хорошие руки — на счету Ави не один десяток фильмов по комиксам компании Marvel, среди которых The Punisher, Spider‑Man, Ghost Rider, Iron Man и так далее. К слову, он же задействован в качестве продюсера в работе над фильмом по игре Lost Planet.
Единственный момент, который пока омрачает радостную весть о намечающейся экранизации — это отказ как Electronic Arts, так и самого Ави Арада прокомментировать эту информацию и вытащить ее из пучины «просто слухов». Некоторые оптимисты, правда, уже поспешили заранее обрадовать простой люд — мол, работа над фильмом началась и сейчас Ави пытается запустить весь исполинский механизм производства кинокартины. Якобы поэтому он и не хочет раньше времени публично объявлять о своих видах на Mass Effect.
mass effect, BioWare, Игровые новости
BioWare не собирается останавливаться на выпуске дополнительного контента для Mass Effect. Пак Bring Down The Sky, недавно посетивший PC, станет лишь предвестником свежих порций контента, над которыми в настоящий момент трудятся сотрудники канадской компании.
«Разумеется, мы рассматриваем выпуск новых дополнений. Но BioWare сейчас очень занята. Мы всегда осторожничаем, прежде чем сообщаем «Ага! Вот оно!». К проектам, которые сейчас разрабатываются в наших офисах, мы тоже применим такую долгосрочную политику выпуска контента. Хотя на данном этапе все это напрямую касается лишь Mass Effect» — заявил босс всея BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk).
Свежие порции вкусностей для Mass Effect, разумеется, прибудут в будущем. Но пока это «будущее» не ограничено никакими временными рамками. А с учетом того, что канадцы трудятся сейчас над Dragon Age и второй частью космической трилогии Mass Effect, можно и вовсе не ждать внезапного анонса от BioWare. Впрочем, лелеем надежду, что на Games Convention нас ждет сюрприз.