Обсуждают в коллекции

Фильм «Фонтан» 81


Тёрка в тагах


Сейчас обсуждают

Друзья

Его(204) Общие(0) Хотят дружить(0)


  • 113158

  • 122525

  • 159471

  • 179550

  • 200567

  • 30maestro30

Ещё →

Враги

Его(15) Общие(0) Обиженные(30)


  • 113158

  • 142009

  • AbbaDon

  • Alastor-8

  • Alfie

  • Alk120ger

Ещё →

На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Личная лента

фото

Dj0rni

Все нормуль)
Портрет жителя

Сиквел Section 8 анонсирован

SouthPeak анонсировали прямое продолжение экшена Section 8, которое будет называться Section 8: Prejudice.
Пока еще неизвестно никакой информации, а также на каких платформах выйдет игра. Релиз Section 8: Prejudice намечен на 2011 год.
Section 8 вышел в 2009 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 и получилась она мягко говоря отвратительной, возможно сиквел будет намного лучше. Ну а пока смотрим дебютный трейлер игры.
Дебютный трейлер игры

3 комментария

The Force Unleashed 2,Enslaved,HD версию кооп трейлера Portal 2,Оценки Minervas Den,Первые 15 минут Minerva`s Den,трейлер LittleBigPlanet 2,Dead Rising: Caze Zero побил рекорды,Демо Gothic 4,"Halo:Reach - Halo 4, во всем, кроме названия" и другие новости.

Боевая система The Force Unleashed 2 в новом дневнике разработчиков

Star Wars: The Force Unleashed 2 наносит ответный удар в новом дневнике разработчиков, посвящённом боевой системе игры. Если в сиквеле улучшат геймплей элементы, которым так недоставало полировки ещё в первой части, и сохранят всё что было на высоте, то нас ждёт самое великолепное приключение в далёкой галактике. Да прибудет с ними сила.

Бонусы предзаказа Enslaved: Odyssey to the West

Те кто задумались о предзаказе Enslaved: Odyssey to the West будут рады узнать, что их ждут некоторые бонусы.

Вот список бонусов при предзаказе игры в том или ином магазине:

- Amazon - официальный саундтрек.

- Best Buy - костюм The Sexy Robot Trip, который превращает прекрасную рыжеволосую героиню в гибрид робота/человека и удваивает количество оглушающих ударов.

- GameStop и EB Games Canada - костюм Ninja Monkey, который превращает Monkey в убийцу, с возможностью использовать разенган плазменные боезаряды.

- Walmart - костюм Classic Monkey, который намекает на принадлежность игры китайскому роману Journey to the West, а также увеличивает силу Monkey в 2 раза.

- Target и Future Shop - Мини-комикс от Marvel, который повествует о предысториях Monkey и Trip.

Valve опубликовали HD версию кооп трейлера Portal 2

Valve опубликовали HD версию кооперативного трейлера Portal 2.

В кооперативной части игры нас ждут два собственных играбельных персонажа, сюжет, тесты и возможностью играть на консолях в сплит-скрине или в сети.

Portal 2 должен появиться в продаже для Mac, PC, PS3 и Xbox 360 9 февраля 2011 года. Смотрим:

Оценки Bioshock 2: Minervas Den

Игровая пресса оценила последнее DLC к Bioshock 2 - Minerva’s Den. Оно включает в себя новую историю, нового главного героя, а также новое оружие и плазмиды.

Итоги всего этого:

IGN - 8.5/10

Game Revolution - A-

Game Informer - 8.5/10

Official Xbox Magazine - 8/10

Первые 15 минут BioShock 2: Minerva`s Den

В сети появилось видео демонстрирующее первые 15 минут геймплея BioShock 2: Minerva`s Den. DLC вышел 31 августа и уже доступен для скачивания.

Новый трейлер LittleBigPlanet 2

Media Molecule выпустили новый геймплейный трейлер LittleBigPlanet 2 в котором показали один из новых инструментов в игре - крюк, а заодно и один новый уровень, в котором сакбоя превратили в Тарзана, пробирающегося через множества препятствий и опасностей.
Релиз игры намечен на 16 ноября эксклюзивно для консоли PlayStation 3.

Dead Rising: Caze Zero побил рекорды XBLA

Capcom оповестил, что Dead Rising: Caze Zero побил все рекорды Xbox Live Arcade в течение недели продаж.

Dead Rising: Caze Zero это приквел к Dead Rising 2. Он был куплен и загружен более 300 000 раз.

Он стоит 400 Microsoft Points ($5) и уже принес издателю 1.5 миллиона долларов. Не стоит при этом забывать об Xbox 360-эксклюзивности приквела. Так что представьте себе размеры продаж, если бы игра вышла на всех ключевых платформах.

Демо Gothic 4 в конце этого месяца

JoWood планирую выпустит демоверсию Arcania: Gothic 4 24 сентября. Доступна она будет владельцам PC и Xbox 360.

Демо будет включать в себя первые два часа игры на учебном острове Feshyr. Этот же уровень показывали на GamesCom 2010 в Кельне.

Действие игры происходит через 10 лет после событий третьей готики. Главный Герой, встал на тропу зла, был ослеплён невероятной силой и предал всех, кого только можно предать, включая Ведьм Судьбы, которые и завербовали его на начало приключения. После этого Ведьмы нашли другого героя, простого рыбака, которому придётся спасти мир от короля-тирана. Разработчики обещают улучшенную боевую систему, более гибкую систему настройки персонажа и много другое.

Релиз игры намечен на 12 октября для Xbox 360 и PC, релиз PS3 версии состоится в 2011 году.

"Halo:Reach - Halo 4, во всем, кроме названия"

Сегодня Microsoft сказало Halo: Reach это "Halo 4 во всем кроме названия".

"Halo: Reach разрабатывается специально для Xbox 360, является приквелов к оригинальной франшизе, и правда Halo 4 кроме названия", сказал Стивен МакГил директор Великобританского отдела Xbox.

Главный запуск игры будет в Уэстфилдском Торговом центре в Лондоне, премьера игры же будет сегодня ночью в Лондоне.

Релиз Halo: Reach будет в следующий вторник эксклюзивно на Xbox 360.

Миллион игроков в NFS World

EA заявила что число игроков в новой Need For Speed World достигло 1 миллиона человек.

Также заявиле что в игре было добавлено много новых функций таких как новые машины, углубленные настройки производительности, поддержка новых регионов и кооперативный режим преследования для новой ММО.

EA также заявила что с этого дня доступ к игре осуществляется абсолютно бесплатно.

"Фанаты NFS сыграли важную роль в успехе игры и мы рады сообщить что каждый игрок Need For Speed World имеет полный доступ к нынешнему и к будущему контенту, такие как новые авто, трассы, режимы и т.п."

Первые 15 минут Plants vs Zombies для Xbox 360

В сети появилось видео, демонстрирующее первые 15 минут Plants vs. Zombies для Xbox 360.

Раскрыты детали беты Assassins Creed Brotherhood

Ubisoft раскрыл подробности относительно мультиплеера Assassin’s Creed: Brotherhood.

Мультиплеер можно будет "пощупать" с 4 октября, владельцам PS3, которые предварительно заказали игру.

Они смогут выбрать из 9-ти доступных персонажей.

Среди них: владеющий топором палач, доктор со смертельным шприцем, довольно жестокий священник и проворная куртизанка.

В бете будут доступны два режима игры с 8 игроками, в каждом.

В режим "Wanted" игроки будут охотиться на заданные им цели, пытаясь обогнать по очкам соперников.

Режим "Alliance" разделит игроков на пары и бросит им вызов, в виде различных контрактов.

Действие развернется на двух картах: Рим и Крепость Гандольфо.

Assassin’s Creed: Brotherhood выйдет 19 ноября на PS3 и Xbox 360.

Дэвид Кейдж о своем следующем проекте

Создатель Heavy Rain и основатель Quantic Dream Дэвид Кейдж намекнул, что его следующий проект может стать мультиплатформенным.

Heavy Rain конечно был PlayStation 3 эксклюзивом - но успех игры, кажется, дал Кейджу веру, что следующий проект Quantic Dream может захватить более широкую аудиторию.

"С Heavy Rain это было правильно, но после него можно задать вопрос: должны ли мы придерживаться одной платформы или открыться для всех," - сказал Дэвид.

"Почему мы ограничеваем себя, когда можем достигнуть большего? Есть и "за", и "против", и это не легкое решение."

"Мы ни на что не смотрим, у нас есть мнения людей, и мы видим различные варианты," - добавил он.

"Мы действительно благодарны Sony, за поддержку и отношения, которые мы имеем, потому что сейчас очень немного издателей, которые поддержали бы Heavy Rain."

Дэвид уже заявил, что следующий проект не будет продолжением Heavy Rain, но следующий тайтл Quantic Dream уже написан.

Одна вещь думаем, почти бесспорна - то, что следующая идея Кейджа сохранит концепцию Heavy Rain, который, по мнению Клиффа Блежински, кажется, начала свой собственный жанр.

Mega Man Universe - геймплейный трейлер

Не так давно большинство фанатов всполошилось от новости, что CAPCOM анонсировало новую игру - Mega Man Universe, ничего необычного вроде бы, изначально все ждали обычную игры, про обычного "Мега Мена", НО, вдруг CAPCOM выпустила трейлер, да не игровой, а CG-трейлер, который-таки и поставил большинство людей в ступор.

Да и вопросов появилось сразу же много, как в него играть? И что тут делают персонажи из разных игр от CAPCOM?

На все эти вопросы отвечает сам Инафунэ Кэйдзи - создатель Мега Мена и вдобавок делится геймплейным трейлером.

Новый геймплейный ролик FIFA 2011

В сети появился новый геймплейный ролик из игры FIFA 2011, в котором демонстрируется поединок Барселоны и Реала.

Neverwinter — кооперативный Dragon Age

Глава операционного отдела студии Cryptic Джек Эммерт рассказал подробности о PC-эксклюзиве Neverwinter, который выйдет в конце будущего года. Прежде всего, он дал общее описание проекта: «Конечно, что получится в итоге — судить вам, но мы стремимся создать онлайновую RPG типа кооперативного Dragon Age с примесью эксплоринга, как в Oblivion».

Эммерт считает, что Dragon Age: Origins была игрой для одиночки. Другого варианта просто не было. «В Neverwinter будут места, где вы сможете встретиться с другими игрокам. Но никто не будет приставлять вам к голове пистолет, принуждая вступать в команду. Да, в игре будут области, которые можно пройти только группой бойцов, и если вы все-таки хотите играть в одиночку — есть вариант набрать помощников из числа NPC», — объясняет он.

«Мы хотим сделать тактическую PRG старой школы. Вернуться к корням, дать испробовать стратегии тех игр на базе правил D&D, где вы должны маневрировать вокруг, осторожно используя свои умения... Игра не будет пошаговой, она не будет двухмерной, но воссоздание старой игровой модели было нашей целью с самого начала. Мы изучили четвертое издание правил D&D и постарались перенести их в игру настолько полно, насколько это возможно».

И хотя игра онлайновая, но она не будет похожа на MMORPG. Здесь нельзя сражаться с другими людьми, нет производства вещей. Это не означает, что игра будет более бедной: она просто другая, и контента хватит на всех. Эммерт обещает, что обновления будут выходить ежемесячно. Кроме того, он рассказал немного о процессе создания новых квестов самими игроками. Инструмент будет походить на Mission Architect из City of Heroes, но гораздо более мощный. При этом он не будет технически сложным — как инструмент для создания модов для Dragon Age.

В итоге они мечтают получить живой, постоянно растущий виртуальный мир. Звучит интересно, но чем интереснее звучит идея — тем сложнее ее воплотить на практике. Пожелаем ребятам удачи.

Valve предпочитает «быстрые» сиквелы

Глава Valve Software Гейб Ньювелл разоткровенничался в беседе с журналистами PC Gamer. Он признался, что студия собирается еще раз провернуть трюк, опробованный на Left 4 Dead, и выпустить «быстрый» сиквел для одной из своих игр. Напомним, что в свое время Valve осуществила настоящий блицкриг. Первая Left 4 Dead вышла в 2008 году, а уже спустя восемь месяцев в продажу поступила вторая часть.

Ньювелл считает, что у столь быстрого выпуска сиквелов есть ряд преимуществ. Например, разработчики получают возможность удивить аудиторию и сыграть на том, что интерес к предыдущей игре еще не остыл. Однако Valve отлично осознает, что у такого подхода хватает и минусов. Слово «сюрприз» в сознании игроков сегодня все чаще приобретает негативную окраску, а быстрый выпуск новых игр настораживает — а не схалтурили ли разработчики?

Учитывая текущие анонсированные проекты Valve и слова Ньювелла, можно предположить, что Portal 3 мы увидим уже в конце следующего года.

Пролог к Dead Rising 2 принес Capcom миллион долларов

Пользователи сервиса Xbox Live около 330 тысяч раз скачали Case Zero, пролог к игре Dead Rising 2 компании Capcom, сообщает Joystiq.

Продажи Case Zero начались 31 августа. Стоимость игры составляет 400 очков Microsoft (пять долларов США). Легко подсчитать, что за неделю продаж общие доходы от реализации Case Zero составили около полутора миллионов долларов. Предполагается, что Microsoft удерживает 30 процентов от стоимости игр, скачиваемых через Xbox Live, то есть Capcom получила около 1,15 миллиона долларов.

В Case Zero сюжет развивается за три года до событий Dead Rising 2. Игроки имеют возможность "прокачать" своего персонажа до пятого уровня, а затем перенести полученные в прологе опыт и деньги в основную игру.

Полная версия Dead Rising 2 поступит в продажу в конце сентября 2010 года. Отметим, что игра разрабатывается для PS3, Xbox 360 и персональных компьютеров, но пролог Case Zero доступен только обладателям консолей Microsoft.

Создатель Resident Evil покажет новую игру на выставке TGS 2010

Следующая игра создателя Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami) будет показана на EA Tokyo Showcase 2010, сообщает 1UP. Издательство Electronic Arts проведёт данное мероприятие за день до начала выставки Tokyo Game Show, которая будет проходить с 16 по 19 сентября.

О том, что Electronic Arts выпустит следующую игру Миками в рамках программы EA Partners, стало известно еще два года назад, но никаких подробностей о проекте с тех пор так и не появилось. По некоторым данным, он будет представлять собой экшн/хоррор. Кроме Миками над игрой трудится Гоити Суда (Goichi Suda), известный благодаря Flower, Sun, and Rain, Killer7 и No More Heroes. В качестве композитора выступает Акира Ямаока (Akira Yamaoka), до недавнего времени работавший над хоррор-серией Silent Hill.

В данный момент Синдзи Миками доделывает Vanquish - футуристический экшн, рассказывающий о борьбе США и России за стремительно истощающиеся источники энергии. Миками работает над Vanquish в составе Platimum Games - компании, основанной им совместно с другими выходцами из Capcom - Ацуси Инабой (Atsushi Inaba) и Хидеки Камией (Hideki Kamiya).

Как и в случае с остальными играми Platinum Games, издателем Vanquish выступает Sega. Уже известно, что по завершении работ над Vanquish Миками покинет Platimum Games и будет делать игры в своей собственной студии, названной им Tango.

Линейка Capcom на TGS 2010

Компания Capcom обнародовала список игр, которые она намеревается показывать посетителям выставки Tokyo Game Show 2010.

Первое место в списке заслуженно занимает новый файтинг Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, который смогут опробовать все желающие. Также интерес вызывают продолжения Bionic Commando Rearmed и Okami.

Полный список игр:

* Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
* Bionic Commando Rearmed 2
* Okamiden
* Ghost Trick: Phantom Detective
* Sengoku BASARA: Samuari Heroes

Как мы уже неоднократно убеждались, подобные списки не являются окончательными, и на TGS, которая пройдет 16-19 сентября, Capcom вполне может сделать несколько анонсов.

По мотивам TES 4: Oblivion могут снять фильм

Холдинг ZeniMax Media, владеющий известным разработчиком игр Bethesda Softworks, зарегистрировал права на торговую марку Oblivion — в частности, для использования ее в производстве фильмов. Разумеется, главная гипотеза, объясняющая этот шаг, — подготовка к экранизации The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Если вспомнить, то многие известные игры, такие как Assassin's Creed или Halo, использовали в своей рекламной кампании ролики с живыми актерами. Также все чаще звучат слова о необходимости объединять маркетинг игр и фильмов, выпуская их в одно и то же время. Учтем это, добавим факт разработки в Bethesda Softworks нового проекта (есть все шансы, что это будет The Elder Scrolls 5) — в результате получаем вполне логичное умозаключение: фильм будет приквелом к пятой части игры, и выйдут они одновременно.

К сожалению, кофейная гуща у нас на сегодня закончилась, а хрустальный шар весь потрескался. Так что сказать, есть ли в вышеприведенных догадках хоть доля правды, мы не можем. Ждем официальных анонсов.

Запуск «бесплатной» версии The Lord of the Rings Online откладывается

Халява временно откладывается. MMO-игрушка The Lord of the Rings Online должна была перейти в весовую категорию free-to-play, не требующую никакой ежемесячной подписки, уже 10-го сентября. Должна была, но не перейдет. А все из-за того, что Codemasters хочет потратить больше времени на подготовку технологических мощей The Lord of the Rings Online к переходу на новую бизнес-модель. Наплыв игроков будет огромным, так что лучше перестраховаться и подготовиться к гигантским нагрузкам на серверы игры.

«Принимая во внимание всю сложность подготовки игры к переводу на f2p-рельсы, мы решили, что нам потребуется больше времени, дабы сделать все правильно и не огорчить фанатов. Мы хотим удостовериться в том, что The Lord of the Rings Online выдержит стремительный рост числа игроков», - докладывают представители Codemasters.

Когда же The Lord of the Rings Online наконец-то станет бесплатной? Увы, уточнить дату Codemasters забыла.

31 комментарий

Впечатления К.Устиновича о FIFA 11 PC-версии

Кирилл Устинович решил поделиться своими первыми впечатлениями об одиннадцатой фифа для ПК, в которую он уже смог поиграть.
"Впечатления не передать словами. На PlayStation 3 играл мало, но разницы не ощутил. На консоли играть по-сложнее, как-то хардкорнее. Персоналити + действительно чувствуется, особенно играя топовыми игроками.

Что хочется отметить в ПК:

1. Графика полностью FIFA 10 как на PS3.
2. Радует антураж, болельщики теперь не картонки, живо реагируют на события, сразу чувствуется на чьём поле играешь, звуковая поддержка отменная, слышно русские возгласы.
3. Удивился такой вещи: играя в российской лиге в начале и в течении игры на фоне звучит голос комментатора на стадионе на русском, что-то вроде: "Уважаемые зрители, приветствуем вас на..." или "На нашем футбольном матче не приветствуется расистские".
4. Разнообразие реакций игроков на промахи, неточные пасы, нарушения. Иногда просто засматриваешься.
5. Борьба, борьба, борьба! Борьбы много, кнопки отбора и подката практически не используешь, достаточно просто пересечься с противником. Толчки, пихания, захваты руками, все это есть. Мне особенно понравилось, когда при навесе игрок подсаживается под прыгающего и тот на него наваливается и падает, как в реальности!
6. Игроки постоянно в игре, если мяч пролетает мимо, игрок пытается коснуться его, перехватить, даже если ты им не управляешь или управляешь, но не даешь команд, просто бежишь.
7. Российские клубы в Еврокубках.
8. Не ждите узнаваемых лиц (в российском чемпионате, далее РФПЛ), при увеличении очень похоже лишь немногие. Семак как живой, Быстров совсем не похож, Березуцкие, Игнашевич - издали. Вагнер Лав - в принципе ок, Веллик выглядит лучше.
9. Карьера интересная, но меня расстроил факт трансферов. Там есть шкала заинтересованности игрока в переходе, если перевалил за 70, то вероятность перехода большая. Достигается это подъёмом з/п. В итоге, я сразу же купил в Спартак вратаря Харта из Сити, ЦЗ Сахо из ПСЖ и ДМЦ Родвела из Евертона. Народ мне говорит, что это вполне реально и в жизни! Бюджеты у клубов достойные, хватит на несколько очень крутых игроков. Рад был увидеть Ананидзе в Спартаке, парню и 18 нет, а уже за 70.
10. Вратари: отлично играют, у меня был момент, играли с коллегой - удар из-за штрафной, кипер отбивает в прыжке, падает, тут же встает и в прыжке в струнку кончиками пальцев отбивает второй удар на добивании. Правда третий уже не взял, был гол. Но мы смотрели повторы, это выглядело как волшебство, но парадоксов в физике не было, то есть это действительно было реально возможно и не выглядело фантастикой. Вратари действует намного умней, обыграть сложно, тупостей и глупостей замечено не было.
11. Травка, ворота, сетка, стадионы выглядят отлично. Есть стадион очень похожий на Лужники, там всегда играет Спартак. На стадионных мониторах показывают реальные моменты игры, за полям стоят медицинские бригады, ТВ камеры и т.д.
12. Судьи проработаны отлично, как боковые, так и главный, машут флажками, свистят, подпрыгивают, если мяч летит на них. Нарушения фиксируют четко, но иногда закрадывалось, что есть ошибки и не в мою пользу."

А также появился новый геймплейный ролик, в котором показано противостояние Барселоны и Ювентуса:

7 комментариев

Halo Reach: 7 минут геймплея компании,Versus XIII,King’s Bounty: Перекрестки миров,PES 2011,Уоррен Спектор хотел сделать наследника Deus Ex

Halo Reach

Bungie выложили в сеть 7 минут геймплея из кампании.

Номура: Versus XIII разрабатывается специально для PS3

Руководитель разработки Final Fantasy Versus XIII Тетсуя Номура заявил, что игра создавалась специально для PlayStation 3, и если бы она стала мультиплатформой, то на остальных платформах вышел бы порт.

"Мультиплатформа - это когда вы начинаете разрабатывать игру с мыслью оптимизировать её под все платформы," - сообщил он твиттере.

"Портирование - это то, чем занимаются после того, как разработка игры уже закончена для одной платформы. Дискуссии по поводу портирования обсуждаются руководством, и основываются на состояние рынка и затратах. Всё что я сейчас могу вам поведать, от лица разработчика, так это то, что Versus разрабатывается специально для PlayStation 3."

King’s Bounty: Перекрестки миров - попасть в сказку

В преддверии релиза опубликован первый официальный трейлер новой игры от Katauri Interactive «King’s BounTy: Перекрестки миров».
Видеоролик рассказывает об особенностях масштабного дополнения к знаменитой ролевой саге «King’s Bounty: Принцесса в доспехах», демонстрирует яркие фрагменты яростных битв с могучими боссами и позволяет на несколько мгновений перенестись в неизведанные миры прекрасной вселенной King’s Bounty.
Напомним, что релиз игры «King’s Bounty: Перекрестки миров» состоится 17 сентября. В продажу поступит обычное издание в джевел-упаковке, а также специальное — в DVD-боксе в комплекте с красочным буклетом-руководством и саундтреком игры.

PES 2011 Демо: Дата выхода и детали игры

Вот он тот самый день который ждали все фанаты игры. Сегодня мы все вместе сделаем еще один шаг к заветной мечте каждого PES’ера. Джон Мёрфи как и обещал в своем твиттере объявил 2 важных новости. Стала известна дата выхода PES 2011 Demo и раскрыты детали которые будут включать в себя демо версия PES 11.
Итак Konami Digital Entertainment GmbH сегодня объявило следующие новости:
- Официальная дата выхода PES 2011 Демо - 15 сентября 2010 года для ПК и для Play Station 3.
- Обладатели PS 3 у которых будет подписка на новую систему "Playstation Plus" игру смогут скачать 8 сентября.
- Детали демо PES 2011:
* Будет доступен режим игры с компьютером (PvC), игры против человека (PvP);
* Продолжительность матча - 10 минут;
* Для выбора будут доступны 4 команды - это Барселона, Бавария Мюнхен и 2 клуба представители Кубка Копа Либертадорес: Чивас Клуб Депортиво Гвадалахара и Интернасьонал;
- Будут доступны все новые тактические возможности как в полной версии.

Уоррен Спектор хотел сделать наследника Deus Ex.

Наверное прочитав название вы думаете "почему тогда он делает Epic Mickey для Wii?!". Сейчас во всем разберемся.

Легенда игровой индустрии, Уоррен Спектор сказал, что первоначально встретился с Диснеем, чтобы показать им свою научно-фантастическую игру, которую, по его мнению, будут считать духовным приемником Deus Ex.

Однако, как он и подозевал, у них не было никакого интереса к его потенциально революционному новому тайтлу.

"Я вошел в конференц-зал, передал им свой материал и конечно же был прав. Парни начали перекидываться SMS-ками уже на середине встречи. Я был убежден, что им не было интересно."

Как оказалось, Дисней решал, стоит ли отдать ему их старый проект или нет. Уоррен посмотрел концепты Epic Mickey и увидел там возможности реализовать свои идеи.

Ну а дальше вы и так все знаете.

Что насчет той sci-fi игры, то она теперь принадлежит Диснею, так что есть вероятность увидеть ее несколько позже.

Подробности Assassins Creed Brotherhood: Auditore Edition

Ubisoft анонсировали новое издание Assassin’s Creed Brotherhood: Auditore Edition, которое можно будет заказать в онлайн магазине UbiShop. В него войдёт:
-Assassin’s Creed Lineage DVD.
-Копия игры Assassin’s Creed: Brotherhood.
-Анимированная упаковка с выгравированным лицом Ezio Auditore.
-Описание: мультиплеерных персонажей, ихней биографией и разные способы убийств.
-Эксклюзивную карту «The Aqueducts» для одиночной игры.
-Эксклюзивную броню «Helmchmied Drachen armor» для Ezio.
РС версия Assassin’s Creed Brotherhood: Auditore Edition будет стоить Ј39,99, а версия для Xbox 360 и PlayStation 3 будет стоить Ј54,99.
PS3 игроки, которые оформили предварительный заказ на Assassins Creed: Brotherhood, получат доступ к бета‑тестированию.

2 комментария

Оценки Worms Reloaded,Новые подробности о Silent Hill 8,Bad Company 2: Vietnam на TGS 2010,The Last Guardian покажут на TGS,«Валентинка» от Sony,Разработчики хотели Kinect с кнопками,DOTA может стать трилогией,Square Enix на TGS

Оценки Worms Reloaded

Смотрим:
GameSpot - 8/10
GamingTrend - 83/100
Gameplanet - 9/10
Hooked Gamers - 8.3/10
GameZone - 8/10
Cheat Code Central - 4.1/5
PCGamer - 74/100
Worms Reloaded уже доступен для скачивания в Steam. Ранее игра стала доступна в PSN и XBLA под названием Worms 2: Armageddon.

Новые подробности о Silent Hill 8

Игра выйдет в 2011 году, на платформах PS3 и Xbox 360. Рабочее название - Silent Hill 8. Давайте посмотрим что хотят сделать авторы.

Konami утверждает, что игра останется верна истокам и предложит новый опыт ужаса в играх от 3-го лица, и полностью новую призрачную сюжетную линию.

Завязка игры сосредотачивается на тюремном фургоне, свернувшем с дороги и оставившего одинокого Мерфи Пендлтона, в городке Сайлент Хилл.

Геймерам обещают сложные загадки, а так же ужасающих существ и потусторонние терроры. Игроки должны будут использовать бытовые предметы, от стульев до стеклянных бутылок, чтобы защититься от врагов.

Konami считает, что эта "темная, заставляющая думать, сюжетная линия" привлечет поклонников раннего, классического Silent Hill, а так же "любого, кто наслаждается глубоким, психологическим ужасом".

В дополнение к основной сюжетной линии, игрокам подарят второстепенные квесты, которые изменяются в зависимости от стиля игры - и которые "показывают неизвестное зло в городе".

"Мы упорно трудимся, чтобы построить игру ужаса следующего поколения, которую действительно заслуживают поклонники," - сказал Синдзи Ирано, президент Konami.

DICE покажут Bad Company 2: Vietnam на TGS 2010

В своем личном блоге, шведский разработчик игр DICE объявили, что собираются первый раз показать игру Battlefield: Bad Company 2: Vietnam на игровой выставке TGS 2010, которая будет проходит на следующей неделе в городе Токио.

Напомним, что Bad Company 2: Vietnam была анонсирована на прошедшей E3 2010. Дополнение будет включать в себя четыре новых карты, новые виды оружия, транспортные средства, а также новые достижения и трофей.

Выход запланирован на конец этого года для PC, Xbox 360 (Xbox Live) и PlayStation 3 (PSN)

The Last Guardian покажут на TGS

Что именно покажут пока неизвестно(геймплей/ролик), но Sony Computer Entertainment Europe подтвердили, что The Last Guardian точно покажут на Tokyo Game Show на следующей неделе.
The Last Guardian (создавала компания Team Ico) была в последний раз показанна в форме трейлера на 2009 TGS. Ueda-сан расскажет новые подробности игры The Last Guardian на игровой выставке Tokyo Game Show.
Ждем появления новой информации на следующей неделе.

«Валентинка» от Sony

Sony Computer Entertainment объявила точную дату появления в продаже консольного экшена Killzone 3. Как следует из официального блога PlayStation 3, игра появится 22 февраля 2011 года.
Больше всего повезло тем, кто присутствовал на выставке PAX - они смогут опробовать многопользовательский режим Killzone 3 немного раньше релиза игры. Остальным же пока не остается ничего другого, как ждать февраля и приобретать телевизоры с поддержкой 3D-режима - если, конечно, они желают испытать все ощущения по полной программе.

Разработчики хотели Kinect с кнопками

Если вы помните, Питер Молиньё сказал, что поддержка Kinect в игре Fable 3 к моменту релиза не планируется. Он долго уверял всех в своей любви к этому устройству и обещал ввести его поддержку как можно быстрее. На самом деле отношения Питера с Microsoft были куда менее безоблачными: понимая, что сложным играм просто необходимо четкое управление, он требовал добавить в Kinect кнопки. И не просто требовал — он буквально орал на главу разработчиков Kinect Кудо Цуноду, пытаясь донести до него мысль, что без кнопок контроллер получится бестолковым.

И Молиньё был не один. Джордж Андреас из компании Rare рассказывает: «Мы были совершенно уверены, что нам нужны кнопки, нечто осязаемое, что могло бы дать команду на действие. Прошло много времени, мы успели списать в утиль несколько опытных образцов — и лишь тогда поняли, что можем обойтись и без кнопок».

В конце концов появился Kinect — такой, каким мы его знаем сейчас. Но вот решить вопрос, как ввести его поддержку в Fable 3, Питер так и не сумел. Может быть, стоило его тогда послушать?

Valve: DOTA может стать трилогией

Летом этого года Valve Software фактически подтвердила свои намерения выпустить ремейк популярной модификации Defense of the Ancients, зарегистрировав торговую марку DOTA. Но выясняется, что планы разработчиков куда грандиознее.

Похоже, Valve не собирается ограничиваться одним ремейком и собирается превратить DOTA в полноценную трилогию. По крайней мере, компания уже оформила права на торговые марки DOTA2 и DOTA3. Возможно, первая часть DOTA окажется среди тех новых проектов, которые глава Valve Гейб Ньювелл пообещал анонсировать в ближайший год. Такая новость наверняка порадует поклонников Defense of the Ancients, ведь над DOTA работает создатель оригинальной модификации IceFrog, подписавший контракт с Valve еще в прошлом году.

Square Enix на TGS

Компания Square Enix разместила перечень игр, которые намечает показать на игровой выставке Tokyo Game Show. Сообщается, что компания представит The 3rd Birthday, третью игру из серии Parasite Eve. Более того, в списке значатся такие игры как Front Mission Evolved, Lords of Arcana, Tactics Ogre, Mind Jack, Final Fantasy Legends и продолжение серии Лару Крофт.

2 комментария

Halo Reach: полная версия короткометражки Deliver Hope

Представляю вашему внимаю полную версию live action трейлера Deilver Hope в поддержку пиар компании Halo Reach для Xbox 360. Приятного просмотра.

2K Sports анонсировали Top Spin 4

2K Sports вчера анонсировали Top Spin 4. Игра выйдет для Xbox 360, PS3 и Wii в 2011 году. В игре будет около 25 персонажей. Также владельцы Xbox 360 и PS3, которые оформят предварительный заказ в онлайн‑магазине GameStop, получат дополнительного персонажа Andre Agassi.
На данный момент поддержка Kinect и Move не была подтверждена. По словам президента(компании 2K Sports) Greg Thomas в игре будет хороший уровень реализма, а также инновационное средство управления.

Изображение Хоук(женская версия) из Dragon Age II

На PAX 2010 показали женскую версию персонажа Хоук, которого вы можете увидеть ниже. До этого времени разработчики хвасталась только мужской версией персонажа, начиная с анонса игры в июле этого года. Релиз Dragon Age 2 запланирован на 11 марта следующего года для PS3, 360 и PC.

4 комментария

PAX10: Новый геймплей Gears of War 3,Assassin`s Creed: Brotherhood,Оценки,Обзор F1 2010,Вышло демо Dj Hero и Guitar Hero 6,Новый Pack для Трансформеров,Звездный состав Call of Duty: Black Ops,

Новый геймплей Gears of War 3

Данный ролик (снятый на камеру) с игровой выставки PAX 10 демострирует The Beast Mode. Смотрим:

Мультиплеерный геймплей Assassin`s Creed: Brotherhood

На игровой выставке PAX 2010 показали новый игровой процесс мультиплеерной части Assassin’s Creed: Brotherhood.
Релиз игры намечен на 16 ноября 2010 года для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Оценки из Official Playstation Magazine UK (№49)

Итак, вот они:

F1 2010: 9
Kane & Lynch 2: 6
Shank: 8
Alien Breed: Impact: 7
Madden NFL 11: 8
H.A.W.X. 2: 6
Kingdom Hearts: Birth By Sleep: 8
Valkyria Chronicles 2: 7

Игры для Move:

Sports Champions: 8
Start The Party: 7
Kung Fu Rider: 5
Tiger Woods PGA Tour 11: 4
Hustle Kings: 7

Обзор F1 2010 от GamesMaster

F1 2010 довольно хорош. И это отличная новость для Codemasters.

Две, заполненные похвалой, страницы обзора оканчиваются рейтингом 90%. Много аплодисментов от GM в адрес режима карьеры, динамического режима погоды и хардкор режима, позволяющего погонять на 70-ти кругах.

GM пишет: "F1 2010 стала одной из первых F1-игр, которые заставляют игрока чувствовать себя водителем, а не автомобилем".

Также журнал восхищен отличным использованием лицензии. Игра, по их словам: "имеет много точностей".

Незначительный недостаток связан с нехваткой автомобилей и некоторой сложностью игры.

Но автор Шон Кернау говорит относительно людей, которые не понимают запутанность F1: "эта игра не для этих людей". Вполне.

F1 2010 выйдет на Xbox 360, PS3 и PC 24 сентября в Великобритании.

Вышло демо Dj Hero и Guitar Hero 6

Activision выпустило демоверсию Dj Hero и Guitar Hero: Warriors of Rock в Xbox Live.

В демо Dj Hero 2 можно будет исполнить 4 эксклюзивных микса:

Pussycat Dolls Featuring Busta Rhymes “Don’t Cha” Mixed With Pitbull “I Know You Want Me (Calle Ocho)”
Lady Gaga Featuring Colby O’Donis “Just Dance” Mixed With Deadmau5 “Ghosts N Stuff”
MSTRKRFT Featuring N.O.R.E. “Bounce” (Battle Mix)
Estelle Featuring Kanye West “American Boy” Mixed With Chic “Good Times”
В демоверсии Guitar Hero: Warriors of Rock доступно также 4 новых трека:

acks:
Black Sabbath “Children of the Grave”
Foo Fighters “No Way Back”
Slash featuring Ian Astbury “Ghosts”
Dethklok “Bloodlines”
Новый guitar Hero поступит в продажу 24 и 28 сентября в Великобритании и США, соответственно.
Dj Hero 2 же выйдет 19 и 22 октября в Великобритании и США, соответственно.
Обе игры будут доступны на Xbox 360, PS3 и Wii.

Новый Pack для Трансформеров

Вышел второй аддон для Transformers: War for Cybertron.

Второй аддон включает два новых персонажа Zeta Prime и Dead End. Также новый кооперативный режим на 4 человека "Escalasion" и 5 новых мультиплеерных картах. Pulse и Ststic для нового режима, а остальные: Horizon, Sector и Metropolis для мультиплеера.

Новый Pack стоит 800 PTS и 9,99$.

Звездный состав Call of Duty: Black Ops

Напомним, в шутере от первого лица Call of Duty: World at War роль сержанта Виктора Резнова исполнил знаменитый голливудский актер Гэри Олдман (Gary Oldman)*, который также озвучил одного из персонажей в новой игре студии Treyarch.

Разработчики не сообщили о том, кого именно играет Олдман в Call of Duty: Black Ops, однако добавили, что одного из главных героев игры агента ЦРУ Джейсона Хадсона (Jason Hudson) озвучил не менее известный актер Эд Харрис (Ed Harris), знакомый многим по фильмам, включая, «Аполлон 13», «Скала» и «Враг у ворот».

Кроме того, Activision заявила, что она привлекла к созданию игрового сценария и сюжетной линии Call of Duty: Black Ops сценариста «Темного Рыцаря» Дэвида Гойера (David Goyer).

Выход Call of Duty: Black Ops ожидается 9 ноября 2010.

6 комментариев

Новый геймплей Mortal Kombat,Новая демонстрация геймплея Gran Turismo 5

PAX10: Новый геймплей Mortal Kombat

На игровой выставке PAX 2010 показали новый игровой процесс игры Mortal Kombat. В этом геймплейном ролике вы уведите бой двух легендарных персонажей этой игровой серии, Sub-Zero vs Scorpion.
Релиз игры намечен на 2011 год для Xbox 360 и PlayStation 3.

Новая демонстрация геймплея Gran Turismo 5

В сети появилась 9 новых роликов, демонстрирующих геймплей Gran Turismo 5. Релиз игры намечен на 3 ноября 2010 года эксклюзивно для консоли PlayStation 3. Смотрим:

1 комментарий

Новые скриншоты Driver: San Francisco

В сети появились новые скриншоты Driver: San Francisco. Игрокам предстоит взять на себя роль детектива Джона Таннера, которому придется не только участвовать в ураганных гонках на улицах Сан‑Франциско, но и расследовать загадочные убийства. Для этого в его распоряжении будет больше сотни лицензированных автомобилей и новая возможность под названием shift, позволяющая в любой момент времени переключаться между железными конями. Релиз- игры запланирован на 1 квартал 2011 для PC, Mac, PS3, Xbox 360, Wii.

Принцесса Персии

Неважно, что Принц Персии мужик. Ведь это же не помешало Меган ВанБурклео воплотиться в эту роль.
Костюм, сделанный собственными руками воплощен просто великолепно, он изобилует мелкими деталями, яркими цветами и отлично сидит на девушке.

10 комментариев

Новые скриншоты BioShock: Infinite

GameInformer опубликовали эксклюзивные скриншоты игры BioShock: Infinite.
Релиз игры намечен на 2012 год для консолей Xbox 360, PS3 и PC.

BioShock: Infinite — шутер от первого лица, действия которого происходят в 1912 году. На этот раз игроки попадут в летающий мегаполис Колумбия, полностью находящийся в воздухе и парящий над США. Им правят сумасшедшие патриоты, которые явно приверженцы жесткой, авторитарной власти и правых взглядов.
Однажды к бывшему сыщику пинкертоновского агентства Букеру ДеВитту (главный герой игры) приходит таинственный незнакомец, который предлагает ему разыскать девушку по имени Элизабет. Как выясняется, эту юную особу, силой удерживают в этом городе с самого детства. Букер должен наладить отношения с Элизабет, научиться дополнять свои способности при помощи ее умений, таким образом, парочке придется убежать из города, который буквально падает с небес.
ДеВитт будет сражаться со своими врагами в небе и в самом городе. В арсенале у него более десятка видов оружия и специальных возможностей.

Duke Nukem Forever, Halo: Reach,Enslaved,Red Dead Redemption 2,150 тысяч долларов,Killzone 3,Gran Turismo 5,Arcania: Gothic 4,Star Wars: The Old Republic,игровые продажи,Слух: MindJack,Mad Catz представила линейку гарнитур.И еще новости)

Интервью с Рэнди Питчфордом по поводу Duke Nukem Forever

Вчера выкладывали большое интервью журналиста VG247 с соучредителем студии Gearbox Брайаном Мартелом по поводу анонса Duke Nukem Forever на этой выставке PAX, проходящей в Сиэтле. А сегодня мы предлагаем вашему вниманию интервью с главой студии-разработчика Рэнди Питчфордом.
Итак, вот оно:
VG247: Как долго вы работали над этим проектом, Рэнди?
Рэнди Питчфорд: Ну, мы услышали о роспуске 3DRealms в мае 2009 года. Из-за этого я и отправился тогда в Техас, и начал работать с 3DRealms, ведь когда-то работал над Duke Nukem 3D. Они уволили всех и закрыли студию в один день. Мы все читали и следили за этим процессом, но Алан Блюм (главный дизайнер уровней в 3DRealms) просто не смог позволить умереть мечте.
Новые ребята из команды разработчиков Duke Nukem Forever, которых уволили в тот день, пошли и нашли себе другую работу, но Алан и некоторые другие разработчики, которые отдали свою душу и сердце Дюку, просто не могли себе представить ничего другого. Сначала они не знали, что делать, а затем они начали говорить: "Вы знаете, а почему мы должны дать ему умереть? Что делать, если мы просто все бросим его?". Так они начали работать над игрой у себя дома, они забрали все наработки и оборудование и перевезли к себе. Они разрабатывали игру вместе со Скоттом Миллером, одним из владельцев 3D Realms. И я считаю, что Скотт и Джордж Бруссард до сих пор пытаются понять, что происходит с юридической точки зрения.
Итак, я узнал о случившемся, да и видел собственными глазами, что происходит. Ведь я знаю Алана, и мы когда-то вместе работали. Тогда я решил для себя, что собираюсь помочь им – ибо Дюку очень была необходимо помощь. Я считал, что возможно я один смогу помочь этому проекту. Я предложил им материальную помощь и попал в самую точку, ведь именно финансирования им так не хватало за то долгое время разработки. Поэтому я начал вкладывать деньги в их проект и одновременно начал разговаривать с Джорджем Скоттом о бизнесе. Мне нужно было увидеть и понять, что нам необходимо, чтобы проект увидел свет.
Я описал всю ситуацию президенту 2K Кристофу Хартманну и сказал ему, что я уже сделал. Я сказал, что когда-то работал над этим проектом и хорошо знаю бренд, а в меня и моему авторитету доверяют, как Скотт и Джордж, так и вся моя команда. Мы должны были довести эту игру до конца, ведь мы очень хорошо работаем со всеми консолями. После того, как я все рассказал Кристоферу, я отправился в Take-Two, ведь именно они владеют всеми правами на издание Duke Nukem Forever и очевидно, что они хотели только одного, чтобы игра вышла и была великой.
Таким образом, Кристофом увидел, что я смогу исправить ситуацию и сделал все, чтобы я и моя команда заполучила проект в свои руки; и мы полностью справляемся с ситуацией.
Это длинная история. Если вкратце, то, да, мы должны были хранить все в тайне в течение всего этого года, ведь это не тот проект, о котором вы хотите слышать только пустые обещания. Это не та игра, где я мог просто выйти перед вами и сказать: "Эй, мы собираемся доделать эту игру, все в порядке".
Даже если бы мы выпустили скриншоты и трейлеры Duke Nukem Forever – разницы от этого не было никакой, ведь вы уже видели эти скриншоты и трейлеры. Так, что мы никого бы не удивили этим. И в то самый момент, когда мы взяли игру под свое крыло, мы не стали говорить об этом. Многие парни из 3D Realms никогда не отказывались от своей мечты, хоть и побывали в непростом положении. Они не смогли занять большое место в игровой индустрии, но они знали, что у них в руках правильная формула и не хотели отпускать ее, если игра выглядела бы не так, как они ее представляли.
Они были счастливы, что моя студия была настолько сильной и смогла помочь им. Нам и правда повезло. Успех Borderlands, наших игр серии Brothers in Arms, и игр для Half-Life – все это повлияло на наш успех, и они были благодарны нам за помощь.
Кто-то однажды сказал: "Всегда делайте ставку на Дюка". Так я и сделал. Я поставил себя и все мои фишки на него и это сработало. Наша стратегия заключалась в том, чтобы заполучить Дюка в том состоянии, в котором он был уже сделан, ведь так нам было проще проследить за процессом разработки игры. Сейчас мы вовсю полируем игру на всех трех платформах, и мы прекрасно понимаем, что Дюк готов к плаванию.
Мы думали тогда только об одном: "Давайте доведем этот проект до игроков. Давайте не будем делать анонса и рекламу игры. Давайте просто доведем Дюка до игроков и позволим геймерам наконец-то поиграть в него.» Я люблю выставку PAX, и я считаю, что это было правильным местом и правильным временем для анонса. На нее приходят десятки тысяч человек, парочка журналистов и не одного ритейлера, но не о них идет речь – я хочу поговорить о геймерах. Мы хотели показать проект игрокам, и именно это мы и сделали. Это было безумием. Очередь к стенду с игрой стояла четыре часа. Каждый хотел увидеть возвращение Дюка. Все кто не смог побывать на выставке – ждали этого момента в Twitter.
Я думаю: «Срань Господня, да это же Дюк Нюкем!».
Это лишний раз показывает вам, насколько мы все хотим вытащить его из той передряги, и как важно для нас, что он вернулся с триумфом к нам. Это не "просто игра": это очень личное.
Итак, да. Сегодня Duke Nukem завоевал интернет.
Видимо, он и PAX завоевал, Рэнди. Все хотели взглянуть на Дюка. К вашему стенду протянулась самая большая очередь, и она была такой с самого начала.
Вы правы, и я действительно чувствую себя нехорошо из-за этого, потому что игрокам очень трудно встать в очередь и целых четыре часа, чтобы увидеть Дюка. Мы могли бы сделать больше, но мы также собираемся найти другие пути, чтобы как можно больше людей познакомилось с игрой. Это ключ ко всему. Вы должны сами своими глазами увидеть возвращение Дюка к жизни.
Ну, хорошо, а что вы можете сказать о демо-версии игры? Мы слышали слухи о том, что вы собираетесь выпустить ее до выхода игры. Но вы сейчас на стадии полировки проекта и сегодня утром я уже спрашивал об этом Брайна. Он сказал, что ничего об этом не знает.
Как мне кажется, для нас очень важно выпустить демонстрационную версию. Хотя пока что я не могу сказать, когда именно она будет выпущена.
Еще одно, что я могу сказать вам без утайки - 2K Games впервые заговорила со своими ритейлерами об этой игре только сегодня.
В самом деле?
Маркус Уилдинг, глава пиар-отдела компании 2K: Да, это правда.
Рэнди Питчфорд: Главная причина, почему они начали делать это только сейчас, заключается в том, что: раньше 3DRealms давала только пустые обещания, а с этой игрой нельзя давать никаких обещаний.
Теперь, мы можем спокойно строить планы, а не вытаскивать кота из мешка. Мы также активно начали работать с ритейлерами над определением подходящего окна для релиза игры Duke Nukem Forever и ее демо-версии. Мы делаем это сейчас, ибо, если бы начали составлять планы раньше, то у нас было бы намного больше рисков.
Это как одно большое и очень долго длившиеся обещание. Вы же знаете, что даже если дадите реальное, выполнимое обещание - люди все равно не верят тебе, пока не увидят всего своими глазами. Мы очень хотим, чтобы игра попала в руки людям и чтобы они поверили, что это реальность, а не ложь. Этот проект должны увидеть, как можно больше геймеров, чтобы каждый понял для себя, что больше никто не будет кормить его "завтраками" и пустыми словами. Это очень важно для нас и это наш первый шаг, прежде чем Дюк появится на прилавках магазинов.
Ну, конечно. Я просто вспомнил, что игру же анонсировали еще в далеком 1997 году.
Это произошло в тот момент, когда я ушел из 3DRealms. Ирония заключается в том, что когда я уходил из студии, на дворе стоял май 1997 года. И вот через двенадцать лет после моего ухода, в мае 2009 года они закрываются, а я возвращаюсь доделать начатое.
Да, и поэтому в народе появилась шутка: "Duke Nukem – это большой Vaporware».
Мы прошли через все и услышали в сторону проекта всякое: от «О, боже, да, что черт возьми, не так с этой игрой» до "Ого, последний трейлер был офигенным и похоже, что игра все-таки реально выйдет». Многие потешаются над Дюком, называя его vaporware (программный продукт или аппаратура, о которых утверждается, что они намного превосходят аналоги, это может соответствовать действительности, а может оказаться пустым бахвальством).
Я хочу сказать вам одно, хоть Дюк и получал каждый год награду «Vaporware of the Year» от журнала Wired и награду, как самый большой долгожитель в истории видеоигр – он все равно король.
И он будет таким, даже, если пройдет еще немало времени. Вам нужно отдать ему должное, вы же знаете, что не сможете убить короля
Я просмотрел некоторые комментарии на нашем сайте по поводу презентации и мало, кто из отписавшихся думал о новом трейлере к игре. Вы покажете нам новое видео с Дюком и в нем же продемонстрируете фрагменты из демо-версии игры, которую показывали на выставке?
Это очень хороший вопрос. Мы уже показали новое видео игры. Мы знали, что люди смогут пройти демо максимум минут пятнадцать, вот и решили показать им видео, в котором демонстрируются разные игровые ситуации и другие локации в этой огромной игре. Мы пока не даем никаких обещаний насчет нового трейлера, ведь мы не хотим больше делать и меньше болтать.
Я знаю, что вы объявите о мультиплеере игры чуть позже, но поиграв в игру, у меня возник другой вопрос: а не появится в игре кооператив?
Это один из тех вопросов, о которых я не хочу сейчас говорить. Дюк Нюкем всегда вас развлекал, и я прекрасно знаю, что в наше время, чаще хотят узнать о количестве машин в игре или о чем-нибудь в этом роде, при этом, не замечая всего величия данного полотна.
Duke Nukem Forever – это современное видение и чувство того, что мы когда-то сами испытали при игре в Duke Nukem 3D. Но мы смотрим немного по-новому, ведь на дворе уже новый век и новые игры. В скором времени мы расскажем вам о мультиплеере игры и вы будете просто в шоке о того, что мы сделали.
Если честно, я был немного удивлен, когда вы объявили о мультиплеере в Duke Nukem Forever. Кроме DukeMatcher, Дюк в общем-то всегда был одиноким волком.
Правильно. Но ты прекрасно должен был помнить, что в тот день, когда мы играли в одиночную кампанию Duke Nukem 3D, мы также любили поиграть в DukeMatches. Как я любил те времена. У нас есть большие планы насчет мультиплеера игры, ведь многие поклонники Дюка помнят те веселые времена, проведенные в онлайн. Так, что мы выполним свою миссию и добавим в игру онлайн-баталии.
Как вы относитесь к тому факту, что в Дюка в основном будут играть люди от 18 до 25 лет и их будет столько же, сколько и людей 30-летнего возраста еще помнящих того, старого Дюка?
Это отличный вопрос с твоей стороны. Честно: у меня просто разрывается мозг по этому поводу. Ну, например, у меня есть сын, которому 10 лет. И вот однажды я ему показал некоторые моменты из Duke Nukem Forever. Я знаю, что вы сейчас скажите мне: "Это нехорошо и куда вы смотрели?". Но я ведь все-таки отец и я сам решаю, что показывать своему ребенку, а что нет. Такой выбор должны сделать каждые родители в семье, ведь только они знают, что нужно их чаду.
И самое интересное, что он считают эту игру – охрененно веселой. Ему всего десять, но он уже любит эту игру. Но, если честно я не думаю, что новость о возвращении Дюка Нюкема станет главным топиком и самой обсуждаемой темой в Twitter, если люди, сидящие там, наплевать на него и игры с ним.
Ведь сейчас Дюк завоевал интернет, а завтра может все измениться. Но остается главное: геймеры любят эту игру – от 10 летнего мальчугана до людей моего возраста.
Теперь, когда вы наконец-то можете говорить в открытую о разработке Duke Nukem Forever, сможете ли вы сфокусироваться на других своих проектах? Я спрашиваю вас, потому что не знаю, пришлось ли вам на некоторое время приостановить разработку других своих игр, ради того, чтобы сосредоточить все свое внимание на Duke Nukem. Вы же еще сказали на выставке, что когда-то вы приостановили разработку Colonial Marines в связи с тем, что Borderlands отнял у вас немало времени и сил.
Моя студия становится очень сильной в такие моменты. Именно, поэтому мы и смогли помочь в разработке Дюка, когда это было так необходимо. Но также мы не забываем и о наших других интересных проектах. Мы расскажем вам о них чуть позже, после того, как сделаем еще несколько объявлений по поводу Дюка.
Colonial Marines всегда была очень важна для нас, и мы полностью отдаем себя этому проекту. Фильм «Чужие» очень сильно вдохновил меня.
Я знаю, что игра про Чужих всегда была близка к вашему сердцу. Так что расскажите нам об этом проекте побольше.
Мы никогда не колебались в отношении к этой игре. Теперь мы должны временно хранить молчание. Ведь мы уделили огромное внимание Borderlands и не перестаем любить этот проект. Мы до сих пор играем в эту игру. И нас огромные планы относительно этой франшизы, например, мы выпустим новый DLC для игры уже 28 сентября. Мы очень рады, что у такой игры есть достойное будущее.
Наша студия является многопрофильной командой разработчиков, и мы одновременно разрабатываем сразу несколько проектов. Когда одна игра входит в свет, я прекрасно знаю, что наши люди вовсю работают уже над другим проектом. Так, что вам нечего беспокоится за них.
Сегодня наступил день Дюка, и все мы должны поддержать его. Приветствуем короля! Мы должны доделать эту игру. А если серьезно, то никто не должен беспокоиться о Borderlands, Aliens: Colonial Marines и Brothers in Arms - мы заботимся об этих играх, и знаем, что они значат для людей.
Кстати я заметил на вашем сайте категорию с тремя неанонсированными проектами. Как скоро вы объявите о них?
Все возможно. И в скором времени вы увидите часть из них собственными глазами.

Кейт из Halo: Reach танцует в Dance Central

В сети появилось видео с выставки PAX 2010, в котором можно увидить спартанку Кейт из Noble Team, танцующую под Леди Гагу в Dance Central. Смотрим:

Обзор Enslaved от GamesMaster

Появился самый первый обзор экшена Enslaved, за авторством Ninja Theory, от журнала GameMaster.
GM дал игре приличные 86% и сказал, "что это красочный глоток свежего воздуха, с одними из лучших героев в истории игр".
Также похвалили отличную историю, сочиненную Алексом Гарлэндом - автором "28 дней спустя".
"Отношения, нежная любовь, развивающаяся между Манки и Трип в их трудном путешествии делает диалоги (по общему признанию - великолепно поставленные) почти избыточными", пишет GM.
Игра Ninja Theory делает проблеск в будущем, когда "игры и Голливуд наконец-то сравняются".
Игра выйдет уже 8 октября на PS3 и Xbox 360.

Red Dead Redemption 2?

Red Dead Redemption стала одной из самых успешных игр 2010 года и отличные продажи, в размере 7 миллионов копий, это только подтвердили. И разумеется начали появляться слухи о разрабатываемом сиквеле.

Сотрудники портала MCV в беседе с нетрезвым сотрудником Rockstar выяснили, что Red Dead Redemption 2 уже находится на начальной стадии разработки и носит название Red Dead Revolution.

Но радоваться пока рано: оффициального подтверждения еще не было, а состояние "допрашиваемого" тоже не вызывает доверия. Более того: Red Dead Revolution - это рабочее название Redemption, плюс также называется один из роликов игры.

Carmine принес 150 тысяч долларов на благотворительность

На игровой выставке PAX 2010, разработчики Epic Games заявили, что заработанные 150 тысяч долларов при помощи продаж футболок, пойдут в благотворительный фонд Child’s Play.
Напомним, что геймерам предложили покупать виртуальные футболки для своих аватаров в Xbox Live, чтобы решить судьбу персонажа Carmine из Gears of War 3.
Кажется кампания прошла успешно, вот только будет ли жить Carmine вы узнаете только сыграв в игру, которая выходит в апреле 2011 года эксклюзивно для консоли Xbox 360.
Видео в котором Клиффи Би и Род Фергюссон объявляют об этом:

Killzone 3

В сети появился 12-минутный ролик с демонстрацией мультиплеера Killzone 3.
Смотрим:

Видео системы повреждений Gran Turismo 5

В сети появился ролик, наглядно демонстрирующий систему повреждений в Gran Turismo 5 на примере автомобиля Ferrari 458 Italia.

Первые пробы Arcania: Gothic 4 пройдут 24-го сентября

Календари и маркеры в руки! Два издательства Dreamcatcher Games и JoWood Entertainment объявили, что демо-версия Arcania: Gothic 4 посетит PC и Xbox 360 24-го сентября. На PS3 демка не заглянет по одной простой причине – релиз игры на японской консоли был перенесен на следующий год.
Что ждет игроков в пробнике? Первые два часа игры из полной версии Arcania: Gothic 4, куда входит тренировочный этап на острове Фешир и несколько квестов. На изобилие заданий не надейтесь. Демка призвана показать только небольшой участок Arcania: Gothic 4.
Хотя горевать в любом случае долго не придется. Коробочки с игрой поступят в магазины 12-го октября этого года. Ничего в планах JoWood Entertainment не изменилось.

Трейлер Star Wars: The Old Republic

Разработчик многопользовательской онлайновой игры Star Wars: The Old Republic из BioWare и LucasArts на выставке PAX 2010 показали новый трейлер, который получил название Mysteries of Knights of the Old Republic
Запуск Star Wars: The Old Republic ожидается следующей весной.

Российские игровые продажи (30 августа - 5 сентября 2010)

В данной заметке мы взглянем на ситуацию по продажам компьютерных и видеоигр на территории России, опираясь на еженедельную статистику, публикуемую интернет-магазином OZON.ru, а также сайтом сети магазинов «Союз».

Продажи игрового ПО, согласно данным интернет-магазина OZON.ru:

Игры для РС:

1. Mafia II Коллекционное издание
2. Mafia II
3. Mass Effect 2 (DVD-BOX)
4. Карта оплаты BioWare Points Pack. Для Mass Effect 2 и Dragon Age: Начало (1600 баллов)
5. The Sims 3: В сумерках
6. Dragon Age: Начало (DVD-BOX)
7. Medal of Honor: Коллекционное издание Tier 1
8. FIFA 11
9. Fallout 3. Дополнения. Broken Steel и Point Lookout
10. Dead Space (DVD-BOX)

Игры для консолей:

1. Mafia II (PS3)
2. Halo: Reach Legendary Edition (Xbox 360)
3. Playstation Move: Starter Pack
4. FIFA 11 (PS3)
5. Dante's Inferno (PS3)
6. Mass Effect 2 (Xbox 360)
7. Dead Space (PS3)
8. Mafia II (Xbox 360)
9. Mafia II Коллекционное издание (PS3)
10. Brutal Legend (PS3)

Продажи игрового ПО, согласно данным сети магазинов «Союз»:

Игры для PC в упаковке DVD-box:

1. Mafia II (русская версия)
2. Mafia II. Коллекционное издание (русская версия)
3. Mafia II. Комплект предварительного заказа
4. StarCraft 2:Wings of Liberty (русская версия)
5. Kane & Lynch 2: Dog Days (Коллекционное издание)
6. APB All Points Bulletin
7. World of Warcraft (русская версия)
8. Sims 2: Сады и особняки (Рус. вер)
9. World of Warcraft: Burning Crusade (дополнение) (русск вер)
10. Снайпер. Воин-призрак

Игры для PC в упаковке Jewel Case:

1. Mafia II (русская версия)
2. StarCraft 2: Wings of Liberty (русская версия)
3. Kane & Lynch 2: Dog Days PC-DVD
4. Terrorist Takedown 3
5. Serious Sam 2 HD: Второе пришествие
6. Grand Theft Auto: Episodes From liberty City (Русская версия)
7. LEGO: Гарри Поттер
8. Трансформеры. Битва за кибертрон
9. Mount&Blade. Эпоха турниров
10. Антология Counter-Strike 1

Игры для Sony PSP:

1. История игрушек: Большой побег
2. ModNation Racers (Русская версия)
3. Ханна Монтана. Жизнь на сцене. Русская версия
4. Grand Theft Auto China Town Wars
5. Крэш: Повелитель мутантов
6. Рататуй (Essentials) Русская версия
7. Grand Theft Auto: Liberty City Stories Platinum
8. Tekken: Dark Resurrection Platinum
9. Metal Gear Solid: Peace Walker
10. Army of Two the 40 Day

Игры для Sony PlayStation 3:

1. Tekken 6 (Русская версия)
2. Split Second. Русская версия
3. История игрушек: Большой побег
4. Grand Theft Auto Episodes From Liberty City
5. Battlefield Bad Company 2
6. Дурная репутация (Platinum) (рус. вер)
7. Skate 3
8. Army of Two: The 40 Day
9. Lost Planet 2
10. Assassin's Creed (Platinum) Русская версия

Игры для Sony PlayStation 2:

1. Пираты Карибского моря. На краю света (Platinum)
2. Final Fantasy XII
3. God of War Platinum 2
4. Летние игры 2008
5. God of War Platinum
6. Валл-И
7. Need for Speed Carbon: Коллекционное издание
8. Aqua Teen: Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am
9. Mercenaries 2; World in flames
10. Tony Hawk's Proving Ground

Игры для Xbox 360:

1. Tekken 6 (рус.вер)
2. Split Second. Руссая версия
3. Left 4 Dead 2
4. Grand Theft Auto. Episodes From Liberty City
5. Beatles Rock Band
6. Assassin's Creed 2 (русская версия)
7. NBA LIVE 10
8. Risen
9. Alan Wake Limited Edition (русская версия)
10. FIFA 09

Игры для Nintendo DS:

1. Вольт
2. Миссия Дарвина
3. Spider-man: Web of Shadows
4. Shrek the Third
5. New Super Mario Bros
6. Mario Kart
7. Большой побег история игрушек
8. Metroid Prime Pinball + Rumble Pak
9. Enchanted
10. Disney Pixar UP

Игры для Nintendo Wii:

1. Prince of Persia the Forgoten Sands
2. Fit Plus
3. Red Steel 2
4. Rayman Raving Rabbids 2
5. CSI 4; Hard Evidence
6. Комплект Red Steel 2 (Русская версия)+ Motion Plus
7. История игрушек. Большой побег. Русская версия
8. Alice in Wonderland
9. Комплект игровой контроллер Wii Remote (белый)+Disney "Отв
10. Super Smashbros

Слух: MindJack перенесли на 2011

Напомним, в июне компания Square Enix официально анонсировала новый кооперативный шутер от третьего лица Mindjack, который создается в версиях для PS3 и Xbox 360 силами японской студии Feelplus.
Особенностью игры является возможность брать под контроль разум различных персонажей, после чего получать полную власть над ними, что должно помочь вам справиться с превосходящими силами врага. Более того, враги в 2031 году также обучены подобным приемам - если вы не овладеете их разумом, они сделают это с вашим. Помимо одиночной кампании обещается полноценная онлайновая составляющая с сохранением этой особенности.
Так вот, согласно оригинальному плану, издатель хотел выпустить игру в октябре этого года, однако, скорее всего, мы не увидим ее до начала 2011. Различные онлайновые магазины, включая Amazon и Gamefly, уже изменили дату релиза игры на 15 января 2011.
Square Enix на соответствующие вопросы пока что не отвечает.

Mad Catz представила линейку гарнитур Call of Duty: Black Ops

Напомним, летом стало известно о том, что Mad Catz готовит девять различных аксессуаров для Call of Duty: Black Ops. Фотографии контроллеров для различных игровых систем мы уже публиковали, пришла очередь гарнитур.

Недавно Mad Catz приобрела бренд Tritton, под которым и будет выпущена следующая линейка гарнитур - превью опубликовано на сайте IGN. Если выделить из статьи основное, то покупателям будут предложены три варианта с различными техническими характеристиками:

* Call of Duty: Black Ops Dolby Digital True 5.1 ProGaming Headset - $249,99
* Call of Duty: Black Ops Dolby Headphone 5.1 ProGaming Headset - $199,99
* Call of Duty: Black Ops True 5.1 ProGaming Headset - $149,99

Все модели имеют логотипы Tritton и Call of Duty: Black Ops. Самая дешевая модель предназначена для использования только с РС, остальные - с PS3 и Xbox 360.

alt

Square Enix о названии Final Fantasy

На сайте Nintendo Everything опубликовали отрывок из интервью с исполнительным продюсером из Square Enix Акитоши Кавазу (Akitoshi Kawazu), который рассказал о происхождении названия серии Final Fantasy.

«Название было выбрано очень давно, так что, возможно, я не помню все в подробностях, однако мы хотели, чтобы аббревиатура названия имела две буквы F. В японском аббревиатура FF имеет особое значение».

«Итак, мы начали придумывать различные варианты названия, одним из которых было Final Fantasy. Конечно, были определенные сомнения насчет этого варианта, ведь не совсем логично называть первую игру "последней фантазией", однако многим название сразу понравилось».

«Нам также очень нравилось название Fighting Fantasy, однако нам пришлось отказаться от этого варианта, так как Стив Джексон (Steve Jackson) выпустил одноименную серию ролевых книг-игр».

Noble Team в Halo: Reach лишилась двух спартанцев

Разработчики из компании Bungie рассказали о том, что в ходе создания подразделения спартанцев Noble Team в шутере от первого лица Halo: Reach, им пришлось отказаться от двух персонажей.
Поклонники знают, что главный герой Halo: Reach имеет позывной Noble Six, компанию ему составляют пять спартанцев: глава отряда Картер-259, девушка Кэт-320 с биомеханической рукой, Джордж-052, Эмиль-239 и Джан-266.
«Раньше мы часто говорили о "Великолепной Семерке" и "Семи Самураях", - рассказывает Люк Уилсон (Luke Wilson), сценарист игры. - И да, по оригинальной задумке, помимо главного героя, в игре было семь спартанцев».
«Нам пришлось вырезать из игры Розетту и Тома», - добавил он, уточнив, что девушка имела очень дерзкий характер, а Том был самым настоящим ковбоем.
Выход Halo: Reach ожидается 14 сентября 2010.

2 комментария

Новая часть Brothers in Arms в разработке

Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд заявил, что новая часть в серии Brothers in Arms находится в разработке. Вот его слова:
«Сейчас мы действуем во многих направления, но пока мы не готовы разглашать их вам. Мы хотим убедиться, что получили все права, что бы рассказать вам о нашей работе.» — сказал Питчфорд.
«Но мы точно будем иметь дело с Бейкером и его парнями.» — добавил Брайн Мартел.
Кто не знает Мэтью Бейкер это главный герой в таких играх серии как Brothers in Arms: Road to Hill 30 и Brothers in Arms: Hell’s Highway.

1 комментарий

Новые скриншоты Gears of War 3

Игровые новости

1280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694873.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694872.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694876.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694875.jpg,1280,720640x360/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694879.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694878.jpg,640,3601280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694882.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694881.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694885.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694884.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694888.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694887.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694891.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694890.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694894.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694893.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694897.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694896.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694900.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694899.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694903.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694902.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694906.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694905.jpg,1280,7201280x720/data/illustrations/ills/2012/07/27/18694/18694909.jpg,470,265,/data/images/imgs/2012/07/27/18694/18694908.jpg,1280,720

Epic Games поделились новыми скриншотами Gears of War 3.

12 комментариев

Откомментировал фильм «Принц Персии: Пески времени»

Фильм понравился, наконец то дождался нормального качества и звука ^__^

В Borderlands увеличен "потолок" прокачки

Игровые новости

Со стенда Gearbox на выставке PAX, глава студии Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что предстоящий патч для Borderlands увеличит в игре «потолок» прокачки на 8 уровней. Теперь вы сможете прокачать своего персонажа до 69 уровня. Этот патч будет абсолютно бесплатным и вам не понадобится аддон в лице General Knoxx, который поднимал планку с 50 уровня по 61. Также Питчфорд поделился, что новое дополнение Robots Revolution для Borderlands выйдет 28 сентября

OXM оценил Quantum Theory,Epic планирует AAA игры на iPhone,продали Project MyWorld,Необычные обложки октябрьского GameInformer, Gran Turismo 5: новая система повреждений

Игровые новости

OXM оценил Quantum Theory

Official Xbox Magazine опубликовал свой обзор на двойника Gears of War от Tecmo Koei - Quantum Theory, и результат оказался не утешительным.
Журнал оценил игру всего в 3 балла из 10 возможных и заявил, что игра "похожа на Gears of War 2, но до бесконечности хуже", так как она почти с каждым уровнем становится всё хуже.
Quantum Theory должен поступить в продажу уже в этом месяце в Европе, но достойно ли внимания это "сокрушительное разочарование"? Думаю, что нет.

Капс: Epic планирует AAA игры на iPhone

Президент Epic Games Майк Капс заявил, что компания планирует выпускать проекты AAA класса на платформе iPhone.
В интервью сайту Gamasutra, Капс сказал, что компания не собирается врываться на рынок казуальных игр, а будет делать то, что получается лучше всего - проекты высокого качества
"Это было бы не разумно конкурировать с такими играми как Bejeweleds и Birds of the world в мире iPhone." - сказал он.
Капс также заявил, что Epic сейчас сосредоточены на собственной технологии для продукции Apple.
"Разница конечно в том, что у платформы не такой мощный графический процессор, как у Xbox 360, но вы сможете создавать свои собственный контент, через специальные утилиты как UnrealEd и Kismet, а также многих других инструментов."
"В связи с развитием Unreal Development Kit, у нас появилось сотни тысяч людей, которые делают свои небольшие проекты. Таким образом, мы не только думаем о консольных играх. Не только Mass Effect работает на технологии Unreal Engine, но и много других людей, используют ее для своих проектов. Я думаю, что UE идеально для них подходит."
Майк Капс добавил, что не только Gears of War, но и Shadow Complex например отлично подходит для выпуска на мобильной платформе.
Epic Games недавно анонсировали игру Project Sword именно для платформы iPhone, а также рабочий пример UE.

Realtime продали Project MyWorld

Realtime Worlds решили продать игру Project MyWorld анонимной американской компании, об этом стало известно из доклада Develop.

Еще не известно, потеряют ли 23 сотрудника, которые работали над игрой Project MyWorld, свои рабочие места, или они останутся работать дальше.

Другой тайтл Realtime Worlds, APB, все еще ищет покупателя. На разработку игры было потрачено 100 млн. долларов, на данный момент в игре зарегистрировано более 130 тыс. пользователей.

Необычные обложки октябрьского GameInformer

журнал GameInformer совместно с художниками Irraional Games, представили публике необычный дизайн обложек октябрьского выпуска знаменитого игрового журнала. На этот раз, журнал GameInformer будет посвящен игре BioShock: Infinite.
Смотрим:

alt
altalt

Gran Turismo 5: новая система повреждений

Недавно появившаяся в сети магазинов Best Buy демо-версия Gran Turismo 5, как оказалось, содержит существенные изменения в системе повреждений.
Как и было обещано, кузовные панели машин динамически деформируются при ударах, а детализация такова, что даже эмблемы могут отвалиться отдельно.
Ниже прилагаются фотографии, снятые очевидцами с экранов стендов демо-версии GT5:

altaltaltaltaltaltaltaltalt

Swarm,15 минут Spider-Man Shattered Dimensions, Новый геймплей Portal 2,Epic Mickey видео,Devil May Cry 5,скандал,Новый геймплей Mortal Kombat

Игровые новости

Первое геймплейное видео Swarm

В сети появилось первое геймплейное видео игры Swarm . Игра разрабатывается студией Hothead Games (которые создали Penny Arcade Adventures и DeathSpank). Игра должна выйти в 2011 году, платформы, на которых она появится, объявят позднее. Смотрим:

Первые 15 минут Spider-Man Shattered Dimensions

В сети появилось видео, в котором продемонстрировали первые 15 минут игры Spider-Man Shattered Dimensions.
Spider-Man: Shattered Dimensions перенесет знаменитого супергероя в уникальные миры, которые никогда ранее небыли представлены в видеоиграх. Также нам обещают показать двух совершенно новых злодеев.
Релиз игры намечен на 10 сентября 2010 года для Xbox 360, PS3 и Wii, дата релиза на PC не объявлена.
Смотрим:

Новый геймплей Portal 2

новый игровой процесс кооперативного режима Portal 2.
Релиз игры намечен на 9 февраля 2011 года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, а также для владельцев PC.
Смотрим:
Часть первая.

Часть вторая.

Часть третья.

Часть четвертая.

Epic Mickey видео с PAX

Новое видео с PAX от Уоррена Спектора. Видео является предысторией, откуда мы узнаем как очнувшись Мики попадает в Пустоши, а затем находит себя в ловушке Сумашедшего Доктора.
Мики столкнётся со старыми противниками, познакомится с одним новым и встретится со своим двоюродным братом Освальдом - Везучим Кроликом, впервые за долгое время.
Игра выходит эксклюзивно для Wii.

Devil May Cry 5 будет создаваться с прицелом на западную аудиторию

Забавная ситуация. С одной стороны, Capcom не торопится объявлять о существовании Devil May Cry 5, которую вроде бы делает британская студия Ninja Theory. А с другой – главные лица издательства не чураются при любом удобном случае рассказать о том, какой будет эта самая DMC5.

Может это к лучшему, а может и к худшему, но пятая часть серии будет разрабатываться исключительно с прицелом на западную аудиторию, без томных взглядов на восток. В DMC5 разработчикам придется очень многое изменить, чтобы американский/европейский потребитель остался доволен финальным продуктом. Причина такой ветрености? Деньги! Devil May Cry 4 не шибко-то хорошо продавалась. Особенно в США и Европе.

«Несмотря на то, что у франчайза Devil May Cry есть много преданных фанатов, – продаются игры серии слабовато, особенно за пределами Японии. Вот поэтому мы, скорее всего, будем делать пятую часть DMC с оглядкой на западную аудиторию. Все для того, чтобы Devil May Cry 5 стала более интересной игрой для американских и европейских игроков», - заявил глава отдела производства Capcom Кейдзи Инафунэ.

Секрет успеха оказался прост! Проблема лишь в том, что все последние «западные» игры Capcom были заживо съедены прессой и продавались просто отвратительно – Bionic Commando, Dark Void, Lost Planet 2… А в будущем - Devil May Cry 5?

Скандал: американским военным запретили покупать Medal of Honor

Medal of Honor еще не вышла, а уже вляпалась в скандал. Дело в том, что на днях американским военным де-факто запретили покупать игру. Такое решение было принято в рамках совещания, прошедшего в Министерстве обороны США.

Так чем же так не понравилась генералам новая часть популярного шутера Medal of Honor? В первую очередь, мультиплеером. Дело в том, что в одном из мультиплеерных режимов мы можем встать на сторону талибов и сражаться против американских солдат. Такая возможность вызвала гнев и неприятие в стане Министерства обороны, которое считает, что военным нельзя примерять «маску» боевиков. Мол, это может отрицательно сказаться на их боевом духе и даже психическом (!) состоянии. Ведь поиграв в Medal of Honor, они могут почувствовать жалость к талибам, а потому не смогут выполнить свой долг. Ну, то есть убивать их...

Однако напрямую запретить игру Министерство обороны не имеет право. Потому оно пошло другим путем: продавать Medal of Honor в магазинах вблизи воинских частей отныне строго-настрого запрещено. В США, к примеру, почти пятьдесят магазинов сети GameStop уже отказались от предварительного заказа на игру. Как говорит руководство сети, «оно полностью поддерживает решение властей и будет соблюдать букву закона». Но вот что грозит солдату, который принесет копию Medal of Honor в часть? По закону – ничего, но, кажется, после такого решения Министерства обороны навряд ли кто-то решится совершить акт гражданского неповиновения. Талибов убивать надо, а не за играми вечера коротать.

Продажи Medal of Honor стартуют 12-го октября этого года.

Новый геймплей Mortal Kombat

В сети появилось новое геймплейное видео игры Mortal Kombat . Игра должна выйти в 2011 году для Xbox 360 и PS3. Смотрим:

23 комментария

Новый геймплей FallOut: New Vegas, Duke Nukem Forever, Dragon Age: Origins Ultimate Edition,KillZone 3 при помощи Move, Portal 2, Tron: Evolution,Flight Control HD,InFamous 2, Новые скриншоты Fable III

Игровые новости

Новый геймплей FallOut: New Vegas

новый игровой процесс игры FallOut: New Vegas.
Релиз игры намечен на 22 октября 2010 года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, а также на PC.
Действие игры происходит в 2280 году в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестно кого и уже без посылки остаётся умирать в неглубокой могиле. Там его находит и откапывает телеробот Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к своему хозяину доктору Митчеллу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов, дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь. Одна из его первостепенных задач - узнать, что было в этой посылке и кто пытался убить героя.
В первом видео показали битву против робота Виктора:

Во втором видео показали в действии Grenade Machinegun:

Интервью с Брайаном Мартелом по поводу Duke Nukem Forever

Вчера студия Gearbox и компания 2K объявили о том, что игра Duke Nukem Forever все таки выйдет в свет уже в следующем году на PS3, PC и Xbox 360. Презентация игры прошла на выставке PAX в Сиэтле. И вот журналисты VG247 решили взять интервью у соучредителя студии Gearbox Брайана Мартела. В нем он поведал через что когда-то прошла игра и чего нам стоит ожидать от нее в будущем.

Вот оно:

VG247: Вы ранее работали на 3DRealms, не так ли?

Брайан Мартел: Да, я раньше работал на эту студию. Рэнди Пичфорд и я начали работать в 3DRealms с самых первых дней ее существования. Я был художником, а он дизайнером уровней. Мы только начали работать в игровой индустрии и сидели рядом друг с другом в одном офисе. Через пару дней у нас началось полноценное совместное сотрудничество. Мы крепко подружились и после ухода из 3DRealms вместе же создали Gearbox. Вот так мы когда-то и познакомились.

Участвовали ли вы в разработке Duke Nukem от 3DRealms?

Я вообще-то и сделал его. Я, правда, работал над Atomic Edition, а также успел немного поработать над Duke Nukem Forever. Эта игра прошла через несколько движков. Я же работал еще над самой первой версией проекта, мы тогда только начинали создавать первый движок для игры.

Эта игра прошла через многое: судебные процессы, переносы, увольнения, разгон команды разработчиков и многое другое. После того, как была распущена команда 3DRealms, компания 2K объявила о том, что забирает игру под свое крыло. Ты сам-то хотел участвовать в ее разработке или к тебе пришли парни из издательства и попросили об этом, ведь ты раньше работал над Duke Nukem Forever?

Мы сами хотели этого, многие тогда говорили: "Эй, мы же очень хорошие друзья парней из 3DRealms. Нам очень жаль, что произошло столько увольнений и других нехороших вещей с вами, но мы правда не хотим, чтобы ваш труд погиб вместе с вашей студией. Мы сможем помочь вам доделать эту игру, чтобы она вышла в свет".

У нас хорошие отношения с 2K и 3DRealms, так что это было естественно, что мы взяли на себя роль по завершению начатого и вытаскиванию проета из этой непростой ситуации.

Мы смогли заполучить в нашу команду парней, работавших над игрой и они стали работать вместе с нами в Gearbox. У нас отличные взаимоотношения.

И все-таки, как долго вы скрывали это за "кулисами"?

Мы держали все в секрете очень долгое время. Мы взяли на себя разработку игры, примерно с того момента, как вы услышали об официальной отмене Duke Nukem Forever. Мы тогда стояли за «кулисами» и думали о том, как все доделать, а самое главное, что сказать всем вам. Все должно было произойти очень быстро, и никто не должен был об этом знать.

Это безумная игра и вы должны точно знать, что рядом с вами правильные люди, которые смогут сделать все вместе и как нужно.

Вы сказали, что игра прошла через несколько движков. Какой из них вы используете сейчас?

Если честно, мы не хотим сейчас разговаривать о технологиях. Мы хотим говорить только об игре. И в ней осталось все, как и было прежде.

Хорошо. Как долго игра была в разработке и насколько процентов она была завершена? Сколько работы было проделано?

В течение 12 лет многое было сделано. Это грандиозный эпос. Там было больше уровней, чем мы могли бы уместить. Все уровни были доделаны, и у каждого был свой уровень качества.

Мы же с оставшимися парнями из 3DRealms в основном доделывали и полировали игру. Нужно было оставить только лучшее: огромное многообразие уровней, сумасшедший геймплей и еще парочку фишек, ведь это именно то, что вы так ждете от Дюка. Главное для нас было соединение всех этих уровней и других вещей в одну полноценную игру. Duke Nukem Forever - большая игра и уже многое было сделано до нас, так что нам остается только отполировать игру и ее можно выпускать в свет.

До нас дошли слухи, что в ближайшее время вы выпустите демо-версию игры.

Я ничего не знаю об этом.

Вы сказали, что релиз игры состоится в 2011 году. Ожидать ли нам возвращения Дюка - весной?

Мы только что объявили о дате релиза в 2011 году. Очевидно, что вы не станете выходить и говорить: «Эй, это будет точно вот этот день». Ведь это же Дюк Нюкем и в особенности Duke Nukem Forever. Лучше быть уверенным в своих словах, чтобы потом оказаться правым. Так, что мы говорим пока просто: 2011.

Игра выйдет на PC, PS3 и Xbox 360?

Да.

Дюк всегда был на вершине и мне очень понравился уровень с гигантским Циклопом. Будет ли в игре огромное количество разнообразных врагов и интересных геймплейных моментов?

В игре будет полно моментов, которые вы так полюбили в Duke Nukem 3D, ну и понятное дело, что мы что-то обновили и изменили. Там полно больших, гигантских монстров-боссов и множество других существ. Я не знаю точных цифр, но одно я могу вам сказать точно – игра будет очень разнообразной. Я говорю и про игровые ситуации и про то, как вы будете бороться с инопланетными захватчиками.

Я заметил, что в игре полно разнообразных локации. Я играл до этого в Borderlands и хотел бы спросить: а Duke Nukem Forever будет таким же большим?

Ну, в нашей игре не такой большой мир, как в Borderlands. Мы делаем настоящий, чистокровный экшен. Но у нас есть поездки на машине, и куча головоломок. И вот такие вещи и возвращают нас во времена старых шутеров: решаете головоломки, потом сражаетесь с монстрами, решаете следующие головоломки, а после них делаете что-то эпическое. И такой ритм будет на протяжении всей игры, ведь именно такого вы ждали от древних игр.

Но нам также очевидно, что наступило новое поколение игр. Все современные игры выглядят потрясающе и совсем по разному. Да и откровенно говоря, редко увидишь что-нибудь подобное в современных проектах.

И немного странно сейчас видеть это разнообразие, старенький геймплей с кучей захватывающих моментов, огромных монстров и другое. В игре есть моменты, когда вы будете драться с монстрами в зданиях и туннелях. А управление огромным автомобилем просто класс.

Мы видели поездки на различных транспортных средствах и моменты, когда Дюк раздавливает колесами своих врагов. Именно так будут выглядеть автомобильные схватки?

Да, безусловно.

А огромные пушки и шуточки Дюка тоже появятся в игре?

Да. Он же король.

Вы сказали, что расскажете о мультиплеере игры чуть позже. Можете сказать хотя бы примерно, когда это случится?

Как только будем готовы, так сразу и расскажем.

Dragon Age: Origins Ultimate Edition подтвержден

The British Board of Film Classification подтвердили слухи о том, получит ли Dragon Age: Origins Ultimate издание. Ответ - ДА! Это означает на скорое переиздание эпической RPG от BioWare.

В это издание войдут все выходившие ранее дополнения игры:

The Stone Prisoner

Wardens Keep

Return to Ostagar

Awakening

Feast Day Combo Pack

The Darkspawn Chronicles

Leliana’s Song

The Golems of Amgarrak

Witch Hunt

А цене и дате релиза ничего объявлено не было.

Новый геймплей KillZone 3 при помощи Move

KillZone 3 при помощи контроллера Move.
В этом видео, продюсер игры Стивен Тер Хайде показывает игру журналистам портала IGN, а также комментирует и объясняет все происходящее на экране.
Американский релиз игры намечен на 22 февраля 2011 года эксклюзивно для консоли PlayStation 3, дата европейского релиза не разглашается.

Полный кооперативный трейлер и новая демонстрация геймплея Portal 2

В сети появилась полная версия кооперативного трейлера и новая демонстрация кооператива Portal 2 с выставки PAX10. Игра должна выйти 9 февраля 2011 года. Смотрим:

Новый геймплей Tron: Evolution

На игровой выставке PAX 2010 показали новый игровой процесс Tron: Evolution.
Релиз игры намечен на 1 ноября 2010 года для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Ролик Flight Control HD

Разработчики из студии Firemint опубликовали ролик с демонстрацией игрового процесса игры Flight Control HD, в котором рассказывается об особенностях этого издания.

Новая демонстрация геймплея и скриншоты InFamous 2

появилась новая демонстрация геймплея и скриншоты InFamous 2. Релиз игры запланирован на 2011. Смотрим:

altaltaltaltaltalt

Новые скриншоты Fable III

В сети появились новые скриншоты Fable III.

Релиз игры намечен на 26 октября для консоли Xbox 360, PC пользователям придется подождать.

altaltaltalt

2 комментария

OPM подтвердили транспорт в Arkham City?

Игровые новости

Сначала Rocksteady удивили нас тем, что в Batman: Arkham City будет мультиплеер, а теперь ещё и подтвердили, то о чём все так желали в оригинальной игре; геймплейные моменты в игре с возможностью управлять транспортными средствами.
Согласно комментарию в Official Playstation Magazine, Rocksteady утверждают, что транспорт в Arkham City «ни что иное, что они собираются добавить позднее».
На многих форумах начались обсуждения о том, что управление Бэтмобилем сильно бы повлияло на атмосферу и стиль игры, который все так полюбили в оригинале. Но Rocksteady уже подтвердили, что Arkham City будет в пять раз больше оригинальной игры, и вполне вероятно будут места для сражениях на транспортных средствах.
Очевидно, что это ещё не внушающий доверия ответ пиарщиков компании, и пока мы точно не знаем, на чём дадут покататься, но может быть нам так и придётся ходить на своих двоих на протяжении всей игры.

EA, Vanquish, TerRover, Enslaved ,Анонс Firefall, Batman: Arkham City,Слух: Red Dead Revolution, Dragon Age 2

Игровые новости

EA прислушается к игрокам

Несколько лет назад издательство EA было врагом номер один для каждого игрока. Они скупали популярные франшизы и убивали их, штампуя каждый год очередную бездушную поделку. Но в 2007 году, с назначением Джона Рикителло, ситуация стала меняться. Компания вложила деньги в несколько интересных и свежих проектов: Dead Space, Mirror's Edge, Mass Effect, Dragon Age: Origins. Репутация издательства улучшилась, и руководство решило, что не стоит останавливаться на достигнутом.
Питер Мур, глава подразделения EA Sports, заявил, что теперь они готовы проглотить гордость, признать свои ошибки и выслушать мнение простых игроков. Они уже несколько раз принимали решения на основе форумных обсуждений игр. «Двенадцать злых мужчин из интернета — так я их называю. Вы читаете пятьдесят, шестьдесят, восемьдесят высказываний, и половину просто игнорируете. Но там есть достаточно людей, которые могут адекватно аргументировать свою точку зрения, причем неважно «за» она или «против». Они помогают мне сформировать свое собственное мнение. Они представляют достаточную выборку, чтобы объективно судить о том, что происходит», — говорит Мур.
«Иногда вам нужно проглотить свою гордость, и сказать — мы хотели как лучше, но ошибались, так что лучше сделаем, как вы скажете. Больше не будет такого, когда мы закидываем игру на прилавок и отправляемся делать следующую, не выслушав отзывы игроков», — добавляет он.

PAX10: Новый трейлер Vanquish

В сети появился новый трейлер Vanquish. Релиз игры запланирован на 22 октября для PS3 и X360. Смотрим:

Namco: Enslaved ушёл на золото

Namco объявила сегодня, что Enslaved: Odyssey to the West ушёл на золото, и это означает, что игра уже отправлена в печать и будет выпущена в следующем месяце.

О проекте Ninja Theory объявили в прошлом году в одном из номеров Game Informer и во время GamesCom 2009, когда Namco Bandai объявили о партнёрстве с Ninja Theory.

Namco также пригласила всем фанатов игры в свой офис в Лондоне, чтобы они могли опробовать игру, которая является футуристической версией китайского рассказа Journey to the West.

Enslaved: Odyssey to the West должен выйти 8 октября для PS3 и 360.

Дата выхода TerRover

Вице-президент Creat Studios Скот Химан (Scott Hyman) официально сообщил о том, что появление в PlayStation Network новой игры от создателей Cuboid, Magic Ball, Mushroom Wars и Wakeboarding состоится 7 сентября.
TerRover будет продаваться по цене $14,99. Далее представлен новый трейлер игры.
Вы управляете небольшом вездеходом TerRover, задача которого заключается в исследовании планет и сборе различных полезных вещей. TerRover может не только двигаться влево и вправо, он также сможете перепрыгивать через препятствия и карабкаться/спускаться по стенам.
Игра сильно завязана на физической модели и загадках с использованием законов Ньютона, причем со временем они будут становиться все сложнее и сложнее

Анонс Firefall

На выставке Penny Arcade Expo разработчики из студии Red 5 Studios официально анонсировали новый командный шутер Firefall, а также опубликовали первый трейлер и продемонстрировали игровой процесс своего дебютного проекта.
Red 5 Studios также считает нужным добавить, что в состав Red 5 Studios вошли выходцы из Blizzard, работавшие над World of Warcraft, а возглавляет разработку Firefall главный дизайнер шутера Tribes.
Выход Firefall ожидается в начале следующего года.

Batman: Arkham City - парочка новых деталей

Согласно информации, обнародованной в последнем подкасте OPM, процесс создания игрового контента Batman: Arkham City завершен, в данный момент игру уже можно пройти от начала и до конца.
Так чем же будет заниматься Rocksteady целый год до релиза игры? Балансом и полировкой - разработчики и издатель хотят, чтобы игра получилась высочайшего качества.
В том же подкасте говорится о том, что крюк, при помощи которого главный герой мог цепляться и быстро перемещаться по локации, был доработан - теперь с его помощью можно подпрыгивать и планировать на плаще, «в стиле Just Cause».
Из других новостей о проекте: в интервью OXM Сефтон Хилл (Sefton Hill) из Rocksteady заявил, что несмотря на увеличившийся в 4-5 раз размер игрового мира, Batman: Arkham City не стала open world-игрой. Жанр игры остался прежним, однако огромные размеры локаций позволили разработчикам двигаться в новых направлениях.
Выход Batman: Arkham City ожидается следующей осенью.

Слух: Red Dead Revolution в разработке

После того, как Take-Two сообщила о мировых поставках Red Dead Redemption, которые на данный момент составляют 6,9 млн. копий, практически не осталось сомнений в том, что издатель дал добро на разработку новой игры по этой интеллектуальной собственности.
Как сообщает MCV, ссылаясь на анонимного информатора, который является сотрудником какого-то сервис-провайдера, проводящего предварительные технические работы, связанные с новой игрой, процесс разработки идет полным ходом, а продолжение получило название Red Dead Revolution.
Парочка интересных фактов: MCV утверждает, что до официального анонса Red Dead Redemption игра называлась именно Red Dead Revolution, а в мае издатель публиковал трейлер Red Dead Redemption под названием Revolution.

BioWare покажут женского персонажа Хоук из Dragon Age 2 на PAX

BioWare сообщили на своём твиттере, что Женская версия Хоука дебютирует на выставке PAX, которая началась сегодня. Так что выходит, мы сможем сыграть не только за парня выше.

Пока разработчики хвасталась лишь мужской версией персонажа, начиная с анонса игры в июле этого года.

Вот что они написали в твиттере:

"Я упоминал о том, что вы сможете сыграть за женщину Хоука? Мировая премьера состоится на PAX на стенде Dragon Age 2."

Релиз Dragon Age 2 запланирован на 11 марта следующего года для PS3, 360 и РС