На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Игровые новостиX


Dj0rni

Е3

Игровые новости, Е3, Геймплей, Трейлер

E3 2015: Unravel - милый платформер от EA и Coldblood

Шведская независимая студия Coldwood при поддержке компании EA анонсировала наE3 свой новый проект под названием Unravel.

Unravel является довольно милым пазл-платформером, в котором игрокам предстоит взять на себя роль крошечного человечка по имени Йэрни. С окружающим миром он взаимодействует при помощи красных нитей, из которых состоит и сам.

Дебютный трейлер:

Первые скриншоты:

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

Игра ожидается к выходу на PC, Xbox One и PS4.

E3 2015: подборка геймплея Star Wars Battlefront, новые скриншоты

Грядущему шутеру от DICE - Star Wars: Battlefront - внимание было уделено как на конференции Electronic Arts, так и Sony. Представляем вашему вниманию подборку показанных на вышеупомянутых пресс-конференциях геймплейных роликов.

Мультиплеер:

Специальные задания:

Свежие скриншоты:

alt

alt

Выход игры ожидается в ноябре этого года.

E3 2015: Новый геймплейный трейлер Warhammer: End Times - Vermintide

Компания Microsoft в рамках своей E3-конференции представила новый геймплейный трейлер предстоящего кооперативного шутера Warhammer: End Times – Vermintide, создаваемый силами студии Fatshark для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Выход игры запланирован на осень этого года.

E3 2015: Показан новый трейлер Batman: Arkham Knight

В рамках прошедшей E3-конференции компании Sony был представлен новый трейлер экшена Batman: Arkham Knight, релиз которого состоится уже 23 июня для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

E3 2015: Геймплейная демонстрация мультиплеера и сюжетной кампании Call of Duty: Black Ops III

В рамках пресс-конференции компании Sony на E3 был продемонстрирован дебютный геймплей сюжетной кампании и мультиплеера шутера Call of Duty: Black Ops III, выход которого состоится 6 ноября для систем Xbox One, PS4, PS3, Xbox 360 и ПК.

Дебютный трейлер Overkill's The Walking Dead

В сети появился дебютный трейлер зомби-шутера Overkill's The Walking Dead, выход которого для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК запланирован на следующий год.

E3 2015: Представлено 25 минут геймплея XCOM 2

Ресурс IGN опубликовал 25-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса тактической стратегии XCOM 2, разрабатываемой студией Firaxis Games для персональных компьютеров под управлением Windows, Mac OS и Linux. Релиз проекта ожидается в ноябре этого года.

E3 2015: The Last Guardian возвращается, игра выходит на PS4 в следующем году

В этом году Sony зрелищно начала свою пресс-конференцию на E3, сразу же выкатив свое секретное оружие - адвенчуру The Last Guardian, которую с нетерпением ждало множество игроков.

"Вы даже не представляете, как долго я ждал этого момента, ждал того, чтобы наконец снова представить вам The Last Guardian", - заявил на сцене радостный Шухей Йошида.

Игра готовится к выходу в следующем году, творческим директором проекта по-прежнему является Фумито Уэда.

Напомним, изначально игра была анонсирована в 2009-м году в качестве эксклюзива дляPlayStation 3. С тех пор прошло немало времени, однако, как оказалось, проект всё же увидит свет.

E3 2015: Square Enix представила геймплейный трейлер нового Hitman

Издательство Square Enix опубликовало геймплейный трейлер стелс-экшена Hitman, разработкой которого занимается студия IO Interactive.
5 комментариев

Dj0rni

E3

Игровые новости, Геймплей, Трейлер

536x144/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771131.jpg,470,127,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771130.jpg,536,1442400x1350/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771134.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771133.jpg,2400,13502400x1350/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771137.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771136.jpg,2400,13502400x1350/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771140.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771139.jpg,2400,13502400x1350/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771143.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771142.jpg,2400,1350680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771146.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771145.jpg,680,280480x360/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771149.jpg,470,353,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771148.jpg,480,3601920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771152.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771151.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771155.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771154.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771158.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771157.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771161.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771160.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771164.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771163.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771167.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771166.jpg,1920,1080680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771170.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771169.jpg,680,280612x429/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771173.jpg,470,330,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771172.jpg,612,429500x363/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771176.jpg,470,342,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771175.jpg,500,363680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771179.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771178.jpg,680,280180x180/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771182.jpg,180,180,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771181.jpg,180,180750x468/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771185.jpg,470,294,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771184.jpg,750,468480x360/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771188.jpg,470,353,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771187.jpg,480,3601920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771191.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771190.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771194.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771193.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771197.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771196.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771200.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771199.jpg,1920,1080272x170/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771203.jpg,272,170,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771202.jpg,272,170640x480/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771206.jpg,470,353,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771205.jpg,640,480680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771209.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771208.jpg,680,280680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771212.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771211.png,680,280680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771215.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771214.jpg,680,280

E3 2015: Mirror's Edge: Catalyst обзавелся датой релиза, зрелищным трейлером и новыми скриншотами

Компания EA совместно со студией DICE официально объявила о том, что выходMirror’s Edge Catalyst для PlayStation 4, Xbox One и PC состоится 24-го февраля следующего года.

- Плавное перемещение и бои в режиме от первого лица. Вам не нужен пистолет. Используйте для борьбы с угнетением окружающие объекты, силу инерции и свои физические навыки. Подробнее.

- Свободно перемещайтесь по огромному красивому городу. Вам будет доступен каждый уголок Города Зеркал - от крыш небоскребов до темных подземных туннелей. Никаких уровней и экранов загрузки - вы сможете свободно перемещаться куда захотите. Подробнее.

- Станьте свидетелем становления Фейт. Беззаботная девушка превращается в героиню, которая открывает глаза всему городу и становится катализатором для перемен. Вы — Фейт, и это первая глава ее истории. Подробнее.

ТРЕЙЛЕР

E3 2015: дебютный трейлер Mass Effect: Andromeda, проект готовится к выходу в конце следующего года

В ходе прошедшей вчера пресс-конференции на E3 компания EA совместно со студией Bioware официально представили новую игру в сериале Mass Effect - Mass Effect: Andromeda. Чуть ниже представлен дебютный трейлер проекта, а также обращение руководителей студии.

ТРЕЙЛЕР

Обращение разработчиков:

Сегодня мы выпустили первый трейлер нашей следующей игры, Mass Effect: Andromeda. До выпуска игры в декабре 2016 года еще далеко, и поэтому мы решили немного показать вам, над чем мы работаем и что у нас уже получилось. Но сначала — немного о самой игре.

Когда в начале 2013 года мы завершили трилогию игрой “Mass Effect 3 Citadel”, мы уже запланировали и начали работу над Mass Effect: Andromeda. Мы знали, что в основу игры лягут знакомые и любимые всеми особенности серии Mass Effect: завораживающие новые миры, великолепные персонажи и насыщенный экшн. В то же время мы хотели расширить представление игроков об играх серии Mass Effect и усилить ожидания от новой игры.

Пока мы не готовы раскрывать подробности, но, как вы видели в трейлере и поняли из названия, эта игра будет совершенно новым приключением, удаленным во времени и пространстве от событий оригинальной трилогии. Вы играете за человека, мужчину или женщину. Но это не тот персонаж, которого вы видели в трейлере (об этом позже). Вы будете исследовать новую галактику — Андромеду, управлять новым и улучшенным Мако, который вы видели в трейлере, а помогать вам будут новые товарищи, с которыми вы будете работать, сражаться плечом к плечу, в которых вы будете влюбляться.

Этот трейлер мы сделали на нашем игровом движке Frostbite™, и это — своего рода визуальный образец конечного результата, к которому мы стремимся. Нас очень обнадеживают первые результаты нашей работы, которых мы уже достигли благодаря переносу Mass Effect на Frostbite и решению сосредоточить все наши усилия по разработке на PC и приставках текущего поколения. С учетом времени, которое у нас остается на разработку, нас очень увлекает перспектива сделать все еще лучше и красивее.

Спасибо вам всем за вашу постоянную поддержку! Ближе к концу года мы будем рады поделиться с вами очередной порцией новостей об игре. А пока что наши студии в Монреале, Эдмонтоне и Остине будут напряженно трудиться, создавая для вас абсолютно новое головокружительное приключение.

Спасибо!

Главный управляющий студии BioWare Canada Аарин Флинн

Директор студии BioWare Montreal Яник Руа

Выход игры ожидается в конце 2016-го года на PC, Xbox One и PS4.

E3 2015: Need for Speed - дебютный трейлер, геймплейная демонстрация, свежие подробности и скриншоты

В рамках прошедшей вчера на E3 пресс-конференции EA уделила внимание и своему предстоящему гоночному проекту - Need for Speed. Чуть ниже представлены дебютный трейлер игры, её геймплейная демонстрация, новые скриншоты и свежие подробности.

Свежие подробности:

Откройте просторный ночной мир городских гонок в новой захватывающей части Need for Speed, где можно играть и выигрывать 5 уникальными способами. Прокладывайте свой путь в череде переплетающихся событий и зарабатывайте репутацию в гонках, чтобы стать безусловным лидером.

  • Широкие возможности подлинной модификации. Соберите машину, которая бы отражала ваш стиль, с помощью расширенных внешних и внутренних улучшений.
  • Пять особенностей игры. Need for Speed возвращается с 5 уникальными особенностями: скорость, стиль, сборка, команда и беззаконие. Зарабатывайте репутацию и прокладывайте свой путь к победе.
  • Городская среда Западного побережья. Откройте для себя просторный ночной мир городских гонок, о котором вы даже не догадывались.

Залив Вентура — здесь вы будете гонять на машинах. Весь город — центр, гавань и каньоны — просыпается ночью.

ТРЕЙЛЕР

Геймплейная демонстрация:

Релиз игры состоится 3-го ноября.

E3 2015: Hitman - официально анонсирована новая игра серии, выход в декабре этого года

Ещё одним сюрпризом на пресс-конференции Sony стал анонс новой части серии стелс-экшенов Hitman. Так, новая игра создаётся силами IO Interactive в версиях для PS4,Xbox One и PC, и ожидается к поступлению в продажу уже в декабре этого года.

Hitman задача игроков будет заключаться в выполнении заказов на убийство влиятельных людей в самых разных экзотических местах мира - от модного Парижа и солнечного побережья Италии до шумных рынков в Марракеше.

Главной целью игроков является ликвидация цели на огромных и сложных по структуре сэндбоксовых уровнях с полной свободой выбора способов выполнения заказа. Куда пойти, когда нанести удар и кого убивать - решать вам."

Игра выйдет в качестве цифрового тайтла 8-го декабря этого года. Однако, сообщается, что в декабре будет запущена лишь некая 'основа' игры. В течение 2016-го года разработчики намерены добавлять в игру различного вида контент, вроде локаций, контрактов, испытаний, а также развивать сюжетные линии.

E3 2015: Assassin's Creed: Syndicate обзавелся кинематографичным трейлером и геймплейной демонстрацией

В ходе пресс-конференции на E3 компания Ubisoft провела новую демонстрацию Assassin's Creed: Syndicate, а также представила свежий трейлер игры.

Выход игры ожидается 23-го октября.

E3 2015: For Honor - новый средневековый экшен от Ubisoft Montreal

Представила компания Ubisoft в рамках своей пресс-конференции на E3 и новые проекты. Одним из них стал средневековый экшен под названием For Honor, который создается силами Ubisoft Montreal для PS4, Xbox One и PC.

ТРЕЙЛЕР - ГЕЙМПЛЕЙ

"Примите участие в хаотичных сражениях за легендарных воинов - храбрых рыцарей, жестоких викингов или загадочных самураев. For Honor - соревновательная игра, сочетающая лучшие механики от стратегических, командных и экспертных жанров.

Не стойте в стороне, окажитесь в эпицентре легендарных сражений!"

E3 2015: The Division обзавелся датой выхода, новым трейлером и геймплейной демонстрацией

В ходе своей пресс-конференции компания Ubisoft официально огласила дату выхода многопользовательского шутера The Division, а также представила несколько его демонстраций.

Так, игра поступит в продажу 8-го марта следующего года. Отмечается, что в конце этого года будет проведено бета-тестирование проекта.

Напомним, игра была анонсирована в 2013-м году.

ТРЕЙЛЕР и ГЕЙМПЛЕЙ

E3 2015: состоялся официальный анонс South Park: The Fractured But Whole для PC, Xbox One и PS4

Компания Ubisoft открыла свою пресс-конференцию довольно неожиданным анонсом. Так, издатель официально представил ролевой проект South Park: The Fractured But Whole, который разрабатывается в версиях для PC, Xbox One и PS4.

Проект является сиквелом к South Park: The Stick of Truth 2013-го года, однако её разработкой занимается уже не Obsidian, а внутренняя студия компании - Ubisoft San Francisco. В игре вновь будут представлены элементы ролевых игр и пошаговых сражений. На этот раз основной в игре будет супергеройская тематика.

Отмечается, что создатели оригинального мультсериала Мэтт Стоун и Трей Паркер вновь сотрудничают с издателем и принимают непосредственное участие в разработке игры.

ТРЕЙЛЕР

Игра ожидается к выходу в следующем году.

E3 2015: новый геймплей Fallout 4

На пресс-конференции Microsoft издательство Bethesda продемонстрировало новый геймплей Fallout 4.

При покупке игры на Xbox One игроки получат в подарок и Fallout 3. Кроме того, четвертая часть серии на консоли от Microsoft получит поддержку пользовательских модификаций с PC!

Е3 2015: геймплей Rise of the Tomb Raider

На пресс-конференции Microsoft студия Crystal Dynamics поделилась зрелищным геймплеем Rise of the Tomb Raider. Релиз игры состоится 10 нобяря 2015 года - эксклюзивно на Xbox.

E3 2015: Анонс Gears 4 и Gears of War: Ultimate Edition

На своей пресс-конференции компания Microsoft анонсировала новую часть во франшизе Gears of War, которая получила куда более короткое название - Gears 4. Выход проекта намечен на конец 2016 года.

ГЕЙМПЛЕЙ

Однако только четвертой частью дело не ограничилось, ведь 25 августа состоится релизGears of War: Ultimate Edition - ремастера первой части серии. Уже сегодня все владельцы Xbox One могут принять участие в мультиплеерной бете - достаточно подать заявку на сайте проекта.

1 - 2 - 3

E3 2015: геймплей Halo 5: Guardians

Cвою пресс-конференцию компания Microsoft начала с показа главного осеннего хита Xbox One - Halo 5: Guardians. Причем разработчики из 343 Industriesпродемонстрировали не только зрелищный кусочек сюжетной кампании, но и новый режим мультиплеера - Warzone. 2 команды, 24 игрока и орда злобных инопланетян.

1 - 2

Релиз игры состоится 27 ноября 2014 года.

E3 2015: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain получил новый трейлер

Выход игры ожидается 1-го сентября одновременно во всех регионах мира.

ТРЕЙЛЕР

E3 2015: Dark Souls III - игра анонсирована официально, дебютный трейлер и первые скриншоты

Выход игры ожидается в начале 2016-го года.

ТРЕЙЛЕР

E3 2015: Mad Max обзавелся новым трейлером

Выход игры запланирован на 4-е сентября.

ТРЕЙЛЕР

6 минут нового геймплея Devil May Cry 4: Special Edition

Как уже сообщалось ранее, в Европе и США переиздание Devil May Cry 4 для консолей Xbox One и PlayStation 4 выйдет в цифровом формате 23-го июня этого года.

ГЕЙМПЛЕЙ

E3 2015: Doom стартует весной 2016 года, опубликована геймплейная презентация с конференции Bethesda

Рзрабатываемый для PlayStation 4, Xbox One и PC шутер Doom компании Bethesdaпоступит в продажу весной 2016 года, подтвердили разработчики на конференции в рамках E3 2015.

Игра создается на движке idTech 6, который разработчики шутливо называют «idTech 666». На презентации журналистам показали фрагмент одиночной кампании в «Сталелитейном цеху» и «Аду», а также подтвердили мультиплеер с рядом режимов. Кроме того, авторы анонсировали для игры социальный сервис Doom Snapmap, позволяющий создавать собственные мультиплеерные карты и режимы (от простейших до продвинутых), которыми можно делиться игроками со всего мира.

ГЕЙМПЛЕЙ , 2 , 3 , 4

E3 2015: Bethesda официально анонсировала Dishonored 2 и Dishonored: Definitive Edition

В рамках E3-конференции Bethesda разработчики из Arkane Studios официально анонсировали Dishonored 2 для PlayStation 4, Xbox One и PC, а также объявили о планах по выпуску ремастера оригинальной игры в версиях для консолей Sony иMicrosoft.

Действие второй части Dishonored развернется в прибрежном городе Карнака, а играть пользователи смогут за Корво Аттано или Эмили Колдуин, дочь императрицы Джессамины Колдуин. Оба протагониста обладают уникальным набором способностей и оружия, ввиду чего прохождение за каждого из героев существенно отличается. Дата релиза пока не называется.

Официальный трейлер:

Что касается ремастера Dishonored, в него войдут все выходившие после релиза оригинала дополнения. И выход намечен уже на август 2015 года.

Дебютный тизер-трейлер Overkill's The Walking Dead

В сети появился дебютный тизер-трейлер зомби-шутера Overkill's The Walking Dead, выход которого для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК запланирован на следующий год. Полноценная демонстрация игры состоится в рамках грядущей выставки E3 2015.

10 комментариев

Dj0rni

Выход фанатской модификации Half-Life 2: Update в Steam состоится уже завтра

Игровые новости, Half‑Life 2 Update, PC , steam

Стало известно о том, что завтра в Steam состоится выход фанатской модификации Half‑Life 2: Update для оригинальной игры от Valve, которая, к слову, одобрила её.

После установки мода изменения перенесут освещение, эффекты, текстуры и др. Кроме того, финальная версия мода также включает в себя более 100 записанных комментариев о дизайне и ходе разработки проекта, а также о влиянии Half‑Life 2 на игровую индустрию.

Ниже представлены трейлер проекта, а также видео‑сравнение оригинальной игры и самой модификации. Страничка мода в Steam представлена по данной ссылке.

Tрейлерсравнение

5 комментариев

Dj0rni

С Новым 2015 Годом!

Игровые новости, поздравление, Новый год 

Шуршит оберточной бумагой,
Огнями, светом Новый год.
Он на пороге, наступает,
И в каждый дом как гость войдет.

Я искренне вас поздравляю
Сердечной рифмой доброты.
Под звон курантов новогодних
Исполнятся ваши мечты.

Искрой бенгальского огня
Встречайте Новый год. Ура!


Dj0rni

Анонсирована Dead Island 2

Игровые новости

События второй части серии берут свое место в Калифорнии, на территории которой произошла вспышка вируса. Игроки смогут стать героями в динамичном, ярком и прекрасном открытом мире, а также собираться в отряды (до восьми человек).

7 комментариев

Dj0rni

Первый концепт-арт новой части Hitman

Игровые новости

студия IO Interactive представила первый концепт‑арт новой части в серии Hitman.

Как сообщается, на изображении представлена одна из локаций игры, расположенная в Центральной Европе. Игроки смогут изучить каждый уголок здания, которое можно увидеть на арте.

В дополнение разработчики сообщили, что фанаты не смогут увидеть игру на грядущей выставке E3 2014. Цель IO Interactive — создать лучшую часть Hitman в серии, поэтому показ состоится немного позднее.

Разработка игры, по словам создателей, успешно продвигается. В данный момент разработчики работают над экзотическими и большими локациями.

12 комментариев

Dj0rni

Battlefield: Hardline официально анонсирован

Игровые новости

Шутер про копов и грабителей запланирован к релизу осенью 2014.

Исполнительный продюсер Visceral:
«Игра выйдет осенью этого года и будет совершенно новой игрой во франшизе Battlefield, она будет на фоне жанра, который мы все так любим — война с преступностью и противостояние полицейских против преступников.

Мы будем рады поделиться подробностями в ближайшее время и рассказать, что мы добавили нового в мультиплеер, а также о том, как мы используем наши сильные стороны при разработке одиночной игры.»

Больше информации ожидается на конференции E3 в этом году.

4 комментария

Dj0rni

TorrentFreak: Wolfenstein был скачан более 100 тысяч раз, для защиты от пиратства разработчики намеренно увеличили размер игры

Игровые новости

Wolfenstein: The New Order вышел на прошлой неделе и сразу же возглавил британский чарт. TorrentFreak представил данные, согласно которым пираты скачали игру уже более 100 тысяч раз, учитывая размер игры в 43.65 GB, это совсем не маленькая цифра.

Официально считается, что такой размер связан с несжатыми текстурами, но TorrentFreak сообщает совсем другую информацию. Так, если верить им, то разработчики добавили множество ненужных файлов‑пустышек, чтобы намеренно увеличить размер игры, в качестве защиты от пиратства.

Сайт процитировал нескольких пользователей и судя по комментариям, в связи с большим размером игры, многие предпочли именно купить игру, а не тратить время на медленную загрузку пиратсткой копии.

Это довольно‑таки умный ход со стороны разработчиков, чтобы предотвратить пиратство игры.

5 комментариев

vadim1000000

Анонсирован Call of Duty: Advanced Warfare

Игровые новости

Компания Activision официально анонсировала новую игру под названием Call Of Duty: Advanced Warfare.

Команда Sledgehammer Games продемонстрировала дебютный трейлер к игре.

alt

alt

alt

Как видно из ролика, в разработке игры участвует актер Кевин Спейси (Kevin Spacey), сыгравший роли в таких фильмах, как «Планета Ка‑Пэйкс», «Двадцать одно», «Конверт» и «Карточный домик». Спейси сыграет в игре роль главы частной военной корпорации, располагающей технологиями экзоскелетов и ховербайков.

Действие Call of Duty: Advanced Warfare будет разворачиваться в будущем с целым перечнем фантастических на сегодняшний день технологий. Если верить герою Спейси, людям будущего вместо демократии необходимы сильные лидеры, обладающие военной силой, способной сдержать хаос и защитить их безопасность. Очевидно, глава корпорации собирается перестроить мир на свой лад.

Релиз Call of Duty: Advanced Warfare запланирован на 4 ноября 2014 года

22 комментария

vadim1000000

Destiny for PC

Игровые новости

alt

Команда Bungie Studios обдумывает возможность релиза своего шутера Destiny на РС. Разработчики изначально проигнорировали компьютерную платформу в пользу консольных версий, но с приближающимся релизом собираются добавить РС в свой список.

«Я бы хотел, чтобы выпустить игру на РС было просто. Но это достаточно сложно. И это не значит, что в будущем такого не случится, просто игра не появится на РС сейчас», — отметил главный дизайнер студии Ларс Баккен (Lars Bakken).

alt

«Это огромный и амбициозный проект для нас и просто выпустить Destiny на консоли является важным испытанием. Мы еще никогда не выпускали игру одновременно на четырех платформах. И хотим, чтобы все прошло гладко. Поэтому брать на себя дополнительные риски не хочется», — объяснил глава студии, Пит Парсонс (Pete Parsons).

Команда Bungie «любит РС» и с нетерпением ждет возможности обсудить возможность релиза Destiny на новой платформе. Релиз игры запланирован на консолях нового и старого поколения 9 сентября 2014 года.


vadim1000000

Call of Duty: Modern Warfare 4 будет анонсировано в мае 2014 года

Игровые новости

Компания Activision собирается анонсировать новую игру из серии Call of Duty в мае. Новую часть шутера разрабатывает команда Sledgehammer Games под кодовым названием Blacksmith.

Решение провести официальный анонс в мае было связано с желанием издателя представить новую игру до начала выставки Е3, куда все разработчики стараются привезти свои захватывающие проекты. До сих пор неизвестно, станет ли новая Call of Duty четвертой частью серии Modern Warfare. Судя по профилю одного из разработчиков в LinkedIn, команда Sledgehammer Games действительно готовит игрокам Call of Duty: Modern Warfare 4.

Студия Sledgehammer недавно стала полноценной третьей командой, которой доверили разрабатывать новые игры в серии наряду с Infinity Ward и Treyarch. Исполнительный директор Activision, очевидно, доволен таким решением, называя Call of Duty Blacksmith «одной из лучших, если не лучшей» игрой в серии.


vadim1000000

Россия желает своего интернета.

Игровые новости

alt

Совет Федерации предлагает организовать в России собственный Интернет под названием «Чебурашка». Собственная коммуникационная сеть позволит усилить информационную безопасность «целой страны».

Сенатор Совфеда Максим Кавджарадзе отметил, что собственная сетевая инфраструктура необходима для независимости от США в информационной сфере, защиты от утечек «информационных атак и попыток расколоть общество». По словам члена Совета, популярность западных социальных сетей может губительно сказаться на безопасности граждан страны.

Кавджарадзе предложил организовать собственную коммуникационную сеть вместе с Беларусью, Казахстаном, Арменией, Киргизией и Таджикистаном или с государствами Азиатско‑Тихоокеанского региона. Финансирование предлагается изыскать из средств региональных бюджетов и назвать сеть «Чебурашкой».

«Как мы назовем эту информационную систему — неважно: «Крокодил Гена» или «Чебурашка». Последнее даже предпочтительнее, поскольку «Чебурашки» ни у кого нет», — предложил Кавджарадзе.

Доступ к «Чебурашке» будет закрыт в странах Евросоюза и США.

9 комментариев

vadim1000000

В игре : Watch Dogs НЕ БУДЕТ ЧИТ-КОДОВ

Игровые новости, Watch Dogs, Ubisoft

Компания Ubisoft не собирается добавлять в игру Watch Dogs читы. Разработчики изначально не собирались позволять геймерам хитрить, чтобы пройти игру.

«Нет, мы не добавляли чит‑коды в Watch Dogs», — отметил креативный директор проекта, Джонатан Морин (Jonathan Morin), на своем канале в твиттере в ответ на вопрос одного из фанатов.

alt

Очевидно, что поддержки чит‑кодов в игре не планировалось из‑за сути бесшовного перехода от мультиплеера к одиночной игре и наоборот. Как бы то ни было, в Grand Theft Auto V, с которой многие сравнивают Watch Dogs функционал читов присутствует для одиночной игры.

alt

Watch Dogs готовится к выходу на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC 27 мая 

3 комментария

vadim1000000

Компания Bethesda нагнетает внимание игроков к серии Fallout

fallout, bethesda, Игровые новости

Компания Bethesda привлекает внимание к серии Fallout. Фанаты серии ждали анонса четвертой части игры на этих выходных, на выставке PAX East, однако создатели решили поиграть с фанатами.

Выставка PAX East прошла в Бостоне с 11 по 13 апреля, где по слухам будет разворачиваться действие в Fallout 4. Поэтому многие сочли слухи об анонсе правдивыми, ведь это было бы идеальное место для анонса новой игры. Тем не менее, официального анонса новой игры так и не случилось.

alt

Вместо этого один из разработчиков прямо на выставке продавал игрушки в виде Pipboy, знаменитой визитной карточки серии. Некоторые из фанатов затем перекупали игрушки на аукционе eBay. Как бы то ни было, многие решили, что компания собирается потихоньку привлечь внимание аудитории к серии по случаю приближающегося анонса.

После релиза последней части серии, Fallout: New Vegas прошло уже 4 года. Специалисты полагают, что анонс Fallout 4 задерживается из‑за внутренних проблем компании, ведь The Wolfenstein: The New Order, The Elder Scrolls Online и The Evil Within, которые компания привезла на выставку, изначально собирались выпустить в 2013 году.

В одном из ранних интервью глава компании, Пит Хайнс (Pete Hines), предложил фанатам беспроигрышный вариант: «Не ждите Fallout 4 никогда, тогда вы будете удивлены, если он выйдет раньше этой даты».

alt

С момента релиза последней разработанной командой Bethesda Softworks, The Elder Scrolls 5: Skyrim прошло уже 3 года. Ровно столько же прошло между релизами Skyrim и Fallout 3. Некоторые сходятся во мнении, что релиза Fallout 4 фанатам придется ждать до 2016 года.

3 комментария

vadim1000000

Началась разработка игры : GTA 6

Игровые новости, GTA , GTA 6, GTA Online, GTA VI 

alt

Компания Rockstar Games уже начала подготовку к разработке следующей части невероятно популярной серии Grand Theft Auto. Разработчики не собираются бросать работу над франшизой, последняя часть которой принесла более 1 миллиарда долларов с продаж за первые несколько дней после релиза.

В одном из недавних интервью DJ Whoo Kid отметил, что будет принимать участие в работе над GTA VI. По словам диджея, действие новой игры будет разворачиваться в виртуальном подобии Нью‑Йорке, вымышленного эквивалента GTA III и GTA 

Пока разработчики молчат о будущем серии, Лесли Бензис (Leslie Benzies), президент студии Rockstar North, признался, что у разработчиков «идей для развития GTA на 45 лет вперед». Тем не менее, он подчеркнул, что команда «не знает, какой будет GTA 6, но несколько концептуальных идей уже есть».

В ближайшие месяцы официального анонса новой части игры не планируется — разработчики все еще трудятся над дополнениями для GTA V и GTA Online, среди которых появится и сюжетное дополнение. По словам главы Rockstar, многопользовательский режим GTA Online стал намного популярнее, чем предполагалось — более 70% игроков GTA V больше или меньше участвовали в многопользовательских играх. Все это может сказаться на отложении даты анонса новой части игры.

alt

«Всего несколько лет назад, когда мы выпускали продукт, неважно насколько большой, мы собирали деньги и переключались на новый проект. Теперь же мы обнаружили, что создали постоянный поток прибыли от пользователей. И этот подарок продолжает постоянно одаривать нас», — отметил Штраус Зелник (Strauss Zelnick).

Ждёмс, Ждёмс

3 комментария

vadim1000000

Новый проект от создателей "Metro"

Игровые новости

Появилась информация о проекте под названием Metro: Redux. Разработчики трудятся над портами Metro:2033 и Metro: Last Light для консолей нового поколения.

alt

alt

В издание Metro: Redux для PlayStation 4 и Xbox One также включат оригинальные саундтреки к игре, набор карт с артами и эксклюзивную коробку в ограниченном тираже. Компания Deep Silver также собирается выпустить Metro: Redux и для РС с обновленной графикой и поддержкой современных технологий.Представители Deep Silver и 4A Games пока никак не прокомментировали появившуюся информацию. В апреле 2013 года издатель опроверг слухи о том, что команда 4A Games трудится над версией Metro: Last Light для PlayStation 4.


vadim1000000

Hitman 6

Игровые новости

Компания Square Enix решила вернуть серию Hitman к своим корням после снижения интереса к серии. По словам главы компании, в погоне за более широкой аудиторией издатель лишился части своих фанатов.

«Если стараться угодить всему миру, можно потерять понимание для кого мы на самом деле делаем игру. Команда разработчиков Hitman:Absolution старалась изо всех сил. Они реализовали целый перечень возможностей, нацеленных на массовую аудиторию, вместо того, чтобы порадовать преданных фанатов. Мы старались привлечь как можно больше новых игроков», — признался президент Square Enix, Йосуке Матсуда (Yosuke Matsuda)

alt

«Однако, серию Hitman сделало лучшей именно стремление порадовать основную аудиторию геймеров. И многие фанаты почувствовали недостаток внимания к ним, что закончилось низкими продажами. Поэтому мы собираемся отталкиваться от этой точки зрения при разработке новых игр. Это может показаться немного рискованно, но мы собираемся делать наши игры в стиле японских ролевых игр, чтобы добиться лучших результатов».

В начале 2014 года сотрудники IO Iteractive обратились в открытом письме к геймерам, предварительно анонсируя Hitman 6. Разработчики пообещали уделить больше внимания ключевым элементам серии, а также разнообразить игру с помощью экзотических локаций по всему миру.

1 комментарий

Mr-Plugiator

ЭТОГО НИКТО НЕ ОЖИДАЛ!

Рок‑н-ролл, Игровые новости

8 комментариев

Dj0rni

Первые детали следующей игры Hitman

Игровые новости, Hitman

В открытом письме ко всем фанатам серии Hitman, IO Interactive представила первые подробности следующей игры серии Hitman. Если верить словам команды разработчиков, следующая игра серии выйдет на PC и приставках следующего поколения, и в ней будут представлены огромные сэндбокс‑уровни не привязанные к системе чекпоинтов. IO Interactiveутверждают, что собираются вернуться к корням серии Hitman, и что в новой игре будет открытый, нелинейный дизайн уровней.

«Мы выбрали для игры подход на основе открытых, нелинейных уровней, благодаря чему действие игры будет происходить в огромных сэндбокс‑уровнях не привязанных к чекпоинтам. Наша цель заключается в создании реалистичных, живых и правдоподобных уровней, которые позволят игрокам заигрывать с ИИ, чтобы создавать те уникальные моменты, которые любят фанаты франшизы Hitman.»

Новая игра будет построена на движке Glacier 2 Engine, и будет, как и прошлая игра серии, содержать режим 'Контракты'.

Команда позднее обещала раскрыть новую интересную информацию о новой игре серии Hitman.

5 комментариев

Dj0rni

Shopto обнародовал даты выхода Watch Dogs и DriveСlub

Игровые новости, Дата выхода, Ubisoft, Watch Dogs, DriveClub, PS4

После того, как в октябре релиз экшена Watch Dogs неожиданным образом сместился на весну 2014 года, компания Ubisoft не спешит разглашать точные сроки выхода проекта. Однако сегодня европейский онлайн‑ритейлер Shopto в качестве даты выхода игры указал 21 марта.

Кроме того, гоночный проект DriveСlub для консоли PlayStation 4, повторивший судьбу Watch Dogs, также обзавелся точной датой релиза. По данным все того же Shopto старт продаж игры намечен на 28 февраля.

Но самое интересное заключается в том, что ритейлер настолько уверен в своих данных, что пообещал всем покупателям выплатить компенсацию в размере 5 фунтов стерлингов, если те не получат свой заказ в указанный срок. Тем не менее, в данный момент новость следует воспринимать как слух. На момент написания новости ни Ubisoft, ни Sony Computer Entertainment не выступили с официальными заявлениями относительно окончательных дат выхода своих проектов.


Dj0rni

Слух: Отдел поддержки Amazon раскрыл дату анонса и релиза ПК-версии GTA V

Игровые новости, GTA V , Анонс, ПК 

Несмотря на то, что компания Rockstar до сих пор продолжает отмалчиваться относительно ПК‑версии своего нашумевшего приключенческого боевика Grand Theft Auto V, сегодня отдел поддержки немецкого онлайн‑ритейлера Amazon.de объявил, что долгожданный анонс проекта состоится уже завтра, 24 декабря, а его релиз намечен на 12 марта.

«Добро пожаловать в Amazon Chat. Меня зовут Фатима [...]. Как нам известно, GTA V для ПК будет анонсирована 12/24 и, в соответствии с нашим источником, релиз игры состоится 03/12 в США и 03/14 в Германии», — сообщила сотрудница поддержки Amazon.

И хотя ранее онлайн‑ритейлер уже не раз раскрывал еще официально не анонсированные проекты, информации Amazon не стоит слепо доверять. В любом случае, до наступления заявленной даты анонса, нам остается лишь догадываться о правдоподобности полученных сведений.

8 комментариев

Dj0rni

Watch Dogs отложена на 2014 год на всех платформах

Ubisoft, Watch Dogs, Игровые новости

Watch Dogs отложена на весну 2014 года. Сегодня Ubisoft официально объявили об этом.

Команда, разрабатывающая игру Watch Dogs, представила обращение к фанатам, вот некоторые отрывки из него:

«C самого начала нашей целью было — предоставить вам то, что воплощает в себе новое поколение игр. Именно поэтому, мы приняли решение отложить релиз Watch Dogs до весны 2014 года.»

«Многие из вас, вероятно, интересуются „почему сейчас?“ Мы старались выпустить игру вовремя. С самого начала мы приняли позицию не экономить на качестве игры. Только ближе к релизу игры нам стало ясно, что мы нуждаемся в дополнительном времени, чтобы отшлифовать и довести до ума каждую деталь, чтобы вы могли получить поистине незабываемые и исключительные ощущения от игры
Между тем, The Crew — гоночная игра в открытом мире, ранее запланированная к выпуску в 2013–14 финансовом году, в настоящее время передвинута на 2014–15 финансовый год.

6 комментариев

DALLAR

Sony: инди-игры заполнят место на рынке между крупными релизами

Игровые новости, Sony, мыло, ИГОР НЕТ 

Президент SCE Worldwide Studios Сюхэй Ёсида заявил о своей уверенности в стартовой линейке игр для консоли PlayStation 4. И во многом эта уверенность подпитывается большим количеством небольших независимых студий‑партнеров, которые решили поддержать новую платформу и наполнить ее достаточным количеством инди‑игр.

Говорит Сюхэй Ёсида: «Именно поэтому мы пытаемся помочь инди‑проектам. Большие игры от больших разработчиков требуют много времени. Они просто не могут появиться тотчас же. Тем не менее, при поддержке инди, особенно на Западе, мы сможем выпускать небольшие, интересные игры каждую неделю. Я бы хотел, чтобы этот инди‑поток хлынул и на японский рынок, с уникальными играми, выходящими одна за другой. Все больше и больше пользователей покупают цифровые копии, поэтому даже небольшие студии могут превратить это в прибыльный бизнес».

Поддержал своего босса и главный архитектор консоли Марк Черны. По его словам, PlayStation 4 — доступная платформа, разрабатывать для нее игры будет просто. Если верить архитектору, все игры для новой консоли можно создавать на персональных компьютерах. А затем буквально в течение месяца (если речь идет об инди) полностью перенести на PlayStation 4. По сравнению с предыдущим поколением — действительно огромный шаг вперед.

1 комментарий

Dj0rni

Grand Theft Auto V: Official Gameplay Video

Геймплей, GTA V , Игровые новости

33 комментария

DALLAR

Ubisoft рассказывает о мультиплеере Watch Dogs

Игровые новости, Ватч Догс, Watch Dogs, Square Enix, Ubisoft

Издательство Ubisoft продолжает знакомить нас с Watch Dogs. На этот раз представители компании рассказали о мультиплеере. В основу многопользовательского режима легла идея дать пользователям возможности взламывать устройства друг друга. Таким образом, вы можете помочь другому игроку или, наоборот, помешать ему. То есть каждый пользователь может вмешаться в ваше прохождение. Конечно, если вы сами того пожелаете — благо, игру всегда можно будет пройти в одиночку.

Благодаря этому, разработчики смогли избавиться от всяких «очередей», «выбора карт» и прочего. Фактически, при игре в многопользовательском режиме любой может попытаться взломать ваш телефон, а затем в самый неподходящий момент использовать его против вас же. К примеру, скрываясь от преследования полиции, вы изменили сигнал светофора. Ваш «незримый» враг может отменить это действие, и погоня продолжится. Ну и, конечно, у вас обязательно будет возможность воспрепятствовать этому. Каким именно образом, увы, разработчики не уточняют. Каждый успешный взлом принесет вам очки опыта.

Не стоит забывать и про специальное мобильное приложение, которое будет выпущено к релизу игры. Это приложение превратит ваш мобильный телефон в точную копию телефона Айдена со всеми его возможностями. Таким образом, даже находясь на работе или в метро, вы сможете влиять на игровой процесс других пользователей. Watch Dogs выйдет в Европе 22 ноября на PC, PS3, Wii U и Xbox 360. Некстген‑версии поступят в продажу чуть позже.

Источник: PlayGround

3 комментария

DALLAR

Square Enix анонсировала Deus Ex: The Fall. Первые детали новой игры

Игровые новости, Deus, Ex , fall, Square Enix

«Мобильное» подразделение Square Enix выступило с официальным анонсом Deus Ex: The Fall. Новая игра продолжит историю романа Deus Ex: Icarus Effect, литературного приквела Human Revolution, изданного в начале 2011 года.

Главным героем Deus Ex: The Fall является бывший оперативник SAS Бен Саксон. После окончания службы Бен стал наемником. По сюжету игры герой скрывается от «Тиранов», главных злодеев Deus Ex: Human Revolution.

Deus Ex: The Fall будет выпущена на планшетах, работающих под управлением iOS. Выход игры на Android пока не подтвержден. По словам директора по маркетингу Square Enix Europe Джона Брука, издатель всерьез воспринимает мобильные платформы и собирается в полной мере использовать все их возможности.

«Мы являемся крупным издателем, и, как вы уже знаете, собираемся продемонстрировать игры следующего поколения на E3, — заявил Брук. — Мы воспринимаем некстген настолько же серьезно, насколько воспринимаем игры на планшетах. Как издатель, мы верим в то, что все платформы имеют свои преимущества, и если создавать правильный контент, то мы сможем достигнуть успеха».

Square Enix уверяет, что Deus Ex: The Fall, в отличие от многих других «планшетных» игр, не содержит в себе никаких упрощений. Разработчики попытаются выжать из мобильных устройств все, на что они способны.

Deus Ex: The Fall должна поступить в продажу этим летом. Стоимость игры соcтавит всего $6.99. Полноценная демонстрация должна состояться в рамках предстоящей выставки E3.

Источник: PlayGround

19 комментариев

DALLAR

Слух: над Prey 2 теперь работают создатели Dishonored

Игровые новости, Prey 2

Портал Kotaku со ссылкой на надежные источники сообщает, что Human Head больше не занимается разработкой Prey 2. Игру, якобы, передали в руки Arkane Studios, которая теперь занимается ее тотальной переделкой.

Источник утверждает, что Prey 2 находилась в «подвешенном» состоянии целый год. В какой‑то момент времени ее разработка была «как минимум на несколько месяцев» передана в Obsidian, но ни к чему хорошему это не привело. В итоге Prey 2 досталась Arkane Studios, сотрудники которой совсем этому не рады. Однако, по словам источника, руководство Arkane сказало команде обращаться с игрой так, словно это не Prey 2, а новая System Shock.

Kotaku уверяет, что ей удалось подтвердить большую часть этих сведений. Кроме того, независимый фанатский сайт Alien Noire опубликовал весьма похожую информацию, полученную по своим собственным каналам. Не удивимся, если все это — чистейшая правда. Как вы считаете, пойдет ли это на пользу Prey 2?

14 комментариев

DALLAR

Microsoft вложит $1 млрд. в первые игры для Xbox One

Игровые новости, xbox, TV 

Несмотря на все сомнения, появившиеся у нас после официальной презентации, Xbox One все же остается игровой консолью, а не просто дорогим тв‑тюнером. По крайней мере, в это верит сама Microsoft. Но заявлять что‑то и что‑то делать — это все‑таки две разные вещи. Спасти игровой имидж Xbox One решился Дон Мэттрик, президент развлекательного подразделения корпорации. Он заявил, что эксклюзивы для новой консоли, заявленные на первый год ее существования, — это серьезный шаг на пути к лидерству на рынке. И добавил, что создание первых пятнадцати игр обойдется корпорации, по меньшей мере, в миллиард долларов.

«Мы просто пробежали по нашему списку и посчитали количество эксклюзивов. А также посмотрели на то количество денег, которые мы в них вкладывает. Мне кажется, люди даже не догадываются, насколько сильный упор мы на это делаем. Когда мы сможем рассказать об этих проектах, люди точно скажут: «О боже мой! Вот какова их главная цель». У нас есть большие хиты, есть инновации и есть разработчики международного уровня», — заявил Дон Маттрик.

Его поддержал другой важный сотрудник Microsoft — Фил Спенсер. «Люди играют в игры на разных устройствах, разные игры имеют разные бизнес‑модели. Мне кажется, что когда мы приступали к созданию Xbox 360, то многие игры воспринимались людьми примерно так: «Я поиграю в это четыре или пять часов, а потом пойду играть в мультиплеер». Сегодня разработчики действительно загорелись возможностью создавать игры, которые «раздвигают» пространство вокруг вас. Этому способствуют такие устройства, как SmartGlass. Сегодня в игры играет больше людей, чем когда‑либо прежде», — сказал Фил Спенсер.

5 комментариев

Dj0rni

Неловкость: Ranger-сложность в Metro: Last Light можно легко активировать через реестр

Игровые новости, Metro last light, Ranger Mode, dlc 

Теперь это действительно неловкость для 4A Games и Deep Silver. Помните DLC «Ranger Mode» для Metro: Last Light, которое сейчас продаётся за 5 баксов? Так вот, этот режим может быть легко активирован через реестр. Да‑да, вы не ошиблись. Вам не придется что‑либо загружать или покупать для того, чтобы открыть этот хардкорный режим игры. Всего лишь необходимо добавить одно значение реестра для его разблокировки.

Руководство было предоставлено пользователем в Reddit «InkBubble». К сожалению, InkBubble использовал пиратскую версию Metro: Last Light. Однако теперь доступно руководство для лицензионной версии проекта.

Итак, что вы должны сделать для того, чтобы активировать режим Ranger? Просто следуйте этому руководству.
Инструкция:

1) Откройте Regedit;

2) Перейдите в HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/Steam/Apps/43160;

3) Создайте новый строковый параметр ListOfInstalledDLC со значением 222801;

4) Откройте игру -> Новая игра -> Выберите режим «Ranger».



Ranger Mode полнофункционален с этой настройкой. Можно подтвердить, что обход работает, ведь всё это было проверено и протестировано. Если вы не можете найти папку с именем «43160», то просто пролистайте до того момента, пока не найдете папку, содержащую Metro: Last Light, и сделайте вышеупомянутые изменения.

7 комментариев

DALLAR

Креативный директор Watch Dogs рассказал о мультиплеере игры

Игровые новости, Ватч Догс, Watch Dogs, Ubisoft

Креативный директор экшена Watch_Dogs Джонатан Морин уверен, что его мультиплеер обязательно понравится игрокам. По его словам, многие из них «даже не поймут», что играют с другими пользователями.

«Вы всегда будете находиться в своей собственной сессии. Если вы играете в одиночку, то вы играете в одиночку. Это значит, что существуют миллионы людей, находящихся в собственных сессиях. Мы просто добавили возможность совмещать все эти сессии по своему желанию, — объясняет Морин. — Можно исследовать мир и естественным образом попасть в ситуацию, в который вам придется взаимодействовать с другим игроком. Вы взаимодействуете с ним, а потом взаимодействие прекращается».

Морин признался, что сделать так, чтобы игроки не мешали друг другу — непростая дизайнерская задача. С другой стороны, он заявил, что по результатам тестирования в большинстве случаев игроки даже не подозревают, что взаимодействовали с другим человеком.

«Это новый вид эмоции, и он идеально подходит для вселенной Watch_Dogs, где каждый следит за каждым», — подытожил Морис. А что вы думаете о подобном «мультиплеере»?

4 комментария

hab-master

Virtuix Omni + Oculus Rift - новые ощущения от игр:)

18+, Игровые новости, Oculus Rift

На этом видео нам показывают, как можно играть с помощью очков Oculus Rift и платформы Virtuix Omni. Чтобы бегать в игре, нужно бегать по‑настоящему. Интересно, сколько времени можно выдержать в таком режиме.

мега"ЛОЛ" ребята Кулфейс

13 комментариев

hab-master

Freeman`s Days - Day One - Part 1

Freeman`s Days, 18+, half‑life, гордон фримен, Игровые новости

приятного просмотра )

36 комментариев

hab-master

Дата выхода русской озвучки игры - Black Mesa

black mesa, half‑life, Игровые новости

6 комментариев

hab-master

Oculus Rift начали поставляться разработчикам !

Игровые новости, Oculus Rift

Пройдён важный этап пути проекта очков виртуальной реальности, начавших свой путь в августе прошлого года. Изначально поставки очков планировалось начать к концу 2012 года, но работы над проектом задержались до марта 2013 года. Наконец, недавно компания официально сообщила о начале поставок Oculus Rift покупателям.

alt

Речь идёт о версии продукта, рассчитанной на разработчиков, а не на конечных пользователей — другими словами, не стоит ждать от устройства функциональности и стабильности продукта для массового рынка. Очки Oculus Rift получат те, кто поддержал проект на ресурсе Kickstarter или оформил предварительный заказ на устройство напрямую с веб‑сайта Oculus.

alt

Несколько недель назад Oculus заявила журналистам, что к поставкам готово уже около 10 тысяч устройств, а во время Game Developers Conference представители компании сообщили, что число заказов на устройство перевалило 13 тысяч. Благодаря поддержке проекта со стороны ведущих игровых студий, возможно, в следующем году мы увидим потребительскую версию Oculus Rift с повышенным разрешением дисплеев и сниженными задержками.

27 комментариев

hab-master

Half-Life и Portal Экранизируют !

Игровые новости, half‑life, Portal, valve, movie

alt

Талантливый режиссер и продюсер Джей Джей Абрамс (J. J. Abrams), который уже работает над седьмой частью «Звездных войн», снимет фильмы по мотивам игровых серий Portal и Half‑Life. Об этом Абрамс сообщил вскоре после выступления на саммите DICE в Лас‑Вегасе. Режиссер заявил, что принципиальная договоренность с Гейбом Ньювеллом (Gabe Newell) уже достигнута, и сейчас стороны обсуждают детали.

Конечно, пока Half‑Life Movie и Portal Movie всего лишь в планах, но сам факт договоренности Valve с таким талантливым специалистом не может не вселять оптимизм в поклонников популярных игровых серий. Напомним, что на счету Джей Джея Абрамса несколько отличных картин, в том числе боевик «Миссия невыполнима 3», ужастик «Монстро» и культовый сериал «Остаться в живых». При этом режиссер готов расширить рамки своего сотрудничества с Valve — он признался, что хотел бы не только поучаствовать в экранизации Portal и Half‑Life, но и заняться разработкой игр.

47 комментариев

hab-master

Очки виртуальной реальности для видеоигр

Игровые новости, Oculus Rift

Виртуальная реальность уже совсем скоро может стать не просто футуристичным проектом, а технологией, доступной массовому потребителю. Американский разработчик Палмер Лаки запускает производство очков виртуальной реальности Oculus Rift, и первые экземпляры для разработчиков будут доступны уже в этом году.



Идея Лаки стала одним из самых успешных проектов, собравших деньги на платформе Kickstarter: вместо требуемых 250 000 ему за месяц удалось собрать около 2,5 млн долларов пожертвований. В поддержке Oculus Rift уже заинтересованы такие ведущие компании‑разработчики, как id, Valve, Bethesda, Epic, Crytek и Unity. Более того, уже на старте продаж проект получит полную поддержку HD‑римейка игры Doom 3 — BFG Edition. Все это выглядит довольно многообещающе и указывает на то, что полноценную реализацию виртуальной реальности можно ожидать уже в ближайшие пару лет.





Если говорить о технических характеристиках, то на данный момент очки имеют разделенный надвое экран общим разрешением 1280х800 (по 640x800 на каждый глаз), собственную систему отслеживания движений головы, которая поддерживает поворот обзора зрения в шести разных направлениях и угол зрения в 110 градусов, который делает рамки экрана невидимыми и обеспечивает более полное погружение в виртуальную реальность. В ближайшее время разработчики обещают сделать технические характеристики еще более впечатляющими.





Палмер Лаки планирует довести розничную стоимость на свое устройство до 300 долларов, что в разы меньше, чем любые возможные аналоги !

31 комментарий

Trollface-PRO

Sony готовит новый контроллер с биометрическими сенсорами для PlayStation 4

Игровые новости, игорь тонет

alt Предполагаемый дизайн PlayStation 4

В сети появилась информация о том, что Sony собирается заменить контроллер DualShock для консолей нового поколения. Как выяснил Gamebomb.ru, на замену DualShock придет новый контроллер с сенсорной панелью.

Некоторые источники заявляют, что в комплекте с PlayStation 4 появится контроллер с тач‑скрином и биометрическими сенсорами. По словам источников одно из подразделений Sony уже давно занимается исследованием и разработкой различных контроллеров, один из вариантов которых может действительно появиться вместе с выходом новой консоли.

alt

По данным Gamebomb.ru, биометрическая технология сможет считывать информацию с тела геймера, включая частоту сердцебиений, температуру и многие другие показатели. Над чем‑то подобным экспериментировала и студия Valve.

Некоторые заявляют, что Sony работает над подобным устройством как минимум 6 месяцев, подбирая удобный дизайн. DualShock впервые появился на свет с выходом первой PlayStation в 1997 году и с тех пор стоял на вооружении двух следующих поколений консоли. Sony намеревается заменить его новым контроллером, который будет полностью совместим со старыми портами для джойстиков.

По информации Gamebomb.ru, в марте Sony собирается провести пресс‑конференцию, на которой предположительно представит PlayStation 4 и свой новый контроллер.

Информация взята с gamebomb.ru

21 комментарий

Trollface-PRO

Сергей Титов извинился перед игроками за некорректный запуск The War Z

Игровые новости, титов бес 

alt

Ни для кого не секрет, что «шероховатости» в запуске The War Z вынудили Valve убрать игру с прилавков сервиса Steam. Игроки пожаловались «паровикам» на несоответствие многообещающего зомби‑экшена заявленным стандартам и вынудили вернуть им деньги. Но лучше от этого никому не стало. Ни разработчикам The War Z, ни Valve.

В связи с этим Сергей Титов решил лично обратиться к пользователям. В своем письме глава студии Hammerpoint Interactiveизвинился за чрезмерную самонадеянность и честно признался, что успех и быстрый рост популярности The War Z ослепил его. Господин Титов считает, что причиной конфликта послужило недопонимание между разработчиками и игроками. Политика, которой следовали комьюнити‑менеджмент и форумы, была неправильной. «Мы сделаем все возможное, чтобы в будущем этого не повторилось», — пишет генеральный директор Hammerpoint.

Но перед этим, если верить блогу Kotaku, разработчикам предстоит решить вопрос с торговой маркой. Бюро по регистрации патентов и торговых марок США по каким‑то причинам запретило им использовать бренд The War Z. Сергей Титов постарается решить этот вопрос, но велика вероятность, что название у многопользовательского зомби‑экшена скоро будет другим.

6 комментариев

Trollface-PRO

PlayStation 2 ушла на покой. Sony закрывает производство самой успешной консоли шестого поколения

Игровые новости

alt

Одна из самых живучих и, как следствие, самых успешных консолей за всю историю игровой индустрии готовится уйти на заслуженную пенсию. Вчера Sony официально заявила, что производство PlayStation 2 прекращено. Как только остатки со склада будут распроданы, консоль навсегда исчезнет с прилавков японских магазинов.

Напомним, запуск PlayStation 2 на территории Японии состоялся 4 марта 2000 года, в Европе и США продажи стартовали спустя почти восемь месяцев. За прошедшие двенадцать лет гордыми обладателями консоли стали 150 миллионов человек по всему миру.

5 комментариев

nuzer

The War Z убрали из продажи в Steam

WarZ, Игровые новости

Многопользовательскую игру The War Z убрали из продажи в сервисе Steam. Как пишет Eurogamer, в настоящее время страница игры все еще существует, однако приобрести ее нельзя.

Это решение последовало после скандала, которым сопровождался релиз игры. После ее выхода в Steam геймеры обвинили разработчиков проекта в недобросовестной рекламе. Они заявили, что описание игры в сервисе не соответствует ее фактическому содержанию.

Игроки также жаловались, что их неправомерно банили и в The War Z, и на форуме игры в Steam, где они критиковали проект.

В итоге Valve решила убрать игру из продажи. Компания извинилась перед игроками и назвала решение добавить The War Z в каталог Steam ошибочным. «У нас иногда случаются ошибки. И одной из них стало начало продаж The War Z в Steam. Мы извиняемся за это и на время убираем игру из продажи. Мы уверены, что позже сможем добавить в каталог новый билд и сотрудничаем с разработчиком проекта. Все те, кто уже купил игру и хочет продолжить играть в нее через Steam, могут это сделать. Все игроки, которые приобрели ее у нас и остались недовольным, могут получить деньги обратно. Для этого им нужно заполнить форму на нашем сайте поддержки», — говорится в обращении, опубликованном Valve.

The War Z вышла в Steam в начале недели. Практически сразу она стала одной из самых продаваемых игр сервиса в этот период. Однако игроки, которые приобрели проект, жаловались, что размер карты в игре не соответствует заявленному, и что там не «до 100 человек на сервер», а лишь 50 человек. Глава разработчиков из студии Hammerpoint Сергей Титов все обвинения опроверг. Он, в частности, отметил, что 50 — это меньше чем 100. Таким образом обещание, что в игре будет «до 100 человек на сервер» не является обманом.

P.S Правильно Valve сделали, ведь WarZ говнище кальное

8 комментариев

Trollface-PRO

PC-версия Resident Evil 6 поступит в официальную продажу в марте

Игровые новости

alt

Capcom определилась с точной датой релиза PC‑версии Resident Evil 6. На прилавках магазинов и в сервисе Steam игра появится весной — 22 марта, если быть точным. Не так скоро, как хотелось бы, но зато в сопровождении всевозможных «паровых фишек» и всех ранее вышедших на консолях скачиваемых дополнений.

Что касается системных требований, то по сравнению с некоторыми другими мультиплатформенными играми они у Resident Evil 6 более чем скромные.

Минимальные

  • Операционная система: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц, AMD AthlonTM X2 2.8 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GTS или лучше
  • DirectX: от 9.0c

Рекомендуемые

  • Операционная система: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
  • Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц, AMD PhenomTM II X4 3 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или лучше
  • DirectX: от 9.0c
10 комментариев

Trollface-PRO

Call of Duty: Black Ops 2 заработала $500 миллионов всего за сутки

Игровые новости

alt

Call of Duty: Black Ops 2 намеревается стать абсолютным рекордсменом. Всего за сутки новый шутер принес своим создателям $500 миллионов. И останавливаться на достигнутом явно не собирается. На полках магазинов игра появилась 13 ноября. Шестнадцать тысяч торговых точек распахнули свои двери в полночь, и в первые двадцать четыре часа сотрудникам GameStop удалось продать около миллиона копий. Европейцы от своих североамериканских коллег решили не отставать. Всего за пять минут с прилавков британского Blockbuster фанаты Call of Duty смели десять тысяч копий Black Ops 2.

Здесь же не лишним будет отметить, что новый шутер за авторством студии Treyarch стал самой предзаказываемой игрой за всю историю Amazon. Бобби Котик результатом проделанной работы доволен. По словам генерального директора Activision Blizzard, игры серии Call of Duty четвертый год подряд становятся лидерами продаж во всей индустрии развлечений, оставляя далеко позади такие бренды, как «Гарри Поттер» и «Звездные Войны». Напомним, Modern Warfare 3 в первые пять дней заработала $775 миллионов, отметку в один миллиард игра покорила спустя шестнадцать дней с момента запуска. Аналитики уверены, что за первые сутки Black Ops 2 разошлась по свету тиражом в 6.5–7.2 млн. копий, а это значит, что прошлогодний рекорд будет с легкостью побит.

18 комментариев

nuzer

Новости про отдельную игру DayZ часть 1.

Игровые новости, DayZ

•Система спауна лута полностью переписывается и изменяется в лучшую сторону.

• Зомби не смогут заразить игрока. По сюжету игроки изначально имеют иммунитет. Научная сторона инфекции будет тщательно раскрыта.

• Обещанный на rezzed сайт и личный кабинет сделаем только когда альфа версия после релиза заработает как положено.

• Возможно в игре будут уведомления о входе игроков на сервер, но скорее в духе WoW и без возможности вредоносного использования.

• Мы заставим игроков общаться и взаимодействовать больше, чем стрелять. Наградой будет строительство, здоровье и т.п.

• В следующем году мы займемся реализацией симуляции радиосвязи в игре, примерно в виде упрощенной системы ACRE как в Arma2.

• Долго и постоянно бегать в игре теперь будет НЕ ОЧЕНЬ полезно для здоровья ;)

• Сервер и персонаж будут привязаны к одному из нескольких уровней сложности. Другой уровень сложности - другой персонаж.

• Вид от третьего лица будет, но только на определенном уровне сложности сервера. Эти уровни будут строго закреплены и неизменны.

• За долгое выживание в игре не будет искуственных наград или бонусов. Наградой вам будут личный опыт и незабываемые переживания.

• Механика респауна зомби полностью переписывается. Бесконечных зомби не будет и локации наконец-то можно будет "зачистить.

• Стартовый набор оружия не вернется в игру, но зато можно будет врезать кому-нибудь кулаком.

• Серьезно думаем о реализации идеи необходимости "ходить в туалет", чтобы в поселениях было больше заболеваний как в реальности.

• Движок получил большой прирост FPS, и это не предел, например если из модели зомби убрать лишние скрытые, бесполезные элементы.

• Игра будет распространяться в цифровом виде, вполне реально, что через сервисы вроде Steam. Коробочная версия долго не появится.

• Мы очень хотим сделать серверную структуру как в EVE Online, а пока сервера будут хоститься как обычно + несколько официальных.

• Навигация по серверам будет проще и понятнее, за счет введения 2-3 определенных уровней сложности и режимов игры.

• Человечность (humanity) мы решили передавать через лицо персонажа, и вам придется смывать кровь с рук после лутания трупа.

• Я хочу успеть доделать альфа-версию до более менее приемлимого уровня до своего восхождения на Эверест в марте 2013.

• Рокет сообщил, что при новой системе оружия и экипировки не исключено, что хэдшот повредит ПНВ, а выстрел в рюкзак... ну вы поняли.

• Рокет хотел бы, чтобы в DayZ, как и в жизни, обращаться и ухаживать за пистолетами было легче, чем за винтовками и более сложным оружием.

• Новый движок DayZ наконец-то принял форму. Куча открытых зданий. Это будет просто фантастика.

• Новый арбалет в DayZ теперь мое любимое оружие!" -Rocket

• Нас спросили как будет называться отдельная игра. Мы решили, что мод будет DayZ Mod, а отдельная основная игра будет просто DayZ

• Для борьбы с хакерами мы внедрим лог действий. Если нарушение не словит античит, то потом при анализе логов мы его найдем в базе.

• Нам очень повезло. Ранний билд DayZ протестирует Valve, CCP и Notch и выскажут свои идеи. Они уже дали много ценных советов.

• Мы уберем из новых зомби кучу ненужного военного функционала Arma2 и упростим структуру модели. Это даст огромный прирост FPS!

• Мы хотим сделать будущую игру #DayZ более аутентичной, более напряженной и дать больше свободы действий.

• Новая "Чернарусь+" намного круче обычной! В первом релизе DayZ она будет представлена полностью, а не частично как обещали.

• Простудились в DayZ Mod? Тогда попробуйте вылечить малярию, холеру и дезинтерию в будущей отдельной игре DayZ!"

• Недавно Стефан записывал в моушн-кэпчур студии BI анимацию движений при рвоте. Ваше тело в будущем DayZ станет вам злейшим врагом.

3 комментария

nuzer

Новости про отдельную игру DayZ часть 2.

Игровые новости, DayZ

• Мы рассматриваем одну фичу, при которой в DayZ станет очень полезным совет "Не наступай на какашки." ;)

• Мы хотим дать возможность найти или извлечь разные детали и запчасти для создания транспортных средств c разными характеристиками."

• Никаких "если","может быть" и "надеюсь". Альфа-версия DayZ выйдет до конца года. -Rocket

• Я не так крут чтобы делать и игру и мод одновременно. Я лучше дам игрокам код новой фичи из игры и они сами добавят ее в мод.

• Медленно, но верно идет работа над созданием публичного центрального репозитория для DayZ мода.

• Может и надо было делать игру, а не бегать по выставкам. Но Valve, CCP, KSP и Notch очень помогли определиться с концепцией DayZ.

• Если все пойдет хорошо после релиза, мы можем попробовать реализовать стрельбу из транспорта в DayZ. В Arma2 был даже такой мод.

• Мы наладим участие сообщества в разработке мода. Потом сделаем то же для игры. И тогда сможем взять в игру даже Lingor.

• Мы будем журналировать ALT+F4 так же как и хакеров. Потом проанализируем, как игрок отлогинился и накажем эксплоитеров если нужно.

• Пасхалки в новые интерьеры зашивать не планируем. Я думаю, лучше будет если вы найдете пасхалки от других игроков, не так ли? ;)

• В этой деревушке войти можно было только в два здания. Теперь можно во все. И их около дюжины. Это не мало работы, поверьте.

• А сделать интерьер больницы было еще сложнее. Здание было сделано без учета интерьера, и мы еле впихнули туда лестницы и палаты.

• Лут будет лежать на полках, лавках, в тумбочках, шкафчиках и т.п. Это одно из преимуществ работы с движком, а не с модом.

• Как сказал Рокет, если игра добьется большого успеха и популярности, тогда естественно будет рассмотрен выход и на консолях.

• Мод был как бутафорские доспехи из картона и скотча, которые сделал ребенок. Игру делают настоящие кузнецы из стали.

• Предзаказы #DayZ? Ни за что. Я сразу уволюсь если меня заставят пойти на это. Нельзя слепо покупать то, что нельзя испробовать.

• В 2012 мы создадим прочную базу, техническую основу для DayZ. 2013-й станет годом DayZ полноценно.

• В отдельной игре DayZ контента будет просто огромная куча.

• В следющем году можно добавить и механику прыжков. Сейчас главное сделать базовые анимации менее громоздкими и неточными.

• Сейчас в движке гораздо больше данных чем в DayZ Mod. Так что игра запускается дольше, но на сервер заходит быстрее чем в моде.

• Модеры готовят Арктическую карту для DayZ Mod. Я дам им все исходники какие надо. Это будет эпично!

• Для выхода DayZ на XBOX360 нужен полный успех DayZ на ПК, соблюдение их зверских тех.требований и свадьба с издателем. ПК форева!

• Можно подробнее про релиз? -Rocket: Конец года. Цифровая дистрибуция. P.s. Я люблю Steam. -Rocket

• Признаюсь, в ситуации с приватными серверами и синглом DayZ я тогда вел себя как мудак. Боялся это испортит целостность дизайна. -Rocket

• Следы крови или бойни в DayZ будут иметь значение. Следы трагедии или предательства скорее всего будут результатом действий игрока

• Кучи медикаментов в фойе? Забудьте! Придется побегать по палатам, этажам и отделениям.

• Дырки от пуль, это сложная механика и движок не потянет. Но вот просто "состарить" комнату после перестрелки - это да!

• Мод можно забыть. Все будет только слегка похоже, но игра будет полностью другая. Лут придется искать по кладовкам и шкафчикам.

• Рокет говорил, то сейчас DayZ летает по сравнению с модом. И это еще не предел.

• Он официально это заявил. Мод он больше не разрабатывает. Передал исходники сообществу. Будет иногда сливать в мод фичи из игры.


nuzer

Провал Medal of Honor: Warfighter ставит судьбу всей серии игр в опасное положение

Игровые новости, Medal Of Honor

Разочаровавшие ЕА отзывы на игру Medal of Honor: Warfighter по мнению критиков игровой индустрии могут привести к концу серии. Как стало известно Gamebomb.ru, некоторые специалисты считают, что низки оценки могут стать «фатальными» для всей франшизы и планов ЕА на доминирование на рынке шутеров.

«Последняя серия Medal of Honor 2010 года получила средние оценки на Metacritic — 75, а его предшественник в 2007 собрал 73 балла. ЕА старалась улучшить качество игры в этом году. Вместо этого средняя оценка опустилась до уровня в 50 баллов. Игра скорее всего соберет на 100 миллионов меньше, чем ожидалось», — считает Майкл Пачтер (Michael Pachter).

«Что более важно, провал Medal of Honor существенно скажется на коммерческом успехе дополнений в следующем году. Это поставит EA перед еще большими потерями потенциальных прибылей», — заключил он.

По информации Gamebomb.ru, перед релизом Battlefield 3 ЕА в открытую заявила о своем намерении забрать часть рынка у Activision. Пачтер считает, что с неудачным релизом Medal of Honor все планы издателя на покорение рынка могут попросту провалиться.

38 комментариев

Dj0rni

Арт-директор Hitman: Absolution: Играя в самом быстром ключе вы сможете закончить игру за 7-8 часов

Игровые новости

Вы один из тех, кто оценивает игру по тому как быстро можно её пройти? Тогда вам интересно будет узнать сколько времени отнимет прохождение Hitman: Absolution.

В интервью с VG247, арт‑директор Hitman: Absolution, Роберто Маркези огласил, что для чтобы закончить игру достаточно будет 7–8 часов геймплея. Но это лишь в том случае если вы яростно сражаетесь и точно знаете, что вы делаете.

«На самом деле на данный вопрос сложно дать ответ. Потому что игра очень объемная. Я не знаю, как вы собираетесь достичь этого. Если вы просто пойдете в яростную перестрелку, что в теории, и является самым быстрым способом закончить её — это займет до 7–8 часов. Если вы точно знаете, что вы делаете — для оттачивания этого вам понадобится время — так или иначе её можно пройти быстрее. Вариантов в игре также предостаточно. Я думаю, что многие люди проведут в игре множество часов, гораздо больше, чем они себе представляют

3 комментария

Trollface-PRO

Официально: GTA 5 выйдет весной следующего года

жта5, Игровые новости

alt

Удивительно, но компания Rockstar решила не издеваться над армией фанатов серии Grand Theft Auto и оперативно отреагировала на «утечку» приблизительной даты выхода GTA 5, снабдив анонс милым артом. Официальная информация следующая — Grand Theft Auto 5 действительно выйдет весной следующего года на PlayStation 3 и Xbox 360, а уже 5-го ноября ритейлеры начнут принимать предварительные заказы.

Да, все верно — о PC‑версии ни слова. Так что если игра и выйдет на персональных компьютерах, то уж точно не раньше конца 2013-го года.

4 комментария

Trollface-PRO

Skyrim признана лучшей игрой прошлого сезона

Игровые новости

alt

Skyrim признана лучшей игрой прошлого сезона

Стали известны игры-призеры ежегодной церемонии награждения Golden Joystick Awards. В этом году явным фаворитом оказалась The Elder Scrolls 5: Skyrim, которая победила сразу в трех номинациях: «Лучшая RPG», «Лучший игровой момент» и «Лучшая игра года».

Далее — список победителей в других категориях.

Лучшая Action-Adventure — Batman: Arkham City

Лучший DLC — Portal 2 (Perpetual Testing Initiative)

Лучшая скачиваемая игра — Minecraft (Xbox 360)

Лучший файтинг — Mortal Kombat Komplete Edition

Лучшая игра для портативных платформ — Uncharted: Golden Abyss

Лучшая MMO — World of Tanks

Лучшая мобильная игра — Angry Birds Space

Лучшие гонки — Forza Motorsport 4

Лучший шутер — Battlefield 3

Лучшая спортивная игра — FIFA 12

Лучшая стратегия — Civilization 5: Gods and Kings

Самая ожидаемая игра — Grand Theft Auto 5

Специальный приз за вклад в индустрию - FIFA

Golden Joystick Awards организуется с 1983 года британской медиа-компанией EMAP, издающей журналы Computer and Video Games, Sinclair User и Official Nintendo Magazine. Это одна из самых старых и престижных церемоний награждения в игровой индустрии. В этом году состоялась юбилейная, 30-я по счету Golden Joystick Awards.

4 комментария

Trollface-PRO

Medal of Honor: Warfighter обставила FIFA 13

Игровые новости

alt

Medal of Honor: Warfighter обставила FIFA 13

Едва вышедшая Medal of Honor: Warfighter с ходу возглавила чарты Великобритании, скинув с вершины FIFA 13. Напомним, последняя занимала первые строчки чартов на протяжении четырех недель подряд, и впервые оказалась на втором месте. Другой новичок в английском чарте осел неподалеку: Forza Horizon обосновалась на третьем месте.

Печально видеть XCOM: Enemy Unknown на двадцатой строчке чарта. Один из главных претендентов на звание лучшей игры года продолжает терять позиции: на позапрошлой неделе XCOM была на седьмой строчке, на прошлой на десятой, а теперь докатилась до двадцатого места. Судя по всему, это последнее появление пошаговой стратегии Firaxis Games в английских чартах.

Отметим и другого фаворита Gmbox, Dishonored, пару неделю назад дебютировавшей на второй строчке и с тех пор постепенно теряющей позиции.

4 комментария

Dj0rni

Смертоносная лысина - это незаметная лысина. Новый трейлер Hitman: Absolution

Игровые новости

В сети появился новый трейлер Hitman: Absolution, посвященный маскировке 47-го.

15 комментариев

nuzer

Новая информация о GTA V; Размер карты больше в 5 раз, настройка машин и оружия.

Игровые новости, GTA 5

Вчера в сеть просочилась информация касательно GTA V, официально не подтвержденная. Тем не менее информация эта кажется вполне разумной и может оказаться правдой.
Вот список чего нам стоит ждать:
Главный герой игры - Albert De Silva. Он латиноамериканец, был частью преступной семьи в Vice City.
Как и ожидалось, мультиплеер будет рассчитан на 32 человека для Xbox360 и PS3. Про (возможно) PC пока нечего не сказано. Как и в RDR, игроки смогут формировать банды. Оцениваться они будут по репутации. Управляет бандами "главарь" именно он назначает цели и задачи своим людям. У каждой банды будет своя территория.

Карта превосходит размерами карту GTA IV в пять раз. Она также делится на 3 секции. Будут самолеты - от самолетов-истребителей Второй мировой войны до частных Самолетов, современных.

Оружие и автомобили можно апгрейдить основательно. Например, тачки могут обзавестить нитро, а пушки супрессором.(глушитель)

Пару вещей которые понравятся вам:
Главный герой - "богатый парень" мы видим его в трейлере только 2 раза. Когда он стоит поворачивается к нам лицом и второй раз - когда он ведет Deceptor (Audi R8). Так же наш герой помогает грабителям ювелирного магазина, он за рулем фургона.

Перестрелки более реалистичны. Например, когда вы достаете оружие из автомобиля и начинаете стрелять, то ваша "пушка" будет трястись в зависимости от скорости машины.

Теперь если за вами будет идти преследование полиции, то машин будет намного больше. Так же полиция может использовать щиты и ослепительные гранаты.

Радио-станции сообщают о положении на дорогах. Так что если вы не хотите попасть в пробку, то воспользуйтесь радио или телефоном.

Стало больше каналов на телевизоре.

У преступного мира фактически есть рабочая экономика, которую вы можете пополнить, покупая и продавая наркотики, оружие и незаконные автомобили в сингле.

Главный герой сможет принимать лекарство, которые приведут к особым последствиям. Но курение травки во время прогулки по улице приведет к получению одной звезды розыска.

Если вы превысите скорость, то за вами будут вести преследование. Авария на большой скорости нанесет урон здоровью.

1 звезда – полиция следует за вами пешком и пытается сделать арест. Никаких сирен, никаких автомобильных преследований.
2 звезды - полиция все еще пытается произвести арест. Если появляется оружие, то полиция начнет вести огонь. Полицейские будет использовать электрошокеры.
3 звезды - начинается погоня и полицию не волнует, как они вас остановить, они просто хотят это сделать.
4 звезды – дорожные ловушки, радиостанции которые хотят остановить вас. Даже когда вы уклонились от ловушек, они будут все еще искать вас в течение 24 часов в игре, кого-то соответствующего вашему описанию.
5 звезд - стреляют на поражение, преследование ведется уже 48 часов, так же по вашему описанию. Некоторые миссии становятся недоступными.
6 звезд - военная техника помогает полиции. Поиск становится еще больше, уже 72 часа. Также миссии становятся недоступными.

4 комментария

Trollface-PRO

Четвертый эпизод The Walking Dead не видит сохранения пользователей

Игровые новости

alt

Некоторые игроки, установившие свежий The Walking Dead: Episode 4 — Around Every Corner, были неприятно удивлены тем, что игра «забыла» все их приключения. Четвертый эпизод может в упор не увидеть ваши файлы сохранения, а то и вовсе с легкой руки удалить их.

Что чертовски обидно: все‑таки в этом игровом сериале ваши действия и выборы на протяжении всех прошлых эпизодов оказывают огромное влияние на сюжет.

По оценкам Telltale Games «амнезия» игры еще не приняла масштабов эпидемии — большинство пользователей все‑таки минула участь начинать историю Ли с самого начала. Однако разработчики пустили все силы на поиски причины бага и обещают в скорейшем времени помочь всем страждущим.

Напомним, что Walking Dead: Episode 4 — Around Every Corner вышла 9 октября. Третий сезон одноимённого телесериала стартует на канале AMC в это воскресенье, 14 октября.

5 комментариев

Trollface-PRO

Кандидат в Сенат США: «Меня обвиняют в том, что я играю в MMORPG!»

Игровые новости, просто новости

alt

Грандиозный скандал развернулся в американском штате Мэн, где сейчас идет избирательная гонка за пост в Сенате США. Группа местных политиков объединилась с целью уничтожить своего главного конкурента – Колен Лачовитц. Как вы думаете, какие грехи нашли у демократа ее политические конкуренты из Республиканской партии? Может, Колен педофил? Или сатанистка? Нет, все куда хуже! Колен – известная в штате фанатка MMORPG World of Warcraft. Во время встречи со студентами она похвасталась, что обожает игры и считает их «новым видом искусства». За это и поплатилась.

Политические конкуренты тут же выяснили, что госпожа Лачовитц играет за орка-рогу 85-го уровня и проявляет невиданную активность в рамках своей гильдии. Каждый день она ходит в многочасовые рейды, а также отвечает за набор и обучение новичков. Политики считают, что это для будущего сенатора – недопустимо. Мол, когда же она будет заниматься делами, законами, если вечера отданы любимой игре. А может… у нее, как у алкоголика или наркомана, уже сформировалась зависимость? Так током ее тогда лечить надо или в психушку засунуть. Но никак не в Сенат! А один из оппонентов Колен, католик в тяжелой стадии просветления мозга, вообще заявил, что World of Warcraft превращает людей в сатанистов!

Сама кандидат удивлена реакцией коллег на ее увлечение: «Я думаю, что это странно… обрушиваться с критикой на человека за то, что он любит многопользовательские игры. Кстати, я нахожусь не в такой уж плохой компании – 183 млн. американцев также любят MMO. Интересно, что они скажут дальше. Начнут ли они сжигать на кострах тех политиков, которые играют в Angry Birds или в «Лапту» вместе со своими друзьями? Если так, то – виновна, предъявляйте обвинение!» Несмотря на шутливый тон, веселиться Колен не приходится. Ее рейтинг упал на 2 процентных пункта. Правда, политик уверена, что когда об этом деле услышит молодежь, то ее рейтинг, по крайней мере, вернется на прежний уровень.

4 комментария

Trollface-PRO

FIFA 13 бьет рекорды продаж. 4.5 млн. копий всего за неделю

Игровые новости, фуфа 13

«Спортсмены» из Electronic Arts празднуют успех. Всего за неделю со дня выхода FIFA 13 разошлась по свету тиражом в четыре с половиной миллиона копий. В день старта продаж на территории США новый футбольный симулятор приобрели триста пятьдесят три тысячи игроков. А за первые двое суток только в одной Великобритании с прилавков магазинов слетели один миллион двести тридцать тысяч дисков.

По словам представителей EA Sporst, FIFA 13 стала вторым воплощением серии, за двадцать четыре часа преодолевшим отметку в миллион проданных на территории Великобритании копий. 30-го сентября, спустя сорок восемь часов после мирового релиза, на серверах игры одновременно пребывали восемьсот тысяч пользователей. В этот день было сыграно порядка шестидесяти шести миллионов матчей, суммарное время которых составило более шестисот миллионов минут.

Что ж, рады за Electronic Arts. Издательство Konami со своей Pro Evolution Soccer 2013 пока такими цифрами похвастаться не может. Напомним,FIFA 13 появилась в Европе 28-го сентября, в то время как PES 13 – 21-го. Японский футбольный симулятор пока не вышел на всех заявленных платформах, но мы очень сомневаемся, что портативные консоли, PlayStation 2 и Wii сумеют в корне изменить расстановку сил на рынке спортивных игр.

6 комментариев

Dj0rni

Смертоносная лысина: новый трейлер Hitman Absolution

Игровые новости

IO Interactive опубликовала новый трейлер Hitman Absolution. Видео посвящено многочисленным способам устранения цели Агента 47. Как и в Blood Money, нам совсем необязательно убивать жертву лично. Достаточно подстроить несчастный случай.

3 комментария

Dj0rni

Представлены системные требования PC-версии Dead Space 3

Игровые новости

На страничке предзаказа игры в Origin появились официальные системные требования игры.

Выход Dead Space 3 намечен на 5 февраля 2013 в Северной Америке и 8 февраля в Европе.

Официальные системные требования игры:

- Windows XP (SP3), Vista (SP1) или Windows 7
- Процессор с частотой 2.8 GHz или его эквивалент
- 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista или Windows 7)
- NVIDIA GeForce 6800 или лучше (7300, 7600 GS, и 8500 не соответствуют минимальным требованиям игры)
ATI X1600 Pro или лучше (X1300, X1300 Pro и HD2400 не соответствуют минимальным требованиям игры)
- Видеокарта с 256MB видеопамяти и поддержкой Shader Model 3.0
- Последняя версия DirectX 9.0c
- Как минимум 10GB свободного дискового пространства, плюс дополнительное место для сохранений игры.

11 комментариев

Dj0rni

UPD: Новая демонстрация Hitman: Absolution

Игровые новости

Портал VG247 опубликовал новый геймплейный ролик предстоящего стелс‑экшена Hitman: Absolution, в котором демонстрируется многопользовательский режим Contracts.

Релиз Hitman: Absolution состоится 20 ноября текущего года для ПК, а также консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Смотрим:

UPD:

3 комментария

Dj0rni

Assasin’s Creed III: минимальные системные требования PC-версии

Игровые новости

Ubisoft опубликовала минимальные системные требования PC-версии Assasin’s Creed III. Игра не будет поддерживать Windows XP, потребует 16 ГБ на жестком дистке и 4 ГБ оперативной памяти.

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
Процессор: 2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 или 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ или лучше
Оперативная память: 2 GB (рекомендуется 4 GB)
Видеокарта: 512 MB DirectX 9.0c‑совместимая с поддержкой Shader Model 4.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c‑cсовместимая (Рекомендуется 5.1 )
Жесткий диск: 17 GB

PC‑версия должна выйти 23 ноября.

45 комментариев

nuzer

Take-Two: GTA 5 находится в стадии полномасштабной разработки

Игровые новости, GTA 5

Штраус Зельник, генеральный директор и председатель Take‑Two, винит в задержке своих игр плохие финансовые результаты, опубликованные за прошедший год. В общей сложности, убытки компании составили 107.7 млн. долларов.
«В первую очередь такая ситуация связана с нашим решением отложить выпуск нескольких тайтлов для того, чтобы предоставить дополнительное время на разработку.»
«Несмотря на то, что наше стремление к качеству время от времени может иметь влияние на краткосрочные результаты, мы считаем, что это правильный подход к максимизации доходов и прибыли в долгосрочной перспективе.»
Также Зельник подтвердил, что развитие GTA V продолжается в запланированных масштабах.
«Grand Theft Auto 5 находится в стадии полномасштабной разработки и её развитие достигло существенного прогресса.»

3 комментария

Dj0rni

Hitman: Absolution без поддержки Windows XP

Игровые новости

Плохая новость для тех кто до сих пор предпочитает Windows XP другим ОС, потому как Nixxes Software подтвердила, что Hitman: Absolution не будет поддерживать данную ОС.

Задав вопрос на официальном форуме EIDOS о минимальных системных требованиях для Hitman: Absolution участник форума предположил, опираясь на страничку продукта в Amazon, что игра обзаведется поддержкой Windows XP. Однако, человек из Nixxes (из команды, которая ответственена за портирование ПК‑версии игры; они также участвовали в портировании Deus Ex: Human Revolution) сказал, что игра, также как и Hitman: Sniper Challenge не будут поддерживать Windows XP.

«Hitman: Absolution, также как и Hitman: Sniper Challenge не будут работать на Windows XP. У Amazon неверные данные

Учитывая тот факт, что Nixxes ответственены за PC-версию игры, то нам несомненно стоит ожидать хорошо отполированную версию для данной платформы.

Релиз Hitman: Absolution запланирован на 20 ноября на PC, X360 и PS3!

42 комментария

Dj0rni

14 минут геймплея режима Contracts в Hitman: Absolution

Игровые новости

Портал Machinima опубликовал новый геймплейный ролик проекта Hitman: Absolution, в котором демонстрируется режим Contracts. Релиз игры состоится в ноябре этого года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, а также ПК.

4 комментария

Dj0rni

Системные требования Call of Duty: Black Ops 2

Игровые новости

Treyarch опубликовал минимальные системные требования для Call of Duty: Black Ops 2.Также разработчики подтвердили что игра не будет поддерживать XP.

Операционная система: Windows Vista SP2 or Windows 7

Процессор: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz or AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz

Оперативная память: 2GB for 32-bit OS or 4GB for 64-bit OS

Видеокарта: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB.

Call of Duty: Black Ops 2 выходит в ноябре этого года на PC, PS3 и Xbox 360.

27 комментариев

Dj0rni

Black Mesa: Source выйдет 14 сентября UPD

Игровые новости

Разработчики мода Black Mesa: Source таки раскрыли дату выхода долгожданного ремейка оригинальной Half‑Life. Насладиться железобетонным молчанием Гордона Фримена мы сможем уже 14 сентября: на официальном сайте стартовал финальный отсчет.

Но бочку меда легко испортить ложкой дегтя. Проект поделили на эпизоды: первый из них будет включать прохождение только до Lambda Core. По словам руководителя проекта Карлоса Монтера прохождение первой части составит около 8–10 часов.

Разработчики все еще трудятся над уровнями Xen и BMDM.

Также был опубликован саундтрек, который можно прослушать ТУТ

Для запуска игры потребуется Steam c установленной игрой Half‑Life 2: Episode 2 либо Sorce SDK.

12 комментариев

Trollface-PRO

Square Enix запускает собственный сервис. Игры издателя теперь будут продаваться в браузере

Игровые новости, Square Enix

Мы, конечно, все понимаем. Бизнес, растущий не по дням, а почасам рынок условно-бесплатных игр. Но, уважаемые, всему есть предел. В последние несколько недель высшее руководство издательства Square Enix определенно не могло сомкнуть глаз по ночам, думая о том, во что Electronic Arts, Activision и Ubisoft планируют превратить свои игры. И в итоге, не выдержав напора пресловутой жабы, анонсировало собственный микротранзакционный сервис под названием CoreOnline.

Но если оставить в стороне «лирику» и взглянуть на все трезво, идея Square Enix выглядит более чем здравой. Новый сервис позволит своим клиентам запускать игры непосредственно в браузере, а в качестве первопроходцев выступят такие проекты, как Hitman: Blood Money и Mini Ninjas. Вслед за ними пойдут Lara Croft and the Guardian of Light, Tomb Raider: Underworld и другие «морально устаревшие» игры. Вполне возможно, что среди них будут и те, что никогда не выходили на персональных компьютерах.

Продолжение

Согласно анонсу, все представленные в CoreOnline проекты поделятся на сегменты, за каждый из которых пользователям предстоит заплатить ничтожную сумму денег. Расставаясь со своими честно заработанными «монетками», игроки смогут отключать навязчивую рекламу и, если мы правильно поняли, сохранять свой прогресс в «облаке».

«Square Enix продолжает экспериментировать с новыми бизнес-моделями и услугами в игровой индустрии, – говорит генеральный директор компании Ёити Вада. – С помощью сервиса CoreOnline игроки получат доступ к предлагаемому нами контенту через браузер». В данный момент новое предприятие издательства работает с Chrome, Firefox и Internet Explorer. Точную дату запуска сервиса Square Enix пока назвать не готова.
6 комментариев

Trollface-PRO

Лицензия на Prey 2 перешла в руки Bethesda. Проект все еще жив

Игровые новости, Prey 2

Вице-президент Bethesda Softworks Питер Хайнс «прояснил» ситуацию с Prey 2. По словам топ-менеджера, проект не закрыт, но по-прежнему находится в подвешенном состоянии. Ранее в этом году нечто подобное уже случалось с новым шутером студии Human Head, но немного погодя издатель опроверг слова «шпионов». Новые слухи поползи по Сети сразу же после публикации интервью Питера Хайнса сайту IGN NL. Вице-президент в очередной раз во всеуслышание заявил, чтоPrey 2, несмотря на горы вложенных в него финансовых, человеческих и временных ресурсов, по-прежнему не соответствует требованиям современной игровой индустрии. Поэтому Bethesda решила «махнуть на него рукой». Но спустя какое-то время господин Хайнс написал в Твиттере, что его неправильно поняли. Мол, в оригинале интервью было на английском языке, потом его перевели на голландский, а чуть позже, с помощью автопереводчика, – снова на английский. «Для уточнения. Я не говорил, что Prey 2 отменен», – гласит сообщение вице-президента.

В честности Питера Хайнса сомневаться не приходится. В вышеупомянутом интервью топ-менеджер открыто заявил, что лицензия на Prey 2теперь находится в руках Bethesda Softworks. А раз уже дело касается приобретения прав, вряд ли издатель решил заплатить разработчикам деньги, чтобы закрыть проект. Компания наверняка перекроит вторую часть шутера на свой вкус. А если Human Head будет чем-то недовольна, ее любезно попросят отвалить. Выход из сложившейся ситуации у студии только один: забрать все свои наработки, зарегистрировать новую торговую марку и обратиться за помощью к другому издателю. В общем, последовать примеру своих коллег из United Front Games, которые были вынуждены отказаться от бренда True Crime: Hong Kong и с помощью Square Enix переименовать свою игру вSleeping Dogs, ставшую настоящим хитом.

Но вернемся к тому, с чего начинали. В начале месяца выяснилось, что Prey 2 исчез из маркетинговых материалов Bethesda. Издатель официально опроверг факт закрытия проекта, напускал пыль в глаза фанатов и затих. Теперь высшее руководство компании утверждает, что релиз Prey 2 перенесен на 2013-й год, и во многом из-за недопонимания, возникшего между Bethesda и Human Head. Вероятно, теперь разработчик уделит больше внимания сиквелу Rune.

1 комментарий

Dj0rni

Дополнение Starcraft II: Heart of The Swarm получило возрастной рейтинг в Австралии

Игровые новости

Heart of The Swarmпервое масштабное дополнение к Starcraft IIвозможно, выйдет быстрее, чем мы думаем.

Согласно данным, полученным от австралийского совета по классификации игр, дополнение получило возрастной рейтинг, так что, возможно, оно готово к релизу. Blizzard не раскрывала точную дату выхода, но в компании заявляли, что в скором времени будет запущена бета‑версия игры. Вообще, учитывая релиз Diablo III и дополнения Mists of Pandaria к World of Warcraft — Blizzard, вероятно, не выпустят Heart of The Swarm в этом году.

В Австралии Starcraft II: Heart of The Swarm получило рейтинг M — за жестокость. Игра рекомендована только для взрослой аудитории. В этом году, наконец, в Австралии была введена новая классификация игр, которая допускает выход жестоких игр с рейтингом M.

Видео

1 комментарий

Dj0rni

Геймплей Hitman Absolution

Игровые новости

В Сети появился новое геймплейное видео приключенческого экшена Hitman Absolution, в котором запечатлена демонстрация игрового режима под названием “Contracts mode”.


nuzer

Ubisoft: уровень пиратства на PC достигает 95%

Assassin's Creed 3, Игровые новости

Исполнительный директор издательства Ubisoft Ив Гильмо поделился с прессой результатами мониторинга рынка игр для персональных компьютеров. Проведенный анализ показал, что уровень пиратства на PC достигает 95%. То есть лишь 5% игроков платят за продукт, остальные с помощью торрентов просто воруют чужую интеллектуальную собственность. Из‑за этого Ubisoft, равно как и многие другие издательства, вынуждено изменить свою стратегию развития PC‑сегмента рынка. В будущем практически все игры компании, выходящие на персональных компьютерах, будут распространяться по условно‑бесплатной модели.

Говорит Ив Гильмо: «Мы очень хотели бы работать на рынке персональных компьютеров, и условно‑бесплатная модель позволит нам продолжать это делать. Плюсом условно‑бесплатной модели является то, что теперь мы можем получать прибыль даже от тех стран, от которых раньше ничего не получали. То есть люди там играли, но ничего не покупали. Кроме того, условно‑бесплатная модель позволяет брендам дольше существовать. Стоит отметить, что на персональных компьютерах только 5–7% игроков регулярно вкладывают деньги в условно‑бесплатные игры. Но это нормальная ситуация для рынка PC: обычно здесь и так платят не больше 5% игроков, остальные пользуются пиратской продукцией».

Как может выглядеть условно‑бесплатная модель в случае с большими проектами? Давайте возьмем в качестве примера Assassin's Creed 3. Допустим, разработчики могут сделать бесплатными базовые уровни, а за каждый новый город нам предложат заплатить 2–3 бакса. Хотите посетить Нью‑Йорк? Платите. Решили заехать в Филадельфию? Готовьте свои кредитки. А если решили в мультиплеере получить какие‑нибудь свитки воскрешения, то и тут придется раскошелиться. В общем, чувствую, в будущем нас ждет интересная трансформация рынка игр для персональных компьютеров. Возможно, Assassin's Creed 3 станет последним «большим» проектом Ubisoft, который будет продаваться на персональных компьютерах по классической схеме. Естественно, рынок консолей эти изменения не коснутся. Ведь даже по самым «мрачным» данным уровень пиратства на Xbox 360 не превышает 15%, а на PS3 — смешных 2%.

63 комментария

Dj0rni

Hitman: Absolution - Трейлер режима Contracts

Игровые новости

В сети появился новый геймплейный трейлер проекта Hitman: Absolution, демонстрирующий нам новый режим Contracts. Выход игры ожидается в ноябре этого года для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Смотрим:

О режиме...

В данном режиме игроки смогут создавать собственные сценарии, выбирая на определенном уровне трех мишеней и предлагая другим игрокам выполнить условия отведенного им «контракта». Чем быстрее игроки смогут выполнить задание, тем больше смогут получить денег.

Также компания пообещала еженедельно выпускать новые «контракты» от самих разработчиков. Деньги, заработанные за выполненные «контракты», можно будет тратить на покупку нового оружие и одежды.
5 комментариев

nuzer

Call of Duty: Black Ops 2. Подробности мультиплеера. Киберспортивная направленность

Игровые новости, Black ops 2

Вчера в рамках выставки Gamescom 2012 студия Treyarch провела специальное мероприятие, посвященное многопользовательскому режиму Call of Duty: Black Ops 2. Разработчик показал мультиплеер нового шутера в действии, а также поделился с присутствующими кое-какими деталями.

Итак, начнем с того, что в Black Ops 2 пресловутые «киллстрики» заменятся на «скорстрики» (score streaks). Новая система работает по следующему принципу: убивая врагов и выполняя условия так называемых Scoring Events, игрок будет зарабатывать очки. Эти самые очки будут постепенно заполнять счетчик Score Streak Meter, расположенный в правом нижнем углу экрана. Как только счетчик заполнится, игрок сможет активировать «скорстрик» или, насобирав достаточное количество очков, сразу два. Всего в Black Ops 2 их будет двадцать два.

Идем дальше. Степень прогрессивности игрока представлена в Black Ops 2 55-ю классическими уровнями и десятью уровнями престижа. «Мы хотим вернуться к упрощенной системе прокачки, – говорит Дэвид Вондерхаар, дизайн-директор проекта. – Большинство игроков могут достичь максимального уровня всего за двадцать четыре часа. Пара ночей для хардкорного парня». Более подробно об этом Treyarch расскажет ближе к запуску Black Ops 2. Но уже сейчас нам известно, что за «крутость» игроков будут награждать специальными медалями, повышающими количество получаемого опыта, и так далее и тому подобное.

Также стало известно, что Black Ops 2 не будет использовать COD Points. Вместо этого каждый раз, поднимаясь на новую ступень развития, игрок будет получать специальный анлок-токен. Эмблемки вы сможете потратить на приобретение нового оружия, предметов экипировки, перков, всевозможных карточек и, собственно, «скорстриков». Всего этого добра в шутере более ста единиц. Но получить доступ ко всему списку сразу вы не сможете. Большая часть элитных предметов становится доступной на более высоких рангах. Также далеко не все из них можно приобрести в одиночку, некоторые требуют конкретного уровня престижа. Господин Вондерхаар считает, что новая система добавит Black Ops 2 «пикантности». Игроку предстоит выбрать, что ему нужно, а что нет. И на основе собственных предпочтений принять решение, по какому пути следовать.

В дополнение к этому Treyarch представила новую систему кастомизации классов под названием Pick 10. Зоркие фанаты Call of Duty наверняка успели заметить, что у некоторых классов в Black Ops 2 нет как главного, так и второстепенного оружия. Так вот, теперь игрок будет сам определять все то, с чем ему предстоит отправиться в бой. Иными словами, в распоряжении игрока будет десять слотов (оружие, улучшение для оружия, гранаты, перки, экипировка), в каждый из которых можно будет вставить конкретный предмет. В случае, если вы решите не брать второстепенное оружие, свободный слот вы сможете потратить, скажем, на дополнительный перк. В результате игрок может и вовсе избавиться от огнестрельного оружия и на поле боя орудовать исключительно гранатами. Каждый слот кастомизации представлен одним «пунктом распределения». Для того чтобы «нарушить правило», игроку необходимо будет воспользоваться так называемой «дикой карточкой». Она съест один пункт, а взамен предложит вам выбрать два перка из одной категории или, к примеру, повесить сразу три улучшения на пушку.

Дизайн-директор Black Ops 2 продолжил презентацию демонстрацией новых предметов экипировки. Assault Shield представляет собой переносное укрытие и может быть использован в любом удобном для вас месте. Shock Charge оглушает противника, превращая его в крайне доступную цель. А Millimetre Scanner наделяет оружие способностью находить врагов в дыму и даже за стенами. Господин Вондерхаар отметил, что в Black Ops 2 не будет перков, изменяющих поведение оружия, вместо них в шутере представлен широкий спектр модификаций.

В рамках презентации Дэвид Вондерхаар поведал собравшейся публике о своем стремлении превратить Black Ops 2 в киберспортивную дисциплину. С этой целью была создана система грамотного подбора соперников League Play, в основу которой ложатся уровень мастерства и личные качества игрока. Цель нововведения – привлечь как можно больше профессиональных и непрофессиональных игроков к шутеру. По словам разработчика, игры серии Call of Duty никогда не отличались дружелюбным отношением к новичкам. Но с запуском League Play все в корне изменится. Теперь каждый игрок может победить, потому что будет играть с такими же, как он.

В дополнение к этому в Black Ops 2 появится система для записи информативно-зрелищных видеороликов под названием Codcasting и функция Live Streaming. Последняя для киберспортивных мероприятий крайне важна, поэтому ее появление было вполне предсказуемо.

В завершение своего выступления Дэвид Вондерхаар презентовал два новых многопользовательских режима. Первый – Multi-team – уникальное для серии Call of Duty решение, является не столько режимом, сколько классификацией режимов. Новинка рассчитана на несколько команд, сражающихся друг с другом на одной карте. Максимальное количество игроков – восемнадцать. Таким образом, в Multi-team смогут принять участие до шести команд, по два человека в каждой. Второй режим – вариация на тему «Царь Горы» под названием Hardpoint, доступная как в классическом исполнении, так и в Multi-team.

На этом, пожалуй, все. К работе над Call of Duty: Black Ops 2 команда Treyarch подошла со всей ответственностью. И видно это невооруженным глазом. Надеемся, реализация задуманного тоже не подкачает. Напомним, Call of Duty: Black Ops 2 поступит в продажу 13-го ноября. На данный момент в списке целевых платформ шутера значатся PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

2 комментария

Trollface-PRO

Дэнни Билсон подтвердил существование Saints Row 4

Игровые новости, Saints Row 4

Дэнни Билсон подтвердил существование Saints Row 4
Saints Row: The Third (PC, PS3, Xbox 360) лишь на следующей неделе поступит в продажу и наконец‑то сойдется в схватке с армией раскрученных ААА‑монстров. Исход сражения, впрочем, не заботит боссов THQ — они и так уверены, что третья часть SR, даже несмотря на непредвиденный анонс Grand Theft Auto 5, легко обойдет по продажам свою предшественницу. Тому доказательством служит количество предварительных заказов — The Third по этому показателю опережает вторую часть примерно в четыре раза. А посему THQ не видит причин притормаживать разработку полноценного сиквела в лице Saints Row 4.

В свежем интервью журналистам X‑Play всегда готовый поделиться сенсацией Дэнни Билсон, один из высших чинов THQ, чистосердечно признался: «Я уже знаю, чему будет посвящена Saints Row 4, и, поверьте мне, она станет еще безумнее, чем третья часть».

Но не спешите с выводами. Заявление господина Билсона ничуть не означает, что Volition уже отрядила все свои девелоперские силы для создания Saints Row 4. У студии впереди еще выпуск тучи DLC для The Third, которые обещают баловать публику на протяжении почти целого года, а также — разработка таинственной Insane на пару с Гильермо Дель Торо.

Вдобавок не стоит забывать о плачевном финансовом положении THQ. Прошлый квартал компания закрыла с убытками в размере 92,4 миллионов долларов, а во время беседы с аналитиками и инвесторами глава THQ Брайан Фаррелл клятвенно уверял всех, что к концу этого финансового года у компании еще останутся деньги в банке для ведения дел. Проще говоря, вопрос не в том, когда выйдет Saints Row 4, а доживет ли THQ до этого знаменательного момента. Пока оптимизм буквально захлестывает боссов компании, которые молятся на своего спасителя в лице The Third.
3 комментария

Trollface-PRO

Вергилий станет полноценным персонажем DmC: Devil May Cry

Игровые новости, Devil May Cry 

Сегодня ночью Capcom открыто заявила, что Вергилий, брат Данте, знакомый нам по предыдущим играм серии, появится в DmC: Devil May Cry в качестве полноценного персонажа. А спустя несколько часов после анонса издатель поделился с нами кое‑какими подробности, а также показал нам небольшой видеоролик, посвященный демонической «братской любви».

Продолжение...

Итак, в DmC: Devil May Cry Вергилий сохранит статус брата‑близнеца Данте. Правда, пока наш черноволосый укурыш сражался с демонами, его кровный брат рос в богатой семье. Одаренный Вергилий, будучи еще школьником, написал сверхмощную программу шифрования данных, которая сделала его мультимиллионером. Приемные родители Вергилия погибли от рук демонов, и тот решил, во что бы то ни стало, отомстить за них. Брат Данте позиционируется разработчиками как мозговой центр DmC: Devil May Cry. Поэтому именно ему здесь отведена роль вычислительной машины, способной в одиночку принимать стратегически важные решения, без тени эмоций на лице.

С целью отомстить за своих родителей Вергилий основал суперсекретную организацию The Order, членом которой, собственно, и является партнер Данте, девушка по имени Кэт. Отсюда вопрос: сможем ли мы играть за Вергилия? Будет ли у него собственная сюжетная кампания? Или же, наоборот, Ninja Theory решила прикрутить к DmC: Devil May Cry кооператив? Или же все сведется к банальному инструктажу и катсценам? Надеемся, об это нам расскажут в самом ближайшем будущем. Ну а пока наслаждайтесь вышеупомянутым видеороликом.


Напомним, DmC: Devil May Cry выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года. PC‑версия игры также находится в разработке, но в продажу она поступит несколько позже.

13 комментариев

Dj0rni

Crysis 3: новый трейлер возможностей CryEngine 3

Cryengine 3, GameSpot, Crysis 3, Игровые новости, YouTube, Trailer

Портал GameSpot опубликовал на своем официальном канале YouTube новый трейлер, показывающий возможности движка CryEngine 3 на примере игры Crysis 3.

28 комментариев

Really

Первый трейлер GRID 2

Игровые новости

В сети появился первый трейлер GRID 2. Выход игры ожидается в 2013 году.

1 комментарий

Trollface-PRO

«Надежные источники»: 2K Czech корпит над Mafia 3 для PS4 и Xbox 720

mafia 3, Игровые новости, 2K Czech гавнюки

Трудится ли 2K Czech над Mafia 3? Похоже, что да. Если верить свежим рапортам индустриальных кротов, третья часть мафиозной эпопеи действительно находится в разработке.

Сегодня надежные источники портала Eurogamer.cz, приближенные к внутренним делам 2K Czech, сообщили, что в настоящий момент чешская студия вовсю корпит над Mafia 3. Новинка создается с прицелом на консоли следующего поколения — ту самую парочку «железных жеребцов», которых все именуют «Xbox 720 и PlayStation 4».

Любопытен и другой момент — осведомленные личности утверждают, что первоначально компания 2K Games записала третью часть «Мафии» в ряды стартовых проектов PS4 и Xbox 720, которые вроде бы должны показаться на витринах магазинов уже в следующем году. Однако из‑за проблем с кадрами, возникших в свете прошлогодних увольнений из 2K Czech, перспективы релиза Mafia 3 в день выхода новых консолей теперь выглядят крайне блекло.

Впрочем, чешская студия продолжает набирать новых сотрудников, так что в теории Mafia 3 может и поспеть к назначенному Sony и Microsoft сроку.

Так или иначе, 2K Czech благоразумно отказалась от комментариев насчет Mafia 3 и ее криминальных связей с «некст‑геном».

3 комментария

Really

Assassin’s Creed 3 - размер имеет значение!

Игровые новости

Разработчики AC3 боятся больших размеров: «Мы имеем дело с высокой степенью проработки френчайза, и если сделать игру слишком длинной, этот параметр начнет падать, что станет катастрофой для таких игр как наши, в которых мы по‑настоящему ценим согласованность и развитие вселенной».
Если проще, то разрабы сами в шоке от проделанной работы, которая им теперь кажется слишком огромной для заурядного геймера. Всё это смахивает на заявление разработчиков Hitman Absolution, утверждающих, что их игру пройдут только 20% геймеров.

13 комментариев

nuzer

Dead Space 3 - новая система кастомизации и более открытые уровни

Игровые новости, dead spase 3

Dead Space 3 предоставит игрокам новые предметы вооружения, несколько вариантов прохождения различных уровней, более глубокую кастомизацию и прочие новшества. Как говорит исполнительный продюсер Стив Папутсис, большинство добавленных в игру элементов были навеяны отзывами фанатов.
«Сегодня, когда существует множество различных социальных сетей и других медийных каналов, нам гораздо проще собирать отзывы со стороны людей. Если мы хотим оставаться актуальными, нам нужно к ним прислушиваться, ведь это гораздо лучше, чем задавать себе вопрос: что мы еще можем улучшить? Думаю, что мы могли постараться сделать Dead Space 2 лучше, начиная с начала и заканчивая концовкой. Если бы мы добавили в игру разнообразия и вариативности, она значительно от этого выиграла бы».
В Dead Space 3 разработчики приготовили совершенно новую систему оружия, основываясь на том, как люди играли в прошлые части. «Мы хотели понять каким способом можно расширить арсенал, в то же время сохранив интерес игроков к каждому оружию. Обычно люди подбирали одну пушку и потом до самого конца прокачивали ее, а исследованием новых стволов мало кто занимался. Перебрав все составляющие, мы сделали новую систему арсенала. Мы прежде всего обращали внимание на поведение игроков и прислушивались к ревью и отзывам. С новой системой кастомизации игроков ждет большая вариативность, которая позволит проходить игру десятками разных способов». То же касается и более открытых уровней. «Одной из проблем серии было то, что первая и вторая части были слишком уж линейными. В Dead Space 3 мы хотим сосредоточиться на более свободных уровнях, добавив к ним сайд‑квесты и больше пространства для эксплоринга. Мы хотим развивать то, что у нас уже есть. Мы конечно понимаем, что уже и так многого достигли, но хотим двигаться дальше».


JERI

Bethesda издает S.T.A.L.K.E.R. 2

Игровые новости

alt

Только что в Сети появилось сообщения о том, что STALKER 2 жив! Из надежных источников известно, что Сергей Григорович не продавал
бренд STALKER. Однако компания Bethesda издает S.T.A.L.K.E.R. 2 и все права на игру также останутся у нее.

В конце 2011 года появилась новость об отмене STALKER 2 и закрытии GSC Game World. Источники утверждали, что основатель студии Сергей Григорович разочаровался в игровой серии и решил избавиться от нее, продав права на торговую марку STALKER. В качестве потенциального покупателя называли Bethesda, но после последовало опровержение.

По новым данным STALKER 2 разрабатывается для РС и консолей. Игра разрабатывается за пределами Украины и создается на технологии Bethesda. Возможно игру делает студия Obsidian или команда-разработчиков Fallout 3.

Также по слухам, компания Bethesda сможет выкупить у Сергея Григоровича бренд STALKER не только для создания игр, но пока сопутствующий мерчандайз - это его ответственность. В пример приводится англоязычная книга-комикс по вселенной STALKER.

Детали новой игры, дата выхода и технология, на которой создается STALKER 2, пока неизвестны.

Бывшие сотрудники компании GSC Game World и создатели S.T.A.L.K.E.R. не так давно основали собственную студию Vostok Games. Они официально анонсировали первую игру - условно-бесплатный ММО-шутерSurvarium, события которого будут происходить в постапокалиптическом мире. Разработчики собираются реализовать в Survarium те идеи, которые не вошли в STALKER. Игра создается на новом графическом движке и выйдет в конце 2013 года.

11 комментариев

nuzer

Такой Нью-Йорк мы еще не видели

Игровые новости, Assassin's Creed 3

Место действия Assassin's Creed 3 развернется на восточном побережье Америки в эпоху Американской революции. Как мы знаем, Коннор посетит целую плеяду городов, поучаствует в битве за Банкер Хилл и пройдет по улицам оккупированного британскими войсками Бостона.
В последнем интервью Алекс Хатчинсон рассказал о том, что Коннор побывает даже в Нью‑Йорке. Изначально планировалось, что в новой игре главный герой сможет попасть из одного города в другой без загрузок, но позже разработчики решили, что игра потеряет в реализме, если игроки смогут за пять минут добраться от одного города до другого. «Это же не Диснейленд».
Таким образом создатели разделили города, отделив их не только огромным пространством полей и лесов, но и добавили загрузочные экраны. Большая часть экшена будет сосредоточена в центре Нью‑Йорка, в то время как его пригороды окажутся более спокойными локациями.
Город будет заметно отличаться от Бостона своей архитектурой, на которую заметно повлияли датчане.
«У нас тут много необычных зданий с поддельными фронтонами, которые затем переходят в покатые крыши. Это в определенной степени меняет и паркур. В основном Нью‑Йорк представлен нижним Манхеттеном. Население тогда было маленьким, но тем не менее, у нас появится возможность увидеть то, что находилось на острове ранее».
Более того, мы увидим даже Великий пожар 1776 года, когда огонь уничтожил почти четвертую часть города. Игроки узнают — кто и с какой целью устроил пожар.

1 комментарий

nuzer

Разработчики игры Far Cry 3 расскажут чего стоит стать героем

Игровые новости, Far Cry 3

В Far Cry 3 игрокам доведется попробовать себя в роли Джейсона Бруди, парня, приехавшего на каникулы с друзьями в поисках приключений, которые так сильно его захватили, что он не заметил приближающейся опасности. Как стало известно Gamebomb.ru, в третьей серии шутера Ubisoft решила показать, чего стоит быть героем.
«Чтобы вернуть своих друзей, Джейсону придется делать некоторые вещи, которые характеризуют его как плохого парня. На самом деле он не плохой. Ему просто приходится делать страшные вещи, чтобы выжить и спасти своих друзей», — объясняет Марк Томпсон (Mark Thompson), дизайнер проекта.
«Дело не в том, что хорошо и плохо или правильно и неправильно. Именно поэтому в играх Far Cry нет системы морали. Если вопрос не в том, что хорошо, а что плохо, то зачем отражать это в игре?»
Игрокам предстоит убивать много‑много людей, но по словам дизайнера, разработчики хотели рассказать историю, которая опускает этот факт. Разработчики хотели объяснить, почему Джейсон убивает людей.
«В игре вам придется стрелять. Всю игру вам придется убивать людей, чтобы выиграть. Поэтому мы хотели убедиться, что есть подтекст, который оправдывает это. Весь сюжет построен на убийствах, история Джейсона… До прибытия на остров Джейсон никогда не брал в руки оружия, никогда не убивал. Поэтому мы рассказываем историю о том, что значит стать убийцей, что нужно сделать, чтобы стать героем», — говорит он.
«Игра рассказывает, чего стоит стать героем».
Far Cry 3 появится на Xbox 360, PlayStation 3 и РС 29 ноября.


Dj0rni

Crysis 3: интерактивный геймплейный трейлер

Игровые новости

Crytek выпустила новое геймплейное видео Crysis 3 — целых 18 минут геймплея. Игра выходит в феврале 2013. Главная особенность трейлера — он интерактивный. Вы можете выбрать, каким образом Пророк будет проходить уровень, показанный в ролике: скрытным или агрессивным.

6 комментариев

JERI

Суровые морозы в стратегии Company of Heroes 2

Игровые новости

alt

Компания THQ официально анонсировала новую технологию ColdTech System, которая впервые будет использована в новой военной стратегииCompany of Heroes 2. Как обещают авторы, благодаря ColdTech у игроков
будут бежать мурашки по коже. «В Company of Heroes 2 мы делаем сильный упор на реализм. А разве игру про восточный фронт, в которой нет морозов и лютых зим, можно назвать реалистичной?», - спросил игроков геймдизайнер игры Куинн Даффи.

Благодаря реалистичному снегу и льду Company of Heroes 2 уже со скриншотов источает настоящий сибирский мороз.
Солдаты могут умереть от холода, а техника заглохнуть намертво. Система работает не по банальному сценарию - если игрок не успеет убить всех за полчаса, то все его солдаты замерзнут». На игровых уровнях будут динамичные перепады температур, случайные бураны и метели, а солдаты смогут погреться у огня. А еще внезапно техника может провалиться под лед. Такой технологический прорыв стал возможен благодаря новому движку Essence Engine 3.0, который студия Relic скорее всего еще задействует в нескольких играх.
Больше всего от лютой погоды пострадают немцы, которые не готовы к капризной советской погоде. События Company of Heroes 2 разворачиваются именно на восточном фронте, а одиночная кампания посвящена подвигам Красной армии. Разработчик и издатель пока делится всей прочей информацией крайне неохотно.
Создатели Company of Heroes 2 планируют выпустить игру уже в 2013 году.
alt

alt

alt

alt

5 комментариев

Dj0rni

Системные Требования Darksiders 2

Игровые новости

THQ распространила минимальные системные требования своего нового слэшера Darksiders 2. Итак, для игры вам как‑минимум потребуются:
Минимум

-Windows XP
-Процессор Core 2 Duo с 2 Ггц
-2 Гб оперативной памяти
-Видеокарта NVIDIA 9800 GT с 512 Мб памяти или ей эквивалентная от AMD


Кроме того, Darksiders 2 будет использовать систему Steamworks, останется без поддержки DirectX 11 (Но, в целом, будет быстрее работать на Windows 7), похвастается использованием системой multi‑threading и будет лучше работать на четырёхядерных процессорах.

Релиз Darksiders 2 состоится 14 августа этого года на PC, PS3 и Xbox 360. А позже и на Wii U.

Минимальные системные требования:
Минимальные системные требования:
• OS — Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7
• Processor — 2.0Ghz Intel® Core™2 Duo Processor or AMD equivalent
• RAM –2GB
• Hard Drive — 20 GB space free (10 GB free after install)
• Video Card — NVIDIA 9800 GT 512 MB Video Card or AMD equivalent
• Online Steam account

Рекомендованные системные требования:

Рекомендованные системные требования:
• OS — Windows 7
• Processor — Any Quad‑core AMD or Intel Processor
• RAM –2GB
• Hard Drive — 20 GB space free (10 GB free after install)
• Video Card — NVIDIA GeForce GTX 260 512MB Video Card or AMD equivalent
• Online Steam account

3 комментария

Dj0rni

BioWare тизерят сюжетное DLC для Mass Effect 3

Игровые новости, Mass Effect 3, dlc 

BioWare опубликовали в сеть всю свою панель с Comic‑Com 2012. Они на выставке обсуждали Extended Cut, новое мультиплеерное DLC — «Earth», а также отвечали на вопросы фанатов. Но самое интересное является то, что в конце видео появляется скриншот.

На нем изображен Шепард, который находится в Cerberus Atlus, под водой. Никаких подробностей по поводу этого момента сказано не было.

San Diego Comic Con 2012: Mass Effect Past, Present, Future Panel

8 комментариев

JERI

Electronic Arts подтвердила разработку Battlefield 4

Игровые новости

alt

Electronic Arts официально подтвердила недавние слухи о разработкиBattlefield 4. Игроки, которые оформят предварительный заказ на игру
Medal of Honor: Warfighter, смогут поучаствовать в бета‑тестировании новой Battlefield. 26 октября 2012 года она поступит в продажу в Европе.

Пока о Battlefield 4 неизвестно ничего. Возможно, игру представят официально на gamescom 2012. Компания Electronic Arts одна из немногих, кто решился посетить эту игровую выставку в этом году. Как известно, Electronic Arts чередует выпуск новых частей Medal of Honor и Battlefield. И поэтому с уверенностью можно только говорить о том, что Battlefield 4 появится не раньше 2013 года. Возможно, для новой игры будет запущен аналог сервиса Battlefield 3 Premium, который стал очень популярным и за всего за несколько дней собрал более 800 тысяч игроков.

3 комментария

JERI

Игровые новости

По игре Street Fighter снимут сериал

alt

Популярные видеоигры все чаще становятся основой для сериалов. Уже скоро выйдет второй сезон Mortal Kombat: Legacy, а также планируется
сериал по мотивам Hawken. Теперь американское отделение Capcomсделало похожий анонс.

На фестивале Comic-Con Ёсинори Оно (продюсер Street Fighter) рассказал, что скоро популярная игровая серия превратится в сериал с живыми актерами. Пилотная серия Street Fighter: Assassin's Fist выйдет в 2013 году. Над ним работают те же люди, которые сняли любительский короткометражный фильм Street Fighter: Legacy, собравший более восьми миллионов просмотров на YouTube. Скорее всего, сериал Street Fighter: Assassin's Fist будет точно соответствовать духу популярного файтинга. В съемках также участвует режиссер Джои Анса, приложивший руку к созданию фильмов «Белоснежка и охотник», «Ультиматум Борна» и других.

Пока подробности сценария держат в тайне, однако уже известно, что главными героями Street Fighter: Assassin's Fist станут Кен и Рю. Им придется познать тайны боевого стиля Ansatsuken и раскрыть секреты, которые скрывает прошлое их учителя.

Бета-тестирование PlanetSide 2

alt

Разработка онлайн игры PlanetSide 2 переходит в новую стадию. Недавно началось первое закрытое бета-тестирование игры. Об этом объявил
творческий директор PlanetSide 2 Мэтт Хигби. В первую очередь будет проверяться совместимость по железу. После этого разработчики начнут запускать игроков - ветеранов PlanetSide, обладателей ключей, полученных через разные акции или выданные разработчиками.

Мэтт Хигби не стал гарантировать всем дорогу в бета-тест, сказав, что речь идет о реальном и сложном бета-тесте, а не о маркетинговых уловках. Он заявил: «Мы можем попросить вас какое-то время играть только самолетами или танками. Это будет не просто демонстрация игры, а настоящее бета-тестирование. Мы хотим, чтобы вы все это поняли. Будут баги, неработающие сервера, а запланированные тесты могут быть отменены, если до их начала у нас что-то сломается. И это все позволит нам сделать финальную PlanetSide 2 лучше!». Мэтт Хигби также напутствовал игроков словами: «Жду не дождусь возможности пострелять в вас или в ваших друзей!».

Оригинальная PlanetSide вышла в 2003 году. Вторая часть была анонсирована в 2011 году, но пока дата релиза не известна.

Создатель DayZ боится фанатов больше, чем зомби

alt

Мод DayZ к Arma 2 скачали более полумиллиона игроков, подняв продажи оригинальной игры на столько, что разработчикам из Bohemia Interactive и не снилось.

Недавно автор DayZ Дин Холл заявил, что неожиданный успех мода для него стал источником бесконечного ужаса. А все из-за преданных фанатов, которые следят за разработкой очень пристально (как голодный зомби за человеком).

«Это как если бы небольшой лабораторный эксперимент стал мощным коллайдером. DayZ обрел собственную жизнь, и теперь с ним просто так не совладать, - заявил создатель мода. - Это и весело, и страшно. Этот проект ничего не стоит взять и запороть. Каждый раз, когда мы выпускаем обновление, мы трясемся от ужаса. Если что то будет не так - огромная толпа игроков придет в ярость».

Грандиозное число фанатов - это с одной стороны хорошо. Это удерживает пока разработчиков от неверных шагов. С другой стороны, им становится труднее вводить в DayZ новые элементы. «Есть те, кто поддерживает все перемены в модификации, - заметил Дин. - А есть и те, которые критикуют все новое, однако пока что не бросают игру».

Electronic Arts выдала информацию о игре Battlefield 4

alt
В сервисе Origin от компании Electronic Arts произошла утечка информации о игре Battlefield 4.

Если верить этому объявлению, те, кто оформил предварительный заказ на игру Medal of Honor: Warfighter, получат эксклюзивный доступ к бете Battlefield 4. Это весьма необычно, если учесть, что четвертая частьBattlefield еще пока не была анонсирована.

Но Battlefield 4 точно будет. Слухи о игре ходят уже давно. В ноябре 2011 года президент Electronic Arts Фрэнк Гибо заявил: «Battlefield 4 точно выйдет». В марте 2012 года сайт MCV объявил, что в датах релизов крупной британской сети магазинов замечена игра Battlefield Evolved, которая может оказаться Battlefield 4.

Вместе с тем компания Electronic Arts ранее объявила, что загружаемые дополнения к Battlefield 3 будут выходить до марта 2013 года. Возможно, что раньше марта 2013 года ждать Battlefield 4 не следует.

1 комментарий

JERI

Игровые новости

Премьерный показ начнется 13 ноября этого года

Mass Effect: Paragon Lost

17 комментариев

JERI

Rockstar опубликовала два новых скриншота GTA 5

Игровые новости

alt

Компания Rockstar опубликовала два новых скриншота из игры GrandTheft Auto 5. Отвечая на вопросы посетителей официального сайта GTA 5,
компания извинилась за долгий период разработки игры и пообещала в скором времени порадовать фанатов новым трейлером и скриншотами. «Мы очень заняты работой над Grand Theft Auto V, - заявили представители Rockstar. - Все идет хорошо, однако новая игра просто огромена. Мы знаем, что промежутки между появлением новых подробностей о наших проектах очень большие, и извиняемся за это. Но мы поступаем так не потому, что нас не не заботит мнение наших фанатов или мы их не уважаем. Наоборот! Мы хотим быть уверены, что публикуем только корректную информацию. Также мы готовим для игроков сюрпризы, которые они найдут в самой игре».

Представители Rockstar также сделали интересное замечание, касающиеся другой популярной игры - Red Dead Redemption. «Мы тоже любим Red Dead, - заявили разработчики. - И нам небезразлично то, что многим игрокам понравилась история Джона Марстона и они готовы к ее продолжению. Как мы уже говорили ранее, отвечая на похожие вопросы поклонников L.A. Noire и Bully , не всегда стоит делать сиквелы. Но это еще не значит, что их не стоит делать совсем. Оставайтесь на связи и ждите официальных анонсов по поводу будущего серии Red Dead».
alt

alt

6 комментариев

Dj0rni

В Hitman: Absolution будут непредвиденные задачи. 47-ый сам направляет историю.

Игровые новости

В Hitman: Absolution будут непредвиденные задачи. 47-ый сам направляет историю.

Совсем недавно мы все видели прохождение миссии из игры под названием ‘Streets of Hope’. Так вот в этой самой миссии вы могли бы подцепить несколько дополнительных заданий, так сказать «на лету».

«Те кто знаком со старыми играми серии Hitman знают, что в начале каждого уровня всегда был брифинг. В Absolution всё немного по‑другому, так как 47 гораздо сильнее управляет историей, чем в любой другой игре серии Hitman», — сказал геймдиректор Тор Блистад. Появление этих задач связано с прогрессом прохождения уровня игроками, так что они будут обновляться по мере прохождения вместе с информацией, которую получает 47-ой и игра учитывает то, как они играют на уровне.

«Он очень многое делает для того, чтобы принимать решения самостоятельно», — добавил комьюнити‑менеджер Трэвис Барбуа. «Когда что‑то случается, он понимает что нужно убрать кого‑то еще, не нужно чтобы ему кто‑то шептал на ушко то, что он сам видел и слышал во время разговора, так что в этом плане всё очень динамично»

Пример, показанный в Streets of Hope показывает слежку 47-го за тремя заговорщиками, принимавших участие в похищениях лишь для того, чтобы найти ряд членов банды, которые запутаны в похищениях, тем самым неожиданно попадая таким образом в хит‑лист 47-ого. Это не «динамика» в том смысле, что цели каждый раз когда вы играете будут меняться, а это система с возможностью создать неожиданные повороты посреди прохождения уровня.


Dj0rni

Новый геймплей Hitman Absolution

Игровые новости

В сети появилось новое геймплейное видео Hitman Absolution с комментариями одного из разработчиков игры:

2 комментария

JERI

Анонсирован фильм по игре Deus Ex: Human Revolution

Игровые новости

alt

Кинокомпания CBS Films приобрела права на создание фильма, основой которого станет игра Deus Ex: Human Revolution. Один из президентов
кинокомпании Терри Пресс заверил фанатов, что они при работе над фильмом собирается сотрудничать со студией-разработчиком Eidos Montreal. «После успеха Deus Ex: Human Revolution стало понятно, что студия Eidos Montreal и издательство Square Enix знают, как, создавая невероятные игровые миры, подарить игрокам незабываемые впечатления, - заявил Пресс. - Никто не знает эту игру лучше людей, которые ее сделали. Поэтому мы будем сотрудничать с разработчиками с самого первого дня съемок, чтобы сделать отличный фильм по Deus Ex». Фил Роджерс, президент Square Enix Europe, отметил, что издательство верит в крепкие партнерские отношения между студиями и ждет возможности поработать над фильмом Deus Ex: Human Revolution.

Продюсерами фильма станут Рой Ли (известный по картинами «Отступники», «Белый плен», «Как приручить дракона») и Адриан Аскариа (уже не первый раз сталкивается с киноадаптацией игровых серий), на счету которого «Хитмен», а в планах - «Кейн и Линч» и «Хитмен 2». Пока остальные подробности не сообщаются.

7 комментариев

Trollface-PRO

The Walking Dead станет шутером

Игровые новости

Вселенная The Walking Dead Роберта Киркмана в скором времени получит еще одну игроизацию — издательство Activision анонсировало одноименный шутер от первого лица, разработкой которого занимается студия Terminal Reality. Правда, в отличие от адвенчуры The Walking Dead: The Game от Telltale Games, новая игра будет основана не на комиксах, а на телесериале от AMC. В подчинение игрока попадут братья Диксоны, которые собираются совершить марш‑бросок в якобы безопасную Атланту. Непосредственно управлять мы сможем Дэрилом, в то время как расист и сквернослов Мэрл будет семенить рядом под руководством искусственного интеллекта. Разработчики обещают, что по ходу продвижения по сюжету мы повстречаем многих других знакомых...

4 комментария

JERI

Покупатели Hitman: Absolution получат фигурку Агента 47

Игровые новости

alt

Весной 2012 года студия IO Interactive и Square Enix анонсировали специальную версию игры Hitman: Absolution, однако этого им показалось мало. Вчера они анонсировали еще одно издание - Deluxe Professional Edition.

В этот набор войдут все материалы из издания Hitman: Absolution - Professional Edition: диск с дополнительными материалами о процессе создания игры, альбом с артами в твердом переплете и дополнение Agency Gun Pack с тремя видами оружия - пистолет-пулемет Agency HX UMP, полуавтоматический дробовик Agency SPS 12 и пистолет Agency Jagd P22G. Покупатели Deluxe Professional Edition получат еще 25-ти сантиметровую фигурку Агента 47 и мини-игру Hitman: Sniper Challenge, в которой игрокам необходимо из снайперской винтовки скрытно уничтожать цели, спрятавшись на крыше высокого здания. За Deluxe Professional Edition придется заплатить $80. В продажу оно поступит в конце ноября 2012 года, одновременно с выходом Hitman: Absolution.

4 комментария

Trollface-PRO

The Elder Scrolls V: Skyrim — Dawnguard

Игровые новости, скурим

Лучший способ получить удовольствие от The Elder Scrolls V: Skyrim — не спешить проходить основной сюжет, а километр за километром обшаривать карту в пределах досягаемости, ориентируясь по «компасу» с еще не посещенными местами. Зайти в каждую пещеру, деревушку, заброшенный дом, выполнить просьбу монаха-отшельника, убить пару бандитов, собрать трофеи и отправиться дальше. Так, совершенно незаметно, вы еще не успеете изучить и четверть доступного мира, а уже наберете уровней двадцать и соберете внушительную коллекцию всякого барахла. А там уж, по настроению, можно пройти часть главной линии, и снова предаться радостям исследования. Идеальное дополнение в таких условиях —то, что позволит изучать новые (желательно крупные) участки местности, встречать новых врагов и друзей. Собственно, почти все DLC к Fallout 3 и New Vegas как раз были построены по такому принципу.

Dawguard, первое дополнение к Skyrim, работает иначе и встраивается прямо в существующий мир. Ваш герой (начиная с десятого уровня) узнает об ордене охотников на вампиров под названием «Стражи рассвета», и отправляется в их замок на краю карты. А спустя какое-то время — попадает в крепость кровососов, где красноглазые существа немедленно делают ему предложение, от которого невозможно отказаться. Можно стать вампиром и отправиться тушить солнце, а можно — наоборот, отменить древнее пророчество и спасти мир от вечной ночи. Из прочих радостей в деле фигурируют Свитки Древних, зомби-драконы и бессмертные паладины.

Тут очень хочется написать «дальше будет только интереснее», но не получится. Все эти события, растянутые на несколько часов, снова проведут вас сквозь череду пещер и подземелий, которые надоели еще в оригинальной игре; краткий визит в потусторонний мир положения не спасает. Весь сюжет дополнения — излишне затянутое побочное задание со слабой мотивацией и нудными пафосными диалогами.

Но Dawnguard вообще не об этом. Важнее то, что присоединившись к упырям, герой получает возможность превращаться в вампира-лорда (что дает куда больше преимуществ, чем превращение в оборотня в оригинальной игре). Другое дело, что если ваш персонаж и так уже достиг 60 уровня, вампирские клыки ему нужны, как «Феррари» — три иконки на приборной панели. А вот начать игру заново и использовать превращение в особо сложных сражениях — очень даже здорово. Или, скажем, распробовать карьеру лучника — учитывая появление в игре арбалетов.

В общем-то, именно таким и будет идеальный способ употребления Dawnguard — создать нового героя либо продолжить прохождение за не слишком прокачанного персонажа. Тогда и вампирскими способностями попользуетесь всласть, и события дополнения не будут выглядеть такими скомканными на общем фоне, и новые противники (в том числе легендарные драконы) окажут достойное сопротивление. Учитывая летнее затишье, лишний повод перепройти Skyrim— всегда кстати.

Dawnguard пока вышел только на Xbox 360, его можно купить в Xbox Live по цене 1200 MS Points, при этом вам нужен оригинальный Skyrim. Версии для PC и PS3 появятся в течение месяца.alt

altalt

http://www.youtube.com/watch?v=oZqXKZOS2jQ&feature=player_detailpage

9 комментариев

nuzer

В Need For Speed появятся Российские автомобили!

need for speed, Игровые новости

По информации «Известий», российский
производитель спорткаров Marussia Motors
ведет переговоры с одним из ведущих
разработчиков компьютерных видеоигр —
компанией Electronic Arts (EA). Компании
договариваются о появлении российских автомобилей Marussia в популярной
компьютерной игре Need For Speed. Сделка будет анонсирована на официальной
встрече представителей ЕА и основателя
компании Marussia Motors Николая Фоменко,
которая состоится 3 июля. Виртуальная
модель автомобиля появится уже этой
осенью в новой серии Need For Speed, рассказал «Известиям» Фоменко.

12 комментариев

JERI

Electronic Arts пожалела, что занималась старыми игровыми брендами

Игровые новости

alt

Компания Electronic Arts уже много лет занимается развитием нескольких ключевых игровых серий - Need For Speed, Battlefield, Mass Effect и т.д.
Однако недавно глава EA Games Патрик Содерлунд признался, что компании надо больше уделять времени новинкам. «Как разработчикам игр, Electronic Arts стоило бы постоянно пробовать что-то новое, - говорит он. - Делать новые игры в рамках старых серий - большая ошибка, которая может нам не просто дорого обойтись, но погубить компанию».

Однако Патрик Содерлунд заметил, что его слова не означают, что Electronic Arts немедленно забросит старые серии: «Я считаю, что пространства для новых идей в брендах Need For Speed, Battlefield и других предостаточно. Однако давно пора создавать новые игровые серии!»

По словам Патрика, теперь EA сместит приоритеты и начнет вкладываться в новые игры, которые выйдут уже скоро.

8 комментариев