На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Игровые новостиX


Dj0rni

IO Interactive о многопользовательской составляющей в Hitman: Absolution + Хардкорный режим в Hitman Absolution

Игровые новости, Hitman, IO Interactive, MP 

Продюсер Hitman: Absolution Хакан Абрак (Hakan Abrak) в интервью Eurogamer рассказал о том, что разработчики делают что-то "очень, очень интересное" в отношение мультиплеера и новой части Hitman.

"Я хочу вам сказать, что у нас очень интересные планы насчет многопользовательской составляющей в Hitman: Absolution, однако мы не готовы говорить об этом прямо сейчас. Агент 47 является убийцей, который работает в одиночку, но что будет, если их станет много?"

Напомним, что Hitman: Absolution станет первой игрой в серии Hitman, которая порадует игроков многопользовательской составляющей.

Хардкорный режим в Hitman Absolution

Хардкорный режим в Hitman Absolution

В Hitman Absolution будет уровень сложности, предназначенный специально для фанатов серии, и вознаграждения для тех, кто будет играть в игру в стиле старых частей.

Данный уровень сложности, и связанные с ним награды (ачивменты) потребуют от игрока на 100% тихого прохождения.

Главный продюсер Хакан Абрак сказал, что для получения достижений связанных с рейтнгом Silent Assassin вам нужно будет сделать несколько вещей: ''Сейчас мы не можем раскрыть вам все подробности, но я думаю понятно, что многое будет зависеть от стиля вашей игры’’.

Обходите врагов, оставайтесь незамеченными, играйте по-умному – это и даст вам достижение Stealth Assassin

Живая демонстрация игры раскрыла уровень в библиотеке, где Агент 47, тихо убивал полицейских, а в конце перед выходом на многолюдную улицу замаскировался.

Фанаты игры новую часть совсем не одобрили, за упрощение ''стелс’’ части игры, в которой обычно игрок убивал лишь главную цель.

Но, если верить Абраку, то версия показанная прессе была предназначена лишь для показа новых элементов игры, и фанаты не должны думать, что серия изменила направление.

“В игре будет много уровней сложности. Будьте уверены, что мы не забыли о фанатах и в игре будет довольно большая реиграбельность''.

“Реиграбельность будет просто огромна. У нас есть некоторые нововведения, о которых мы пока говорить не можем, но они помогут нам повысить ёё и ёё ценность.

На вопрос есть ли у хардкорного режима специальное название Абрак сказал: ''Да есть, и оно точно порадует ветеранов серии, но сказать я его пока не могу”.

1 комментарий

JERI

Игровые новости

alt

Xbox 720 и новый Alan Wake
Серьезный и уважаемый журнал Xbox World опубликовал интересный слух: якобы студия Remedy трудится над сиквелом триллера Alan Wake. «Тоже мне новость!» — скажут читатели. Remedy уже не один раз намекала на то, что работа над продолжением уже ведется. Но журналисты раскопали и другие подробности: по их данным, игра создается для следующего поколения Xbox. Уже интереснее, правда? Тут можно вспомнить, что совсем недавно студия набирала новых сотрудников для консольного проекта класса ААА и обещала возможность поработать с новым поколением движка, использовавшегося в Alan Wake.

Становится понятным, почему разработчики хранят молчание: все, что связано с новыми консолями, держится в строжайшем секрете. И наконец, самое интересное. По информации Xbox World, игра выйдет в конце 2013 года, а значит, новый Xbox должен появиться на прилавках в то же время или даже раньше. Конечно, даже если информация правдива, планы могут еще десять раз поменяться. Но дата выглядит вполне логично: осень 2012 года — слишком рано, осень 2014 года — слишком поздно.

alt

Mass Effect 3
Похоже, в Mass Effect 3 действительно появится мультиплеер. На это намекает описание игры, предоставленное одним из южноафриканских ритейлеров. По данным продавца, в комплекте с Mass Effect 3 Collector's Edition будет идти специальный пароль для доступа к сетевому режиму. Конечно, не стоит воспринимать это сообщение как истину в последней инстанции — ритейлеры тоже иногда ошибаются. Однако ранее появлялась информация о том, что в ближайшем номере журнала Xbox World будет опубликована некая сенсационная информация о Mass Effect 3. Возможно, речь как раз идет об анонсе сетевого режима.

Напомним, что первые слухи о мультиплеере в Mass Effect 3 появились еще несколько месяцев назад. Тогда BioWare разместила вакансию на должность программиста сетевого режима, который должен был работать с серией Mass Effect. После этого всевозможные сведения о мультиплеере Mass Effect 3 появлялись еще неоднократно, но у BioWare на вопросы журналистов был один ответ: «Mass Effect 3 — игра, ориентированная на одиночное прохождение».
alt
Battlefield 3
ЕА объявляет войну неофициальным серверам Battlefield 3
Официально на карте Operation Metro в режиме Rush, которая представлена в бета-версии боевика Battlefield 3, могут играть лишь 32 пользователя. Этого явно маловато для организации масштабных баталий. Исправить упущение DICE решили хакеры — на днях они взломали сервера Battlefield 3, увеличив максимальное количество персонажей на одной карте до 128.

Сотрудники DICE уже признали, что на карте Operation Metro могут сражаться и 64, и 128 игроков. Однако разработчики отметили, что в последнем случае игра начинает ощутимо подтормаживать. Кроме того, DICE призвала поклонников Battlefield 3 воздержаться от игры на неофициальных или взломанных серверах. Дело в том, что Electronic Arts настроена очень решительно. Компания собирается выслеживать нарушителей и блокировать их учетные записи. При этом заблокированный пользователь лишится не только доступа к бете Battlefield 3, но и не сможет играть в другие игры Electronic Arts, привязанные к тому же аккаунту. Каждый решает сам, стоит ли такого риска возможность поучаствовать в масштабных баталиях.


Dj0rni

Игровые новости

Metro: Last Light-Интервью с менеджером Хью Бейном

Metro: Last Light-Интервью с менеджером Хью Бейном

Портал 3DJuegos общался с генеральным менеджером 4A Games Хью Бейном о новой игре Metro: Last Light.alt


3DJuegos: Почему игра называется Metro: Last Light, а не Metro 2034, как книга Дмитрия Глуховского?

Роман Дмитрия, Metro 2034, был написан в стиле очень отличающимся от стиля в нашей игре Метро 2033, и честно всё это не вписывается в создании игры. С самой ранней стадии разработки, мы решили создать новую историю, которая продолжает приключения Артема.

3DJuegos: Презентация состоялась в Лондоне, не хочу раскрывать слишком много о сюжете. Не могли бы вы рассказать нам больше?

Все, что я могу сказать вам, что мы будем играть за Артема, он стал старше и мудрее. Кроме того, он продолжает свое обучение в «рейнджарах», гражданской война продолжается, различные группировки борются за контроль в тоннелях метро Москвы. Над сюжетом мы работает опять с Дмитрием, он нам активно помогает.

3DJuegos: Каковы основные отличия между Метро 2033 и Last Light в плане геймплея?

Новая часть это хоррор Мы не сделали серьезных изменений, но мы старались улучшить элементы 1-ой части. Мы сосредоточили наши усилия на деталях, которые имеют отношение к игровой механики, такие как стелс, AI и перестрелки. Это были основные аспекты игры, которые подверглись критике в первой части. Таким образом, наша задача не состоит в том чтобы погубить атмосферу Западными играми, наша главная цель в том, чтобы улучшить геймплей.

alt

3DJuegos: Игра более линейна?

Хотя новая часть развивает элементышутера, мы знаем, что пользователи будут проходить игру нескольким путями, например игра "Black", даны несколько маршрутов и стратегия игрока. Мы рассматриваем и такой вариант, безусловно, вы видели большее количество открытых уровней в Метро 2033.

3DJuegos: Насколько изменился стелс?

Стелс был всегда полезным элементом в Метро 2033, когда он работал ... ведь AI врагов был ужасен. На самом деле стелс-механика, как дополнение к геймплею не всегда удачна. Мы улучшили стелс и подстроили его под игрока.

alt

3DJuegos: Демонстрация игры показывала, что вы ушли больше в экшен и скрипт-сцены, так ли это?

Демо не показывало какой-то уровень игры. Мы находимся на стадии "пре-альфа», и есть много того, что нужно добавить. В двух словах, у нас игра «ушла» в сценарий и геймплей, а не в экшен.

3DJuegos: Метро 2033 была удивительная атмосфера. Что в будет нового, в новой части?

Атмосфера является одним из тех элементов, которые трудно определить. Нашей целью всегда было привести игроков в мир метро и погрузить их в этот мир. Мы не делаем интерактивность, мы просто создаём атмосферу. Тем не менее, атмосфера также определяется темп игры и чувство игрока. В новой части, атмосфера будет лучше, благодаря огромным вниманием к деталям.


3DJuegos: AI является одним из самых важных элементов шутера. Не могли бы вы объяснить, в как вы улучшаете поведение врагов?

Хотя мы делаем AI более сложным, нашей главной целью является получение более адекватного поведения. Мы используем критику Метро 2033, но ведь неожиданное поведение врага, внезапно уничтожает реальность поведения. Мы хотим исправить это и сделать более реалистичное поведение. Мы также стараемся сделать тактическим. Это очень важно для нас, а также для игроков.

alt

3DJuegos: Почему вы выбрали PC в качестве ведущей платформой? В демо-версии мы увидели улучшения в плане освещения и разрушения окружающей среды. Можете ли вы рассказать об этом подробнее?

В настоящее время игра делается одновременно на 360, PS3. PC стал ведущей платформой, потому что, он обеспечивает более лучшую графику и производительность, чем консоли. Но все основные элементы игры (динамическое освещение, анимация и физика) будет присутствовать во всех версиях.

3DJuegos: Вы подтвердили, что Last Ligt будет иметь многопользовательский режим. Что вы могли бы сказать об этом?

Мы сейчас не готовы говорить о мультиплеере, мы лишь можем сказать, что онлайн никак не повлияет на одиночную кампанию. Верьте нам! Но мы хотим создать удивительную идею мультиплеера в сумме с гениальной атмосферой. Мультиплеер вас удивит

alt

DICE: консольные версии на максимально возможном уровне качества

DICE: консольные версии на максимально возможном уровне качества

Каждая крупная студия в той или иной степени старается превзойти соперника в визуальном плане, добиваясь лучшего качества на той или иной платформе. Мы многое слышали о похвалах DICE в адрес PC, однако, на днях студия позволила журналистам ближе ознакомиться с одиночной кампанией на PS3, после чего некоторые поигравшие были шокированы высоким качеством графики. Примечательно не только то, что в игре присутствуют красивые спец-эффекты или высокая детализация, но также и возрос масштаб сражений, причем, консольные версии не оказались урезанными в этом плане, вопреки многим опасениям.

На вопрос о том как студии удалось добиться таких масштабов, Патрик Лю из DICE ответил, что это прежде всего заслуга движка: "Это все благодаря Frostbite 2.0 и новой технологии стриминга, которой не было в Frostbite 1, что позволяет делать куда более масштабные и детализированные карты, вне зависимости от того - происходит ли сцена в закрытом помещении или на улице. Мы хотели увеличить масштабы и новая технология стриминга как нельзя лучше подошла для этой задачи.

Что касается PS3-версии, то мы старались выжать максимум. Во всяком случае, у нас была планка качества, ниже которой мы не должны были опуститься. В этот аспект входит все - и разрушаемость и анимация и эффекты. Я горжусь тем чего мы смогли достичь на PS3".

Первая информация о продолжении Assassin’s Creed

Первая информация о продолжении Assassin’s Creed

Как заявляет Ubisoft Montreal, история Assassin's Creed началась в 2007 году, и по сюжету игры, она должна закончиться в декабре 2012 года. И именно поэтому, история о Дезмонде Майлзе закончится в следующей части Assassn's Creed, которая выйдет в ноябре следующего года.

"Все сюжетные события в Assassin's Creed должны закончиться в декабре 2012 года," - сообщил Алекс Аманчио, один из главных создателей Assassin's Creed: Revelation. "Время пролетает незаметно, и мы должны рассказать всю историю серии раньше, чем наступит данный срок".

Ubisoft Montreal уже создала четыре игры в серии Assassin's Creed. Дебют серии произошёл в 2007 году, а в 2009 году вышло продолжение под названием Assassin's Creed 2. После этого, на следующий год вышел Brotherhood, и в настоящий момент, к выходу готовится Revelations.

"У нас такой сложный и глубокий рассказ, что мы делаем всё возможное, чтобы завершить его в назначенный срок", - сказал Аманчио. "Было бы глупо фокусировать серию на альтернативную реальность, а в конце серии описывать события, которые уже произошли в реальности".

После завершения истории о Дезмонде, в следующей части Assassin's Creed должен появится новый главный персонаж.

"Сюжет в Assassin's Creed рассказывает о циклах жизни - в Revelations завершатся циклы жизни Альтаира и Эцио. В следующей части, которая выйдет в 2012 году, завершится история жизни Дезмонда", - добавил Аманчио. "Но в данной франшизе можно создать много циклов - истории о разных людях".

Похоже, что с завершением истории о Дезмонде, Ubisoft Montreal откажется от нынешней системы разработки, которая требовала по новой части игры каждый год.

"Мы уже продумали дальнейшее развитие Assassin's Creed, и поэтому, ситуаций, похожую на эту, больше не будет", - отметил Аманчио. "У нас будет достаточно времени для разработки каждой новой части".

Star Wars: The Old Republic: Как выглядит карта мира

Star Wars: The Old Republic: Как выглядит карта мира

alt

PC Gamer сообщили, что Bioware показала как будет выглядеть карта мира в игре. Карта будет содержать любую информацию о планете, климат и т.п. Можно ставить любой масштаб. Также, на картах будут специальные видео. А нужные задания, будут подсвечиваться.

Также будет специальный 3D-вид корабля. Можно будет посмотреть любую деталь корабля.

В игре будет около 30.000 мест, на которых побывают игроки.

Crytek: Crysis будет последним бенчмарком для PC

Crytek: Crysis будет последним бенчмарком для PC

Как вы все знаете, Crysis является технически сложным PC-эксклюзивом, который работал идеально только на самых высокопроизводительных компьютерах. Исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил в интервью NowGamer, что Crysis будет последним подобным "бенчмарком" для PC.

"PC-рынок будет расти все больше и больше благодаря free-to-play моделям. Однако подобные игры требует огромное сообщество, поэтому это означает доступность данного проекта. Это отчасти противоречит PC-геймингу на топовом железе, игроки которого предпочитают ретейловые версии игр, а не free-to-play модели.

"У вас есть миллионная целевая аудитория, относительно небольшой процент этих игроков платит за что-то. В области топового железа, такие игроки уже вложили много денег в апгрейд своего PC, поэтому купить для них игру не будет проблематично, но в то же время розничный рынок идет вниз, из-за чего столь ожидаемые продажи стают очень низки".

Йерли утверждает, что Crytek будет продолжать технологическое развитие и поднимать планку выше в графическом плане, однако компания больше не будет выпускать "бенчмарки", как Crysis.

2 комментария

Really

Краткое ревью Batman: Arkham City от OPM AU

Игровые новости

Австралийский журнал Official Playstation Magazine вынес свой вердикт игре Batman: Arkham City, оценив её в 10 баллов из 10, и назвал её «лучшей игрой из когда‑либо сделанных». Короткое мнение издательства вы можете узнать ниже:

«Batman: Arkham City не только лучшая игра про супергероя, она также претендует на звание лучшей игры в целом. Она превосходит оригинал во всём, и остаётся на данной планке в течение всей игры. Продолжение Arkham Asylum сильнее погружает в атмосферу игры. Она стала сложнее, взрослее и изобретательнее. Она передаёт ощущения рыцаря правосудия лучше, чем любой комикс, фильм или телешоу».

Презентация: Игра с безграничным творчеством и безупречной технической начинкой. Движок от Epic демонстрирует свои пределы.

Звук: Музыка оркестра прекрасно сочетается с происходящим на экране. Игра актёров великолепна.

Управление: Изначально сложное и угнетающее, но при этом оно обладает логикой и отзывчивостью. Для привыкания потребуется время, но после него, вы будете управлять Бэтменом, как собой.

Повторное прохождение: Почти обязательное. Большое количество основных квестов, десятки побочных квестов, испытания Риддлера, возможность прохождения разными способами, добавление DLC — всё это задержит игроков у экрана на несколько месяцев.

Вердикт: Мы не можем представить игру про супергероя, лучше этой. Полный идеал.

Итоговая оценка: 10/10. Улыбается


Stevo32

Игровые новости

И целого миллиона мало
Думаете, только игры уровня Call of Duty способны продаваться многомиллионными тиражами? Как бы не так!

Журнал Nintendo Power опубликовал перечь 42 проектов для Wii, каждый из которых был реализован в количестве, превышающем 1 миллион копий.

Заметьте, что основная масса представленных проектов - эксклюзивы.

- Wii Play 13.04 млн.
- Mario Kart Wii 10.64 млн.
- New Super Mario Bros. Wii 8.36 млн.
- Wii Fit в комплекте с Balance Board 8.15 млн.
- Wii Sports Resort 6.05 млн.
- Wii Fit Plus в комплекте Balance Board 5.35 млн.
- Super Smash Bros.: Brawl 5.28 млн.
- Just Dance 2 5.09 млн.
- Super Mario Galaxy 4.38 млн.
- Link's Crossbow Training 3.47 млн.
- Mario Party 8 3.47 млн.
- Legend of Zelda: Twilight Princess 2.82 млн.
- Guitar Hero III 2.76 млн.
- Just Dance 2.71 млн.
- LEGO Star Wars: Complete Saga 2.48 млн.
- Super Mario Galaxy 2 2.4 млн.
- Donkey Kong Country Returns 2.35 млн.
- Mario & Sonic at Olympic Games 2.12 млн.
- Carnival Games 1.88 млн.
- Michael Jackson: Experience 1.88 млн.
- Game Party 1.78 млн.
- Wii Fit Plus 1.71 млн.
- EA Sports Active 1.56 млн.
- Disney Epic Mickey 1.52 млн.
- Zumba Fitness: Join the Party 1.42 млн.
- Deca Sports 1.35 млн.
- Mario and Sonic at the Olympic Winter Games 1.34 млн.
- Rayman Raving Rabbids 1.28 млн.
- Super Paper Mario 1.27 млн.
- LEGO Batman 1.17 млн.
- Wii Music 1.16 млн.
- Mario Super Sluggers 1.13 млн.
- Cooking Mama: Cook Off 1.08 млн.
- LEGO Indiana Jones: Original Adventures 1.08 млн.
- Animal Crossing: City Folk 1.06 млн.
- Wipeout: The Game 1.06 млн.
- Star Wars: Force Unleashed 1.06 млн.
- Resident Evil 4 1.05 млн.
- Guitar Hero World Tour 1.02 млн.
- uDraw 1.02 млн.
- Rock Band Special Edition 1.01 млн.
- Call of Duty: World at War 1.01 млн.

Bloody Roar возродится из пепла
Компания Hudson Soft шокировала игровую общественность неожиданным анонсом пятой части богом забытого файтинга Bloody Roar. Целевые платформы - Xbox 360 и PS3. Ориентировочная дата релиза - 2012 год. Подробности ожидаются.

Историческая справка: первая часть игры вышла в залах аркадных автоматов в 1997 году и представляла собой вполне типичный для тех времен клон Virtua Fighter, снабженный предельно простой боевой системой и возможностью превращаться в зверя.

Собственно, доступность геймплея и метаморфозы героев по ходу боя - это единственное, что выделяло игру на фоне куда более продвинутых конкурентов. И если первые две части еще хоть как-то запомнились хардкорным фанатам файтингов (и владельцам первой Playstation по совместительству), то вышедшие в начале 2000-х два сиквела оказались в тени Tekken 4, Dead or Alive 3 и SoulCalibur 2. Виной тому - слабая графика и не получивший никакого значимого развития геймплей.

Uncharted 3: посторонним вход воспрещен
Как и недавняя Resistance 3, третья часть приключений Нэйтана Дрейка будет иметь на борту PSN Pass.

Для тех кто не в курсе - каждая копия игры будет поставляться с одноразовым кодом, дающим доступ к мультиплееру. Соответственно, любители скупать б/у игры и фанаты онлайновых побоищ в одном лице рискуют остаться с носом.

Впрочем, известное правило "скупой платит дважды" работает и здесь - все владельцы подержанных копий Uncharted 3: Drake's Deception смогут за 10 долларов приобрести код у самой Sony.

Jax and Daxter высокого разрешения
Южноафриканский ритейлер BT Games выставил для предзаказа Jax and Daxter HD Collection - по всей видимости, HD-компиляцию четырех частей популярного некогда платформера. Дата релиза и цена неизвестны, однако указана дата отгрузки игры на склад магазина - 20 января.

Ждем комментариев Sony.


Dj0rni

Игровые новости

Syndicate: Информация от OXM

Syndicate: Информация от OXM

- Атмосфера и стиль игры, напоминает новый Deus Ex
- Основное действие будет происходить в Нью-Йорке
- В игре будут очень разнообразные уровни
- Динамика в игре на самом высоком уровне
- Разнообразный арсенал от винтовок до пистолетов и т.д.
- Великолепная прокачка оружия
- Дизайн уровней выглядит красиво, от неоновых ламп и фонтанов, до стен с необычными надписями
- Интерактивные объекты, их можно кидать в противников
- AI может вас повалить и добивать на земле. AI очень "умный"
- Физика в игре разрушает даже мини-предметы
- Освещение нового уровня
- Режим боя: от тактики до обороны. За одну перестрелку тактика будет меняться по несколько раз
- Чип встроен в организм героя. Он работает, как нанокостюм из Crysis 2. Подсказывает как поступить в ситуациях, как можно применить объекты и т.п. Чип говорит женским голосом
- В игре будут взломы замков, взрывчатки и других предметов.

В заключении OXМ написали, что игра напоминает смесь Crysis 2, Deus Ex:HR и Bioshock. Однако до таких проектов игре ещё далеко, но если разработчики сделают всё правильно и не загубят идею игры, то Syndicate будет интересным и оригинальным проектом.

Новый трейлер Battlefield 3 - Добро пожаловать в бета-тест

Новый трейлер Battlefield 3 - Добро пожаловать в бета-тест

EA выпустила новый трейлер Battlefield 3, который предназначен для приветствия игроков, скачавших бета-версию игры.

Видео показывает много кадров из игры игры, даёт несколько полезных советов о том, как оказаться в числе лидеров в мультиплеерном матче.

Battlefield 3 выходит 25 октября в Северной Америке, 27 октября в Австралии и 28 октября в Европе. Игра выходит для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Amazon:"Borderlands 2 не выйдет 30 июня 2012"

Amazon:"Borderlands 2 не выйдет 30 июня 2012"

alt

Amazon объявив предзаказы на Borderlands 2, сказали, что игра не выйдет 30 июня 2012.

Amazon: "Не смотря на то, что у всех сайтов стоит дата выхода, мы не получили от издателя никакой информации о дате выхода игры, также пока мы не знаем цену игры. Возможно издатель просто скрывает дату выхода, но мы получили официальную информацию. Нам лишь сказали, что точной даты выхода у игры нет. Если будут обновления, мы вам скажем об этом"

Rockstar довели механику bullet-time до "изысканности"

Rockstar довели механику bullet-time до "изысканности"

Rockstar объяснили как они изменили механику замедления времени, тем самым выдвигаясь в один ряд с современными экшенами, но в то же время оставляя индивидуальные черты серии.

Общаясь с порталом IGN, арт-директор Роб Нельсон рассказал, что Rockstar двигаются в направлении совмещения зубодробительного экшена с персонализацией отдельных сцен, но таким образом, чтобы за счет новых идей, игроки не испытывали ощущения банальности.

"Значительная доля этого заключается в характерной для серии концепции Bullet Time - совокупной возможности замедлять время и устраивать акробатические прыжки со стрельбой. Мы хотим пойти еще дальше и добиться того, чтобы игроки запоминали едва ли не каждый свой выстрел, выполняя это действие на свой вкус.

Визитная карточка Макса, то есть Bullet Time, возвращается, но теперь она еще больше доведена до ума. Мы как можно выше подняли планку детализации каждой перестрелки. В этом нам помогли движок RAGE, анимация Euphoria и удобная система управления персонажем. Благодаря этим трем компонентам Макс живее реагирует на окружающий мир - выставляет локоть, бросившись на землю, или перемещает вес тела с одной ноги на другую. С Bullet Time все эти небольшие движения становятся заметнее".

Нельсон также добавил, что пули для разного оружия были смоделированны отдельно и каждое попадание во врага будет обрабатываться индивидуально, а не стандартной анимацией.

"Кое-какие новые фишки буллет-тайма мы обнародуем чуть позже. С этой игрой мы ставим себе задачу сделать перестрелки как можно более изысканными и неповторимыми. Мы хотим сакцентировать на них внимание игрока".

PC-версия Saints Row: The Third выйдет без задержек

PC-версия Saints Row: The Third выйдет без задержек

THQ и Volition подтвердили, что PC-версия игры Saints Row: The Third выйдет в назначенный срок. Данная новость должна очень обрадовать PC-игроков, потому что игры подобного рода встречаются крайне редко.

PC-версия Saints Row 2 была ужасно оптимизирована из-за портирования с консолей, и нам остаётся только надеяться, что над PC-версией новой игры будут работать отдельно. К счастью, компьютерная версия разрабатывается самой Volition, а сама игра будет поддерживать Steam.

Выход игры ожидается 15 ноября этого года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. В ближайшее время на официальном сайте игры ожидается появление новых деталей PC-версии, включая системные требования и особенности компьютерной версии.

Слух: Mass Effect 3 будет содержать онлайн-пропуск

Слух: Mass Effect 3 будет содержать онлайн-пропуск

На этой неделе проскакивал слух о каком-то анонсе, касаемо Mass Effect 3, и сегодня выяснилось, что в конце месяца в журнале Xbox World выйдет крупная статья об игре.

В 111 номере журнала, который появится в продаже 25 октября, будет описана "новая фишка из игры". Исходя из того, что в интернете также появилось изображение купона предзаказа, в списке которого указан код онлайн-активации мультиплеера, осмелимся предположить, что в журнале нам наконец расскажут о мультиплеерном режиме, слухи о котором ходили в последние два месяца.

altalt

1 комментарий

JERI

Humble Indie Bundle меняет правила

Игровые новости

alt

Похоже, организаторы акции Humble Indie Bundle поставили дело на поток. Четыре устроенные распродажи принесли более $6 млн, из которых около $2 млн игроки пожелали отправить на благотворительность. На этот раз была предложена новая схема: покупатели ставят собственный ценник на одну‑единственную игру, стратегию Frozen Synapse.

Но если вы заплатите больше средней цены (она все время меняется — и сейчас составляет чуть больше $4,5), то вдобавок вы получите один из прошлых наборов, Humble Frozenbyte Bundle. В него входят игры от финской студии Frozenbyte: Trine, Shadowgrounds, Shadowgrounds: Survivor,Splot и Jack Claw. Акция продлится две недели, но уже сейчас ясно, что игрокам она пришлась по душе: менее чем за сутки продано более 83 тыс. комплектов на сумму более $375 тыс.

Frozen Synapse — прекрасная пошаговая тактическая игра, за которую на Steam сейчас просят 349 рублей, что более чем в два раза дороже, чем «средний ценник» Humble Indie Bundle.


Dj0rni

CVG о PC версии LA Noire

Игровые новости

CVG поиграли самыми первыми в PC версию LA Noire. Вот, что они пишут:

-Поддержка 3D-

alt

-Поддержка 3D-

«3D в игре является одним из самых лучших. В 3D вы видите более детальный мир, а герои становится живыми, как будто люди. Эффекты погоды поражают. Осколки, пыли т.п. летит в глаза. Включение стереоскопического 3D, приносит дополнительный уровень качества графики. Вы действительно чувствуете, как вы суёте руку в экран и касаетесь любого из великолепно детализированных объектов».

-3DLC-

-3DLC-

В PC версию войдут сразу 3DLC. Мы будем играть за новых героев и раскрывать новые дела. В DLC тоже улучшили графику.

alt

-Обновлённая Графика-

-Обновлённая Графика-

- Новое освещение, блюр. Тени в реальном времени, освещение дополнительных объектов.

- Обновленная система MotionScan.

- Появилось сглаживание.

- Окружение более высокого качества.

- Листва более «живая»

- Поддержка Full HD.

- Немного улучшили физику машин.

alt

По словам разработчиков, в PC версии будут ещё бонусы. PC версию делали, не только, чтобы улучшить графику, но и расширить игроков, и дать им новый опыт.

4 комментария

JERI

Игровые новости

Beyond good & Evil 2 берет пример с Mass Effect

Beyond good & Evil 2 берет пример с Mass Effect

alt

Этим летом издательство Ubisoft наконец призналось, что фанатамBeyond Good & Evil 2 можно расслабиться: игра выйдет лишь на следующем поколении консолей. Но фанаты вместо этого еще больше напряглись и высказали в адрес разработчиков много неприятных слов. Создатель игры Мишель Ансель объяснил, что его команда давно и усердно трудится над игрой, но перед ней встали неразрешимые технические проблемы.

«Это очень сложная игра. Помню, первый Beyond Good & Evil делался во времена PS2 с ее процессором Emotion Engine. У нас было такое чувство, что возможно все. Мы написали дизайн-документ, и там были целые миры, и герои путешествовали от планеты к планете, от города к городу... Но на практике нам удалось воплотить лишь малую часть задуманного», — вспоминает Ансель.

«Однако мы до сих пор хотим сделать ту игру, которую планировали с самого начала, передать в ней дух странствий по неизведанным землям. Создатели Mass Effect, кстати, хорошо продвинулись в этом направлении. Думаю, что мы могли бы еще дальше развить эту идею, сказать новое слово в области подачи сюжета и создания огромного игрового мира», — говорит Мишель. По его словам, именно эта глобальная задача и не позволила «впихнуть» игру на старые консоли. Все чаще разработчики начинают жаловаться на недостаток консольных мощностей, так что Sony иMicrosoft явно стоит поторопиться.

Серьезный Сэм задерживается

Серьезный Сэм задерживается

alt

Серьезный шутер Serious Sam 3: BFE должен был выйти 18 октября. Но вы сами понимаете: выпускать игру, сделанную в духе Duke Nukem, без переноса даты выхода — это несерьезно. Так что разработчики отложили релиз на месяц с хвостиком, до 22 ноября. Но зачем им понадобился лишний месяц?


«Игра работает прекрасно и выглядит просто потрясающе, так что все, что нам осталось — это сбалансировать сложность прохождения и подчистить код, чтобы к релизу там не осталось никаких технических багов», — поясняет представитель студии Croteam. Намерение хорошее, но к 22 ноября игроки уже «наедятся» шутеров до отвала, так что завладеть вниманием аудитории будет гораздо сложнее.

2 комментария

JERI

Naughty Dog очень довольна новым режиccером

Игровые новости

alt

Многострадальная экранизация приключенческого экшена Unchartedполучила нового режиссера, Нила Бергера. Он выгнал взашей Марка Уолберга и пообещал не слишком своевольничать с миром игры, чем заслужил одобрение фанатов. Как оказалось, не только их: студия Naughty Dog тоже очень довольна Бергером. «Вся студия Naughty Dog была впечатлена тем неподдельным интересом, который он проявлял в общении с нами. Считаю, что его назначение является очень хорошим знаком», — сказал ведущий дизайнер Ричард Лемаршанд на выставке Eurogamer Expo.

«Все мы очень любим кино. Нам пришлось немало постараться, чтобы самим освоить искусство создания фильмов, ведь без этого мы не могли бы делать наши игры. Так что я просто в восторге от того, что наш Uncharted все‑таки попадет на большие экраны», — добавил он. Хотя фильм в настоящее время разрабатывается отдельно от игры, студия Naughty Dog принимает в его создании активное участие, а творческий продюсер игры Эми Хенниг активно сотрудничает с киношниками.

3 комментария

JERI

I Am Alive не выйдет на PC

Игровые новости

alt

Великие пророки из рейтингового агентства ESRB нагадали нам скорый релиз экшена I Am Alive. Издательство Ubisoft не смогло противиться магии судьбы и официально подтвердило, что игра выйдет этой зимой на PS3 и Xbox 360. Не надо перечитывать список платформ десять раз, пытаясь найти там PC: никакого упоминания о релизе на персоналках пока нет. Также стало известно, что игра не выйдет на дисках и будет доступна только в цифровом виде.

На этом странности не заканчиваются. В сети было превью, в котором клерк путешествовал по разрушающемуся от чудовищных землетрясений Чикаго в поисках бутылки воды. Ничего такого в пресс‑релизе нет: оказывается, после катастрофы (какой именно — не указано) прошел уже год, и главный герой в поисках семьи возвращается в родные места, городок под названием Хевентон. Токсичная зола заполняет улицы превратившегося в руины города, общество деградировало, и люди делают все возможное, чтобы выжить, — надо полагать, занимаются грабежами и убийствами себе подобных. «Уникальная боевая система позволит игрокам использовать метод запугивания. Трусы легко отступят, даже если вы пригрозите им незаряженным ружьем. Другие же враги смогут доставить гораздо больше проблем», — гласит описание игры.

свежий трейлер:http://www.youtube.com/watch?v=q‑QqDsvQHXo&feature=player_embedded

5 комментариев

JERI

Мила Йовович раскрывает секреты

Игровые новости

alt

Известная актриса Мила Йовович продолжает через свой «Твиттер» делиться подробностями о следующем фильме из цикла Resident Evil. Конечно, главная роль вновь достанется самой Йовович, а вот одного из ее соратников, Леона Кеннеди, на этот раз сыграет Йохан Урб, который до этого снимался в основном в сериалах и фильмах категории Б. Пожалуй, самыми известными картинами с участием Урба стали «1408» и «2012». Там он тоже не блеснул актерским мастерством, но и в Resident Evil: Retribution от Йохана вряд ли потребуется выдающийся талант, а его внешность вполне соответствует образу Леона Кеннеди.

Кроме того, на днях прошел слух о том, что в Resident Evil: Retribution вновь появится Мишель Родригес, которая в первом фильме сыграла бесстрашную Рэйн Окампо. Правда, в дебютной части Resident Evil Окампо погибла, поэтому роль Родригес в Retribution вызывает определенные вопросы. Скорее всего, она появится в сценах воспоминаний других героев.

Напомним, что продолжение Resident Evil появится в кинотеатрах в сентябре следующего года. Руководит съемками бессменный режиссер и муж Милы Йовович Пол Андерсон.

4 комментария

JERI

Игровые новости

alt

Перед выходом Gears of War 3 Microsoft и Epic Games пришлось понервничать. Сначала летом в Сеть таинственным образом попала ранняя бета‑версия игры, а за несколько дней до релиза на торрентах появился и финальный вариант Gears of War 3. Поговаривают, что источником утечки стал некий журналист, получивший от издателей копию шутера для подготовки рецензии. Все это могло негативно повлиять на продажи Gears of War 3, но мрачные предсказания некоторых экспертов не сбылись.

Вчера представители Microsoft отрапортовали, что всего за неделю было продано более 3 миллионов копий Gears of War 3. Для игры, вышедшей только на одной платформе, такой результат можно считать не просто отличным, но и выдающимся. Издатели уже заявили, что Gears of War 3 стала самым успешным проектом для Xbox 360 из всех, вышедших на консоли в этом году. Третья часть внесла весомый вклад и в копилку всей серии, которая с момента выхода первой Gears of War заработала более одного миллиарда долларов. До этого ни одному из эксклюзивов для Xbox 360 не удавалось взять эту планку.


JERI

Mortal Kombat вернется в кинотеатры

Игровые новости

alt

В середине сентября Warner Bros. объявила, что мировые продажи файтинга Mortal Kombat перевалили за отметку в 3 миллиона копий. Издатели заверили, что такие результаты позволяют не беспокоиться о будущем серии, и не обманули.

Сотрудники издания LA Times раздобыли информацию о том, что на 2013 год планируется выход новой игры из серии Mortal Kombat. Более того, к релизу приурочат и премьеру нового фильма по мотивам популярного файтинга. При этом ответственную работу поручат режиссеру Кевину Танчароэну, который уже снял достаточно неплохой интернет‑сериалMortal Kombat: Legacy. Помогать ему будет Орен Узиэль — он займется подготовкой сценария.

Оптимизм вселяет и то обстоятельство, что организацией съемок совместно занимаются New Line Cinema и Warner Bros. Interactive Entertainment. «Новая игра и интернет‑сериал заставили нас задуматься о перезагрузке бренда, о котором мы уже стали забывать», — отметил президент New Line Тоби Эммерих. Стоит напомнить, что New Line Cinema приложила руку к созданию первых двух фильмов по мотивам Mortal Kombat, которые вышли в 90-х годах.


Dj0rni

(ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕР!) Может ли Rocksteady действительно убить заклятого врага Бэтмена?

Игровые новости

ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕР!

ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕР!

Это маловероятно, но в демонстрации последней демо‑версии Batman: Arkham City, нам показали смерть Джокера (Joker).

Вчера на специальном мероприятии мы играли в 1-часовую демо‑версию игры Batman: Arkham City, демо закончилось на том как умер Джокер, а именно из‑за передозировки препарата «Титан» (этот препарат появлялся в первой части игры, он превращал нормальных мужчин в монстров). Он сидел мертвым на стуле и был подключен к машине жизнеобеспечения, а Харли (Harley) стояла над ним и плакала.

Мы даже использовали детективное зрение Бэтмена, чтобы проверить, является ли это все трюком или представлением, но нет, он был мертв.

И все это происходит только за первый час игры.

Может быть, это просто уловка Джокера, и на самом деле он еще жив и вернется на какой‑то момент к жизни во время игры. Эй, в конце концов, это же Джокер,

alt

Напомню о том, что релиз игры состоится 21 октября для Xbox 360 и PS3. Релиз PC‑версии был перенесён на ноябрь.

6 комментариев

Dj0rni

PC-версия I Am Alive отменена

Игровые новости

Плохие новости для PC‑геймеров, которые с нетерпением ждали постапокалиптическую игру от Ubisoft — I Am Alive. Вчера стало известно, что игра все‑таки выйдет, но только в цифровых сервисах PlayStation Network/Xbox Live, но PC не был упомянут. Вобщем, чтобы не затягивать: игра не выйдет на этой платформе.

Связавшись с Ubisoft, мы узнали, что I Am Alive действительно не выйдет на PC.

Вот слова издателя:

«I Am Alive не будет на PC.»

9 комментариев

Really

L.A. Noire - Скриншоты ПК версии

Игровые новости

В сети появились скриншоты ПК версии L.A. Noire, которые можно посмотреть, перейдя по этой ссылке

4 комментария

Really

PC-версия Assassin’s Creed: Revelations перенесена

Игровые новости

Как сообщает Eurogamer PC‑версия «на удивление» Assassin's Creed: Revelations была перенесена, но к счастью на небольшой срок.

Игра на ПК появится 2 декабря этого года, ну а на PlayStation 3 и Xbox 360 всё также 15-го ноября.

Это далеко не первый случай, связанный с переносом PC‑проектов от Ubisoft. Довольно вспомнить вторую часть франчайза или же Assassin's Creed: Brotherhood...

9 комментариев

JERI

Соник-юбиляр принимает заказы

Игровые новости

alt

Поклонникам ежа Соника, которому в этом году исполняется двадцать лет, предлагают оформить предварительный заказ на игру Sonic Generations — она выйдет 4 ноября на PlayStation 3 и Xbox 360. Юбилейная аркада появится в российских магазинах на английском языке с переведенной документацией. «1С‑СофтКлаб» предлагает всем желающим до 23:59 27 октября заказать специальное издание Sonic Generations для PlayStation 3 или стандартное для Xbox 360.

Специальное издание игры для PlayStation 3 включает код на загрузку платформера Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Более того, предзаказ позволит получить и другие бонусы — тему для консоли и доступ к уровню Casino Night Pinball. Не менее щедрые подарки ждут и владельцев Xbox 360, заказавших стандартное издание Sonic Generations. Им достанутся тема для консоли, уровень Casino Night Pinball, а также особый костюм для аватара в Xbox Live


JERI

Внезапный релиз Syndicate

Игровые новости

alt

Не прошло и трех недель после анонса киберпанковского шутера Syndicate, как вдруг — неожиданная новость. Вчера на проходящем в Лас‑Вегасе мероприятии EA Showcase компания Elecronic Arts назвала дату релиза игры: в США продажи начнутся 21 февраля 2012 года, а до европейских магазинов она доберется тремя днями позже, 24 февраля.

А это значит, до релиза осталось меньше пяти месяцев! Игра вполне может быть полностью готова, и Electronic Arts просто придержала ее выход, чтобы не соперничать с осенними «титанами».

Неизвестно, будет‑ли переведена оригинальный звук, но скорее всего игра выйдет только с русскими субтитрами.

Игра выходит одновременно на РС, Xbox 360 и PS3.


JERI

6 тысяч рублей за Uncharted 3

Игровые новости

Определились окончательная цена и комплектация специальных издания приключенческого боевика Uncharted 3, который появится на прилавках магазинов 2 ноября. Русская версия игры будет представлена в трех вариантах — стандартном, расширенном Special Edition и коллекционном Explorer Edition.

Рассказывать отдельно о стандартном издании нет смысла, а вот «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка. Special Edition» заслуживает определенного внимания. Эта версия будет выпущена в специальной упаковке и включит коды на загрузку дополнительных материалов:
— London Drake and Pirate AK‑47 — изменение внешнего вида персонажа и его оружия в сетевой игре;
— Upper Cut Taunt — новый прием рукопашного боя для сетевых режимов — апперкот;
— Cash Multiplier — увеличение количества заработанных денег в сетевой игре;
— Special Edition Decals Pack — наклейки для изменения внешнего вида персонажа.
Расширенная версия Uncharted 3 обойдется покупателю в 3199 рублей. Но настоящим поклонникам серии стоит обратить внимание на коллекционную версию игры. Она будет продаваться в упаковке, стилизованной под деревянный сундук путешественника. Внутри покупатели найдут не только диск с игрой и коды на загрузку уже упоминавшихся материалов, но также пряжку на пояс, которую носит герой, фигурку Натана Дрейка, кольцо на шнурке и 3D‑наклейку. Казалось бы, выбор очевиден, но остановить потенциального покупателя может цена. За коллекционную версию Uncharted 3 придется выложить 5999 рублей.

До 20 октября на сайте www.softclub.ru можно оформить предварительный заказ на любое издание Uncharted 3

8 комментариев

JERI

Кейн и Линч еще вернутся

Игровые новости

Новая часть Hitman — лишь один из текущих проектов Io Interactive. По слухам, параллельно студия трудится и над продолжением боевика о приключениях парочки отморозков Кейна и Линча. На это намекает содержимое объявления о поиске новых сотрудников, которое недавно разместили представители Io.

В тексте вакансии указано, что будущие члены команды Io Interactive смогут поучаствовать в создании некоего боевика с видом от третьего лица, акцент в котором сделан на выполнении заданий в кооперативном режиме. Никто не будет спорить с тем, что под такое описание достаточно хорошо подошла бы новая часть Kane & Lynch — в этой серии используется вид от третьего лица и есть пара неразлучных героев. Хотя делать какие‑то выводы еще слишком рано, ведь Kane & Lynch 2: Dog Days, вышедшая в прошлом году, получила не самые высокие оценки, да и продалась неважно, и многие уже поставили на сериале жирный крест.


Dj0rni

L.A. Noire для PC выйдет 11 ноября + системные требования

Игровые новости

Только что Rockstar объявили, что L.A. Noire: The Complete Edition выйдет для PC, Steam и OnLive в Северной Америке 8 ноября и в Европе 11 ноября этого года.

Помимо оригинальной игры, L.A. Noire: The Complete Edition будет содержать код доступа для всех ранее выпущенных DLC, кроме экслюзивных для PS3 и Xbox 360.

Портировала игру студия Rockstar Leeds, версия для PC может похвастаться поддержкой высокого разрешения, а так же Nvidia 3D.

Системные требования:

Системные требования:
• Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3 / OnLive

• Intel Dual Core 2.2GHz to Quad Core 3.2GHz / AMD Dual Core 2.4Ghz to Quad Core 3.2Ghz

• 2GB to 8GB

• 16GB на жестком диске

• NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB to NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB / Radeon HD 3000 512MB to Radeon HD 6850 1024MB

• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9

L.A Noire trailer HD

L.A Noir gun gameplay

gun gameplay

L.A. Noire Gameplay [HD]

L.A. Noire Gameplay [HD]

Бокс Арт

Бокс‑Арт

alt

13 комментариев

Dj0rni

Игровые релизы октября 2011 года

Игровые новости

alt

4 - 28

4 октября - Rage (PC, PS3, X360)

4 октября - NBA 2K12 (PC, PS3, X360)

4 октября - Spider-Man: Edge of Time (PC, PS3, X360)

4 октября - Dark Souls (PS3, X360)

4 октября - Orcs Must Die! (PC, X360)

7 октября - World Rally Championship 2011 (PC, PS3, X360)

11 октября - Dragon Age 2: Mark of the Assassin (PC, PS3, X360)

11 октября - Dead Rising 2: Off the Record (PC, PS3, X360)

11 октября - Ace Combat: Assault Horizon (PS3, X360)

11 октября - Michael Phelps: Push the Limit (X360)

11 октября - Kinectimals: Now with Bears! (X360)

11 октября - Forza Motorsport 4 (X360)

11 октября - Just Dance 3 (PS3, X360)

13 октября - Might & Magic: Heroes 6 (PC)

18 октября - PowerUp Heroes (X360)

18 октября - Serious Sam 3: BFE (PC, PS3, X360)

18 октября - Batman: Arkham City ( PS3, X360)

18 октября - Ratchet & Clank: All 4 One (PS3)

18 октября - Everybody Dance (PS3)

18 октября - Firefly Studios' Stronghold 3 (PC)

18 октября - Ben 10: Galactic Racing (PS3, X360)

19 октября - Dungeon Defenders (PC, X360)

21 октября - Dance Central 2 (X360)

21 октября - Football Manager 2012 (PC)

25 октября - The Haunted: Hell's Reach (PC)

25 октября - Kinect Sports: Season Two (X360)

25 октября - Arcania: Fall of Setarrif (PC)

25 октября - Battlefield 3 (PC, PS3, X360)

25 октября - Disney Universe (PC, PS3, X360)

25 октября - inFamous 2: Festival of Blood (PS3)

25 октября - Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (PS3, X360)

27 октября - Take on Helicopters (PC)

28 октября - IHF Handball Challenge 12 (PC)


В октябре
В октябре - Cities XL 2012 (PC)

В октябре - Dungeon Siege 3: Treasures of the Sun (PC, PS3, X360)

В октябре - Generator Rex: Agent of Providence (PS3, X360)

В октябре - The Grinder (PC, PS3, X360)

В октябре - Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts (PC)

В октябре - Motionsports Adrenaline (PS3, X360)

В октябре - Real Warfare 2: Northern Crusades (PC)

В октябре - Silent Hill HD Collection (PS3, X360)

В октябре - Star Wolves 3: Ashes of Victory (PC)

В октябре - Sword of the Stars 2: The Lords of Winter (PC)

В октябре - Voltron: Defender of the Universe (PS3, X360)

В октябре - The War of the Worlds (PS3, X360)


alt

РЕЛИЗЫ ЛОКАЛИЗАЦИЙ
6 октября - Faery: Legends of Avalon / Феи: Кризис веры (PC)
7 октября - Rage (PC, PS3, X360)
7 октября - Sid Meier’s Civilization V. Золотое издание (PC)
13 октября - Might & Magic: Heroes 6 / Меч и магия. Герои 6 (PC)
21 октября - Football Manager 2012 (PC)
27 октября - Battlefield 3 (PC, PS3, X360)

В октябре - The Sims 3 Pets / The Sims 3. Питомцы (PC)
В октябре - Cities XL 2012 (PC)
В октябре - Batman: Arkham City / Batman: Аркхем Сити (PC)
В октябре - Serious Sam 3: BFE / Крутой Сэм 3 (PC)
В октябре - Orcs Must Die! / Бей орков! (PC)

7 комментариев