Большая Тёрка / Мысли /
В интервью GameZone Эрик Биссман (Eric Biessman) из студии Raven сообщил кое‑какие подробности о шутере Wolfenstein. Для начала, главный герой серии B.J. Blazkowicz останется все тем же неразговорчивым персонажем. Точнее, говорить он будет, но очень мало и лишь в те моменты, когда это действительно необходимо. «Определенно, Blazkowicz не слишком любит поговорить. Несмотря на то, что мы несколько расширили его словарный запас, мы также не хотели слишком отходить от оригинальной концепции». «Мы хотели оставить Blazkowicz'а героем боевика. Поэтому он делает все для того, чтобы остановить нацистскую машину, а не болтает языком по поводу и без повода». В этом же интервью Биссман подтвердил, что по игре Return to Castle Wolfenstein создается фильм. Сценарий пишет Роджер Эвери (Roger Avary), а продюсировать ленту будет Сэмюель Хадида (Samuel Hadida). gametech.ru
Как сообщает Kotaku, ссылаясь на Variety, продолжение фильма Hitman в данный момент находится на ранней стадии создания. Если говорить более точно, то новый фильм не будет точным сиквелом оригинальной картины с Тимоти Олифантом в главной роли. Новый Hitman создается по мотивам очередной части знаменитой игровой серии, которая так же, как и фильм, должна выйти в конце следующего года. Источник утверждает, что в фильме будут присутствовать ключевые сюжетные элементы из Hitman 5, на базе которых сценаристы создадут несколько измененную историю. Больше никакой информации пока нет.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Вашему вниманию представляются итоги Entertainment Electronic Expo 2009, которая вернулась в этом году в прежнем формате, и представила большое количество инновационных тайтлов и громких анонсов. GameTrailes.com в очередной раз представляет Вашему внимаю свою версию результатов выставки. Согласить ли Вы с ними или нет?
Игровые новости, Новинки игрового мира
ScrewAttack: обзор Conker's Bad Fur Day
Angry Video Game Nerd: AVGN вспоминает игры про трансформеров.
Wolfenstein: Два трейлера игры.
Ghostbusters: The Videogame: Обзор.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Video Game Vault: Обзоры Virtua Fighter Kids и Rampage.
Need for Speed: SHIFT: Трейлер.
Unreal Tournament III: Патч до версии 2.1 и Community Bonus Pack 3: Volume 3.
F.E.A.R. 2: Project Origin: Патч до версии 1.04.
Necrovision: Патч.
Анабиоз: Сон Разума: Патч до версии 1.1.
FUEL: Обзор.
Singularity: Трейлер.
Necessary Force: Дебютный трейлер.
gamers_only, bfheroes, Battlefield, Heroes, battlfield heroes, games, fun
Все бета‑тестеры Battlefield Heroes в Электронном Городе приглашаются ко вступлению в новую группу
...:::CN.RU Team:::... Вступить можно пройдя по ссылке http://www.battlefieldheroes.com/groups/1337.
Покажем всему миру геймерскую мощь ЭГ!
Выделиться на рынке оперативной памяти не так просто — производителям приходится прибегать к разного рода ухищрениям, чтобы не остаться в проигрыше. Новый радиатор Corsair для линейки памяти Dominator — отличный тому пример. По данным из пресс‑релиза, новая модель ребер охлаждения для комплектов памяти Dominator и Dominator GT имеет более агрессивный дизайн, более высокую производительность и создана для энтузиастов и геймеров, желающих улучшить оперативную память своей системы, а также придать ей выделяющийся вид. Радиатор создан с использованием экструдированного алюминия высоких сортов, подвергнутого машинной обработке, и имеет вдвое большую площадь поверхности, чем у стандартных ребер для модулей Dominator и Dominator GT. Иными словами, Corsair предлагает потратить немного денег запросто так.
http://www.newgrounds.com/portal/view/497587
Напоминает серию японских игрушек из цикла «найди звезду».
Новинки игрового мира, Игровые новости
Aliens vs. Predator: Трейлер.
Section 8: Геймплейный ролик.
Colin McRae DiRT 2: Парочка геймплейных роликов.
Jumpgate Evolution: Геймплейные кадры в двух частях.
Divinity 2: Ego Draconis: Интервью.
Need for Speed: SHIFT: Интервью.
Split/Second: Интервью.
Assassin's Creed 2: Геймплейные кадры.
The Agency: Трейлер.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Assassin's Creed 2: Интервью с разработчиками, а так же, геймплейный ролик с презентации в высоком разрешении.
Singularity: Трейлер с конференции.
Order of War: Геймплейный ролик.
The Agency: Геймплей в трех частях (под каждым словом разные ссылки).
SAW: Четыре (1, 2, 3, 4) геймплейных ролика, а так же интро сцена.
Alpha Protocol: Две части геймплея игры от рук разработчиков.
Need for Speed: SHIFT: Три геймплейных ролика игры.
Left 4 Dead 2:
Геймплей с конференции:
Геймплей от разработчиков в двух частях.
The Sabotage: Геймплейные кадры.
Новинки игрового мира, Игровые новости
И так, первое видео с Е3! Прошу прощение, за задержку. Смотрим:
Невероятный по красоте синематик трейлер Star Wars: The Old Republic. Такое надо смотреть в обязательном порядке!
Первое геймплейное видео горячо ожидаемой Modern Warfare 2.
Не менее первое видео Alan Wake — от разработчиков Max Payne. Так же, в наличии имеется трейлер. Дата выхода игры, как ни печально — весна 2010 года.
Шикарный синематик трейлер Assassin's Creed 2, а так же, первые кадры геймплея.
Дебютный трейлер Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. И, первые игровые кадры игры — впечатляет!
Два трейлера APB (All Points Bulletin) дебютный и обычный, а так же, игровые кадры. Напомню, что игра представляет из себя MMORPG в современном сеттинге, о противостоянии полицейских и бандитов.
Трейлер Colin McRae: DiRT 2.
Трейлер Prototype приуроченный к запуску игры, а так же, видео с конференции.
Два (1, 2) геймплейных ролика R.U.S.E.
Трейлер Dead Rising 2.
На конференции был анонсирован римейк классического квеста The Secret of Monkey Island Special Edition. Можете полюбоваться геймплейным роликом и двумя (1, 2) сравнениями оригинала с римейком.
Трейлер приуроченный к запуску FUEL.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Три (1, 2, 3) геймплейных ролика FUEL.
Трейлер Mafia 2.
Трейлер Prototype.
Трейлер Call of Juarez: Bound in Blood.
Сюжетный трейлер Mini Ninjas.
Трейлер Battlefield 1943.
Трейлер Operation Flashpoint: Dragon Rising. До выхода осталось совсем немного.
Трейлер Dante's Inferno. Цензоры пробрались даже в Ад.
Шикарный синематик трейлер Dragon Age: Origins.
Трейлер The Saboteur.
И обзор Ninja Gaiden Shadow от Video Game Vault.
Новинки игрового мира, Игровые новости
И так, первые видеоролики с выставки:
Дебютный трейлер Just Cause 2.
Отличный трейлер Split / Second. Красиво, но, в реальности не реализуемо.
Геймплейный ролик Mini Ninjas, а так же, интервью с разработчиками.
Трейлер Supreme Commander 2. По моему, не выразительно.
Тизер Mass Effect 2. Радуйтесь.
Три (1, 2, 3) геймплейных ролика Section 8. И это называли убийцей Halo?
Отличный синематик трейлер Alpha Protocol. Если остановите видео на 57ой секунде, то узнаете много нового о разработчиках.
Дебютный тизер Brink, игры от Bethesda Software и Splash Damage. Должно быть, что‑то интересное.
Mafia 2, Red Dead Redemption, Игровые новости
Вчера вечером на Twitter‑страничке одного из сотрудников компании Take‑Two появилась информация о том, что игры Red Dead Redemption и Mafia II могут не выйти осенью этого года, как было обещано изначально. Чуть позже Take‑Two провела пресс‑конференцию, на которой информация была подтверждена. Обе игры должны выйти в течении первого полугодия следующего финансового года, то есть в промежуток времени с ноября 2009 по апрель 2010. Представители издателя сообщили, что дополнительное время будет использовано для улучшения качества игр. Что ж, осенняя линейка интересных проектов продолжает «худеть». gametech.ru
David Perry, Игровые новости, Gaikai
Известный дизайнер Дэйв Перри (David Perry), создавший такие игры, как Earthworm Jim, MDK, Messiah и Enter the Matrix, в марте этого года на GDC 2009 официально сообщил о том, что он работает над новым сервисом Gaikai, в основе которого лежит тот же принцип, что и у OnLive. Как сообщает BigDownload, Дэйву Перри пришлось отказаться от своих планах о демонстрации своей «сloud gaming system» на выставке Е3 2009 из‑за каких‑то проблем с патентом. Якобы разработчикам предстоит урегулировать некоторые проблемы, возникшие в бюро патентов, прежде чем они смогут продемонстрировать Gaikai на публике. Впрочем, нам кажется, что дело может быть в другом. Недавно стало известно, что и OnLive на Е3 показывать не будут. Вполне возможно, Перри решил доработать сервис и показать более стабильную сборку на GDC или TGS. gametech.ru
fuel, codemasters, Игровые новости
Изменения погодных условий в грядущей гоночной игре FUEL от компании Codemasters будут являться вовсе не косметическими декорациями, призванными разнообразить графику игры. По словам продюсера FUEL Фила Райта (Phil Wright), погода в FUEL — ключевой игрок.
«Для большинства игр разнообразная погода служит исключительно для создания соответствующего фона или настроения, — говорит он, — однако мы хотели сделать погоду одной из главных «фишек» игры».
«Погода является ключевым игроком в этом вымышленном мире, в котором необратимые перемены в климате привели к тому, что погодные условия могут радикально измениться в любой момент».
Так что не стоит пялиться вблизи на торнадо — кто знает, что с вами может произойти. Напомним, помимо банального дождя и ветра, нам также обещают град, снегопад, снежную и пылевую бури и прочие подарки природы.
Поступление в продажу консольных версий игры ожидается 5 июня. Компьютерное издание выйдет позже.
gametech.ru
Глава команды разработчиков приключенческого боевика Saboteur Том Френч (Tom French) сообщил в интервью VG247 заявил, что при создании базовой механики игры [речь идет об изменении цветов во время прохождения] Pandemic вдохновлялась такими фильмами, как Amelie и Sin City. «Изменение цветов — о нем мы начали думать еще до того, как приступили к разработке игрового движка, — говорит Френч. — Я как раз смотрел «Амели», когда на меня снизошло озарение. Я подумал — боже мой, надо просто сделать картинку черно‑белой, как в Sin City. Ну и конечно добавить сюда хорошую механику, которая будет работать в игре». Разработчики пока что не называют дату релиза игры.
Rockstar Noth, Игровые новости
Шотландская студия Rockstar North, известная по знаменитому игровому сериалу Grand Theft Auto, сообщила о наборе специалистов, которые примут участие в разработке нового проекта. Всего студия ищет восьмерых сотрудников, от дизайнера уровней, моделлера персонажей и программиста системы искусственного интеллекта, до дизайнера веб‑сайта. В требованиях указано, что эти люди должны иметь опыт работы над играми для PS3 и Xbox 360. Вроде бы, самым логичным предположением в данном случае является продолжение Grand Theft Auto, однако студия также ответственна за серию Manhunt, вторая часть которой вышла в 2007 году. gametech.rU