Обсуждают в коллекции

Фильм «Фонтан» 81


Тёрка в тагах


Сейчас обсуждают

Друзья

Его(204) Общие(0) Хотят дружить(0)


  • 113158

  • 122525

  • 159471

  • 179550

  • 200567

  • 30maestro30

Ещё →

Враги

Его(15) Общие(0) Обиженные(30)


  • 113158

  • 142009

  • AbbaDon

  • Alastor-8

  • Alfie

  • Alk120ger

Ещё →

На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Личная лента

фото

Dj0rni

Все нормуль)
Портрет жителя

Е3

Игровые новости, Е3, Геймплей, Трейлер

E3 2015: Unravel - милый платформер от EA и Coldblood

Шведская независимая студия Coldwood при поддержке компании EA анонсировала наE3 свой новый проект под названием Unravel.

Unravel является довольно милым пазл-платформером, в котором игрокам предстоит взять на себя роль крошечного человечка по имени Йэрни. С окружающим миром он взаимодействует при помощи красных нитей, из которых состоит и сам.

Дебютный трейлер:

Первые скриншоты:

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

Игра ожидается к выходу на PC, Xbox One и PS4.

E3 2015: подборка геймплея Star Wars Battlefront, новые скриншоты

Грядущему шутеру от DICE - Star Wars: Battlefront - внимание было уделено как на конференции Electronic Arts, так и Sony. Представляем вашему вниманию подборку показанных на вышеупомянутых пресс-конференциях геймплейных роликов.

Мультиплеер:

Специальные задания:

Свежие скриншоты:

alt

alt

Выход игры ожидается в ноябре этого года.

E3 2015: Новый геймплейный трейлер Warhammer: End Times - Vermintide

Компания Microsoft в рамках своей E3-конференции представила новый геймплейный трейлер предстоящего кооперативного шутера Warhammer: End Times – Vermintide, создаваемый силами студии Fatshark для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Выход игры запланирован на осень этого года.

E3 2015: Показан новый трейлер Batman: Arkham Knight

В рамках прошедшей E3-конференции компании Sony был представлен новый трейлер экшена Batman: Arkham Knight, релиз которого состоится уже 23 июня для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

E3 2015: Геймплейная демонстрация мультиплеера и сюжетной кампании Call of Duty: Black Ops III

В рамках пресс-конференции компании Sony на E3 был продемонстрирован дебютный геймплей сюжетной кампании и мультиплеера шутера Call of Duty: Black Ops III, выход которого состоится 6 ноября для систем Xbox One, PS4, PS3, Xbox 360 и ПК.

Дебютный трейлер Overkill's The Walking Dead

В сети появился дебютный трейлер зомби-шутера Overkill's The Walking Dead, выход которого для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК запланирован на следующий год.

E3 2015: Представлено 25 минут геймплея XCOM 2

Ресурс IGN опубликовал 25-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса тактической стратегии XCOM 2, разрабатываемой студией Firaxis Games для персональных компьютеров под управлением Windows, Mac OS и Linux. Релиз проекта ожидается в ноябре этого года.

E3 2015: The Last Guardian возвращается, игра выходит на PS4 в следующем году

В этом году Sony зрелищно начала свою пресс-конференцию на E3, сразу же выкатив свое секретное оружие - адвенчуру The Last Guardian, которую с нетерпением ждало множество игроков.

"Вы даже не представляете, как долго я ждал этого момента, ждал того, чтобы наконец снова представить вам The Last Guardian", - заявил на сцене радостный Шухей Йошида.

Игра готовится к выходу в следующем году, творческим директором проекта по-прежнему является Фумито Уэда.

Напомним, изначально игра была анонсирована в 2009-м году в качестве эксклюзива дляPlayStation 3. С тех пор прошло немало времени, однако, как оказалось, проект всё же увидит свет.

E3 2015: Square Enix представила геймплейный трейлер нового Hitman

Издательство Square Enix опубликовало геймплейный трейлер стелс-экшена Hitman, разработкой которого занимается студия IO Interactive.
5 комментариев

E3

Игровые новости, Геймплей, Трейлер

536x144/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771131.jpg,470,127,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771130.jpg,536,1442400x1350/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771134.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771133.jpg,2400,13502400x1350/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771137.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771136.jpg,2400,13502400x1350/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771140.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771139.jpg,2400,13502400x1350/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771143.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771142.jpg,2400,1350680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771146.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771145.jpg,680,280480x360/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771149.jpg,470,353,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771148.jpg,480,3601920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771152.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771151.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771155.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771154.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771158.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771157.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771161.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771160.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771164.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771163.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771167.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771166.jpg,1920,1080680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771170.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771169.jpg,680,280612x429/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771173.jpg,470,330,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771172.jpg,612,429500x363/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771176.jpg,470,342,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771175.jpg,500,363680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771179.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771178.jpg,680,280180x180/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771182.jpg,180,180,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771181.jpg,180,180750x468/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771185.jpg,470,294,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771184.jpg,750,468480x360/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771188.jpg,470,353,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771187.jpg,480,3601920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771191.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771190.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771194.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771193.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771197.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771196.jpg,1920,10801920x1080/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771200.jpg,470,265,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771199.jpg,1920,1080272x170/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771203.jpg,272,170,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771202.jpg,272,170640x480/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771206.jpg,470,353,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771205.jpg,640,480680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771209.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771208.jpg,680,280680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771212.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771211.png,680,280680x280/data/illustrations/ills/2015/06/16/50771/50771215.jpg,470,194,/data/images/imgs/2015/06/16/50771/50771214.jpg,680,280

E3 2015: Mirror's Edge: Catalyst обзавелся датой релиза, зрелищным трейлером и новыми скриншотами

Компания EA совместно со студией DICE официально объявила о том, что выходMirror’s Edge Catalyst для PlayStation 4, Xbox One и PC состоится 24-го февраля следующего года.

- Плавное перемещение и бои в режиме от первого лица. Вам не нужен пистолет. Используйте для борьбы с угнетением окружающие объекты, силу инерции и свои физические навыки. Подробнее.

- Свободно перемещайтесь по огромному красивому городу. Вам будет доступен каждый уголок Города Зеркал - от крыш небоскребов до темных подземных туннелей. Никаких уровней и экранов загрузки - вы сможете свободно перемещаться куда захотите. Подробнее.

- Станьте свидетелем становления Фейт. Беззаботная девушка превращается в героиню, которая открывает глаза всему городу и становится катализатором для перемен. Вы — Фейт, и это первая глава ее истории. Подробнее.

ТРЕЙЛЕР

E3 2015: дебютный трейлер Mass Effect: Andromeda, проект готовится к выходу в конце следующего года

В ходе прошедшей вчера пресс-конференции на E3 компания EA совместно со студией Bioware официально представили новую игру в сериале Mass Effect - Mass Effect: Andromeda. Чуть ниже представлен дебютный трейлер проекта, а также обращение руководителей студии.

ТРЕЙЛЕР

Обращение разработчиков:

Сегодня мы выпустили первый трейлер нашей следующей игры, Mass Effect: Andromeda. До выпуска игры в декабре 2016 года еще далеко, и поэтому мы решили немного показать вам, над чем мы работаем и что у нас уже получилось. Но сначала — немного о самой игре.

Когда в начале 2013 года мы завершили трилогию игрой “Mass Effect 3 Citadel”, мы уже запланировали и начали работу над Mass Effect: Andromeda. Мы знали, что в основу игры лягут знакомые и любимые всеми особенности серии Mass Effect: завораживающие новые миры, великолепные персонажи и насыщенный экшн. В то же время мы хотели расширить представление игроков об играх серии Mass Effect и усилить ожидания от новой игры.

Пока мы не готовы раскрывать подробности, но, как вы видели в трейлере и поняли из названия, эта игра будет совершенно новым приключением, удаленным во времени и пространстве от событий оригинальной трилогии. Вы играете за человека, мужчину или женщину. Но это не тот персонаж, которого вы видели в трейлере (об этом позже). Вы будете исследовать новую галактику — Андромеду, управлять новым и улучшенным Мако, который вы видели в трейлере, а помогать вам будут новые товарищи, с которыми вы будете работать, сражаться плечом к плечу, в которых вы будете влюбляться.

Этот трейлер мы сделали на нашем игровом движке Frostbite™, и это — своего рода визуальный образец конечного результата, к которому мы стремимся. Нас очень обнадеживают первые результаты нашей работы, которых мы уже достигли благодаря переносу Mass Effect на Frostbite и решению сосредоточить все наши усилия по разработке на PC и приставках текущего поколения. С учетом времени, которое у нас остается на разработку, нас очень увлекает перспектива сделать все еще лучше и красивее.

Спасибо вам всем за вашу постоянную поддержку! Ближе к концу года мы будем рады поделиться с вами очередной порцией новостей об игре. А пока что наши студии в Монреале, Эдмонтоне и Остине будут напряженно трудиться, создавая для вас абсолютно новое головокружительное приключение.

Спасибо!

Главный управляющий студии BioWare Canada Аарин Флинн

Директор студии BioWare Montreal Яник Руа

Выход игры ожидается в конце 2016-го года на PC, Xbox One и PS4.

E3 2015: Need for Speed - дебютный трейлер, геймплейная демонстрация, свежие подробности и скриншоты

В рамках прошедшей вчера на E3 пресс-конференции EA уделила внимание и своему предстоящему гоночному проекту - Need for Speed. Чуть ниже представлены дебютный трейлер игры, её геймплейная демонстрация, новые скриншоты и свежие подробности.

Свежие подробности:

Откройте просторный ночной мир городских гонок в новой захватывающей части Need for Speed, где можно играть и выигрывать 5 уникальными способами. Прокладывайте свой путь в череде переплетающихся событий и зарабатывайте репутацию в гонках, чтобы стать безусловным лидером.

  • Широкие возможности подлинной модификации. Соберите машину, которая бы отражала ваш стиль, с помощью расширенных внешних и внутренних улучшений.
  • Пять особенностей игры. Need for Speed возвращается с 5 уникальными особенностями: скорость, стиль, сборка, команда и беззаконие. Зарабатывайте репутацию и прокладывайте свой путь к победе.
  • Городская среда Западного побережья. Откройте для себя просторный ночной мир городских гонок, о котором вы даже не догадывались.

Залив Вентура — здесь вы будете гонять на машинах. Весь город — центр, гавань и каньоны — просыпается ночью.

ТРЕЙЛЕР

Геймплейная демонстрация:

Релиз игры состоится 3-го ноября.

E3 2015: Hitman - официально анонсирована новая игра серии, выход в декабре этого года

Ещё одним сюрпризом на пресс-конференции Sony стал анонс новой части серии стелс-экшенов Hitman. Так, новая игра создаётся силами IO Interactive в версиях для PS4,Xbox One и PC, и ожидается к поступлению в продажу уже в декабре этого года.

Hitman задача игроков будет заключаться в выполнении заказов на убийство влиятельных людей в самых разных экзотических местах мира - от модного Парижа и солнечного побережья Италии до шумных рынков в Марракеше.

Главной целью игроков является ликвидация цели на огромных и сложных по структуре сэндбоксовых уровнях с полной свободой выбора способов выполнения заказа. Куда пойти, когда нанести удар и кого убивать - решать вам."

Игра выйдет в качестве цифрового тайтла 8-го декабря этого года. Однако, сообщается, что в декабре будет запущена лишь некая 'основа' игры. В течение 2016-го года разработчики намерены добавлять в игру различного вида контент, вроде локаций, контрактов, испытаний, а также развивать сюжетные линии.

E3 2015: Assassin's Creed: Syndicate обзавелся кинематографичным трейлером и геймплейной демонстрацией

В ходе пресс-конференции на E3 компания Ubisoft провела новую демонстрацию Assassin's Creed: Syndicate, а также представила свежий трейлер игры.

Выход игры ожидается 23-го октября.

E3 2015: For Honor - новый средневековый экшен от Ubisoft Montreal

Представила компания Ubisoft в рамках своей пресс-конференции на E3 и новые проекты. Одним из них стал средневековый экшен под названием For Honor, который создается силами Ubisoft Montreal для PS4, Xbox One и PC.

ТРЕЙЛЕР - ГЕЙМПЛЕЙ

"Примите участие в хаотичных сражениях за легендарных воинов - храбрых рыцарей, жестоких викингов или загадочных самураев. For Honor - соревновательная игра, сочетающая лучшие механики от стратегических, командных и экспертных жанров.

Не стойте в стороне, окажитесь в эпицентре легендарных сражений!"

E3 2015: The Division обзавелся датой выхода, новым трейлером и геймплейной демонстрацией

В ходе своей пресс-конференции компания Ubisoft официально огласила дату выхода многопользовательского шутера The Division, а также представила несколько его демонстраций.

Так, игра поступит в продажу 8-го марта следующего года. Отмечается, что в конце этого года будет проведено бета-тестирование проекта.

Напомним, игра была анонсирована в 2013-м году.

ТРЕЙЛЕР и ГЕЙМПЛЕЙ

E3 2015: состоялся официальный анонс South Park: The Fractured But Whole для PC, Xbox One и PS4

Компания Ubisoft открыла свою пресс-конференцию довольно неожиданным анонсом. Так, издатель официально представил ролевой проект South Park: The Fractured But Whole, который разрабатывается в версиях для PC, Xbox One и PS4.

Проект является сиквелом к South Park: The Stick of Truth 2013-го года, однако её разработкой занимается уже не Obsidian, а внутренняя студия компании - Ubisoft San Francisco. В игре вновь будут представлены элементы ролевых игр и пошаговых сражений. На этот раз основной в игре будет супергеройская тематика.

Отмечается, что создатели оригинального мультсериала Мэтт Стоун и Трей Паркер вновь сотрудничают с издателем и принимают непосредственное участие в разработке игры.

ТРЕЙЛЕР

Игра ожидается к выходу в следующем году.

E3 2015: новый геймплей Fallout 4

На пресс-конференции Microsoft издательство Bethesda продемонстрировало новый геймплей Fallout 4.

При покупке игры на Xbox One игроки получат в подарок и Fallout 3. Кроме того, четвертая часть серии на консоли от Microsoft получит поддержку пользовательских модификаций с PC!

Е3 2015: геймплей Rise of the Tomb Raider

На пресс-конференции Microsoft студия Crystal Dynamics поделилась зрелищным геймплеем Rise of the Tomb Raider. Релиз игры состоится 10 нобяря 2015 года - эксклюзивно на Xbox.

E3 2015: Анонс Gears 4 и Gears of War: Ultimate Edition

На своей пресс-конференции компания Microsoft анонсировала новую часть во франшизе Gears of War, которая получила куда более короткое название - Gears 4. Выход проекта намечен на конец 2016 года.

ГЕЙМПЛЕЙ

Однако только четвертой частью дело не ограничилось, ведь 25 августа состоится релизGears of War: Ultimate Edition - ремастера первой части серии. Уже сегодня все владельцы Xbox One могут принять участие в мультиплеерной бете - достаточно подать заявку на сайте проекта.

1 - 2 - 3

E3 2015: геймплей Halo 5: Guardians

Cвою пресс-конференцию компания Microsoft начала с показа главного осеннего хита Xbox One - Halo 5: Guardians. Причем разработчики из 343 Industriesпродемонстрировали не только зрелищный кусочек сюжетной кампании, но и новый режим мультиплеера - Warzone. 2 команды, 24 игрока и орда злобных инопланетян.

1 - 2

Релиз игры состоится 27 ноября 2014 года.

E3 2015: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain получил новый трейлер

Выход игры ожидается 1-го сентября одновременно во всех регионах мира.

ТРЕЙЛЕР

E3 2015: Dark Souls III - игра анонсирована официально, дебютный трейлер и первые скриншоты

Выход игры ожидается в начале 2016-го года.

ТРЕЙЛЕР

E3 2015: Mad Max обзавелся новым трейлером

Выход игры запланирован на 4-е сентября.

ТРЕЙЛЕР

6 минут нового геймплея Devil May Cry 4: Special Edition

Как уже сообщалось ранее, в Европе и США переиздание Devil May Cry 4 для консолей Xbox One и PlayStation 4 выйдет в цифровом формате 23-го июня этого года.

ГЕЙМПЛЕЙ

E3 2015: Doom стартует весной 2016 года, опубликована геймплейная презентация с конференции Bethesda

Рзрабатываемый для PlayStation 4, Xbox One и PC шутер Doom компании Bethesdaпоступит в продажу весной 2016 года, подтвердили разработчики на конференции в рамках E3 2015.

Игра создается на движке idTech 6, который разработчики шутливо называют «idTech 666». На презентации журналистам показали фрагмент одиночной кампании в «Сталелитейном цеху» и «Аду», а также подтвердили мультиплеер с рядом режимов. Кроме того, авторы анонсировали для игры социальный сервис Doom Snapmap, позволяющий создавать собственные мультиплеерные карты и режимы (от простейших до продвинутых), которыми можно делиться игроками со всего мира.

ГЕЙМПЛЕЙ , 2 , 3 , 4

E3 2015: Bethesda официально анонсировала Dishonored 2 и Dishonored: Definitive Edition

В рамках E3-конференции Bethesda разработчики из Arkane Studios официально анонсировали Dishonored 2 для PlayStation 4, Xbox One и PC, а также объявили о планах по выпуску ремастера оригинальной игры в версиях для консолей Sony иMicrosoft.

Действие второй части Dishonored развернется в прибрежном городе Карнака, а играть пользователи смогут за Корво Аттано или Эмили Колдуин, дочь императрицы Джессамины Колдуин. Оба протагониста обладают уникальным набором способностей и оружия, ввиду чего прохождение за каждого из героев существенно отличается. Дата релиза пока не называется.

Официальный трейлер:

Что касается ремастера Dishonored, в него войдут все выходившие после релиза оригинала дополнения. И выход намечен уже на август 2015 года.

Дебютный тизер-трейлер Overkill's The Walking Dead

В сети появился дебютный тизер-трейлер зомби-шутера Overkill's The Walking Dead, выход которого для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК запланирован на следующий год. Полноценная демонстрация игры состоится в рамках грядущей выставки E3 2015.

10 комментариев

1-го мая RUTOR.ORG будет заблокирован в России, читайте информация по блокировкам

Пользователям
Если Вы еще не знаете, то 1-го мая в России вступает в силу закон о пожизненной блокировки сайтов,RUTOR.ORG будет заблокирован в начале мая. Тысячи сайтов позже.

Что Вы можете сделать:

  • Превентивно настроить обход блокировок (смотреть ниже)
  • Все ссылки, приведенные в этой теме (а желательно всю тему) сохраняйте на компьютере! Обязательно!
    Благодаря им вы сможете обойти потом ограничения на свободу получения информации
  • Зарегистрироваться, будем высылать информацию про обход блокировок на почту
  • Периодически заглядывайте сюда для новостей


Рекомендованные методы обхода блокировок

Выберите несколько методов обхода блокировки, если какой-то метод не работает, пробуйте другие

  1. Проверенные зеркала zerkalo-rutor.org free-rutor.org (Остерегайтесь десятки других зеркал, которые здесь не написаны, они воруют пароли и инфицируют вирусами, лучше тогда пользуйтесь другими методами)
  2. Простая настройка браузера от Иммунисити (без установки каких либо программ и расширений)
  3. Просто скачать и установить Tor Browser. Использовать этот браузер для выхода на сайты, которые пытаются блокировать. Наш онион сайт http://rutorc6mqdinc4cz.onion
  4. PirateBrowser. Фирменный браузер от The Pirate Bay, который построен на базе Firefox Portable со встроенным TOR-клиентом и прокси-дополнением FoxyProxy.
  5. Расширение для разблокировки некоторых сайтов fri-gate, Browsec, ZenMate (FireFox и Chrome)
  6. Включить Turbo режим (Opera и Яндекс.Браузер)
  7. Некоторые простые способы преодолеть блокировку запрещенных в России сайтов
  8. Пять простых способов зайти на заблокированные сайты
  9. Так же можно ознакомиться здесь
  10. Обзор специализированных способов обхода блокировок в интернете
  11. РОСКОМСВОБОДА. Обход блокировок
  12. 2001:67c:12e0:9c::2 Как включить/настроить IPV6
5 комментариев

Assassin's Creed Chronicles: Китай / Assassin’s Creed Chronicles: China (2015) PC | RePack от R.G. Steamgames

assassin's creed, Action, Adventure, PC , Русский, Английский

Информация


Год выпуска: 21 апреля 2015
Жанр: Arcade, Adventure
Разработчик: Climax Studios
Издатель: Ubisoft Entertainment
Тип издания: RePack
Версия игры: v1.0
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Португальский, Multi13
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита


Системные Требования


Операционная система: Windows Vista / 7 / 8
Процессор: Intel Core 2 Duo E8200 2.6 ГГц или AMD Athlon II X2 240 2.8 ГГц
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 1024 Мб с поддержкой DirectX 10 (GeForce GTS 450 или Radeon HD5770)
Свободное место на жестком диске: 4 ГБ


Описание


Последуйте за тремя легендарными ассасинами в поисках возмездия и справедливости. Assassin’s Creed Chronicles расскажет о трех переломных моментах истории: падении династии Мин в Китае, войнах Сикхской империи в Индии и Октябрьской революции в России. Assassin’s Creed Chronicles – игра для тех, кто постиг искусство скрытности и любит творить свою историю. Вы сможете примерить

8 комментариев

Life Is Strange. Episode 1-2 (2015) PC | RePack от R.G. Механики

Action, Adventure, PC , Русский, Английский

ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2015
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: DONTNOD Entertainment
Издательство: SQUARE ENIX
Платформа: PC
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: RUS|ENG
Язык озвучки: ENG
Таблетка: SKIDROW

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
✔ Процессор: Dual Core @ 2 ГГц
✔ Оперативная память: 2 ГБ
✔ Видеокарта: 512 Мб памяти
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 2 ГБ

ОПИСАНИЕ:
Life is Strange – эпизодическое приключение, события которого развиваются в вымышленном городе Аркадия Бэй, что в Орегоне. История о дружбе, которая могла быстро закончиться если бы не внезапно открытый талант Мэкс. Она нашла в себе дар - возможность перематывать время. Но еще неясно, как это точно работает и к чему может привести. Все начнется со спасения подружки главной героини - Хлои, получившей пулю в живот, но она об этом вряд ли узнает. Будучи свидетелем ее смерти, вы пытаетесь препятствовать происходящему, что

9 комментариев

Hitman - Антология (2000-2012) PC | RePack от R.G. Catalyst

Hitman, Антология, Action, PC , Русский, Английский

2000 | Hitman: Codename 47


ИНФОРМАЦИЯ:
Дата выхода: 2000
Жанр: Action (Shooter), 3D, 3rd Person, Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive / Новый Диск
Версия игры: 1.92
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: Английский / Русский
Язык озвучки: Английский / Русский
Таблетка: встроена

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
√ Операционная система: Windows XP / Seven
√ Процессор: 1000 МГц
√ Оперативная память: 64 Мб
√ Видеокарта: 64 Мб
√ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
√ Свободное место на жёстком диске: 275 Мб

ОПИСАНИЕ:
Эта игра, признанная настоящей классикой жанра, до сих пор считается самым отточенным и достоверным «симулятором наемного убийцы». Сюжет повествует о начале карьеры убийственно мрачного киллера по прозвищу Хитман, ставшего одним из самых узнаваемых игровых персонажей во всем мире. Поступив на службу в Агентство, он получает заказ на уничтожение главы китайской триады. Выполняя задание, Сорок Седьмой узнает, что его жертва была связана с проектом, благодаря
5 комментариев

Выход фанатской модификации Half-Life 2: Update в Steam состоится уже завтра

Игровые новости, Half‑Life 2 Update, PC , steam

Стало известно о том, что завтра в Steam состоится выход фанатской модификации Half‑Life 2: Update для оригинальной игры от Valve, которая, к слову, одобрила её.

После установки мода изменения перенесут освещение, эффекты, текстуры и др. Кроме того, финальная версия мода также включает в себя более 100 записанных комментариев о дизайне и ходе разработки проекта, а также о влиянии Half‑Life 2 на игровую индустрию.

Ниже представлены трейлер проекта, а также видео‑сравнение оригинальной игры и самой модификации. Страничка мода в Steam представлена по данной ссылке.

Tрейлерсравнение

5 комментариев

С Новым 2015 Годом!

Игровые новости, поздравление, Новый год 

Шуршит оберточной бумагой,
Огнями, светом Новый год.
Он на пороге, наступает,
И в каждый дом как гость войдет.

Я искренне вас поздравляю
Сердечной рифмой доброты.
Под звон курантов новогодних
Исполнятся ваши мечты.

Искрой бенгальского огня
Встречайте Новый год. Ура!

Анонсирована Dead Island 2

Игровые новости

События второй части серии берут свое место в Калифорнии, на территории которой произошла вспышка вируса. Игроки смогут стать героями в динамичном, ярком и прекрасном открытом мире, а также собираться в отряды (до восьми человек).

7 комментариев

Первый концепт-арт новой части Hitman

Игровые новости

студия IO Interactive представила первый концепт‑арт новой части в серии Hitman.

Как сообщается, на изображении представлена одна из локаций игры, расположенная в Центральной Европе. Игроки смогут изучить каждый уголок здания, которое можно увидеть на арте.

В дополнение разработчики сообщили, что фанаты не смогут увидеть игру на грядущей выставке E3 2014. Цель IO Interactive — создать лучшую часть Hitman в серии, поэтому показ состоится немного позднее.

Разработка игры, по словам создателей, успешно продвигается. В данный момент разработчики работают над экзотическими и большими локациями.

12 комментариев

Battlefield: Hardline официально анонсирован

Игровые новости

Шутер про копов и грабителей запланирован к релизу осенью 2014.

Исполнительный продюсер Visceral:
«Игра выйдет осенью этого года и будет совершенно новой игрой во франшизе Battlefield, она будет на фоне жанра, который мы все так любим — война с преступностью и противостояние полицейских против преступников.

Мы будем рады поделиться подробностями в ближайшее время и рассказать, что мы добавили нового в мультиплеер, а также о том, как мы используем наши сильные стороны при разработке одиночной игры.»

Больше информации ожидается на конференции E3 в этом году.

4 комментария

TorrentFreak: Wolfenstein был скачан более 100 тысяч раз, для защиты от пиратства разработчики намеренно увеличили размер игры

Игровые новости

Wolfenstein: The New Order вышел на прошлой неделе и сразу же возглавил британский чарт. TorrentFreak представил данные, согласно которым пираты скачали игру уже более 100 тысяч раз, учитывая размер игры в 43.65 GB, это совсем не маленькая цифра.

Официально считается, что такой размер связан с несжатыми текстурами, но TorrentFreak сообщает совсем другую информацию. Так, если верить им, то разработчики добавили множество ненужных файлов‑пустышек, чтобы намеренно увеличить размер игры, в качестве защиты от пиратства.

Сайт процитировал нескольких пользователей и судя по комментариям, в связи с большим размером игры, многие предпочли именно купить игру, а не тратить время на медленную загрузку пиратсткой копии.

Это довольно‑таки умный ход со стороны разработчиков, чтобы предотвратить пиратство игры.

5 комментариев

Первые детали следующей игры Hitman

Игровые новости, Hitman

В открытом письме ко всем фанатам серии Hitman, IO Interactive представила первые подробности следующей игры серии Hitman. Если верить словам команды разработчиков, следующая игра серии выйдет на PC и приставках следующего поколения, и в ней будут представлены огромные сэндбокс‑уровни не привязанные к системе чекпоинтов. IO Interactiveутверждают, что собираются вернуться к корням серии Hitman, и что в новой игре будет открытый, нелинейный дизайн уровней.

«Мы выбрали для игры подход на основе открытых, нелинейных уровней, благодаря чему действие игры будет происходить в огромных сэндбокс‑уровнях не привязанных к чекпоинтам. Наша цель заключается в создании реалистичных, живых и правдоподобных уровней, которые позволят игрокам заигрывать с ИИ, чтобы создавать те уникальные моменты, которые любят фанаты франшизы Hitman.»

Новая игра будет построена на движке Glacier 2 Engine, и будет, как и прошлая игра серии, содержать режим 'Контракты'.

Команда позднее обещала раскрыть новую интересную информацию о новой игре серии Hitman.

5 комментариев

С Новым 2014 Годом!!!

Новый год , 2014

altВсе гуляют в Новый год:
Друг, сосед, соседский кот.
На столе стоит икра,
Значит всем принять пора.

Я желаю, чтобы Вам,
Стол любой был по зубам,
Чтоб не стал кроватью он,
Ведь не нужен нынче сон.

Чтобы в будущем году
Все нашли свою звезду.
Чтобы Вам кредит простили,
А зарплату не забыли.

Вот уже куранты бьют,
В небе праздничный салют,
И бокал свой в этот час
Поднимаем мы за Вас!

С Новым 2014 Годом Подмигивает !

5 комментариев

Shopto обнародовал даты выхода Watch Dogs и DriveСlub

Игровые новости, Дата выхода, Ubisoft, Watch Dogs, DriveClub, PS4

После того, как в октябре релиз экшена Watch Dogs неожиданным образом сместился на весну 2014 года, компания Ubisoft не спешит разглашать точные сроки выхода проекта. Однако сегодня европейский онлайн‑ритейлер Shopto в качестве даты выхода игры указал 21 марта.

Кроме того, гоночный проект DriveСlub для консоли PlayStation 4, повторивший судьбу Watch Dogs, также обзавелся точной датой релиза. По данным все того же Shopto старт продаж игры намечен на 28 февраля.

Но самое интересное заключается в том, что ритейлер настолько уверен в своих данных, что пообещал всем покупателям выплатить компенсацию в размере 5 фунтов стерлингов, если те не получат свой заказ в указанный срок. Тем не менее, в данный момент новость следует воспринимать как слух. На момент написания новости ни Ubisoft, ни Sony Computer Entertainment не выступили с официальными заявлениями относительно окончательных дат выхода своих проектов.

Слух: Отдел поддержки Amazon раскрыл дату анонса и релиза ПК-версии GTA V

Игровые новости, GTA V , Анонс, ПК 

Несмотря на то, что компания Rockstar до сих пор продолжает отмалчиваться относительно ПК‑версии своего нашумевшего приключенческого боевика Grand Theft Auto V, сегодня отдел поддержки немецкого онлайн‑ритейлера Amazon.de объявил, что долгожданный анонс проекта состоится уже завтра, 24 декабря, а его релиз намечен на 12 марта.

«Добро пожаловать в Amazon Chat. Меня зовут Фатима [...]. Как нам известно, GTA V для ПК будет анонсирована 12/24 и, в соответствии с нашим источником, релиз игры состоится 03/12 в США и 03/14 в Германии», — сообщила сотрудница поддержки Amazon.

И хотя ранее онлайн‑ритейлер уже не раз раскрывал еще официально не анонсированные проекты, информации Amazon не стоит слепо доверять. В любом случае, до наступления заявленной даты анонса, нам остается лишь догадываться о правдоподобности полученных сведений.

8 комментариев

Watch Dogs отложена на 2014 год на всех платформах

Ubisoft, Watch Dogs, Игровые новости

Watch Dogs отложена на весну 2014 года. Сегодня Ubisoft официально объявили об этом.

Команда, разрабатывающая игру Watch Dogs, представила обращение к фанатам, вот некоторые отрывки из него:

«C самого начала нашей целью было — предоставить вам то, что воплощает в себе новое поколение игр. Именно поэтому, мы приняли решение отложить релиз Watch Dogs до весны 2014 года.»

«Многие из вас, вероятно, интересуются „почему сейчас?“ Мы старались выпустить игру вовремя. С самого начала мы приняли позицию не экономить на качестве игры. Только ближе к релизу игры нам стало ясно, что мы нуждаемся в дополнительном времени, чтобы отшлифовать и довести до ума каждую деталь, чтобы вы могли получить поистине незабываемые и исключительные ощущения от игры
Между тем, The Crew — гоночная игра в открытом мире, ранее запланированная к выпуску в 2013–14 финансовом году, в настоящее время передвинута на 2014–15 финансовый год.

6 комментариев

Grand Theft Auto V: Official Gameplay Video

Геймплей, GTA V , Игровые новости

33 комментария

Неловкость: Ranger-сложность в Metro: Last Light можно легко активировать через реестр

Игровые новости, Metro last light, Ranger Mode, dlc 

Теперь это действительно неловкость для 4A Games и Deep Silver. Помните DLC «Ranger Mode» для Metro: Last Light, которое сейчас продаётся за 5 баксов? Так вот, этот режим может быть легко активирован через реестр. Да‑да, вы не ошиблись. Вам не придется что‑либо загружать или покупать для того, чтобы открыть этот хардкорный режим игры. Всего лишь необходимо добавить одно значение реестра для его разблокировки.

Руководство было предоставлено пользователем в Reddit «InkBubble». К сожалению, InkBubble использовал пиратскую версию Metro: Last Light. Однако теперь доступно руководство для лицензионной версии проекта.

Итак, что вы должны сделать для того, чтобы активировать режим Ranger? Просто следуйте этому руководству.
Инструкция:

1) Откройте Regedit;

2) Перейдите в HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/Steam/Apps/43160;

3) Создайте новый строковый параметр ListOfInstalledDLC со значением 222801;

4) Откройте игру -> Новая игра -> Выберите режим «Ranger».



Ranger Mode полнофункционален с этой настройкой. Можно подтвердить, что обход работает, ведь всё это было проверено и протестировано. Если вы не можете найти папку с именем «43160», то просто пролистайте до того момента, пока не найдете папку, содержащую Metro: Last Light, и сделайте вышеупомянутые изменения.

7 комментариев

Mass Effect: Трилогия [2009 - 2013 / PC]

PC , mass effect, Action, RPG , Русский, Английский, Mass Effect 3, BioWare

Mass Effect культовая игра от создателей легендарного сериала Baldur's Gate и знаменитой Star Wars: Knights of the Old Republic открывает новую страницу в истории жанра RPG.
2183-й год. Человечество научилось путешествовать по Галактике на сверхсветовых скоростях и вступило в контакт с инопланетными расами. В настоящий момент люди пытаются найти свое место в огромном галактическом сообществе.
Вы — капитан Шепард, служащий армии Альянса систем и капатан корабля «Нормандия». Вы представляете первую и последнюю линию обороны человечества перед лицом опасностей, которые таятся на просторах Галактики. От ваших действий и решений зависит судьба человеческой расы... и будущее всей Галактики.

Mass

101 комментарий

Реальные пацаны (2010-2013) [TVRip]

18+, Сериал, TVRip, Без перевода, Комедия

Оригинальное название: Реальные пацаны
Жанр: Сериал, комедия
Год выхода: 2010-2013
Выпущено: Россия, ТНТ
Режиссер: Жанна Кадникова
В ролях: Николай Наумов, Антон Богданов, Владимир Селиванов, Станислав Тляшев, Зоя Бербер, Игорь Ознобихин, Марина Федункив, Валентина Мазунина, Алексей Базанов, Армен Бежанян, Мария Шекунова
Описание: Золушка усиленно работала, получила приглашение на бал, потом влюбилась в принца и устроила себе счастливую жизнь.
Колян из Перми усиленно воровал канализационные люки, получил за это условный срок, потом решил исправиться, влюбился в богатую девушку и устроил себе жизнь веселую.


Мой ник везде DigiTex.


Реальные пацаны (Неудавшиеся дубли)

Описание: Подборка веселых неудавшихся дублей!


Реальные пацаны 8 Марта

1509 комментариев

Hitman Absolution

Сетевая игра, Hitman, контракты

Кто нибудь уже играл в сетевую, стоит того чтобы брать, интересно? К примеру режим контракты...

1 комментарий

Арт-директор Hitman: Absolution: Играя в самом быстром ключе вы сможете закончить игру за 7-8 часов

Игровые новости

Вы один из тех, кто оценивает игру по тому как быстро можно её пройти? Тогда вам интересно будет узнать сколько времени отнимет прохождение Hitman: Absolution.

В интервью с VG247, арт‑директор Hitman: Absolution, Роберто Маркези огласил, что для чтобы закончить игру достаточно будет 7–8 часов геймплея. Но это лишь в том случае если вы яростно сражаетесь и точно знаете, что вы делаете.

«На самом деле на данный вопрос сложно дать ответ. Потому что игра очень объемная. Я не знаю, как вы собираетесь достичь этого. Если вы просто пойдете в яростную перестрелку, что в теории, и является самым быстрым способом закончить её — это займет до 7–8 часов. Если вы точно знаете, что вы делаете — для оттачивания этого вам понадобится время — так или иначе её можно пройти быстрее. Вариантов в игре также предостаточно. Я думаю, что многие люди проведут в игре множество часов, гораздо больше, чем они себе представляют

3 комментария

Смертоносная лысина - это незаметная лысина. Новый трейлер Hitman: Absolution

Игровые новости

В сети появился новый трейлер Hitman: Absolution, посвященный маскировке 47-го.

15 комментариев

Смертоносная лысина: новый трейлер Hitman Absolution

Игровые новости

IO Interactive опубликовала новый трейлер Hitman Absolution. Видео посвящено многочисленным способам устранения цели Агента 47. Как и в Blood Money, нам совсем необязательно убивать жертву лично. Достаточно подстроить несчастный случай.

3 комментария

Представлены системные требования PC-версии Dead Space 3

Игровые новости

На страничке предзаказа игры в Origin появились официальные системные требования игры.

Выход Dead Space 3 намечен на 5 февраля 2013 в Северной Америке и 8 февраля в Европе.

Официальные системные требования игры:

- Windows XP (SP3), Vista (SP1) или Windows 7
- Процессор с частотой 2.8 GHz или его эквивалент
- 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista или Windows 7)
- NVIDIA GeForce 6800 или лучше (7300, 7600 GS, и 8500 не соответствуют минимальным требованиям игры)
ATI X1600 Pro или лучше (X1300, X1300 Pro и HD2400 не соответствуют минимальным требованиям игры)
- Видеокарта с 256MB видеопамяти и поддержкой Shader Model 3.0
- Последняя версия DirectX 9.0c
- Как минимум 10GB свободного дискового пространства, плюс дополнительное место для сохранений игры.

11 комментариев

UPD: Новая демонстрация Hitman: Absolution

Игровые новости

Портал VG247 опубликовал новый геймплейный ролик предстоящего стелс‑экшена Hitman: Absolution, в котором демонстрируется многопользовательский режим Contracts.

Релиз Hitman: Absolution состоится 20 ноября текущего года для ПК, а также консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Смотрим:

UPD:

3 комментария

Assasin’s Creed III: минимальные системные требования PC-версии

Игровые новости

Ubisoft опубликовала минимальные системные требования PC-версии Assasin’s Creed III. Игра не будет поддерживать Windows XP, потребует 16 ГБ на жестком дистке и 4 ГБ оперативной памяти.

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
Процессор: 2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 или 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ или лучше
Оперативная память: 2 GB (рекомендуется 4 GB)
Видеокарта: 512 MB DirectX 9.0c‑совместимая с поддержкой Shader Model 4.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c‑cсовместимая (Рекомендуется 5.1 )
Жесткий диск: 17 GB

PC‑версия должна выйти 23 ноября.

45 комментариев

Hitman: Absolution без поддержки Windows XP

Игровые новости

Плохая новость для тех кто до сих пор предпочитает Windows XP другим ОС, потому как Nixxes Software подтвердила, что Hitman: Absolution не будет поддерживать данную ОС.

Задав вопрос на официальном форуме EIDOS о минимальных системных требованиях для Hitman: Absolution участник форума предположил, опираясь на страничку продукта в Amazon, что игра обзаведется поддержкой Windows XP. Однако, человек из Nixxes (из команды, которая ответственена за портирование ПК‑версии игры; они также участвовали в портировании Deus Ex: Human Revolution) сказал, что игра, также как и Hitman: Sniper Challenge не будут поддерживать Windows XP.

«Hitman: Absolution, также как и Hitman: Sniper Challenge не будут работать на Windows XP. У Amazon неверные данные

Учитывая тот факт, что Nixxes ответственены за PC-версию игры, то нам несомненно стоит ожидать хорошо отполированную версию для данной платформы.

Релиз Hitman: Absolution запланирован на 20 ноября на PC, X360 и PS3!

42 комментария

14 минут геймплея режима Contracts в Hitman: Absolution

Игровые новости

Портал Machinima опубликовал новый геймплейный ролик проекта Hitman: Absolution, в котором демонстрируется режим Contracts. Релиз игры состоится в ноябре этого года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, а также ПК.

4 комментария

Системные требования Call of Duty: Black Ops 2

Игровые новости

Treyarch опубликовал минимальные системные требования для Call of Duty: Black Ops 2.Также разработчики подтвердили что игра не будет поддерживать XP.

Операционная система: Windows Vista SP2 or Windows 7

Процессор: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz or AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz

Оперативная память: 2GB for 32-bit OS or 4GB for 64-bit OS

Видеокарта: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB.

Call of Duty: Black Ops 2 выходит в ноябре этого года на PC, PS3 и Xbox 360.

27 комментариев

Black Mesa: Source выйдет 14 сентября UPD

Игровые новости

Разработчики мода Black Mesa: Source таки раскрыли дату выхода долгожданного ремейка оригинальной Half‑Life. Насладиться железобетонным молчанием Гордона Фримена мы сможем уже 14 сентября: на официальном сайте стартовал финальный отсчет.

Но бочку меда легко испортить ложкой дегтя. Проект поделили на эпизоды: первый из них будет включать прохождение только до Lambda Core. По словам руководителя проекта Карлоса Монтера прохождение первой части составит около 8–10 часов.

Разработчики все еще трудятся над уровнями Xen и BMDM.

Также был опубликован саундтрек, который можно прослушать ТУТ

Для запуска игры потребуется Steam c установленной игрой Half‑Life 2: Episode 2 либо Sorce SDK.

12 комментариев

Дополнение Starcraft II: Heart of The Swarm получило возрастной рейтинг в Австралии

Игровые новости

Heart of The Swarmпервое масштабное дополнение к Starcraft IIвозможно, выйдет быстрее, чем мы думаем.

Согласно данным, полученным от австралийского совета по классификации игр, дополнение получило возрастной рейтинг, так что, возможно, оно готово к релизу. Blizzard не раскрывала точную дату выхода, но в компании заявляли, что в скором времени будет запущена бета‑версия игры. Вообще, учитывая релиз Diablo III и дополнения Mists of Pandaria к World of Warcraft — Blizzard, вероятно, не выпустят Heart of The Swarm в этом году.

В Австралии Starcraft II: Heart of The Swarm получило рейтинг M — за жестокость. Игра рекомендована только для взрослой аудитории. В этом году, наконец, в Австралии была введена новая классификация игр, которая допускает выход жестоких игр с рейтингом M.

Видео

1 комментарий

Геймплей Hitman Absolution

Игровые новости

В Сети появился новое геймплейное видео приключенческого экшена Hitman Absolution, в котором запечатлена демонстрация игрового режима под названием “Contracts mode”.

Hitman: Absolution - Трейлер режима Contracts

Игровые новости

В сети появился новый геймплейный трейлер проекта Hitman: Absolution, демонстрирующий нам новый режим Contracts. Выход игры ожидается в ноябре этого года для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Смотрим:

О режиме...

В данном режиме игроки смогут создавать собственные сценарии, выбирая на определенном уровне трех мишеней и предлагая другим игрокам выполнить условия отведенного им «контракта». Чем быстрее игроки смогут выполнить задание, тем больше смогут получить денег.

Также компания пообещала еженедельно выпускать новые «контракты» от самих разработчиков. Деньги, заработанные за выполненные «контракты», можно будет тратить на покупку нового оружие и одежды.
5 комментариев

Crysis 3: новый трейлер возможностей CryEngine 3

Cryengine 3, GameSpot, Crysis 3, Игровые новости, YouTube, Trailer

Портал GameSpot опубликовал на своем официальном канале YouTube новый трейлер, показывающий возможности движка CryEngine 3 на примере игры Crysis 3.

28 комментариев

Игры, софт, и многое другое

alt

Доброго времени суток дамы и господа!

Ни для кого не секрет что мной и друзьями был создан сайт MoT , но после некоторого времени мы приостановили по некоторым причинам... И вот сейчас решили восстановиться, и нам нужны люди (релизеры), которые будут добавлять релизы на наш сайт . Для связи желательно писать мне в ЛС на MoT или ICQ, нам очень нужна ваша помощь, как выкладывать научим.

Ну и остальным, кто ищет хочет что то скачать, посмотреть, или узнать о новых новостях, добро пожаловать!

P.S. Сайт еще находится на стадии доработки, но они не столь заметны, строго не судить.

Спасибо за внимание! :)

Crysis 3: интерактивный геймплейный трейлер

Игровые новости

Crytek выпустила новое геймплейное видео Crysis 3 — целых 18 минут геймплея. Игра выходит в феврале 2013. Главная особенность трейлера — он интерактивный. Вы можете выбрать, каким образом Пророк будет проходить уровень, показанный в ролике: скрытным или агрессивным.

6 комментариев

Системные Требования Darksiders 2

Игровые новости

THQ распространила минимальные системные требования своего нового слэшера Darksiders 2. Итак, для игры вам как‑минимум потребуются:
Минимум

-Windows XP
-Процессор Core 2 Duo с 2 Ггц
-2 Гб оперативной памяти
-Видеокарта NVIDIA 9800 GT с 512 Мб памяти или ей эквивалентная от AMD


Кроме того, Darksiders 2 будет использовать систему Steamworks, останется без поддержки DirectX 11 (Но, в целом, будет быстрее работать на Windows 7), похвастается использованием системой multi‑threading и будет лучше работать на четырёхядерных процессорах.

Релиз Darksiders 2 состоится 14 августа этого года на PC, PS3 и Xbox 360. А позже и на Wii U.

Минимальные системные требования:
Минимальные системные требования:
• OS — Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7
• Processor — 2.0Ghz Intel® Core™2 Duo Processor or AMD equivalent
• RAM –2GB
• Hard Drive — 20 GB space free (10 GB free after install)
• Video Card — NVIDIA 9800 GT 512 MB Video Card or AMD equivalent
• Online Steam account

Рекомендованные системные требования:

Рекомендованные системные требования:
• OS — Windows 7
• Processor — Any Quad‑core AMD or Intel Processor
• RAM –2GB
• Hard Drive — 20 GB space free (10 GB free after install)
• Video Card — NVIDIA GeForce GTX 260 512MB Video Card or AMD equivalent
• Online Steam account

3 комментария

BioWare тизерят сюжетное DLC для Mass Effect 3

Игровые новости, Mass Effect 3, dlc 

BioWare опубликовали в сеть всю свою панель с Comic‑Com 2012. Они на выставке обсуждали Extended Cut, новое мультиплеерное DLC — «Earth», а также отвечали на вопросы фанатов. Но самое интересное является то, что в конце видео появляется скриншот.

На нем изображен Шепард, который находится в Cerberus Atlus, под водой. Никаких подробностей по поводу этого момента сказано не было.

San Diego Comic Con 2012: Mass Effect Past, Present, Future Panel

8 комментариев

В Hitman: Absolution будут непредвиденные задачи. 47-ый сам направляет историю.

Игровые новости

В Hitman: Absolution будут непредвиденные задачи. 47-ый сам направляет историю.

Совсем недавно мы все видели прохождение миссии из игры под названием ‘Streets of Hope’. Так вот в этой самой миссии вы могли бы подцепить несколько дополнительных заданий, так сказать «на лету».

«Те кто знаком со старыми играми серии Hitman знают, что в начале каждого уровня всегда был брифинг. В Absolution всё немного по‑другому, так как 47 гораздо сильнее управляет историей, чем в любой другой игре серии Hitman», — сказал геймдиректор Тор Блистад. Появление этих задач связано с прогрессом прохождения уровня игроками, так что они будут обновляться по мере прохождения вместе с информацией, которую получает 47-ой и игра учитывает то, как они играют на уровне.

«Он очень многое делает для того, чтобы принимать решения самостоятельно», — добавил комьюнити‑менеджер Трэвис Барбуа. «Когда что‑то случается, он понимает что нужно убрать кого‑то еще, не нужно чтобы ему кто‑то шептал на ушко то, что он сам видел и слышал во время разговора, так что в этом плане всё очень динамично»

Пример, показанный в Streets of Hope показывает слежку 47-го за тремя заговорщиками, принимавших участие в похищениях лишь для того, чтобы найти ряд членов банды, которые запутаны в похищениях, тем самым неожиданно попадая таким образом в хит‑лист 47-ого. Это не «динамика» в том смысле, что цели каждый раз когда вы играете будут меняться, а это система с возможностью создать неожиданные повороты посреди прохождения уровня.

Новый геймплей Hitman Absolution

Игровые новости

В сети появилось новое геймплейное видео Hitman Absolution с комментариями одного из разработчиков игры:

2 комментария

Новые детали Dead Space 3: система укрытий и универсальные боеприпасы

Игровые новости, dead space 3

Все хуже и хуже смотрится положение дел вокруг Dead Space 3. Мало того, что третья часть франшизы Visceral Games будет более ориентирована на экшен, так в добавок к этому была подтверждена система укрытий и универсальные боеприпасы! Да, вы не ослышались, те самые «универсальные» боеприпасы, отчасти уничтожившие всю систему Deus Ex: Invisible. И они теперь попадут в игру от EA.

Как мы и предполагали, вопреки второй части трилогии, в игре не будет мультиплеера, его место займет Ко‑оп, который добавит новые кат‑сцены и элементы взаимодействия между Айзеком и Карвером.

Visceral Games также подтвердили, что в Dead Space 3 будут секции с невесомостью, темные коридоры, и все другие вещи, которые сделали серию успешной.

Наконец, что не менее важно, ледяная планета называется «Tau Volantis», а Fodders (такие враги в игре) будут распадаться в двух некроморфов в зависимости от того как вы их убьете. Также, боеприпасы буду выпадать теперь гораздо чаще.

4 комментария

Dead Space 3 - Новое геймплейное видео

Игровые новости

В сети появилось новое геймплейное видео Dead Space 3 от GTTV:

7 комментариев

Системные требования Dead Space 3 и Need For Speed Most Wanted

NFS MW , Игровые новости, dead space 3

В сети появились системные требования Dead Space 3 и Need For Speed Most Wanted.
Dead Space 3:

Dead Space 3:

* ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP1), или Windows 7 или новее
* Процессор: двухъядерный процессор 2.8 ГГц 
* Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista / 7)
* Жесткий диск: Минимум 10 Гб
* Видеокарта (NVIDIA): 258 Мб оперативной памяти, NVIDIA GeForce 6800 или выше (7300, 7600 GS, and 8500)

* Видеокарта (ATI): 256 Мб оперативной памяти, ATI X1600 Pro или выше (X1300, X1300 Pro и HD2400)
* Интернет соединение

Need For Speed Most Wanted:

Need For Speed Most Wanted:

Минимальные:

* ОС: Windows Vista (Service Pack 1) 32-bit, Windows 7.
* Процессор: двухъядерный процессор 2 ГГц 
* Оперативная память: 2 Гб
* Жесткий диск: 20 Гб
* Видеокарта (AMD): 512 Мб оперативной памяти, ATI Radeon 3000, 4000, 5000 или серия 6000, ATI Radeon 3870 или выше
* Видеокарта (NVIDIA): 512 Мб оперативной памяти, NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 или серия 500 и NVIDIA GeForce 8800 GT или выше
* Звуковая карта: DirectX Compatible
* DirectX 10.0

Рекомендуемые:

* ОС: Windows 7 64-bit
* Процессор: четырехъядерный процессор
* Оперативная память: 4 Гб
* Жесткий диск: 20 Гб
* Видеокарта: 1024 Мб оперативной памяти, NVIDIA GeForce GTX 560 или ATI Radeon 6950
* Звуковая карта: DirectX Compatible
* DirectX 11
13 комментариев

Игровые новости

Сюжет и мультиплеер: новые детали Gears of War: Judgment

Сюжет и мультиплеер: новые детали Gears of War: Judgment

E3 набирает обороты и в сети появилась новая информация по Gears of War: Judgment для Xbox 360. Итак:

1) Действие игры разворачивается через несколько недель после E-DAY и за 14 лет до первой части Gears of War. Беард пока всего лишь лейтенант.

2) Обещан менее заскриптованный, более открытый игровой процесс.

3) Высокая степень реиграбельности.

4) В игре будет новый мультиплеерный режим - Overrun (локусты против людей) - эдакое соединение режимов 'Орда' и 'Зверь'. Overrun предлагает командам, состоящим из 5 игроков, сразиться друг с другом.

alt

5) Измененное оружие. Например, у снайперской винтовки теперь несколько патронов в обойме.

6) Классы людей: инженер (починка, расстановка защитного оборудования), медик (лечение и воскрешение), солдат (раскидывает патроны и может использовать гранатомет), скаут (вооружен снайперкой, может забираться на крыши и расставлять маячки для обнаружения врагов).

7) Классов локустов намного больше: тикер, вретч, гренадер, кантус, бладмаунт, корпсер, молер и так далее. У каждого своя уникальная способность. Например, тикеры могут временно ускоряться.

8) Люди занимают оборонительные позиции, а локусты должны их уничтожить.

9) Режим было решено сделать в результате полученного фидбека от фанатов, в ходе обсуждения Gears of War 3.

alt

10) Беард стал главным героем из-за своей большой популярности среди поклонников серии.

11) Игра создается совместными силами Epic Games и People Can Fly близкой к стилю первого Gears of War.

Ubisoft не задержит PC-версию Far Cry 3

Ubisoft не задержит PC-версию Far Cry 3

У Ubisoft есть определенная тенденция сдвигать релиз PC-версий крупных тайтлов. Assassin’s Creed: Revelations, Driver: San Francisco и Ghost Recon: Future Soldier, все эти игры имели задержку PC-версий.

В случае с Far Cry 3 задержки не будет. Джеффри Йохалем, ведущий сценарист Far Cry 3 пояснил: "Так и будет [про одновременный запуск с консольными версиями], потому что у Far Cry огромнейшая фанбаза на PC. Вы знаете я играл в Far Cry 1 на PC, и он определенно отложился в моём сердце... Для меня, как для PC-геймера важно получить такие же ощущения, что получают консольные игроки. Я обнаружил в последнее время, что PC-версии предлагают то что, по их утверждению, будет лучшим игровым опытом, но часто они просто содержат вырезанный с консольных игр контент. Мне не нравится это. На мой взгляд, для PC-версии должна быть максимально возможная версия игры, нежели на консолях, потому что это самая мощная платформа"

Far Cry 3 выйдет 4 сентября в США и 6 сентября в Европе - да, даже на PC!

Первый геймплей Beyond: Two Souls

Первый геймплей Beyond: Two Souls

Еurogamer опубликовал два геймплейных видео Beyond: Two Souls. В первом видео демонстрируется новый движок игры, который может похвастаться улучшенным освещением - в частности то, как оно отражается от различных материалов и зависит от глубины поля эффектов. Во втором видео Quantic Dream на E3 настраивает игру в реальном времени. "В целом складывается впечатление, что Beyond установит новый стандарт для текущего поколения консолей. Во многих отношениях игра выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой".

Dead Island Riptide находится в разработке

Dead Island Riptide находится в разработке

Deep Silver только что подтвердили, что Dead Island Riptide в настоящее время находится в разработке для Xbox 360. Новость небольшая, единственное что есть пока по игре - это логотип и следующая информация из пресс-релиза.

"Deep Silver сегодня обьявили о разработке нового пришествия франшизы Dead Island™"

"Следующая битва между жизнью и смертью будет вестись в Dead Island Riptide и в настоящее время игра разрабатывается студией Techland для консолей и PC. Подробный показ игры запланирован на конец лета"

Разработчики Dishonored: "Вы можете завершить игру никого при этом не убив"

Разработчики Dishonored: "Вы можете завершить игру никого при этом не убив"

Звучит интригующе. Среди большого количества шутеров, представленных на E3, в которых вы прокладываете свой путь убийством множества безликих врагов, есть игра, не преследующая насилие, в которую каждый может сыграть, независимо от вашего возраста. По крайней мере, Dishonored не будет игрой, преследующей насилие, если вы захотите никого не убивать. Но если даже вам захочется применить насилие, то вы по-прежнему можете вырубать людей. Поэтому возможно в игре и будет чуточку насилия, но всё же, Arkane Studios утверждают, что если вы не захотите этого, в игре не будет каких-либо убийств, совершенных вашими руками, будет выбор, который привязан к свободе, которая представлена в остальной части игры.

Рафаэль Колонтонио и Харви Смит говорили о свободе, которую они пытались передать игрокам, позволяя совершать оригинальные убийства с помощью сверхспособностей, имеющихся в вашем распоряжении, или не убивать вообще, если это ваш выбор.

"С одной стороны экшн-игра, с другой стелс-игра, вы можете проложить свой путь в игре тайком или убивая каждого. Вполне реально пройти всю игру, не убив при этом никого. Это трудно, но возможно"

Ubisoft Montreal и Ubisoft Shanghai также работают над Splinter Cell: Blacklist

Ubisoft Montreal и Ubisoft Shanghai также работают над Splinter Cell: Blacklist

Ubisoft заявила, что Ubisoft Montreal и Ubisoft Shanghai оказывают содействие в разработке игры Splinter Cell: Blacklist.

Две студии будут работать под руководством Ubisoft Toronto, новой студии издателя, которую возглавляет продюссер Assassin's Creed, Джейд Реймонд.

По словам Ubisoft, студия Ubisoft Montreal (создатели оригинального Splinter Cell) "тесно сотрудничают с Ubisoft Toronto по вопросам многопользовательских режимов игры"

Ubisoft Shanghai, которые возглавляли разработку Splinter Cell: Double Agent, несут ответственность за кооперативный режим игры.

Splinter Cell: Blacklist выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC в начале 2013 года.

E3 2012: Стала известна дата выхода и продолжительность DLC Skyrim Dawnguard

E3 2012: Стала известна дата выхода и продолжительность DLC Skyrim Dawnguard

Когда дело доходит до загружаемого контента, особенно если это касается игры Skyrim, многие вполне обоснованно задаются вопросом о продолжительности DLC.

Итак, если верить Bethesda, фанаты смогут пройти Dawnguard, затратив при этом 15-20 часов геймплея, в зависимости от проделанных исследований в DLC. По сравнению с ранее выпущенными DLC для игр серии Elder Scrolls, нужно сказать, что Dawnguard стоит в одном ряду с DLC Knights of the Nine из Oblivion'a.

DLC Dawnguard можно будет купить 26 июня. DLC Dawnguard будет эксклюзивом Xbox 360 первые 30 дней.

Дата выхода и новый трейлер Sleeping Dogs

Дата выхода и новый трейлер Sleeping Dogs

В сети появился новый трейлер игры Sleeping Dogs. Релиз игры состоится 14 августа 2012 года для PC, PS3 и Xbox 360.

Новый Геймплей Crysis 3

Новый Геймплей Crysis 3

Выход игры намечен на Февраль 2013 года для PC,Xbox 360,PS3

E3 2012: Dragon Age III? Нет! Технодемка Final Fantasy для NEXT GEN!

E3 2012: Dragon Age III? Нет! Технодемка Final Fantasy для NEXT GEN!

Вы возможно заметили что Square Enix не появлялась не на одной из конференций на этой Е3? Так вот похоже японские разработчики всётаки решили удивить нас своей новой технодемкой по названием Agni’s Philosophy. Демо показывали за закрытыми дверями, оно использует новый движок который работает на DirectX11 и, по всей видимости, создаётся для следующего поколения консолей. Из комментариев Square Enix следует что это именно демо просчитываемое в реальном времени, а не CG, и исходя из увиденного можно сделать только один вывод - Final Fantasy изменилась. Хотя визуальный ряд не потерял колорита присущего серии, некоторые его аспекты резко отличаются от того что мы привыкли видеть в играх Final Fantasy.

Очевидно это ещё одно доказательство того как Square Enix умеет создавать визуально потрясающие трейлеры, но не постигнет ли проект участь Final Fantasy Versus XIII которую мы уже ждём 6 лет, а датой выхода игра так и не обзавелась. Время покажет.

E3 слух: Нового Prince of Persia показывали за закрытыми дверями

E3 слух: Нового Prince of Persia показывали за закрытыми дверями

Ходят слухи о том, что за закрытыми дверями проходящей E3 выставки можно увидеть ряд различных блокбастеров. Одним из которых является новый Prince of Persia. Говорят, что Ubisoft, показала игру некоторым журналистам за закрытыми дверями. Если опираться на слухи, то игра не будет иметь много общего с предыдущими частями серии, а будет больше ориентирована на экшен. Опять же по слухам релиз игры должен состоятся через полтора года.

На прошлой неделе в сети появилось три изображения из новой игры Ubisoft под названием "Judgment", и пока неизвестно, что это за игра, но еще тогда предполагалось, что это новая часть Prince of Persia.

4 комментария

E3 2012

Игровые новости

E3 2012

Новая игра Питера Молинье выйдет в течение шести недель

Новая игра Питера Молинье выйдет в течение шести недель

В ходе пре-Е3 шоу на G4TV, Питер Молинье представил свой новый проект и рассказал, что в продаже он окажется уже совсем скоро.

Дебютная игра 22 Cans называется, конечно же, "по-настоящему уникальной", на слайдах можно было увидеть темный бокс с зеленым свечением изнутри.

alt

Больше информации обещается в ближайшие несколько дней, а релиз проекта состоится в течение следующих шести недель на PC и iOS!

Прохождение Tomb Raider займёт 10 часов

Прохождение Tomb Raider займёт 10 часов

Карл Стюарт из Crystal Dynamics в недавнем интервью сообщил, сколько времени вам понадобится для прохождения новой части Tomb Raider, которая выйдет в марте следующего года.

alt

Стюарт рассказал об игре и фильму по ней и отметил, что в них будет один сюжет. Однако сообщил, что несмотря на это, повествование в них будет очень сильно отличаться.

Также от него можно было услышать, что новая игра будет иметь открытый мир, что весьма нестандартно для этой серии. Однако сюжетная часть будет лишь немногим длиннее чем недавние игры серии, но при этом прохождение займёт гораздо больше времени, если игрок будет выполнять сайд-квесты.

Новая часть Tomb Raider будет посвящена самому первому приключению Лары Крофт. Элементы шутера и платформера останутся, но при этом добавится элемент выживания.

Дата выхода Counter-Strike: Global Offensive

Дата выхода Counter-Strike: Global Offensive

Valve только что объявила о том, что релиз Counter-Strike: Global Offensive состоится 21 августа. Игра появится в таких сервисах как PlayStation Network, Xbox Live Arcade и Steam (для PC и Mac), а её цена составит около $ 15 для всех платформ.

Sleeping Dogs - геймплей одного из уровней игры

Sleeping Dogs - геймплей одного из уровней игры

Продюссер игры Дэн Сочан (Dan Sochan) показывает геймплей одного из уровней игры Sleeping Dogs под названием "Payback".

E3 2012: Halo 4

E3 2012: Halo 4

Первым событием пресс-конференции Microsoft в рамках выставки E3 2012 стал показ нового Live-Action трейлера Halo 4, который плавно перешёл в игровой ролик, а затем уже в сам игровой процесс:

Релиз игры состоится 6 ноября только на Xbox 360!

E3 2012: Splinter Cell: Blacklist

E3 2012: Splinter Cell: Blacklist

Вторым событием пресс-конференции Microsoft стал анонс и показ геймплея стелс-экшена Splinter Cell: Blacklist. Новая игра про Сэма Фишера благодаря контроллеру Kinect будет поддерживать голосовое управление. Кроме того, в новом творении французов будет специальный режим "Spy vs. Mercs". Релиз очередной части, названной "самой амбициозной игрой во всей серии", состоится весной 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360:

Мы уже писали, что Майкл Айронсайд не будет озвучивать Сэма Фишера в новом Splinter Cell: Blacklist. Сегодня Ubisoft опубликовали видео, в котором сам Майкл объясняет причины данной ситуации. Все дело в технологии записи motion capture-по новой моде захват движения и запись реплик идет одновременно - чтобы повысить достоверность сцен. Айронсайд не сможет просто физически воспроизвести ве то, что делает Сэм. Новым голосом и телом Фишера станет Эрик Джонсон. В ролике также демонстрируется запись со съемочной площадки игры.

Подтверждено наличие управляемых самолётов в Black Ops 2

Подтверждено наличие управляемых самолётов в Black Ops 2

В Call of Duty: Black Ops 2 игроки смогут вдоволь полетать. В демо было показано как игрок залезал в истребитель, защищал с помощью него конвой, а также сбивал вражеские беспилотные летательные аппараты.

Также было показано, как игрок сбивал и истребители. Всё это выглядит как крайне интересное дополнение к тридиционному геймплею серии Call of Duty. Игра выходит 13 ноября на the PS3, PC и Xbox 360.

E3 2012: FIFA 13 и Madden NFL 13

E3 2012: FIFA 13 и Madden NFL 13

После показа новой части Splinter Cell конференцию Microsoft решили посетить представители компании EA Sports. Они рассказывали (в том числе и показывали) о том, как именно их игры, FIFA 13 и Madden NFL 13, будут поддерживать технологию Kinect. Так, благодаря этому чудо-устройству в новом футбольном симуляторе от "Электронников" можно будет своим голосом производить замены игроков, переключать тактические режимы и, даже, командовать действиями игроков на поле! В Madden NFL 13 примерно всё тоже самое. Разве что, во время демонстрации игрового процесса Джо Монтана играл с помощью обычного контроллера, раздавая голосовые команды благодаря Kinect. Первый геймплейный трейлер FIFA 13, кстати, прилагается:

E3 2012: Fable: The Journey

E3 2012: Fable: The Journey

Конечно же, конференция Microsoft не обошлась без показа нового трейлера Kinect-игры Fable: The Journey:

Релиз данного проекта состоится в канун рождественских праздников этого года только на Xbox 360.

DmC: порядок не для Данте

DmC: порядок не для Данте

Игра появится 15 января 2013 года на PS3 и Xbox 360. Про PC-версию известно только то, что она находится в разработке и выйдет позже в этом же году.

E3 2012: Far Cry 3

E3 2012: Far Cry 3

В сети появился новый трейлер игры Far Cry 3, релиз которой состоится в сентябре на PS3, Xbox 360 и PC.

Ubisoft на Е3 пресс-конференции Sony объявила о кооперативном режиме для Far Cry 3 с поддержкой до четырех игроков.

В демо-версию играли четыре игрока, которые должны были перебраться через мост. Как только они пересекли мост, половина команды стала носить ящики с взрывчаткой, а это означает то, что остальная часть команды должна была сопровождать и защищать их при пересечении моста. Цели в кооперативной кампании направлены на командную игру.

Ubisoft также заявила о том, что она хочет, чтобы у Far Cry 3 был собственный редактор карт, который позволит игрокам создавать собственные карты. Они так же заявили о том, что любой загружаемый контент для Far Cry 3 будет выходить только для PlayStation 3.

E3 2012: Gears of War: Judgement

E3 2012: Gears of War: Judgement

Ну и как же без официального анонса нового Gears of War? Да-да, компания Microsoft анонсировала Gears of War: Judgement, релиз которой запланирован на 2013 год для Xbox 360:

E3 2012: Resident Evil 6

E3 2012: Resident Evil 6

Игра выйдет 2 октября на PS3 и Xbox 360. До PC проект доберётся позже.

E3 2012: Tomb Raider

E3 2012: Tomb Raider

Игра выйдет 5 марта на PC, PS3 и Xbox 360. DLC будут сначала доступны лишь владельцам консоли от Microsoft.

E3 2012: South Park: The Stick of Truth

E3 2012: South Park: The Stick of Truth

Игра выйдет 5 марта 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360.

Новый трейлер Lost Planet 3

В сети появился новый трейлер Lost Planet 3.

E3 2012: Трейлер XCOM: Enemy Unknown

E3 2012: Трейлер XCOM: Enemy Unknown

В сети появился новый трейлер игры XCOM: Enemy Unknown, которая выйдет этой осенью для PS3, Xbox 360 и PC.

E3 2012: Crysis 3

E3 2012: Crysis 3

Игра выйдет в феврале следующего года на PC, PS3 и Xbox 360.

E3 2012: Need for Speed: Most Wanted

E3 2012: Need for Speed: Most Wanted

Игра выйдет 30 октября этого года на PC, Xbox 360, PS3, PSV, iOS и Android

На выставке E3, компания EA представили новую игру серии Need for Speed, под названием Need for Speed Most Wanted от студии разработчиков Criterion Games.

Игра предназначена для нового поколения любителей гонок. Most Wanted предоставит игрокам огромный, открытый мир, наполненный разнообразным действием. Игрок имеет право на полную свободу, можна ездить куда угодно,вызывать на гоночные дуели других гонщиков, или своих друзей, мир Most Wanted даст вам возможность отлично повеселится. Каждое ваше действие будет приближать вас к вашей цели: стать № 1 в списке Most Wanted.

Специальные бонусы издания Limited Edition дадут вам возможность опробовать дополнительные гоночные трасы, а также два бонусных автомобиля: Maserati GranTurismo MC Stradale и Porsche 911 Carrera S.

" Criterion дает Need for Speed: Most Wanted новый толчок", сказал Мэтт Вебстер, исполнительный продюсер Criterion Games,

"У нас есть все, что необходимо, для создания отличной гонки,мы изследовали все факторы погони, и обогатили свои знания о гоночных заездах. Most Wanted даст вам совершенно новый гоночный опыт, а открытый мир, удивит полной свободой действий.Будете изследовать мир в одиночку или будете путишествовать и соревноваться с друзьями, при помощи Autolog, выбор за вами".

Единственное правило в Need for Speed: Most Wanted , заключается в том, что нет никаких правил.Все зависит от игрока, в каких гонках он будет участвовать, какие навыки езди продемонстрирует, какое время покажет на финише - все в руках игрока. Также в Most Wanted вам нужно избегать встречи с копами, они станут серьёзной преградой на пути к успеху. Благодаря Autolog игроки смогут бороться со своими друзьями по пути к окончательному лидерству в списке Most Wanted.

Разработчики рекомендуют использовать Autolog как в одиночной игре так и в мультиплеере.

E3 2012: Dead Space 3

E3 2012: Dead Space 3

Игра выйдет в феврале следующего года на PC, PS3 и Xbox 360.

E3 2012: геймплей Far Cry 3

E3 2012: геймплей Far Cry 3

Отправится в кислотный трип по тропическому острову с компанией с прекрасной обнаженной воительницей в сентябре на платформах PC, Xbox 360 и PS3.

E3 2012: Геймплей Assassin’s Creed 3

E3 2012: Геймплей Assassin’s Creed 3

Игра выйдет осенью этого года на PC, Xbox 360, WiiU и PS3.

E3 2012: ShootMania Storm

E3 2012: ShootMania Storm

ShootMania Storm - вторая фаза по реализации проекта ManiaPlanet, разрабатываемого студией Nadeo. ShootMania-это сетевой шутер, в котором игроки смогут сами создавать арены на любой вкус. В игре будет несколько режимов игры, которыми пользователи смогут легко жонглировать. Геймплей очень быстрый и фановый, но неясно, кого заинтересует этот проект.

Игра является эксклюзивом для PC.

CG трейлер Darksiders II

CG трейлер Darksiders II

Darksiders II выйдет 14 августа в США и 17 августа в Великобритании для PS3, PC и Xbox 360. Wii U-версия игры выйдет после запуска приставки.

Первый геймплей Star Wars 1313

Первый геймплей Star Wars 1313

На выставке E3 2012 был показан первый геймплей Star Wars 1313. Анонс которого состоялся совсем недавно. Все это в реальном времени, на игровом движке.

E3 2012: Геймплей Medal of Honor: Warfighter на EA Conference

E3 2012: Геймплей Medal of Honor: Warfighter на EA Conference

Презентация геймплея шутера Medal of Honor: Warfighter на E3 EA Conference.

Игра разрабатывается для PS3, Xbox360, PC.

25 комментариев

Игровые новости

Первая игра от экс-разработчиков STALKER будет шутером

Первая игра от экс-разработчиков STALKER будет шутером

Вслед за созданием Vostok Games, состоящую из бывших разработчиков GSC Game World и их MMOFPS Survarium, еще одна новая студия была основана из бывших разработчиков STALKER. PCG обнаружили профиль в LinkedIn студии Union Studio, возглавляемую бывшим сотрудником GSC Евгением Кимом и в числе которых значатся бывшие дизайнеры GSC в качестве сотрудников студии.

Первый проект Union Studio, если верить профилю будет мультиплатформенным шутером с похожим на Fallout, Mass Effect и Rage сеттингом. Это довольно разнообразный список, если брать в расчет географию сеттинга, но довольно интересно будет увидеть как же будет выглядить космический научно-фантастический шутер после ядерного апокалипсиса в Галактике.

До сих пор не было никаких официальных заявлений, помимо этого вебсайта (зарегистрированного самим Кимом).

Боулинг работает над созданием игры совершенно нового уровня

Боулинг работает над созданием игры совершенно нового уровня

Роберт Боулинг (Robert Bowling) подтвердил тот факт, что он основал свою собственную студию в целях создания чего-то нового и получения нового старта, таким образом, это является одной из причин, почему он не присоединится к бывшим сотрудникам Infinity Ward в Respawn.

Говоря в интервью с VentureBeat, Боулинг сказал, что открытие своей собственной компании позволило ему создать нечто такое, что "никто и никогда еще не создавал такого."

"[Zampella и Respawn Entertainment] были моими друзьями и партнерами многие года ", -сказал он. "Тем не менее, для меня, важно, создание чего то по-настоящему стоящего и совершенно другого, а именно, такого, что никто никогда не делал еще".

"Это занимает очень много времени и истинного творческого подхода."

Новый проект от Robotoki, это игра про выживание под названием "Human Element", события которой разворачиваются во время зомби-апокалипсиса. Игра планируется к выпуску на следующем поколении консолей, РС, мобильных устройств и планшетов в 2015 году.

Подробности игры будут раскрыты в июльском номере Game Informer.

Dead Space 3 подтвержден, первые детали

Dead Space 3 подтвержден, первые детали

В последнем номере игрового журнала Game Informer содержится превью Dead Space 3. Часть этой информации утекла в сеть благодаря IGN. Вы можете найти новую информацию ниже, а также некоторые новые кадры из Game Informer.

- Будет кооперативный режим игры

- Универсальные боеприпасы

- Система укрытий

- На данный момент Юнитологи (Unitologists) представляют главную угрозу

- Новые сцены взаимодействия между Исааком (Isaac) и Карвером (Carver) в кооперативном режиме игры

- "Если вы играете в одиночную компанию, то вы услышите все, что вам хотелось услышать о всей истории игры".

- Присутствуют пространства в невесомости, темные коридоры и другие элементы серии

- Новые некроморфы: Fodder, питатели, и "снежные монстры"

- Питатели превращаются в два разных вида некроморфов, в зависимости от того, каким способом их убили

- В сюжетном режиме игры вы встретите огромную и высокую сороконожку-некроморфа под названием "Nexus"

- Ледяная планета называется Тау Volantis

- Более обильные боеприпасы

- Команда хочет, чтобы в игре было меньше линейности, чем у DS1/2

- Исследуйте большие пространства и отыщите "уникальные бета миссии", которые не требуются для завершения основной игры

alt

alt

Dead Space 3 выйдет в феврале 2013 года.

Новые подробности Tomb Raider

Новые подробности Tomb Raider

В сети появились новые подробности перезагрузки серии Tomb Raider из свежего номера GameInformer:

- Не ждите старого доброго линейного платформера. "Мы дадим игроку возможность самому выбирать следующую локацию и идти по своему собственному пути. Самая первая миссия и обучение пройдут на бомбардировщике B-52, а как только вы оттуда выберетесь, перед вами откроется огромный остров с практически всеми открытыми зонами. Геймеры сами будут решать, куда им идти дальше..."

- Вы сможете контролировать направление и скорость прыжка героини, ее быстрого переключения с прыжка вверх/вниз.

- В игре появится система XP. Улучшайте способности Лары и собирайте специальные материалы для того, чтобы обновить оснащение героини.

- По всему острову будут располагаться различные места для привала, на главном из них, Лара сможет отдохнуть, улучшить свое оборудование (оружие и т.п.) и способности, одним нажатием кнопки - быстро переместиться между другим стоянками, которые ранее уже посетила на этом острове.

- На первых этапах Лара сможет улучшить всего несколько видов способностей и оружия, например, она сможет получить дополнительные стрелы для лука или увеличить скорость вытаскивания их из колчана и натягивание тетивы. Дальше вам откроется все больше возможностей развития персонажа, и на базе этого, вы сможете создать свой собственный уникальный стиль игры.

- Все сцены в игре будут "на один раз", то есть вы не увидите ни одного повторяющегося кадра. Например, в одном из моментов, Лара будет сражаться с волком и попытается его заколоть - это произойдет только один раз за все время игры. Запомните: каждое ваше действие приведет к каким-то последствиям.

- "Сюжет игры будет полностью линеен - вы будете бегать из точки А в точку Б, но вот сами такие переходы - нет". Разработчики хотят, чтобы геймеры почувствовали себя "настоящими исследователями". Вы сможете начать то или иное задание в абсолютно любое время суток и увидить огромные различия между их прохождением.

Dark Souls: Prepare to Die Edition - Системные требования

Dark Souls: Prepare to Die Edition - Системные требования

Для игры в Dark Souls: Prepare to Die Edition на PC, потребуется двухъядерный процессор с частотой 2,6 ГГц; 4 Гб свободного пространства на жестком диске; видеокарта 512 Мб подобная ATI Radeon 4850 или NVIDIA GeForce 8800 GT.


ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 или новее
Процессор: двухъядерный процессор 2,6 ГГц
Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista / 7)
Жесткий диск: 4 Гб
Видеокарта: 512 Мб оперативной памяти, ATI Radeon 4850 или выше, NVIDIA GeForce 8800 GT или выше
DirectX ®: 9.0c
Звук: Direct Sound
Дополнительно: Мультиплеер поддерживает наушники и микрофон(гарнитура)

PC-релиз Dark Souls: Prepare to Die Edition состоится 27-го августа, на консолях игра появится этой зимой.

Dead Space 3

Игровые новости

Dead Space 3

В сеть попали первые скриншоты Dead Space 3 и Графический трейлер.

Electronic Arts на своем официальном YouTube канале опубликовала графический роман в виде видео, которое может намекать на скорый анонс Dead Space 3.

Слухи о дальнейшем продолжении серии ходят уже в течении нескольких месяцев. В романе вы можете увидеть ледяную планету, а так же непонятного персонажа с горящими красными глазами в шлеме и со шрамом на лице.

В основном слухи точно описали этот трейлер. Мы узнаем через несколько дней, анонсирует ли EA, Dead Space 3. На официальном сайте игры стартовал обратный таймер, который закончит свой отсчет перед началом конференции ЕА на Е3 2012.

Во время патрулирования планеты Uxor, сержант Джон Карвер становится свидетелем нападения на планету, с єтого момента эго жизнь меняется навсегда. Джон теперь должен пробиться сквозь колонию в которой царин полный хаос, так он начинает понимать, насколько важно ему боротся с чумой некроморфов.
Это только начало саги Джона Карвера в вселенной Dead Space.

В соответствии с слухами, Джон Карвер будет партнером Исаака в кооперативе, так что через трейлер, разработчики явно хотели показать что Dead Space 3 в разработке и будет очень скоро анонсирован.

17 комментариев

Игровые новости

Bethesda решила провести бета-тест TES V: Dawnguard

Bethesda решила провести бета-тест TES V: Dawnguard

Bethesda объявила о том, что те, кто желает принять участие в бета-тестировании Dawnguard для Xbox 360 должны будут зарегистрироваться здесь. Так же кандидаты должны быть зарегистрированны на официальных форумах, так что убедитесь в том, что ваши эмейлы на сайте и форуме совпадают. Bethesda будет выбирать тестеров в течение недели. Принятые игроки получат специальный код для Xbox Live. Тем кто будет участвовать в бета тесте не придется покупать полную версию Dawnguard. Дополнение Dawnguard выйдет этим летом в Xbox Live за 1600 MS, после чего она появится на PC и PS3.

Новый геймплей Sleeеping Dogs

Новый геймплей Sleeеping Dogs

На ниже опубликованном видео Дан Майер (Dan Maher) показывает людям игру, и обсуждает её с Алистером Корниш (Alistair Cornish) из Square Enix. Игра выйдет в августе этого года на PC, PS3 и Xbox 360.

Among the Sleep - Геймплейный тизер

Among the Sleep - Геймплейный тизер

Норвежская компания Krillbite Studio анонсировала необычный хоррор под названием Among the Sleep. В роли главного героя беззащитный двухлетний мальчик. Однажды ночью он просыпается и замечает, что в доме творятся странные вещи...

Игра выйдет на PC в следующем году.

Новый геймплей Lost Planet 3

Новый геймплей Lost Planet 3

Игра выйдет в начале 2013 года на Xbox 360, PS3 и РС.

Ubisoft тизерит нового Prince of Persia (Judgment) ?

Ubisoft тизерит нового Prince of Persia (Judgment) ?

Ubisoft опубликовала 3 скриншота на которых изображен тизер нового проекта под названием Judgment. По слухам это новая игра из серии Prince of Persia.

alt

alt

alt

Новый трейлер Tomb Raider

Новый трейлер Tomb Raider

Выход игры состоится 5 марта 2013 года.

DOTA: халява всем

DOTA: халява всем

Сегодня Valve официально сообщили, что разрабатываемая ими MOBA под названием DOTA 2 будет free-to-play проектом. Но не волнуйтесь-вы всегда можете дать немного денег старику Гейбу-ведь вентели предусмотрительно добавили в игру внутриигровой магазин. В нем вы сможете купить предметы, продаваемые как самой Valve, так и игроками. Компания решила не взымать с геймеров денег за доступ к новым персонажами и скинам.

Магазин открывается сегодня, и в нем можно купить "коплект раннего доступа", состоящий из внутриигровых предметов за 39,99 долларов. Помимо этого, игрок получит ранний доступ к грядущей ОБТ. Сам проект пока планируется выпустить в этом году

alt

14 минутный фанатский фильм Portal

14 минутный фанатский фильм Portal

В сети появился фанатский фильм по игре Portal.
Фильм получил много хороших отзывов. Хвалят как постановку, так и игру актеров.

Фильм создан студией Synthetic PictureHaus (Ник Челентано и Райан Энтони Мартин)
Aperture: Lab Ratt:

14 комментариев

Новый трейлер Hitman Absolution

Игровые новости

IO Interactive и Square Enix рады представить вашему вниманию новый трейлер Hitman: Absolution ™.

CGI специалисты из Visual Works (известны по созданию трейлеров для Deus Ex: Human Revolution и Tomb Raider), под руководством IO Interactive, создали потрясающий CGI трейлер. Теперь вы, наконец‑то сможете узнать что означал тот загадочный тизер:

9 комментариев

Mass Effect 3: Rebellion - Лаунч трейлер

Игровые новости

В сети появился трейлер нового DLC для Mass Effect 3 — Rebellion.

13 комментариев

Metro: Last Light - новый геймплейный ролик

Игровые новости

В сеть просочился новый видеоролик с геймплейной демонстрацией игры Metro: Last Light, релиз которой должен состояться в следующем году.

5 комментариев

Hitman Absolution, Diablo III, Ghost Recon: Future Soldier, BioShock Infinite, Metro: Last Light, Dead Space 3,Half-Life: Episode Three, Harley Quinn’s Revenge

Игровые новости

Hitman: Absolution выйдет в ноябре + Анонс Hitman: Sniper Challenge

Hitman: Absolution выйдет в ноябре + Анонс Hitman: Sniper Challenge

IO Interactive объявила, что мировой релиз игры Hitman: Absolution состоится 20 ноября этого года в версиях для PC, PS3 и Xbox 360.

Кроме того, компания анонсировала спин-офф Hitman: Sniper Challenge. Все те, кто предзакажут Absolution, смогут получить к нему ранний доступ. Ну а выход новой игры запланирован для PSN и XBLA на 15 мая этого года. Кроме того, согласно официальной страничке игры в Facebook, проект появится и в сервисе Steam. Релиз PC-версии намечен на 1 августа. Данный спин-офф станет первым проектом, который будет использовать движок Glacier 2.

В свою очередь, больше о Hitman: Absolution мы сможем узнать уже на выставке E3 2012.

Русская Версия:

Diablo III: Гнев — Короткометражный фильм

Diablo III: Гнев — Короткометражный фильм

Контент сайта «И когда миру будет грозить тьма, придут герои» открыт на 100%!

Вечное противостояние ангелов и демонов началось задолго до сотворения Санктуария – эта яростная вражда длится уже многие тысячелетия. Blizzard Entertainment совместно с непревзойденным режиссером Питером Чангом и широко известной студией аниме Titmouse создали уникальный видеоролик, в котором запечатлен поворотный момент в битве Небес и Преисподней.

Не забудьте включить русские субтитры, нажав на значок CC.

Чтобы больше узнать об этом короткометражном фильме и о том, сколько сил было потрачено на его создание, посмотрите интервью с Ником Карпентером, Крисом Метценом, Джеймсом Во, режиссером Питером Чангом (известным по сериалу Aeon Flux) и Крисом Приноски, президентом и владельцем студии Titmouse.

Ghost Recon: Future Soldier - новый трейлер игры

Ghost Recon: Future Soldier - новый трейлер игры

В сети появился новый трейлер Ghost Recon: Future Soldier, выполненный в документальном стиле и рассказывающий о жизни членов группы Призраков.

BioShock Infinite отложена на 2013 год

BioShock Infinite отложена на 2013 год

2K обьявили, что BioShock Infinite не выйдет в октябре текущего года, вместо этого дата выхода проекта теперь значиться как 26 февраля 2013 года.

Кен Левайн из Irrational Games сказал следующее по поводу задержки игры: "Когда мы обьявили дату выхода игры BioShock Infinite в марте, мы довольно хорошо укладывались в сроки. С тех пор, мы открыли возможности для того, чтобы превратить Infinite во что-то еще более экстраординарное. Поэтому, чтобы дать нашей талантливой команде время необходимое для того, чтобы сделать Infinite еще лучше, мы решили перенести релиз игры на февраль 2013 года."

"Я не шучу: BioShock Infinite - очень большая игра и мы делаем то, что никто никогда не делал в шутерах от первого лица. У нас был подобный опыт с оригинальным BioShock, который был задержан на несколько месяцев. Почему? Потому что Большие Папочки не были тем Большими Папочками, которых вы знаете и любите. Потому что у гольф-клуба Эндрю Райана не было точного правого свинга. Потому что Rapture нуждался в еще одном слое грязного арт-декора"

"Тот же принцип применим и к BioShock Infinite"

"Мы также собираемся отложить показ BioShock Infinite на крупных выставках этого лета, таких как E3 и Gamescom. Таким образом, в следующий раз, когда вы увидите нашу игру, она будет продуктом, который мы намерены положить в коробку. Подготовка к этим событиям забирает время от разработки, вместо того, чтобы вложить в ваши руки лучшую версию Infinite в феврале"

Выход BioShock Infinite был запланирован на 16 октября этого года в США и 19 октября в Великобритании на PC, PS3, и Xbox 360.

Metro: Last Light - новые детали игры

Metro: Last Light - новые детали игры

Источник 4A Games под ником “THQvagrantscout” вернулся на официальные форумы игры Metro: Last Light и поделился новой информацией о предстоящей игре.

Касаемо второстепенных заданий он ответил, что в Metro: Last Light будет примерно такое же количество второстепенных заданий как в Metro 2033.

По поводу графики “vagrantscout” сказал следующее: "Мы улучшили фактически каждый аспект изображения. Некоторые из этих изменений едва уловимы, а некоторые будут весьма очевидными, когда вы будете играть в игру. Мы особо гордимся улучшениями, которые мы проделали по отношению к нашим открытым пространствам, в том плане что мы надеемся произвести впечатление не слишком отдаленного будущего... " Без сомнения, мы скоро увидим несколько трейлеров, которые продемонстрируют эту сказочную графику.

Система сохранений, кажется, будет изменена. Когда его спросили сохранит ли Last Light функцию быстрого сохранения, он ответил: "Наш текущий план заключается в том, чтобы использовать только систему сохранений контрольных точек. Мы знаем обо всех плюсах системы быстрого сохранения, но она может быть неправильно использована и потенциально нарушить погружение в игру. Принимая во внимание дополнительное время на полировку, мы уверены, что сможем осуществить неплохую и надежную систему чекпоинтов, которая не поймает игрока в ловушку и не поставит его в невыгодное положение, что является основной проблемой механики сохранений такого рода"

Представитель студии не сказал многого о фракциях в игре, но вот что у нас есть: "Вы встретите те же фракции, что и в прошлый раз, но фракции играют гораздо более важную роль в сюжетной линии и вы больше узнаете об этом в игре."

"Почти всё наше новое оружие является ‘Metro-made’ и касаемо минигана, то в полной игре мы используем его умеренно. Нам необходимо было показать его на прошлогодней демонстрации на E3, но это понятное дело очень раритетное оружие"

"Некоторым видам оружия свойственен перегрев. Например, “Bastard” склонен к перегреву во время непрерывного огня и вы сможете увидеть шлейф пара из вентиляционного отверстия, предупреждающего вас, что это вот-вот произойдет. Продолжив стрелять вы увидите, что пушка заклинит и потребуется аварийный ремонт и услышите большое количество ругани от Артема... Оружие, однако, не будет ломаться постоянно."

Выход игры Metro: Last Light намечен на начало 2013 года на PC, PS3, Xbox 360 и Wii U.

Слух: Детали Dead Space 3

Слух: Детали Dead Space 3

IGN опубликовали неподтвержденные детали игры Dead Space 3, охватывающие геймплейные элементы (такие как кооператив), врагов, некоторые моменты истории и многое другое.

Сложно сказать является ли данная информация фейком, учитывая большое количестве информации, предоставленной IGN, но всё же следует эту информацию считать слухом, пока EA не сделает соответствующий анонс.

- Drop-in/drop-out кооператив

- Игрок сможет выбрать свой вариант Айзека Кларка

- Он будет сражаться бок о бок с человеком, у которого на лице шрам, имеющим собственное инженерное оснащение и светящиеся красные глаза, смотрящие из своего шлема.

- Этот персонаж является проводником в одиночной версии игры

- Действие происходит на заброшенной снежной планете

- События происходят вокруг неопознанного сооружения

- Кооператив зеркальное отображение одиночной игры

- Изменения истории Айзека аккомодируются в кооперативе

- Айзек и его таинственный двойник запинаются, израненные и окровавленные, потерявшие броню выходят из горящих обломков.

- Эта же сцена происходит в одиночной игре, но без другого персонажа

- Айзек может психологически надламываться и ощущать галлюцинации, но определенные травматические события не затрагивают человека, находящегося рядом с ним

- Совместная работа с телекинезом и другими элементами взаимодействия с окружающей средой

- Можно будет делиться боеприпасами с вашим напарником

- Также можно будет вылечить напарника

- Нет системы воскрешения

- Игроки вернутся к последней контрольной точке, когда один из них падет в бою

- Больше возможностей альтернативного огня, чем раньше

- Изменился Workbench (перезагрузка скорости и способностей)

- Плазморезак совершенно иной; альтернативный режим огня имеет эффект отбрасывания, сопоставимый с Force Gun

- Импульсная винтовка: пилы-лезвия в качестве второго режима огня

- Айзек может приседать; используя эту возможность для того, чтобы прятаться за небольшими объектами

- Добавлен левый/правый маневр уклонения

- Телекинез: можно поворачивать предметы, а не только держать их в воздухе

- Это поможет во внутриигровых паззлах

- Кларк всё еще борится со своей психикой, испытывающей галлюцинации от монстров

- Враги представляют из себя более невероятные версии основных врагов из Dead Space 2 с множеством щупалец на месте торса

- Также предстоит биться с людьми, в том числе с тяжело-бронированными солдатами с пушками и гранатами

- Некоторые люди становятся Некроморфами

- Враги будут атаковать с разных углов

- Противники, похожие на пауков имеют слабые места, окращенные в оранжевый цвет и отстреливаемые конечности/выстыпающие мешки

- Этот враг съест Айзека окажись тот слишком близко к нему

- Айзек должен бегать по арене и атаковать с дистанции

- Враг будет убегать в пещеру, получив достаточное количество урона

- Массивный червь, прорывающий лед показан в одной из сцен

Слух: Gamestop раскрыл Half-Life: Episode Three (UPDATE 2)

Слух: Gamestop раскрыл Half-Life: Episode Three (UPDATE 2)

Сегодня в каталоге игр сайта интернет-магазина Gamestop появилась новая интересная запись. Если зайти в раздел "PowerUp Reward", то вы там можете увидеть Half-Life 2: Episode Three.

При этом сама запись от GameStop появилась совсем недавно (даже бокс-арта пока нет) и из этого можно предположить, что игра все-таки будет анонсирована в ближайшее время.

Вот скриншот с сайта:

alt

Напомню вам, что Гейб Ньюэлл ранее официально объявил, что не стоит ждать анонса новых игр на этой E3. Правда это или ложь для того, чтобы скрыть скорый анонс, мы узнаем с вами уже в ближайшее время.

UPDATE: Еще один намек на скорый анонс игры дала сама компания Valve в своем новом дополнении для Portal 2 - Perpetual Testing Initiative. Одни умельцы смогли извлечь и прослушать скрытый аудио-файл из данного DLC.

В нем говорится:

"Кейв Джонсон, новый владелец и главный исполнительный директор Black Mesa. Все верно, вас всех уже купили. Первым делом, мы официально переименуем компанию, и теперь в нашем названии появится новый бренд - Aperture. Я считаю, что мы должны называться Blappeture Mesa, а наши парни из маркетинга предлагают другие варианты. И все-таки - Blappeture. Сейчас они говорят мне, что наши люди проводят какие-то исследования аномальных материалов, которые могут привести к каскадному резонансу. Так что я закрываю компанию, пока вы идиоты рушите мир. Каскадный резонанс! Вы же должны быть учеными! Где ваш здравый смысл?".

Оригинальный звуковой файл вы можете послушать тут

UPDATE 2: Сегодня еще одни умельцы покопались в ресурсах сайта, на котором выложен выше упомянутый айдио-файл и нашли следующий намек на скорый анонс игры. Раскрыв HTML-код, они обнаружили сообщение: “hl3 q2 2012. Это означает, что во втором квартале 2012 года мы узнаем что-то новое о игре.

Rocksteady раскрыла дату выхода Harley Quinn’s Revenge

Rocksteady раскрыла дату выхода Harley Quinn’s Revenge

Сара Вэллок, комьюнити-менеджер Rocksteady, огласила дату запуска финального дополнения для Batman Arkham City - Harley Quinn’s Revenge. Сие знаменательное событие состоится в конце мая - 29/5 в США на PS3 (днем позже на всех остальных территориях) и 30/5 одновременно во всем мире на Xbox 360.

alt

7 комментариев

Alan Wake’s American Nightmare доступна для пред-заказа в сервисе Steam

Игровые новости

Alan Wake’s American Nightmare доступна для пред‑заказа в сервисе Steam

Приятная новость для владельцев PC. Alan Wake’s American Nightmare уже прямо сейчас доступна для пред‑заказа в сервисе Steam. На игру в данный момент установлена скидка в 10%. Все мы знали, что недавно игра прописалась в реестре Steam. Но только сейчас мы увидели пред‑заказ нового Alan Wake, и это наглядно подтверждает, что игра выйдет на PC уже в самом ближайшем времени.

Согласно описанию игры, игра предложит нам совершенно новый опыт. Алану Уэйку предстоит бороться с вестником тьмы и зла Мистером Скретчи. Нас ждёт новая захватывающая сюжетная линия, полчище жутких врагов, серьёзная огневая мощь и красивые места Аризоны в сочетании с новыми режимами игры.

4 комментария

Assassins Creed 3 - новый тизер-трейлер

Игровые новости

В сети появился новый тизер‑трейлер с участием главного героя игры Коннора. Смотрим!
О том как можно разблокировать полную версию ролика вы можете узнать здесь.

5 комментариев

Prince of Persia: Assassins или так когда-то выглядел оригинальный Assassin’s Creed

Игровые новости

Prince of Persia: Assassins или так когда‑то выглядел оригинальный Assassin’s Creed

Несколько дней назад, компания Ubisoft показала ранее непубликуемые арты серии игр Assassin’s Creed. И вот сегодня, в сети появился видеоролик, демонстрирующий то, как выглядела игра задолго до релиза.

В то время название у игры было совсем другое — Prince of Persia: Assassins. Да и выступала она в качестве сиквела оригинального Prince of Persia. В видео можно увидеть, что изначально разработчики хотели добавить кооперативное прохождение заданий и кучу других фишек. Данный трейлер является игровым миксом, собранным по кусочкам на протяжении с 2002–2009 год (сам же он был сделан разработчиками Prince of Persia еще в 2004 году).

5 комментариев

Sandisk 8GB, карта памяти определяется как съемный диск, не могу зайти на нее и не могу отформатировать... Можно ли восстановить карту памяти?

2 комментария

PC-версии Resident Evil: Operation Raccoon City и Street Fighter X Tekken утекли в сеть раньше официального релиза

Игровые новости

PC‑версии Resident Evil: Operation Raccoon City и Street Fighter X Tekken утекли в сеть раньше официального релиза

Нам действительно жаль компанию Capcom. Сразу 2 PC‑версии игр от данного издательства утекли в сеть раньше официального релиза. И если со Street Fighter X Tekken всё понятно (Релиз состоится буквально через несколько дней, кроме того, мультиплеер игры не доступен. А это главное, чем славится SFXT), то утечка ORC действительно оказалась очень обидной для компании. За две недели до официального релиза образ игры уже лежит на всех торрент‑сайтах. Любой желающий сможет поиграть в одиночную компанию игры.

Это большой удар по репутации Capcom. Многие игроки уже успели насладиться сингл‑плеером нового проекта. И это ещё раз подтверждает, что компании стоит отказаться от использования G4WL и перейти на Steamworks. Так как это единственная система защиты от пиратов, которую в настоящее время невозможно сломать до официального релиза. Так было много раз. Несмотря на то, что образ игры был в сети, никто не мог поиграть в игру до её официально релиза. G4WL, в свою очередь, имеет большое количество пробелов в безопасности. Мы всё же надеемся, что финансовое положение Capcom не особо ухудшится от данной утечки.
12 комментариев

Игровые новости

Ubisoft решила продлить бета-тест Ghost Recon Future Soldier

Ubisoft решила продлить бета-тест Ghost Recon Future Soldier

Сегодня удачный день для поклонников Ghost Recon Future Soldier. Ubisoft официально заявила о продлении мультиплеерной бета-версии на одну неделю.

"Призраки - мы упорно трудились над вашими отзывами о бета-версии. Мы хотим большего и поэтому продлеваем бета-тест на 1 неделю. Будем рады видеть вас на поле боя, и помните про честную борьбу", - написано на официальной странице Ubisoft в GRFS Facebook.

Ubisoft действительно работает над исправлением ошибок в бета-версии. Обновление на прошлой неделе принесло с собой много изменений, например такие как: новый режим игры "Диверсант" и изменения в партийной системе.

Игра выйдет 22 мая на PS3 и Xbox 360 и 12 июня на PC.

EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2

EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2

Прошлый год прославился одной из самых жестоких битв черного пиара между издателями Activision и Electronic Arts. Каждый кидал свой камень в чужой огород и пытался привлечь взоры геймеров либо к Call of Duty: Modern Warfare 3, либо к Battlefield 3.

Похоже, что в этом году мы увидим продолжение битвы титанов. Сегодня один из менеджеров EA, Кевин О'Лири первыv кинул "булыжник" в сторону анонса Call of Duty: Black Ops 2. На своей Twitter-страничке он написал следующее:

"Бедный [Black Ops 2] у вас такой усталый вид, вы должны взять себе отпуск на целый год, да и уйти наконец-то на покой".

"В этом году я волнуюсь по поводу жесткой конкуренции между играми в жанре FPS и за выставку E3. Medal of Honor Warfighter, Battlefield 3, Frostbite 2... FTW", добавил он.

Самое интересное в этой битве то, что ни одна из команд разработчиков никогда не издевалась над проектом другой. Этим постоянно занимаются только издатели игр, и, кстати, EA чаще является главным зачинщиком всех споров.

Никакого бета-теста Call of Duty: Black Ops 2!

Никакого бета-теста Call of Duty: Black Ops 2!

После анонса Call of Duty: Black Ops 2 у многих геймеров возникло много вопросов. Наиболее важным из них является вопрос о бета-тесте игры. В конце концов, бета тест дает игрокам представление о игре и, безусловно, влияет и улучшает общий геймплей, не так ли? По всей видимости Treyarch не думает так. Марк Ламия (Mark Lamia), глава студии Treyarch сказал, что самая большая проблема заключается в бета-тестировании, в частности в тех сроках, которые дали Treyarch и то, что это просто не практично. В основном это означает, что не будет никакого бета-теста ни для РС ни для консолей.

Это было выявлено в интервью с PCGamer. Ламия сказал, что игра выйдет в этом году, поэтому нет необходимости в бета-тестировании. Иными словами, это очевидный аспект, который Treyarch будет использовать в каждом CoD. Тем не менее, бета может помочь исправить и улучшить общие технические вопросы, которые неизбежно будут появляться. Естественно, команда будет пытаться улучшить патчами свою игру после её выхода.

Марк Ламия добавил:

"Бета-тестирование на самом деле занимает много времени. У большинства потребителей не возникает технических проблем. Мы оставили бета-тесты в прошлом. Иногда вы получаете необходимую информацию, а иногда нет".

По слухам PC версия будет поддерживать DX11, хотя мы еще не знаем, какие именно мы увидим графические улучшения. Релиз Call of Duty: Black Ops 2 состоится 13 ноября для Xbox 360, PS3 и PC.

Детали официального саундтрека Max Payne 3; Новый мультиплеерный трейлер будет показан завтра

Детали официального саундтрека Max Payne 3; Новый мультиплеерный трейлер будет показан завтра

Компания Rockstar объявила, что официальный саундтрек Max Payne 3 будет доступен для скачивания уже 23 мая. Саундтрек будет включать в себя музыку от известной группы Health.

Первая песня альбома, Tears, выйдет в iTunes 15 мая вместе с полноценным релизом игры.

"Благодаря группе, вместо традиционного композитора, мы создали саундтрек, который звучит уникально." - сказал Иван Павлович, руководитель по саундтреку в Rockstar. "Health создали сотни часов удивительной музыки для игры и дополнили ей мрачный и атмосферный саундтрек."

Вы сможете услышать композицию Tears на телевидении, а также после релиза. В саундтрек помимо всего войдёт эксклюзивный трек от бразильского репера Emicida, исполняющего песни в стиле Hip-Hop.

Будут также и миксы от диджеев, которые вы сможете услышать в главах, действие которых происходит в ночных клубах. Были собраны миксы от коллектива диджеев Trouble & Bass. Они будут доступны для бесплатного скачивания после релиза игры.

Компания также объявила, что уже завтра планирует показать новый мультиплеерный трейлер игры. В нём авторы более подробно расскажут о Bullet Time online.

Релиз Max Payne 3 состоится 15 мая на Xbox 360 и PS3. А также 29 мая на PC.

8 комментариев

Игровые новости

Новая информация о Call of Duty: Black Ops 2

Новая информация о Call of Duty: Black Ops 2

Итак, сегодня состоялся официальный показ первого трейлер Call of Duty: Black Ops 2. Вы уже заметили из него, что разработчики решили полностью изменить сеттинг игры и показать настоящее футуристическое будущее: шагающие роботы, новые типы беспилотников и многое-многое другое промелькнуло за 2 минуты видео.

А теперь, поподробней об игре. Во-первых, данный проект никак не будет связан с мирами из Modern Warfare или других игр серии Call of Duty.

"Black Ops - это абсолютно отдельный проект. Да, он входит в серию Call of Duty, но это наша собственная новелла", сказал глава студии Treyarch, Марк Ламия. "Это своего рода собственный бренд в художественной литературе; и наше произведение относится к жанру исторической повести, в котором мы при помощи контекста и исторических событий, выдумывали собственную историю".

Марк признается, что они долго и кропотливо изучали перспективы мира будущего в Black Ops 2, как когда-то делали и со своими предыдущими играми.

"Сейчас написано очень много книг о технологиях будущего и нам повезло поработать с настоящими экспертами в мире вооружения. Одним из них был Питер Сингер (старший научный сотрудник в Брукингском Институте). Мы приехали пообщаться с ним, так как он написал одну из главных книг о передовых ходящих роботах и новых беспилотниках, возможно используемых в будущих военных конфликтах", рассказывает Ламия.

"Мы хотели убедиться, что делаем настоящий Call of Duty, а не какой-то научно-фантастический фильм. Ведь эта серия всегда славилась своей правдоподобностью. То, что раньше было из области научной фантастически, теперь становится реальностью. Это происходит уже сейчас, но пока на уровне газетных заголовков, но в ближайшие десять лет мы увидим с вами настоящее будущее в мире технологий и вооружений", добавил он.

Сценарием Black Ops 2 занимаются сразу несколько писателей и сиквел станет прямым продолжением оригинала. В нем даже появятся некоторые герои из первой части.

"В 2025 году Вудс, дряхлым старичком попадает в специальное учреждение для бывших оперативников ЦРУ. Вы же, будете играть за Дэвида Мейсона - сын Алекса Мейсона, и именно ваш герой в 2025 году, решает посетить Вудса для того, чтобы понять, что произошло с главным злодеем игры - Раулем Менендесом и почему он обозлился на весь мир".

"Постепенно Мейсон будет узнавать у Вудса об его прошлом и тем самым, мы свяжем сюжет двух игр. Само повествование будет плавно перетекать из воспоминаний Вудса в уже конфликты будущего и охотой за Мендесом".

Также в игру официально вернется Zombie-мод. Вот, что сказал по этому поводу менеджер по связям с общественностью Activision, Дэн Амрих:

"Если вы любите зомби, то останетесь очень довольными, увиденным в Black Ops 2. Мы никогда так не работали с этим модом. Это наша самая большая, самая амбициозная попытка поднять игру на новый уровень", сказал он.

По поводу будущего Call Of Duty Elite все предельно ясно: "Вы увидите по-настоящему глубокую интеграцию данного сервиса в Black Ops 2".

Также Дэн обещает: "нелинейные элементы в прохождении одиночной игры" и то, что команда Treyarch "провела много исследований и на этот раз предоставит игрокам по истине глубокое погружение в реалистичный сюжет войны будущего".

UPDATE: Как говорит Марк Ламия, над игрой трудится более 300 разработчиков.

"В Treyarch работает около 250 сотрудников, но над самим проектом сейчас трудится больше 300. У нас еще есть группа тесторов и подрядная организация, официально не входящие в состав студии".

"Также мы сотрудничаем и с другими внутренними разработчиками Activision. Например, во время съемок кат-сцен при помощи камер, умеющих захватывать движения и мимику лиц, нам во многом помогала другая техническая команда Activision".

"Я думаю, кинематографичность игры - это одна из главных фишек этой серии. Любая студия, работающая с данной франшизой, та же Infinity Ward или кто-то другой всегда делали ставку именно на этот важный аспект игры".

Call of Duty: Black Ops 2 — Первый трейлер

Call of Duty: Black Ops 2 — Первый трейлер

В сети появился первый трейлер продолжения нашумевшей серии.

Новый Трейлер Ghost Recon Future Soldier

Новый Трейлер Ghost Recon Future Soldier

Игра выйдет 22 мая на PS3 и Xbox 360. А 12 июня и на PC.

Max Payne 3: расписание выхода запланированных DLC

Max Payne 3: расписание выхода запланированных DLC

Rockstar только, что обьявили о своих планах касаемо выхода DLC для игры Max Payne 3.

Все версии игры получат новые мультиплеерные карты, режимы, персонажей и многое другое в течении нескольких месяцев после релиза игры. Первый DLC-пакет выйдет уже в июне.

Он будет называтся “Local Justice” и представляет из себя набор карт, одной из которых является карта Police Precinct (для режимов игры Gang Wars, Deathmatch, Team Deathmatch и Payne Killer). Две новые карты для режимов игры: Deathmatch, Team Deathmatch и Payne Killer, а также прибамбасы к аватару, многопользовательские испытания и многое другое.

"История Max Payne 3 начинается в однопользовательском режиме и переходит в основательное многопользовательское состязание", - сказал Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games. "Мы намерены поддерживать сообщество Max Payne новым и инновационным контентом и в будущем".

Также вы можете приобрести, так называемый пропуск "DLC Pass", который даст вам полный доступ ко всем DLC. Пропуск стоит 2400 Microsoft Points в Xbox LIVE и $29.99 в PlayStation Network и на PC, что позволит вам сэкономить порядка 35% от стоимости всех DLC по отдельности.

Июнь 2012
- Local Justice Map Pack

Лето 2012
- Disorganized Crime Map Pack
- Deathmatch Made In Heaven Mode Pack
- Hostage Negotiation Map Pack
- New York Minute Co-Op Pack

Осень 2012
- Painful Memories Map Pack
- Trickle Down Economics Map Pack

alt

29 комментариев

Hitman: Absolution - новый геймплейный трейлер игры

Игровые новости

В сети появился новый геймплейный трейлер игры Hitman: Absolution.

16 комментариев

Геймплейный трейлер Crysis 3

Игровые новости, Crysis

Crytek опубликовала геймплейный трейлер Crysis 3.

Выход состоится весной 2013 на РС, Xbox 360 и PS3.

25 комментариев

Max Payne 3 PC: Новые скриншоты, детали и системные требования игры

Игровые новости, max payne

Представлены несколько новых скриншотов PC‑версии игры Max Payne 3, а также системные требования игры.

Max Payne 3 для PC поддерживает DX11, включая тесселяцию, а также ряд дополнительных расширенных графических настроек и оптимизирована для запуска на широком спектре PC конфигураций.
Системные требования PC‑версии игры:

Системные требования PC‑версии игры:

ОС: Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3

Процессор:
Минимум: Intel Dual Core 2.4 GHZ или AMD Dual Core 2.6 GHZ 
Рекомендуется: i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ или FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

Память:
Минимум: 2GB
Рекомендуется: 16GB

Видеокарта:
Минимум
: NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM или Radeon HD 3400 512MB VRAM
Рекомендуется: NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB VRAM или Radeon HD 7970 3GB VRAM

Звук:
100% поддержка Direct X 9.0 — совместимая с Direct X 9.0 поддержка Dolby Digital Live

HDD:
35 GB
33 комментария

Prototype 2 - первые 30 минут игры

Игровые новости

В данном видео представлены первые 30 минут игры Prototype 2.

Prototype 2 выходит 24 апреля на PS3 и XBOX 360. PC‑версия выйдет этим летом.

7 комментариев

Дебютный тизер Crysis 3

Игровые новости

Релиз игры запланирован на весну следующего года для PC, PS3 и Xbox 360.

33 комментария

Игровые новости

Crysis 3 будет не последней частью, старые герои возвращаются

Crysis 3 будет не последней частью, старые герои возвращаются

Новые детали Crysis 3 появились в последнем выпуске польского журнала Playbox. Согласно размещенной в нем статье, третья часть франчайза не станет последней игрой серии. Crysis 3 предложит игрокам разнообразные сайд-квесты, обновленные способности нанокостюма, а кроме того нас ждет встреча со старыми приятелями, в числе которых Псих, главный герой Crysis Warhead.

Crynet и Цефы будут не единственными противниками в игре, появятся и другие фракции, о которых пока не говорится. В игре появятся и новые виды известных нам врагов, к примеру, можно встретить брута Цефов, вооруженного огнеметом. Как и в оригинальном Crysis, окружающую нас территорию будут населять также разные животные вроде гигантских жаб.

В целом же окружение по-прежнему будет далеко от разрушаемости первой части, тем не менее сендбокс механика станет обширнее чем во второй части, а игра предложит нам и несколько побочных заданий. На одном из концепт-артов можно увидеть огромное озеро, покрытое льдом, прямо как в первом Crysis после нашествия инопланетян. Некоторые способности позволят нам взламывать и использовать в своих целях вражеские турели, оружие и другие устройства. Скорость и сила снова разделены как в Crysis 1.

alt

Crytek: Crysis 3 содержит в себе всё лучшее из предыдущих частей

Crytek: Crysis 3 содержит в себе всё лучшее из предыдущих частей

После вчерашнего анонса Crysis 3 сотрудник студии Crytek Расмус Ходженгард поделился небольшими деталями нового проекта.

Таким образом, Crysis 3 будет содержать в себе всё лучшее из предыдущих частей. Как с технической точки зрения, так и с точки дизайна уровней. В игре будут иметься обширные области из Crysis в купе с вертикальным дизайном уровней из Crysis 2. Данная новость должна обрадовать фанатов.

Проект использует также улучшенную версию движка CryEngine 3. Освещение многих деталей будет представлено в режиме реального времени. Возможно игроки и не видят значительного шага вперёд, но всё же многое было улучшено, например, искуственный интеллект.

Crysis 3 выйдет в начале 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360.

Релиз Binary Domain на PC состоится 27 апреля

Релиз Binary Domain на PC состоится 27 апреля

SEGA объявила о том, что PC-версия Binary Domain выйдет 27 апреля посредством цифровых сервисов. Бонусы предзаказа доступны как для цифровых, так и для коробочных версий игры, среди них Dan Marshall Pack с дополнительными бионическими апгрейдами и вооружением и Multiplayer Pack, в который входит играбельный класс 'Ниндзя'. Новые карты Outside High-rise, Upper City и дополнительные типы оружия также будут добавлены в игру.

Страничка игры в Steam здесь.

Dark Souls PC: подробнее о новых боссах, сюжетной линии, районах и броне

Dark Souls PC: подробнее о новых боссах, сюжетной линии, районах и броне

Релиз Dark Souls: Prepare To Die Edition скоро состоится на PC, а вместе с ним и выйдет большое количество дополнительного контента. From Software подробнее рассказали о новых дополнительных бонусах.

Dark Souls: Prepare To Die Edition вызвал большой ажиотаж вокруг себя после своего анонса на PC, вызвав бурю негодования по поводу использования DRM и по поводу того, что игра будет портом консольных версий.

Однако, PC-игроки получат много нового контента, как уже было сказано разработчиками из From Software на мероприятии Namco Bandai Showcase в США.

Геймдиректор Dark Souls, Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) обьяснил, что же будет в издании Dark Souls: Prepare To Die Edition.

"Дополнительный контент будет включать примерно трех-четырех новых боссов и три-четыре новых района игры. Точные цифры еще не определены, но к этим масштабам мы стремимся и издание также будет включать новую сюжетную линию, а также больше персонажей и врагов. Игроки также смогут носить снаряжение других NPC"

Когда его спросили, были ли дополнения чем-то вроде оставшегося контента консольной разработки, Миязаки пояснил: "Если быть честным, то идея добавления новых районов в игру была разработана после выхода игры. Тем не менее, некоторые из этих идей были в течении разработки, но никто из команды разработчиков не отнесся к ним серьезно. Дополнительный контент на 99% был разработан после выхода игры"

Миязаки также подтвердил, что новый сюжетный контент появится ближе к середине игры и будет отмечен соответствующим уровнем сложности.

Реакция Namco Bandai на петицию о поддержке Steam в PC-версии Dark Souls

Реакция Namco Bandai на петицию о поддержке Steam в PC-версии Dark Souls

На прошлой неделе PC-игроки написали петицию с просьбой о поддержки в PC-версии Dark Souls сервиса Steam. Стоит заметить, что после анонса игры на PC, компания Namco Bandai сказала, что порт будет иметь поддержку G4WL. В петиции в свою очередь написано, что данный сервис "является непопулярным, неудобным и сложным в использовании с ужасной онлайн-поддержкой".

Сообщество игроков надеется, что Namco Bandai Games всё же включит в PC-версии поддержку сервиса Steam.

Представители издательства конечно же ответили по поводу данной петиции. Ответственность на себя взял Холли Беннет:

"Мы будем просто продолжать держать вас в курсе. Мы (Европейская команда) рассматривали ваши предложения и комментарии, мы как-можно быстрее постараемся сообщить о них команде разработчиков; от этого мы уже будем отталкиваться в принятии решения."

"Не волнуйтесь, ваши голоса не будут забыты. Я лишь ещё раз хочу сказать, как я благодарен за то, что сообщество научилось выражать своё мнение."

Кто знает, может данная петиция всё же сможет переубедить сотрудников студии From Software? Нужно верить, что команда всё же выберет сервис Steam. Всё решит время.

Аналитики считают, что продажи Prototype 2 будут хуже, чем у первой части

Аналитики считают, что продажи Prototype 2 будут хуже, чем у первой части

В новом докладе от группы аналитиков "Cowen" говорится, что новой open-world игре от Activision - Prototype 2, который выйдет на следующей неделе, придется "бороться", чтобы достичь хотя бы результат в 500.000 проданных копий в США за первый год.

Аналитик Даг Кройц заявил, что Prototype 2 будет иметь слабые продажи, которые даже не дотянут до первого Prototype.

Также от отмечает, что ни Xbox 360, ни PS3 версия игры не попала в топ 100 продаваемых игр на Amazone, а это, как правило означает, что продажи будут низкие.

"Первая часть Prototype продалась около 900.000 за год в США после ее запуска" - сказал он. "Prototype 2 придется постараться, чтобы достичь хотя бы 500.000 в США за тот же период времени".

Prototype 2 - небольшое геймплейное видеопрохождение

Prototype 2 - небольшое геймплейное видеопрохождение

В сети появилось 6-минутное видеопрохождение из игры Prototype 2.

8 комментариев

Официальный анонс Crysis 3

Игровые новости

Официальный анонс Crysis 3

EA официально раскрыли детали Crysis 3 - шутера от студии Crytek, который выйдет весной 2013 года.

Как говорится в пресс-релизе, Crysis 3 станет первым блокбастером 2013 года.

Игра посетит PC, Xbox 360 и PS3.

"Crysis 3 продемонстрирует захватывающую смесь сендбокса, приправленного продвинутой боевой системой, которая похвастается также вооружением инопланетян".

"Созданная на новейшей технологии Cry Engine, игра похвастается непередаваемым уровнем графики вкупе с потрясающим игровым опытом. Мы не можем дождаться когда наконец игроки заполучат проект в свои руки".

Сеттинг демонстрирует нам Нью-Йорк 2047 года. Пророк из второй части возвращается в город и обнаруживает так называемые Nanodome - новейшую технологию Cell, при помощи которой организация хочет поработить мир вместо того чтобы бороться с инопланетянами Цефами.

Игроки по-прежнему столкнутся как с человеческими видами противников, так и с внеземными существами.

EA анонсировали также издание Hunter Edition, с которым игроки получат ранний доступ к механическому луку, улучшенному костюму с некоторыми новыми фишками, буст XP для мультиплеера, который сразу откроет пятый уровень прокачки персонажа, уникальные скины для оружия и эксклюзивные бирки.

UPD:

Территория The New York City Liberty Dome станет тропическим лесом, возлежащим на руинах урбанистического пейзажа - улицы поросли деревьями, а прибрежные зоны превратились в дремучие болота. Внутри этой зоны расположено семь различных районов, называющихся Семь Чудес. Опасный мир заставит вас применять улучшенное вооружение и тактику. Пророк сможет использовать смертельные снаряды блокового лука, а обновленный нанокостюм позволит применять различные технологии инопланетян, что сделает из него самого смертоносного охотника на планете.

Выстроенные корпорацией CELL башни обещали жителям города защиту от внеземных пришельцев, очищая от остатков Цефов разрушенные улицы, однако, на самом деле организация планирует захватить территории, намереваясь в дальнейшем поработить весь мир. За каждым углом вас ждут не только Цефы, но и люди, готовые напасть при первой же возможности. Никто не защищен в развернувшейся мстительной борьбе. Теперь у Пророка гораздо больше жертв, чем раньше.

Crysis 3 Hunter Edition откроет ранний доступ к некоторым фишкам и любой желающий вскоре сможет оформить предзаказ на это издание, которое будет стоить всего 59.99 долларов.

Приобретая Hunter Edition, вы получаете сразу несколько заявленных наборов предзаказа:

Stalker Pack - помимо самой игры вы получаете ранний доступ к мультиплеерному контенту - полу-автоматическому дробовику Jackal, который придется по вкусу любителям скрытной охоты. Это мощное оружие ближнего боя, оснащенное глушителем, покрыто особым слоем покраски. Кроме того вы получаете два эксклюзивных дог-тага для мультиплеера.

Overkill Pack - сюда входит штурмовая винтовка Typhoon, выстреливающая до 500 патронов в секунду. Typhoon дает игрокам способности легко и просто вернуть себе территорию Liberty Dome. Вас ожидают также две лимитные бирки.

Predator Pack - открывает пистолет-пулемет Feline с эксклюзивным камуфляжем. Высокая скорость стрельбы и магазин на 60 патронов делают Feline незаменимым оружием в боях на ближней дистанции.
23 комментария

Игровые новости

Игровые новости

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ

Расширенная версия Mass Effect 3 это "больше, чем пара роликов"

Расширенная версия Mass Effect 3 это "больше, чем пара роликов"

Extended Cut для Mass Effect 3 был создан, чтобы дать игрокам более личное окончание проекта. Чтобы игроки поняли, что кончилась именно их история, которую они строили на протяжении всей трилогии.

"Я хочу дать вам понять, что в Расширенной Версии вас не ждут новые концовки, или переосмысление старых. В данный момент - это именно так. Наши сценаристы и ребята, работающие над роликами, вместе трудятся над новым дополнением для Mass Effect 3.", - заявил Майк Гембл, продюсер BioWare.

"Расширенная версия не изменит финал, а просто даст вам больше ясности того, что ваша история пришла к своему концу."

"Мы хотим подойти ближе к одним вопросам, которые остались у поклонников и дать им чувство того, что закончилась их личная история."

"Множество наших фанатов отметили, что множество выборов в течении трилогии и финальной ее части никак не влияли на финал проекта. В "Расширенной Версии" мы хотим сосредоточиться на подобных вещах."

"Мы хотим быть уверены, что когда вы увидите финал Mass Effect 3 - у вас будет достаточно информации и вы будете удовлетворены."

В конце он добавил, что "если честно, изначально - этого не было в игре, потому что мы не ожидали такой реакции."

Расширенная версия выйдет бесплатно летом для всех платформ.

Bethesda повторно выпустит Quake 4 этим летом

Bethesda повторно выпустит Quake 4 этим летом

Компания Bethesda Softworks cообщила, что собирается повторно выпустить в рознице игру Quake 4 на Xbox 360 и PC 19 июня. Данная дата справедлива только для жителей США. Когда игру переиздадут и в Европе - неизвестно.

Представитель издательства сказал: "Если вы не успели купить данный проект на старте продаж Xbox 360, то возможно вы упустили один из лучших тайлтов стартовой линейки игр консоли."

"Сейчас всё сложнее и сложнее найти новую копию игры. Мы рады сообщить, что собираемся переиздать Quake 4 по низкой цене в $20."

Мулинье: "Fable 3 - это личная неудача"

Мулинье: "Fable 3 - это личная неудача"

Питер Мулинье верит, что для Fable 3 нужно было больше времени и её недостатки были его ошибкой.

В разговоре с Eurogamer, Мулинье откровенно признал это:

"Я принимаю это как личную неудачу. И это и есть личная неудача. Не являясь достаточно убежденным, что Fable 3 требуется больше времени. Это исключительно и полностью моя вина. Я не достаточно ясно понимал это"

"Сюжетная часть Fable 3 была действительно хорошей. Превращение в короля было действительно центровым моментом игры. Жаль мы не нашли больше времени"

"Как креативный директор вы должны ясно понимать то, почему вам нужно время. Любой издатель, как говорит мой многолетний игровой опыт, не хочет давать вам больше времени. Конечно, они не хотят, потому что это подразумевает большие затраты. Но равностепенно они не хотят, чтобы вы ошиблись в продукте"

"Издателям действительно очень сложно понять, почему нужно больше времени и каково экономическое обоснование большего времени разработки. Это ответственность руководителя, отвечающего за разработку. Это я - тот человек, который объясняет и разъясняет"

Мулинье также обсудил собаку в Fable 2:

"Я любил собаку в Fable 2. Это был момент, когда мы реализовали игровой опыт не только касаемо вашего оружия или того, что вы можете дать что-то еще игрокам"

"Долгий путь был пройден для реализации этой функции. Была эмоциональная связь людей с собакой. Я до сих пор получаю письма от людей, которые пишут: 'Я люблю мою собаку и когда она умирает, происходит нечто ужасное'. Вот как вы измеряете успех"

Crytek прокомментировала утечку информации по Crysis 3

Crytek прокомментировала утечку информации по Crysis 3

Одной из наиболее плохо-сохранённых тайн стал вчерашний формальный анонс Crysis 3. Компания Electronic Arts через сервис Origin случайно подтвердила существование проекта.

Crytek конечно же не обрадовалась этой утечке. Компания называет данный анонс формальным.

"Ну что мы должны ещё сказать. Наши секреты не долго остаются тайной. Мы предоставим вам дополнительную информацию в этот понедельник, 16 апреля."

По слухам, действие Crysis 3 вновь будет проходить в Нью-Йорке, который на этот раз окажется полностью разрушенным. Кроме того, нас ожидают новые виды оружия, например такие, как высоко-технологичный лук.

Новый трейлер Medal of Honor: Warfighter

Новый трейлер Medal of Honor: Warfighter

Компания Electronic Arts опубликовала новый трейлер проекта Medal of Honor: Warfighter от студии Danger Close Games:

Новое видео Max Payne 3

Новое видео Max Payne 3

В сети появилось новое видео Max Payne 3

alt

Новый Трейлер Prototype 2

Новый Трейлер Prototype 2

И вновь портал GameSpot опубликовал новый трейлер проекта Prototype 2:

Новый Live-Action Трейлер Prototype 2

Новый Live-Action Трейлер Prototype 2

В сети появился новый Live-Action Трейлер Prototype 2, главную роль в котором исполнил Джонни Кэш:

PSM3: GTA 5 выйдет в марте 2013 года, Hitman: Absolution - в декабре

PSM3: GTA 5 выйдет в марте 2013 года, Hitman: Absolution - в декабре

Согласно последнему номеру журнала PSM3, выход GTA 5, новой игры от Rockstar North, состоится 9 марта 2013 года. Проект от IO Interactive - Hitman: Absolution - доберётся до магазинов в этом декабре. Данные даты были опубликованы в разделе "Наиболее ожидаемые читателями игры", в то же время даты не были замечены в разделе "Слухи". Однако на данный момент эти цифры могут быть не правдивы, так как сами разработчики до сих пор хранят в тайне даты релизов своих проектов.

17 комментариев

Игровые новости

Dragon Age 3: BioWare тизерит Орлей в качестве места действия игры

Dragon Age 3: BioWare тизерит Орлей в качестве места действия игры

BioWare может привнести 'чуть больше Франции' в следующую игру серии Dragon Age.

Dragon Age 3 возможно будет в навеянном Францией сеттинге страны Орлей, если намеки, которые дал на PAX East главный дизайнер Майк Лэйдлоу, действительно чего-то стоят.

"Если мы действительно должны пойти в сторону чего-то городского, давайте не будем идти в сторону Киркуэлла", - сказал Лэйдлоу на стенде с Dragon Age. "Давайте пойдем в какое-то новое место. Возможно, туда где чуточку больше... французского"

Орлей стоит в одному ряду с Ферелденом, среди особенностей которого персонажи в французским акцентом.

Лэйдлоу подтвердил важность обратной связи для следующей игры Dragon Age после некоторой критики по отношению к Dragon Age 2. Также допуская некоторые отсылки к ранним играм, Лэйдлоу также заявил, что снаряжение для поклонников возвратится в следующей игре Dragon Age, с адаптируемой броней, хотя это не подтверждено.

Dragon Age 3 официально может и не объявлена, но фактически разработка игры была подтверждена год назад.

Lost Planet 3: Разработчики Turning Point выбраны за свой ’Азарт и Умение’

Lost Planet 3: Разработчики Turning Point выбраны за свой ’Азарт и Умение’

Lost Planet 3 разрабатывается разработчиками Turning Point: Fall of Liberty, студией Spark Unlimited. Capcom рассказали нам почему.

Lost Planet 3 была представлена компанией Capcom и студией Spark Unlimited, которые являются создателями шутера от первого лица Turning Point: Fall of Liberty, который был подвержен критике.

NowGamer спросили продюссера Capcom Эндрю Шимански почему издатель решил работать с другой западной студией над другим ключевым IP и почему Capcom выбрали Spark Unlimited для Lost Planet 3.

"Концепция Lost Planet 3, будучи франшизой Capcom, исходила от Огуро-сана, думающего о том в каком направлении будет развиваться франшиза в будущем, и мы искали партнера-разработчика, с которым мы бы могли работать в тесном контакте , чтобы исполнить нашу мечту. У Spark есть и азарт, и умение для того, чтобы сделать эту мечту реальностью"

Также отмечалось, что послужной список студии Spark не самый лучший - Turning Point и Legendary: The Box получили невзрачные обзоры, в ответ на которые Шимански ответил следующее: "Spark, позже, в ходе работы скажут всё сами за себя. Когда дело снова дойдет до азарта и драйва"

"То, что разработчик сделал в прошлом может быть важно, но также важно то, чего они смогли добиться здесь и сейчас, и я думаю мы показали это своим анонсом Lost Planet 3"

Новые детали Metro: Last Light - Обновлённый движок, Показ на E3 2012, Улучшенные пользовательский интерфейс, HUD и управление

Новые детали Metro: Last Light - Обновлённый движок, Показ на E3 2012, Улучшенные пользовательский интерфейс, HUD и управление

Комьюнити менеджер THQ, Джо Волз, поделился некоторыми новыми деталями, касаемыми Metro: Last Light.

Итак, начнём. 4A Games привезёт игру на выставку E3 2012. Компания представит общественности новый трейлер проекта, а также новые скриншоты. Помимо этой информации, разработчики улучшили пользовательский интерфейс, HUD и управление в игре. По мнению компании, это были одни из главных недостатков первой части серии. В сиквеле создатели уделят им больше внимания.

Как вы уже догадались, движок 4A Engine подвергнется небольшим обновлениям, которые улучшат движок и оптимизируют его работу в новой части Metro. Волз пообещал, что расскажет более подробно о технической стороне проекта в дальнейшей пиар-компании. Задача разработчиков состоит в том, чтобы игра смотрелась максимально-красиво на всех трёх платформах.

Наконец, разрушения в Metro: Last Light не будут структурными. Благодаря ним вы сможете обдумывать некоторые стратегические действия. На прошлой E3 THQ показала трейлер, в котором можно было увидеть в действии систему разрушений. Игроки смогут лицезреть, как от пуль будут разрушаться стены и другие поверхности. "Разрушения в Last Light стараются соответствовать настоящим разрушениям из реальной жизни, как часть структуры окружающей среды." Естественно в игре будут и элементы, которые можно будет полностью разрушить. Будут также и стены, через которые смогут пролететь пули, ну и не обойдётся без взрывоопасных материалов.

Релиз Metro: Last Light состоится в начале 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360.

Анонсировано коллекционное издание Hitman: Absolution

Анонсировано коллекционное издание Hitman: Absolution

Square Enix представили коллекционное издание Professoinal Edition игры Hitman: Absolution.

Коллекционное издание включает в себя:
Оригинальный бокс для упаковки с игрой.
Артбук с комментариями Тори Блистада, директора игры.
DVD с видео о создании игры.
DLC Agency Gun Pack, содержащее несколько оригинальных видов оружия.

alt

Релиз игры намечен на 2012 год. На PC, Xbox 360 и PS3.

10 комментариев

Игровые новости

СЛУХ: возможная дата выхода и платформы GTAV

СЛУХ: возможная дата выхода и платформы GTAV

Александр О'Двайер, один из сотрудников Rockstar, который специализируется на программировании анимации, выложил в сеть свое резюме, где указаны проекты, над которыми он работал. В числе всевозможных игр указывается также и GTAV, которая, если верить информации, готовится выйти в октябре 2012 года. И посетит проект сразу три ключевые платформы - PC, Xbox 360 и PS3.

Не исключено, что данная бумага является фейком. Однако, даже в случае правдоподобности, нельзя исключать возможности, что издательство в конце-концов перенесет дату релиза, ведь в октябре у Take-Two выйдет Bioshock Infinite.

У Rockstar нет в планах выпуска демо-версии Max Payne 3

У Rockstar нет в планах выпуска демо-версии Max Payne 3

Официальная страница Rockstar полна хвалебных отзывов о демо-версии Max Payne 3, представленной на PAX 2012, но похоже что демо-версия останется эксклюзивом данного мероприятия. Официальный ответ Rockstar Games в Твиттере говорит, что у издателя нет в планах выпуска демо-версии игры.

alt

Исполнительный директор Remedy: "Max Payne 3 чертовски офигительна"

Исполнительный директор Remedy: "Max Payne 3 чертовски офигительна"

Фанаты Макса Пэйна ждали с 2003 года следующую игру франшизы и Rockstar Games наконец то выпустит игру 15 мая. По словам бывших разработчиков серии Remedy Entertainment, долгое ожидание нового Макса Пэйна окупятся сполна.

Матиас Миллиринне, исполнительный директор Remedy Entertainment, отозвался для GamesIndustry International о новой игре от Rockstar: "Она чертовски офигительна. У меня была возможность сыграть в неё и нам как уже немного работавшим с Rockstar - очевидно, они проделали серьезную работу. Они прогрессировали. Но пару раз они нуждались в нашем участии и мы нагрузили наших людей, нашу основную группу, которая работала над первыми двумя играми серии, делая тем самым свой вклад и это невероятно"

Миллиринне продолжал, отмечая страсть Rockstar по отношению к IP Max Payne и к созданию скрупулезно разработанных тайтлов в целом.

"Эти ребята, они просто не выпускают плохие игры. И поэтому, в этом отношении, это почти лучшее состояние для игры. Это как если кто-нибудь делая отличную игру просто даёт им возможность подключиться к разработке, то игра становится уже блестящей, поэтому я получил удовольствие от этого", - сказал он. "Хоть я не могу, да и не хочу делать никаких спойлеров, но все это говорит нам об их страстном увлечении и полном посвящении себя проекту. Это стоит всех ожиданий"

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Ролик, демонстрирующий анимацию

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Ролик, демонстрирующий анимацию

Бывший аниматор студии GSC Сергей Жуков выложил в сеть видео, в котором показана новая система анимации игровых персонажей в S.T.A.L.K.E.R. 2:

Prototype 2 - Новый Трейлер

Prototype 2 - Новый Трейлер

Сайт GameSpot опубликовал новый трейлер проекта Prototype 2 от студии Radical:

Borderlands 2 - Геймплей с PAX East 12

Borderlands 2 - Геймплей с PAX East 12

В сети появился новый видео-ролик с выставки PAX East 2012, в котором показан геймплей Borderlands 2.

В видео представлена игра за класс "Mechromancer". Mechromancer - это женщина-киборг, способная управлять механическими роботами. Однако данный класс не будет доступен сразу с релизом проекта. Возможно его выпустят вскоре после выхода финальной версии игры в виде DLC.

Assassin’s Creed III - трейлер о создании арта к игре

Assassin’s Creed III - трейлер о создании арта к игре

Геймеры, которые захотят и успеют приобрести ограниченное коллекционное издание проекта Assassin's Creed 3, смогут похвастаться эксклюзивным оформлением бокса. Его украсит не стандартный бокс-арт, а работа знаменитого художника комиксов Алекса Росса (Alex Ross).

Lost Planet 3 анонсирован. Дебютный трейлер и первые подробности

Lost Planet 3 анонсирован. Дебютный трейлер и первые подробности

Хотя мы все еще ждем первых деталей проекта, в сети уже был опубликован первый трейлер Lost Planet 3, который вы можете увидеть ниже:

- Разработкой проекта занимается студия Spark Unlimited (разработчики таких игр как Turning Point: Fall of Liberty и Legendary).

UPD:

- Сюжет Lost Planet 3 повествует нам о событиях, предшествующих прошлым частям игры.

- Capcom отдала проект западному разработчику, потому что они не могли качественно скомбинировать вид от третьего и от первого лица.

- По сообщению издательства, в триквеле вы увидите "экстримальные и непредсказуемые погодные условия ... самые непереносимые в серии".

- Главный герой - Джим - отправляется на работу на EDM III. После предательства он все-таки получает работу в опаснейших условиях.

- В проект будет открытый мир и кооперативная составляющая.

- Проект создается на движке Unreal Engine 3 и выходит на РС, Xbox 360 и PS3 в начале 2013.

UPD 2:

Кензи Огуро, глава разработки Lost Planet и Lost Planet 3, поделился своими мыслями относительно своего нового творения:


"У меня было свое видение франчайза, но что-то не удалось реализовать по ряду причин. Разумеется, одной из таких причин была техническая составляющая - мы стремились выпустить проект как можно ближе к выпуск Xbox 360 на рынке."

"Другая проблема заключалась в том, что у меня была идея, но я не понимал, как ее реализовать. Я хотел, чтобы у игрока был выбор - куда пойти, он мог изучать мир вокруг себя. Но я не понимал - как это реализовать."

"Теперь у нас есть определенное количество знаний в качестве режиссера, и мы уже полностью изучили нынешнее поколение консолей. Поэтому я создаю большой открытый мир, соответствующий моей оригинальной концепции. Lost Planet 3 - это то, как должен был выглядеть оригинал."

5 комментариев
35 комментариев

Игровые новости

Трейлер Mass Effect 3: Resurgence Pack

Трейлер Mass Effect 3: Resurgence Pack

В сети появился трейлер будущего DLC для Mass Effect 3 - Mass Effect 3: Resurgence Pack.

Mass Effect 3: Возрождение

Присоединяйтесь к войне за Землю в Mass Effect 3! Владельцы Mass Effect 3 могут загрузить первое мультиплеерное дополнение совершенно бесплатно! Оно добавляет новое содержание: смертоносное оружие и новых персонажей для каждого класса, в т.ч. Asari Justicar, Batarian, Geth и Krogan Battlemaster.

Кроме того, дополнение включает в себя две новые карты - Firebase Condor и Firebase Hydra. Скачать "Возрождение" вы сможете уже 10 апреля, пускаясь в бой в высоко оцененном мультиплеере Mass Effect 3!

Assassin’s Creed 3: "Мы хотели создать персонажа с большей глубиной"

Assassin’s Creed 3: "Мы хотели создать персонажа с большей глубиной"

Фанаты Assassin's Creed на данный момент усердно обсуждают героя новой игры и сеттинг в виде Американской Революции.

В одном из интервью креативный директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон сказал несколько слов по этому поводу: "Альтаир являлся убийцей, выполняющим свой долг. Разумом Эцио правила месть. Мы хотели создать такого персонажа, который бы был более серьёзным, реальным, персонажа с большей глубиной."

Хатчинсон также сказал, что мы сможем увидеть реальную историю развития персонажа на протяжении всей игры.

"Вы сможете наблюдать за ним со дня его рождения. А также за факторами, которые стали мотивацией его присоединения к Ассассинам в рамках Американской Революции."

Одной из ключевых особенностей истории развития Коннора будут отношения с его собственным народом Mohawk, коренными американцами. Коннор также известен как Ratohnhake:ton. Он был рождён от брака женщины племени Mohawk и англичанина.

"Мало того, что он помогает ассассинам в борьбе против тамплиеров, он также пытается спасти свой народ, старается дать им возможность жить в новой Америке. Это стремление, которое обречено на провал."

Игра выйдет 31 октября на PC, PS3, Xbox 360 и Wii U.

Игровые новости

Расширенная концовка Mass Effect 3 появится летом и будет бесплатным дополнением

Расширенная концовка Mass Effect 3 появится летом и будет бесплатным дополнением

Пресс Релиз: Летом станет доступен бесплатный дополнительный контент Mass Effect 3: Extended Cut, который детально рассмотрит отдельные эпизоды заключительной части трилогии. Дополнительные эпизоды позволят игрокам глубже погрузиться в мир любимой вселенной. Extended Cut будет доступен для загрузки на PS3, Xbox 360 и PC.

"Мы чертовски рады успехами Mass Effect 3 и выдающейся работой Кейси Хадсона",- сказал Рэй Музика, соучредитель BioWare. "Тем не менее, мы получили определенные комментарии по поводу игры и теперь готовы ответить игрокам. Надеемся, Extended Cut порадует разочаровавшихся фанатов. Отвечая на запросы аудитории, команда в то же время сохранит свою точку зрения на финал этой истории".

Кейси Хадсон сказал: "После релиза была поставлена цель точнее раскрыть развязку, сделав упор на большую детализацию отдельных моментов. Нужно, чтобы каждый игрок получил именно те эмоции, которые отвечали бы его личному игровому опыту".

Любой желающий сможет загрузить расширенную версию концовки Mass Effect 3: Extended Cut летом на Xbox 360, PS3 и PC.

Больше информации о расширенной версии Mass Effect 3

Больше информации о расширенной версии Mass Effect 3

Вышел мини-FAQ, который поможет прояснить что же из себя будет представлять расширенная версия Mass Effect 3:

Что фанаты могут ожидать от DLC с расширенной версией?

Для фанатов, которые хотят более связанного окончания Mass Effect 3, DLC будет предлагать расширенные сцены, которые предоставят дополнительный контекст и более глубокое понимание заключения странствий Шепарда.

Будут ли дополнительные/различные концовки или же DLC с концовками в будущем?

Нет. BioWare верит в художественное видение команды разработчиков относительно конца франчайза Mass Effect. DLC с расширенной версией будет развивать существующие концовки, но никакие новые DLC с концовками не планируются.

Так что же BioWare привнесет в концовки с помощью DLC с расширенной версией?

BioWare расширит концовки Mass Effect 3 за счет создания дополнительных роликов и сцен эпилога к существующим концовкам. Целью этих новых сцен является обеспечение дополнительной ясности и завершение Mass Effect 3.

Когда DLC с расширенной версией будет доступен?

В настоящий момент DLC запланирован на это лето, никакой более точной даты мы не дадим на данный момент.

Почему вы выпускаете DLC с расширенной версией?

Хотя мы по-прежнему преданы идее и гордимся художественным выбором, который мы сделали в основной части игры, мы знаем что есть фанаты, которые хотели бы получить более ясное окончание Mass Effect 3. Целью DLC является не предоставление новых концовок игры, а то чтобы фанаты получили дополнительный контекст и ответы по поводу конца истории коммандера Шепарда.

Будут ли еще DLC для Mass Effect 3?

Дополнительный контент планируется и мы предоставим информацию позже.

Max Payne 3 - новый ролик

Max Payne 3 - новый ролик

Rockstar опубликовали новый ролик Max Payne 3, в котором нам демонстрируют оружие из игры, а именно дробовик.

Max Payne 3 - выйдет 18 мая

Take-Two: "Конец THQ уже близок"

Take-Two: "Конец THQ уже близок"

У THQ большие проблемы и об этом вы наверняка слышали уже не раз. Только представьте - пять лет назад стоимость ее акций была на уровне $36, а сейчас едва держится на отметке в $0,50.

Издатель всеми силами пытается избежать надвигающейся угрозы в лице делистинга с торговой площадки NASDAQ, увольняя сотрудников и ужимая первоначальные амбиции некоторых находящихся в разработке игр; вроде Warhammer 40K, превратившегося из ММО в однопользовательский проект.

По мнению главы Take-Two Зельника Штрауса, все подобные действия ничего не принесут и кажутся ничем иным, как переставлением стульев с места на место на палубе обреченного Титаника.

На недавней пресс-конференции он сказал, что самой большой проблемой THQ стала чрезмерная зависимость от популярных лицензий - когда ты делаешь проект по мотивам фильма, комикса или серии боевых состязаний и он становится очень популярным, а продолжения еще популярнее, еще и еще, держатели лицензий начинают увеличивать стоимость на пользование ими и издатель в стараниях по сохранению прав может оказаться загнанным в угол.

alt

Назвал Зельник и другую проблему - не особая заинтересованность большей частью игр THQ в геймерской среде. В подтверждение своих слов он привел пример на издательской основе самой Take-Two - игры от Rockstar (GTA и все прочее обречено на хитовость), Bioshock, Civilization, быть может XCom и еще некоторые вещи в противовес играм THQ - Saint's Row, WWE, UFC и Warhammer, "ни одна из которых не является по-настоящему сильной".

"Самым важным отличием является качество. У наших игр очень высокие рейтинги и в соответствии с Metacritic, и в среде большинства вращающихся в индустрии людей. Качество очень, очень, очень важно. У THQ было несколько хороших игр, но их уровень все равно даже отдаленно не дотягивал до качества самых лучших. Стратегия компании оказалась провальной и нерабочей, а исполнение плохим. Знаете, это как сказать "еда была невкусной и порции малы".

"И что же в итоге? THQ не станет через пол года".

СЛУХ: Огромная утечка информации по GTAV

СЛУХ: Огромная утечка информации по GTAV

Некий Брендан, выдающий себя за бывшего сотрудника Rockstar, рассказал о подробностях GTAV, над которой он работал в составе студии, которая также уже приступила к разработке таких игр как Bully 2, Red Dead Rebellion и Wild Metal 2.

"Я видел многое. Поделюсь с вами некоторыми деталями, которые вряд ли сотрутся из моей памяти, потому как я больше не могу держать их в себе. Не считая моей семьи, я мог поделиться этой информацией только с 3-4 своими друзьями. Но черт... Чееееерт, как же хотелось рассказать.. Ну давайте по порядку. Меня зовут Брендан. Я старший сотдурник студии графического дизайна из Full Sail Академии, расположенной в Орландо, Флориде. Работаю там уже третий год.

Информация, которой я поделюсь с вами, является не просто очередным набором домыслов и "инсайдерских утечек". Это настоящие факты, которые я могу подтвердить потому что сам их видел.

Когда-то в 2007 году, когда только показали первый трейлер GTA4 я подумал - как же это, должно быть, круто - работать в Rockstar. Что может быть лучше работы в компании, которая создает самые лучшие в мире игры? Со временем я подумал - а почему бы не попытаться устроиться туда и поэтому отправил свое резюме, однако, ответа не получил. Хотя я этого и ждал.

Уже давно позабыв об этой идее, я в марте 2011 года наконец получил письмо с приглашением на собеседование, которое я удачно прошел и сразу же подписал контракт на 12 месяцев, согласно которому я не должен был разглашать секретную информацию. Так я начал работать в офисе, расположенном на Манхеттене".

Переходим ближе к делу:

"GTAV создается уже с 2008 года и подходит к завершающей стадии производства. На данный момент она готова примерно на 87%.

Могу подтвердить также то, что в разработке находятся игры Red Dead Rebellion, Bully 2 и Wild Metal 2.

Хочу сразу сказать - Я НЕ ВИДЕЛ ПОЛНОСТЬЮ РАБОЧИЙ ГЕЙМПЛЕЙ.

Карта:

Да, игра занимает только территорию Лос Сантоса. Других городов не будет, однако, в целом Лос Сантос изображает значительную часть южной Калифорнии. Город вырос до огромных масштабов и разделен на три провинции как в прошлых частях он был разделен на города или острова. Среди них Los Puerta, The Greater Narnja Area и Greater Los Santos.

Каждая провинция соответственно окружена небольшим пригородом - какие-то зоны прямо возле города, какие-то изображают дикую природу.

В переводе на реальные географические названия, зоны Лос Сантоса делятся на следующие: Santa Ana (Санта Моника), Сан Диего (San Dignos), Карлсбад (Уодсворт), Чула Виста (Chola Springs) и Анахайм (Алемана). Большой Лос Сантос действительно ОХРЕНЕННО БОЛЬШОЙ по своим размерам и является крупнейшей провинцией. На его территории расположен горный тракт Сан Вентуры, Боун Вэли, Остров Лоуренса и Национальный парк Сантоса.

Лос Сантос будет самым густо-населенным в плане различных течений искусства и культуры, он самый разнообразный по своей географии. Тракт Сан Вентуры протягивается от гор Санта Моники до гор Сан Габриэля. Более того, в игре останется тот самый Пик Чилиад, который должен был запомниться фанатам Сан Андреаса. Он стоит отдельно от всех горных цепей и виден практически отовсюду.

Остальные зоны будут чуть меньше и в основном представляют из себя небольшие пригороды. Где-то стоят богатые коттеджи, выполненные в южном стиле (район напоминает Вестдайк с острова Олдерней из GTA4). На западе карта переходит в береговую линию, с названием Charlie Harper.

Более южные территории под название Лос Пуэрта напоминают границу с Мексикой. Не совсем мексику, именно американскую часть границы. Более южная архитектура, местами даже вам попадутся люди верхом на лошадях, пустыни, поросшие кактусами, и другие пустоши.

Конечно же есть и старые районы вроде Джефферсона, Вайнвуда, Маллхолланда и Айдлвуда. Но все же значительная часть районов была переименована. Ист Шор, Сэн Клэр, Веспуччи Бич. Rockstar постарались даже перенести в игру Staple Centre и вроде как хотели сделать его интерактивным. Может быть там будут какие-то мини-игры. Район Гантон вернулся, а вот Грув Стрит не будет, зато вернется банда с Грув Стрит. Во всяком случае прохожие очень похожи на членов банды.

В целом город вмещает примерно три Либерти Сити и окружен двумя природными зонами из Red Dead Redemption (по-крайней мере так кажется). Есть два аэропорта, одна частная взлетная полоса, одна военная база с аэродромом. Разные взлетно-посадочные площадки еще разбросаны по всей карте.

Главный герой, общие черты сюжета:

Главного героя зовут Эдриан и в трейлере его можно увидеть в тот момент, когда он опускает крышу кабриолета. Он обычный парень, падкий на легкую наживу. Ему на все плевать, он с легкостью перешагивает через принципы и мораль. Около десяти лет он провел за решеткой. Тем не менее, он знает на что ему спускать деньги. В определенной степени он добился успеха и почета. Затем появляется Альберт, более старый представитель криминального мира (тот самый пожилой мужчина из трейлера), заставляя Эдриана работать на него.

В процессе прохождения вы встретите многих прохожих, так называемых "strangers", по аналогии с RDR. Большую часть заданий нам будет выдавать Альберт. Он сравним с Билли из Lost and Damned или с Тони из "Баллады". Он будет связующим звеном всего сюжета - это из-за него будут происходить те или иные вещи. Кстати, возможность морального выбора будет присутствовать в игре, но в отличие от GTA4 выбор окажет большее влияние на различные концовки.

Появилась новая фишка, так называемая "команда". Постепенно в нее можно набирать других персонажей, которых вы будете встречать как в ходе сюжета, так и в побочных миссиях. Кто-то из них предложит вам различные свои услуги. Один, например, окажется дельцом оружия, другой окажется отличным стрелком, которого можно брать с собой на задание для прикрытия или ответного огня во время погони.

Вам не обязательно принимать в банду каждого встречного и поперечного - вы можете легко отказать кандидату. В зависимости от этого можно выбирать тот стиль игры, который вам по душе. Примером работы банды может послужить сцена с ограблением из трейлера. Можно создавать разные отряды - один будет действовать скрытно, другой наоборот постарается разнести все что можно. Как и раньше вы сможете отправиться с товарищами потусоваться. Команду можно вызывать как на миссию, так и просто во время свободной игры.

Кастомизировать вы сможете только своего персонажа. Сильно улучшилась система одежды. Каждая вещь, которую вы увидите на прохожих, станет доступна в магазинах в самом начале игры. Возможно что вернется статистика шкалы здоровья. Бодибилдинг также будет присутствовать, но чтобы раскачаться, вам не нужно будет есть, как было сказано в некоторых слухах. Еда по-прежнему останется лишь как источник здоровья. Да и нажравшись, вы не растолстеете, разве что без определенной нагрузки могут снизиться ваши физические показатели. Важную роль будут играть выносливость и сила.

Сайд квесты и прочие плюшки:

Привычные развлечения вроде стрип-клубов, баров, торговли наркотой, бойцовских клубов, бейс-джампинга и так далее - останутся в игре. Но интереснее новые виды развлечений. Авто-салоны, карточные игры, полет на глайдере, скалолазанье, гонки по бездорожью и так далее. Не удивлюсь если к релизу сделают еще кучу всего.

Вернутся кражи. Теперь вы можете устроить небольшое воровство, забравшись к кому-то в дом, а можно развязать настоящее ограбление банка или магазина. Если вы берете на задание напарников, то добычу придется делить поровну. Чем больше их, тем проще будет "брать" цель. Поэтому, чтобы "поднять серьезное бабло", придется отправиться в места покрупнее, а для этого взять на задание нужных людей.

Вернутся в игру и таблетки адреналина. Они будут работать примерно как буллет-тайм. Очень полезная фишка для того, чтобы смотаться от погони с шестью звездами.

В домах появятся сейфы, в том числе и в вашем доме тоже. Там будет храниться наркота, ювелирные побрякушки, оружие и другие вещи. Чтобы получить какую-то крутую пушку, не обязательно каждый раз ехать к продавцу.

Наркотики представлены примерно как в Chinatown Wars. Эдриан может открывать инвентарь примерно как у Джона Марстона. Наркотики можно продавать или менять у встречных стренжеров на различные услуги. Поставщики дури будут находиться в разных местах карты и отмечены на карте иконкой. Набрав деньжат, вы можете основать свою ферму/лабораторию, где производить свои наркотики - героин, дурь, кислоту и так далее.

Эдриан может напиться. Он не курит травку, но может сделать это по принуждению игрока. В такие моменты проходя мимо копа, есть риск что называется "спалиться". Кстати, если забросать конопляные грядки Молотовым, то Эдриан накурится от этого. В игре много моментов, когда герой по сценарию находится под кайфом. Более тяжелые наркотики принимать нельзя, но их можно продать на черном рынке.

Деньги из прохожих не вываливаются пачками, зато можно обыскать их карманы как в RDR. Иногда у них будут попадаться не только деньги, но и другие вещи".

Оружие и стрельба:

Если я говорю, что оружия будет много, то его ОЧЕНЬ МНОГО. Примерно 48-50 различных типов. Правда, многие из стволов скопированы с прошлых частей - какие-то из дополнений для GTA4, какие-то из Макс Пейна. Даже пару пушек из RDR можно будет найти в антикварных магазинах.

Можно брать стволы в две руки. Вернулась РПГ-система владения оружием. Многое будет зависеть от вашего опыта для каждого отдельного класса. Только вы не будете стрелять криво от меньшего количества очков экспы, просто прокачав умение, можно перезаряжать и прицеливаться быстрее, отдача снизится, руки перестанут дрожать.

В ближнем бою можно использовать разные предметы окружения. Да уже в GTA4 можно было подбирать бутылки и кирпичи, валяющиеся в городе повсюду.

Стрелять и целиться можно даже взбираясь по лестнице.

Когда я уходил из компании, дизайнеры активно думали над решением проблемы с выбором оружия и хотели вместо переключателей из GTA4 сделать колесо выбора как в RDR. HUD останется в игре таким же как раньше, но это уже своя фишка.

Врагов можно брать в заложники, прикрываясь их телами как щитами. Для разных пушек можно покупать дополнительные патроны, к примеру, зажигательные. Только они будут не у каждого продавца. Динамика будет больше походить на Макса Пейна.

Уровень разыскиваемости также представлен шестью звездами. Одна звезда - полицейские идут за вами пешком. Они теперь могут на бегу валить вас с ног, а из подворотни другие будут устраивать засады. Армия не будет гнаться за вами при максимальном уровне тревоги, но зато на вас устроют охоту более защищенные подразделения.

Авто:

В игре будут абсолютно все тачки из GTA4, но добавится и очень много новых. Dewbauche Zagato GT (красный кабриолет из трейлера), Grotti T2 Widow, Pfister Hannover, Dinka S-EX (звучит как Think of Sex).

Крыша управляется игроком. Вернутся и велосипеды - BMX, пляжные, двухместные и так далее.

Публичный транспорт не ограничится только подземкой. Трамваи, автобусы, такси и куча всего - к вашим услугам.

Самолетов также будет предостаточно, а вот дерижаблем управлять нельзя, на нем можно только перелететь из одной точки в другую. По нему можно стрелять, но это будет бесцельно, поскольку он неуязвим.

Деньги:

Деньги станет сложнее достать. Почти все цены станут более реальными, в том числе и зарплата. Тратить деньги можно будет на покупку и обустройство авто, дома, заправку машины, проезд через службы досмотра, приобретение еды и одежды. Какие-то автомобили можно будет только купить, к примеру Enus Cognoscenti XLR (аналог Maybach Exelero) будет стоить аж 1.2 миллиона долларов и приобрести его можно будет через веб-сайт. Дорого, но стоит того. Дома варьируются в цене от 150 долларов за аренду номера в отеле, и до нескольких миллионов долларов за огромный особняк.

Большую роль в заработке будет играть торговля наркотиками. Некоторые вещи можно будет обменивать на другие. Ювелирные изделия можно сдавать в ломбард. Вернутся задания с полицией и такси, с убийствами и другими занятиями.

Вообщем, GTAV будет самой амбициозной игрой не только одного издательства, но вообще всей индустрии".

CD Project Red готовит PC-игрокам множество сюрпризов

CD Project Red готовит PC-игрокам множество сюрпризов

Сегодня на пресс-конференции cотрудники CD Project Red объявили, что все игроки, обладающие PC-версией Witcher 2, могут бесплатно обновить свою игру до версии расширенного издания 17 апреля - в тот день, когда в продажу поступит консольная версия.

Для игры вам потребуется 10Гб свободного места и с 11 апреля вы сможете скачать 95% игры.

Около тысячи версий будет разослано для журналистов и других обзорщиков, причем, если вы хотите получить одну из тысячи копий, вы можете написать на форуме компаний о причинах, по которым вы должны получить игру до 9 апреля.

Кроме того стало известно, что первая часть игры вышла на платформе Мас в сервисе Steam, а владельцы айфонов и айпадов смогут скачать цифровой комикс 17 апреля.

17 апреля игроки, купившие Witcher 2 раньше, смогут бесплатно скачать цифровую версию в сервисе GoG, полностью лишенную защиты DRM.

Новый трейлер Witcher 2 показывает разницу компьютерной и консольной версий

Новый трейлер Witcher 2 показывает разницу компьютерной и консольной версий

Для того, чтобы отметить высокое качество Witcher 2, выходящего на Xbox 360, портал GameSpot опубликовал официальное видео-сравнение компьютерной и консольной версий игры.

3 комментария

Игровые новости

Системные требования PC-версии Binary Domain

Системные требования PC-версии Binary Domain

В прошлом месяце уже сообщалось о возможной дате релиза PC-версии Binary Domain. Есть 2 новости, хорошая и плохая.

Плохая новость заключается в том, что на страничке игры в Steam обновили дату релиза и выставили её на апрель 2012 (вместо 6 апреля как было ранее), что означает что игра возможно слегка задержится. Хорошая же новость в том, что появились системные требования PC-версии игры.

Системные требования PC-версии Binary Domain:

Минимальные системные требования:
- ОС: Microsoft Windows 7/Vista/XP
- Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.66 GHz или эквивалент AMD
- Память: 2GB RAM (XP)/3GB RAM (Windows 7 / Vista)
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT220 (512MB) / ATI Radeon HD 2600 XT (512MB)
- Жесткий диск: 8 GB


Рекомендуемые системные требования:
- ОС: Microsoft Windows 7
- Процессор: Intel Core i5 @ 2.66 GHz или эквивалент AMD
- Память: 3GB RAM
- Видеокарта : NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB) / ATI Radeon HD 5750 (1GB)
- Жесткий диск : 8 GB

Ubisoft: Вторая Мировая Война, Япония и Египет сделают локации Assassin’s Creed невыразительными

Ubisoft: Вторая Мировая Война, Япония и Египет сделают локации Assassin’s Creed невыразительными

Вторая Мировая Война, феодальная Япония и Древний Египет сделают художественное оформление Assassin's Creed невыразительным, так сказал креативный директор Алекс Хатчинсон.

В интервью для OXM, Хатчинсон заявил, что вышеуказанные локации являются самыми частоупоминаемыми, но "они, пожалуй, три самых наихудших сеттинга для игры AC"

"Люди в интернете предлагают самые скучные сеттинги", - добавил он.

"[Сценарист Assassin's Creed 3 Кори Мэй] действительно хочет сделать Индию. Я тоже хочу. Я действительно хочу сделать Радж (Raj - английское господство в Индии)", сказал он.

Недавно анонсированный Assassin's Creed 3, который выходит в конце этого года, обосновался в Северной Америке 18-го века в качестве игрового мира.

Новые детали Assassin’s Creed 3 из журнала PSX Extreme

Новые детали Assassin’s Creed 3 из журнала PSX Extreme

В сети появились выдержки из последнего выпуска PSX Extreme, где была размещена статья об Assassin's Creed 3.

- Кроме томагавка и спрятанных клинков, Коннор сможет использовать огнестрельное оружие, луки, метательные ножи, двуручники и молоты. Кроме того с помощью веревки и клинка можно будет сделать небольшой гарпун, которым удобно сбрасывать врагов с деревьев и уступов скалы.

- Сюжет покрывает период с 1753 по 1783 год.

-Так же как в RDR Коннор сможет охотиться на диких животных, которых в игре встретится до 30 реалистичных видов.

- Размеры дикой местности в AC3 превышают в полтора раза территорию Рима из Brotherhood. Вы почти не наткнетесь на "невидимые стены", пытаясь исследовать разные локации.

- Привычные для нас "прыжки веры" можно теперь совершать и с высоких деревьев.

- Снег под ногами сильно повлияет на перемещение персонажа, пробираясь по колено в белом сугробе, почти невозможно выполнять какие-то резкие движения.

- В игре будут присутствовать дети.

- NPC станут взаимодействовать друг с другом.

- Компаньоны в игре не будут составлять какую-либо группу или гильдию.

- Собаки помогут выслеживать следы нужной нам цели.

- Несмотря на рейтинг 18+, в игре так и не появится расчлененки. Разработчики изначально хотели добавить возможность скальпирования, но затем отказались от подобной идеи.

alt

Игровые новости

В Assassins Creed III вы будете проводить больше времени с Дезмондом

В Assassins Creed III вы будете проводить больше времени с Дезмондом

Во всех предыдущих частях Assassins Creed очень мало времени уделяли второму протагонисту игры — Дезмонду Майлсу.

По словам ведущего писателя Мэтта Тернера в третьей части должно все измениться. История Дезмонда по сюжету AC должна закончиться в декабре 2012 и поэтому разработчики решили уделить гораздо больше внимания этому персонажу. Теперь вы будете проводить больше времени с Дезмондом, чем обычно.

Assassins Creed III — выйдет 31 октября.

7 минут геймплея Borderlands 2

7 минут геймплея Borderlands 2

Gearbox выложили в сеть новое видео, в котором можно увидеть целых семь минут геймплея из Borderlands 2.

Возможная дата релиза Devil May Cry

Возможная дата релиза Devil May Cry

Один онлайн‑магазин раскрыл дату релиза грядущего мультиплатформенного проекта Devil May Cry.

Согласно информации, написанной на сайте Zavvi, новая часть приключений Данте появится в продаже в европе уже 10 августа. Учитывая, что это число выпадает на пятницу, когда в Европейском регионе и появляются новые релизы, есть вероятность, что дата является не фейковой, таким образом в Америке игра появится уже 7 августа.

Напомним вам, что игра является перезапуском франчайза Devil May Cry от студии Ninja Theory, подарившей миру прекрасную адвенчуру Enslaved: Odessy to the West.

10 комментариев

Игровые новости

Assassin’s Creed для Kinect

Assassin’s Creed для Kinect

Состоялся официальный анонс игры Assassin's Creed для Kinect! Станьте настоящим ассасинос и научитесь выполнять классические удары с помощью своих рук!

(Новость хоть и старая, но все же С первым апреля. =) )

Слух: BioWare готовит ’невероятный’ анонс касаемо Mass Effect’а 3 на PAX?

Слух: BioWare готовит ’ невероятный ’ анонс касаемо Mass Effect’а 3 на PAX?

Похоже на то, что BioWare начнет выполнять данные им обещания по Mass Effect 3 на этой неделе на фестивале PAX.

Пользователь CaptainDope с форума ME3 недавно отписался о том, что он встречался с Лэнсом Хенриксоном, голосом адмирала Хэкетта, на шведской научно‑фантастической конвенции в минувшие выходные. Если верить Хенриксону, BioWare готовит «большой и невероятный» анонс касаемо Mass Effect'а 3 на PAX в эту пятницу.

CaptainDope написал следующее: «Он также знает, что случится в будущем с историей ME3, но сказать ничего не может». Теперь же он ответил, что Bioware планирует анонсировать что‑то большое и невероятное на PAX в эту пятницу.

Возможно тизерится некое разрешение спорной ситуации вокруг концовки игры, которой многие игроки остались неудовлетворены. BioWare недавно обещали, что решение проблемы с концовкой они решат непосредственно в предстоящем контенте.

Итак, ждём пятницу!

6 комментариев

Игровые новости

Японцы соглашаются с высказыванием Ubisoft о том, что их страна не очень подходит для сеттинга Assassin’s Creed

Японцы соглашаются с высказыванием Ubisoft о том, что их страна не очень подходит для сеттинга Assassin’s Creed

До момента полноценного раскрытия Assassin's Creed III ходило немало слухов и спекуляций на тему того, где же развернется действие новой части. Высказывались догадки и о Японии - средневековье, ниндзя, самураи - многим это пришлось бы по вкусу.

В недавнем интервью Kotaku, Алекс Хадчинсон разрушил эти надежды и на будущее, объяснив, что Япония не очень подходит к сеттингу AC, поскольку "не дает возможности сделать нечто новое и захватывающее", ведь существует масса Ниндзя-игр и еще большее количество проектов про самураев.

В самой Японии Assassin's Creed особой популярностью не пользуется, но интервью мгновенно облетело местные новостные порталы и игровые блоги. Большинство японских геймеров с высказыванием представителя Ubisoft согласились, в один голос затронув тему ниндзя - они были не просто убийцами, а в первую очередь шпионами, используемыми для сбора информации.

alt

"Иностранцы не в состоянии отличить ассассина от настоящего ниндзи. У них неверное представление об этом".

"Запад не умеет делает хорошие игры про ниндзя, получается одна ерунда. Так что не надо нам такого, спасибо".

"Да что мы вообще это обсуждаем, они не только не знают о ниндзя, но они и не особо интересуются ими..."

Правда, не все игроки оказались отрицательно настроенными. Один высказался о игре в Эпохе Эдо, что вылилось даже в новый топик, где обсудили перспективы GTA, разворачивающейся в реальном Токио.

Затронули и тему того, что западным играм "не хватает души".

"Япония? Западные разработчики не в состоянии воссоздавать Японию. Им не хватает японской души".

"Я просто не могу представить, чтобы они полностью понимали Японию, об этом вообще лучше забыть..."

"Да уж, видимо сделали бы как всегда - забили на исследования по теме и сделали проект с глупыми стереотипами. Не надо нам такого счастья".

alt

Assassin’s Creed 3 имеет большое количество пред-заказов

Assassin’s Creed 3 имеет большое количество пред-заказов

Сегодня компания Ubisoft объявила, что пред-заказы Assassin's Creed 3 могут стать самыми большими в истории компании.

Только после первых трёх недель игра сумела получить большое количество пред-заказов в Северной Америке и войти в историю Ubisoft. Пред-заказы Assassin's Creed 3 за три недели в 10 раз опережают пред-заказы Assassin's Creed: Revelations за аналогичный период. Кроме того, количество пред-заказов AC3 уже успело достигнуть числа пред-заказов другой игры Ubisoft - Assassin's Creed: Brotherhood. Стоит заметить, что Brotherhood сумела набрать такое количество лишь за всё время до своего релиза. О новой части расскажут более подробно уже в июне, на выставке E3 2012.

А сам проект выйдет 31 октября на PC, PS3 и Xbox 360. А позже и на Wii U.

В PC-версию Assassin’s Creed 3 лучше играть с контроллером

В PC-версию Assassin’s Creed 3 лучше играть с контроллером

Креативный директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон сказал, что в PC-версию AC3 лучше играть с контроллером, нежели с клавиатурой и мышкой.

В интервью GameSpy он сказал, что Assassin's Creed 3 будет поддерживать классический метод управления на PC (Клавиатура + Мышь), но разработчики не будут вкладывать значительные средства для них. Поэтому лучше всего играть в новый проект именно с контроллером.

"Мы несомненно поддерживаем PC, мы любим данную платформу, но я думаю, что в данную версию лучше играть с контроллером. Я не наблюдаю у нас больших вложений в развитие стандартного PC-управления. Я считаю, если вы хотите поиграть в Assassin's Creed 3 на компьютере, то у вас определённо должен быть контроллер."

Ранее на этой неделе Хатчинсон сказал, что женский герой не вписывается в сеттинг новой части Assassin's Creed. Потому что "Американская Революция - это история мужчин."

Assassin's Creed 3 выйдет 31 октября на PC, PS3 и Xbox 360. А позже и на Wii U.

Автор Minecraft анонсировал новую игру - Mars Effect

Автор Minecraft анонсировал новую игру - Mars Effect

И это вовсе не обязательно первоапрельская шутка. Создатель Minecraft Notch анонсировал свою игру еще в субботу и очевидно так и не извлек урок после судебных разбирательств, касательно игры Scrolls.

"После нескольких недель попыток придумать хорошее название игре, мы наконец решили забыть о своем старом опыте и выбрать имя, которое отчасти уже пользуется большой популярностью," - написал Notch на сайте игры.

После таких вариантов, как ''Elight'', ''Wind Commander'', и ''Steve Online'', мы остановились на очень броском названии: "Mars Effect"

Предполагаемые особенности игры:

- Научная фантастика
- Инженерное дело
- Полностью работающая компьютерная система
- Космические сражения против AI или живих игроков
- Финал игры, который имеет смысл
- Покинутые корабли, полные лута
- Плавное приземление на планеты
- Развитая система торговли
- Горная промышленность, торговля и лут.

Новый трейлер Sleeping Dogs

Новый трейлер Sleeping Dogs

В сети появился новый трейлер Sleeping Dogs.

Prototype 2 - трейлер 'Танковое безумие'

Prototype 2 - трейлер 'Танковое безумие'

В сети появился трейлер, показывающий танковое безумие, которое вы сможете учинить в игре Prototype 2.

Новый анимационный ролик The Witcher II

Новый анимационный ролик The Witcher II

CD Projekt’s выпустили новое видео The Witcher II. В котором говорится о значение Ведьмака (Witcher II).

alt

7 комментариев

Разочарованные концовкой Mass Effect 3 геймеры отправили Bioware 400 пирожных

Игровые новости

Разочарованные концовкой Mass Effect 3 геймеры отправили Bioware 400 пирожных

Попытки привлечь внимание создателей Mass Effect 3 к изменению концовки игры все еще продолжаются... Фанаты уже не знают, что еще сделать. Обращение в Комиссию по Торговле США, онлайн — петиции и даже сбор средств на благотворительные нужды — ничего не принесло желаемого этими людьми результата.

В ходе новой акции были закуплены пирожные в количестве 400 штук и направлены в офис разработчиков, расположенный в канадском городе Эдмонтоне. Сладости разделены на три цветовых кремовых группы — красный, синий и зеленый, но по словам организаторов, все они одного вкуса.

alt

Получившийся «Свит Бокс» доехал до адресата целым и невредимым, но принимать такой подарочек разработчики... отказались. По словам Криса Прайсли, Bioware оценила подобную креативность, но поскольку отправлены эти вкусности были не в благодарность о «прекрасной работе команды», а с целью так или иначе повлиять на спорный игровой элемент, пирожные употребляться сотрудниками не будут. Вместо этого их направили в один из детских домов.

alt

14 комментариев

Hitman: Absolution - новый трейлер игры

Игровые новости

В сети появился новый трейлер игры Hitman: Absolution, который называется «She Must Be Specia

6 комментариев

Игровые новости

Женский герой не вписывается в сеттинг Assassin’s Creed 3

Женский герой не вписывается в сеттинг Assassin’s Creed 3

Креативный директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон упомянул, что сеттинг Американской революции исключил возможность появления женщины в роли ассассина.

Когда журналисты из Kotaku спросили разработчика о возможности появления в серии женского персонажа, он ответил следующее:

"Этот вопрос постоянно у нас на языке. Думаю, что многие люди хотят этого. Но в третьей части такого явно не будет. Историческая эпоха Американской революции это эпоха мужчин.

Тогда слишком мало женщин выделялось поступками, к примеру жена Джона Адамса. В сериалах, посвященных той эпохе режиссеры стараются изобразить их не как группу простушек, но по сути они ими и были.

Довольно странно было бы наблюдать, если бы в каждой сцене, где присутствует толпы мужчин, сквозь них пробиралась бы девушка ассассин. Люди бы вряд ли поверили в такое".

Ubisoft: создавая Assassin’s Creed 3, мы во многом опираемся на успех Red Dead Redemption

Ubisoft: создавая Assassin’s Creed 3, мы во многом опираемся на успех Red Dead Redemption

На прошлой неделе Мэтт Тёрнер из Ubisoft общался с прессой на тему Assassin's Creed 3 и отметил, что совпадение отдельных элементов между Red Dead Redemption и новой частью сериала, в частности то что Rockstar смогли создать огромную территорию и населить ее дикими животными, на которых игрок может охотиться, оказалось случайным лишь отчасти. Во многом разработчики старались намеренно перенять опыт Rockstar и довести до ума отдельные задумки.

"Думаю, что это просто совпадение идей, но в то же время оно вызвано тем, что мы в одно время с ними задумались об одном и том же. Мы уже работали над созданием бескрайних просторов и живой экосистемой, а потом вышел Red Dead и оказалось, что там разработчики сделали то же самое. Мы играли в нее и среди реакции наших сотрудников преобладали скорее не "ух ты, нифига себе!", а "о, и мы о том же думали". Но не скроем, мы также потом начали думать над тем что можно улучшить в отдельных элементах.

А Rockstar ведь всегда пытаются сделать все наилучшим образом. Они в максимальной степени продвигают какие-то фишки на высочайший уровень. Думаю, что нам стоит сделать то же самое.

Как команда творцов, мы играли в RDR, радовались их успеху, но все же думали: "Хорошо, но давайте все же подумаем над тем как можно улучшить отдельные детали".

Assassin’s Creed 3 использует новый движок, который позволяет отображать 2000 персонажей на экране

Assassin’s Creed 3 использует новый движок, который позволяет отображать 2000 персонажей на экране

Assassin’s Creed 3 разрабатывается на новом движке, более известном как AnvilNext.

Менеджер по развитию Assassin's Creed IP Томми Франсуа сказал, что AnvilNext позволяет команде разработчиков отображать 2000 персонажей на экране в любой момент времени, претворяет в жизнь динамическую погодную систему и полностью перестроенную систему анимации.

AnvilNext является обновленным движком Anvil, который использовался для создания Assassin's Creed 2, AC: Brotherhood и AC: Revelations, который сам по себе был обновленным движком первой части Assassin's Creed, Scimitar.

Ubisoft сейчас заявили, что Assassin's Creed 3 была в разработке около трех лет. К тому времени как она выйдет, время разработки будет составлять уже 4 года.

"У нас было три года разработки и у нас еще остается несколько месяцев до выхода игры. Это продукт Ubisoft Montreal, но игра была создана восемью различными студиями по всему миру, тем самым помогая проекту" - сказал Томми Франсуа

"Игра намного больше, чем любая игра серии Assassin's Creed, поэтому мы должны были убедиться, что у нас достаточно 'мощи' за плечами"

Assassin’s Creed 3 находится в разработке 3 года + новый ролик

Assassin’s Creed 3 находится в разработке 3 года + новый ролик

Разработка Assassin's Creed 3 проходила в секрете (хотя секрет ли, что изначально разработчики заявили выпуск трилогии) и теперь Ubisoft готовы раскрыть детали производства одного из самых амбициозных своих проектов. Если верить словам Томми Франсуа, игра создается вот уже три года, а к моменту выхода эти сроки перевалят через отметку в четыре года.

Около восьми различных студий причастны к созданию проекта.

"Свыше трех лет разработки осталось за плечами, но у нас есть еще несколько месяцев. Это игра Ubisoft Montreal, но вообще над ней работало около восьми различных команд по всему миру".

Кроме того студия выложила небольшой ролик, показывающий новые приспособления Коннора.

BioShock Infinite - Новое Видео

BioShock Infinite - Новое Видео

2K Games опубликовала новое видео проекта BioShock Infinite, в котором разработчики рассказывают о персонаже "Siren":

13 комментариев

Игровые новости

Новый коротенький тизер Prototype 2

Новый коротенький тизер Prototype 2

Activision выпустила новый коротенький тизер Prototype 2, в котором показывается приём "Thermobaric Helicopter". Используя его, вы сможете эффектно избавляться от вертолётов:

Ubisoft: Исчезновение DRM состоится уже совсем скоро

Ubisoft: Исчезновение DRM состоится уже совсем скоро

По мнению Ubisoft, издателям нужно отказаться от DRM защиты, чтобы предложить РС геймерам по-настоящему интересный продукт. Босс студии Крис Ерли отмечает, что соответствующую систему защиты ММО нужно отправить в корзину.

В интервью с Eurogamer Ерли заявил следующее: "Справедливо, когда кто-то наслаждается вашим контентом не давая нам что-то взамен за это? Я думаю, что нет. В противном случае, появлялось бы всего несколько игр в качестве благотворительности. Как бы то ни было, баланс заключается в том, как именно мы собираемся защищать свой продукт, и не причинит ли это неудобств кому-нибудь?".

"Это деликатный баланс, к которому индустрия пришла спустя определенное время. И этот процесс продолжается. Как нам нужно создавать контент и получать за это определенную отдачу, одновременно учитывая, что игрок получает от нас столько же?".

Ерли считает, что некоторые люди все равно будут приобретать пиратские копии. Но есть те, которые захотят более широкие возможности для геймплея.

"Вопрос в том, сможем ли мы создать систему ценности ММО с релизом контента, постоянным процессом разработки, общением с сообществом", - продолжает он. "Мне кажется, мы сможем. Индустрия продолжает развиваться".

"Поэтому если ценность пиратских копий уменьшится, будут ли игроки все равно копировать игры? Да, будут. Будет ли человек, который хочет получить от игры максимум приобретать пиратскую копию? Надеемся, что нет".

New Year’s End - фанфильм по Bioshock

New Year’s End - фанфильм по Bioshock

Фанаты оригинального Bioshock подготовили сюрприз. Режиссер Джаред В. Поттер снял небольшой короткометражный фильм, повествующий о событиях, предшествующих события первой и второй части Bioshock.

Слух: Новые изображения коллекционного издания Assassin’s Creed III

Слух: Новые изображения коллекционного издания Assassin’s Creed III

Совсем недавно в сети появилось изображение коллекционного издания игры Assassin's Creed III, которое носило название Join or Die Editions.

По изображению, опубликованному ниже, можно было предположить, что в него вошел медальон, арт-бук, сделанный в стиле дневника и какой-то DLC контент для игры.

alt

Ну а на сей раз в сети было опубликовано изображение Assassin's Creed III Collector's Editions, которое будет содержать медальон Коннора, Дневник Джорджа Вашингтона, одиночная Миссия под названием "Дух войны" и пак для мультиплеера - Sharpshooter.

alt

Фильм по Bioshock теряет уже второго режиссера

Фильм по Bioshock теряет уже второго режиссера

Впервые о художественном фильме по мотивам Bioshock заговорили еще в 2008 году. Тогда было объявлено, что режиссером картины выступит Гор Вербински, а начало съемок запланировано на зиму 2009.

Спустя полтора года, уже в 2010, стало известно, что Вербинси с фильмом работать не будет, а его место займет Хуан Карлос Фреснадильо - человек, подаривший нам "28 недель спустя".

Прошло еще года, 2012 на дворе, и вот мы узнаем, что Хуан тоже соскакивает с дистанции - в недавнем интервью он заявил, что с экранизацией игры больше не работает.

alt

"Я больше не занимаюсь этим проектом и [на сегодняшний день] могу лишь сказать, что у меня есть другие дела. Bioshock временно заморожен. Кинокомпания должна договориться с игровым представителем об окончательном бюджете, соглашение все еще не достигнуто".

То есть, за прошедшие четыре года не было сделано ровным счетом ничего.

1 комментарий
4 комментария

Игровые новости

Prototype 2 - Новый трейлер

Prototype 2 - Новый трейлер

Prototype 2 – вторая часть серии Prototype, в которой вы выступите в роли нового персонажа по имени Джеймс Хэллер. Его главная цель – убить Алекса Мерсера, главного героя первой игры.

Ubisoft подумывает о сеттинге новой Assassin’s Creed

Ubisoft подумывает о сеттинге новой Assassin’s Creed

Вероятней всего в 2013 году выйдет новая часть Assassin's Creed. И по всей сути сеттинг в следующей игре будет уже более ближе к современности. Представитель Ubisoft Француа Пелланд прокомментировал данные доводы.

Он объяснил сайту Metro: "Данный вопрос мы получали уже много раз. Вселенная нашей игры никак не зависит от времени. События следующий части спокойно могут развиваться, как до действий предыдущих Assassin's Creed, так и после."

Релиз Assassin's Creed 3 запланирован на 31 октября для PC, PS3 и Xbox 360.

Новый Splinter Cell ’будет следовать одной из основополагающих тем франшизы’

Новый Splinter Cell ’будет следовать одной из основополагающих тем франшизы’

Ubisoft Toronto рассказали подробнее о новой игре серии Splinter Cell, которую они, предположительно, анонсируют в ближайшее время.

Если верить главе студии Джейд Реймонд (Jade Raymond), новый тайтл - который, по слухам должен иметь название Splinter Cell Retribution - будет продолжать акцентировать серию на экшн-составляющей, но к тому же будет следовать одной из упущенных ими "основополагающих тем".

"В ней наверняка будут все составляющие экшн-фильма, но мы пытаемся также освоить что-то более интересное, что на самом деле является одной из тем, которая исторически была основополагающей во франшизе, но никогда так сильно не выделялась", - сказала Реймонд в интервью CVG. "Я действительно не могу рассказать вам больше по этому поводу!"

В том же интервью, экс-продюссер Assassin's Creed уточнил статус других проектов студии в Торонто, подтвердив то, что они "100%-но сконцентрированы" на Splinter Cell, хотя мандат на создание нового IP этой студией всё еще существует.

"Мы на самом деле всё еще не работаем над большим новым IP внутри студии", заявила она. "Это одна из задач и мы определенно начнем что-то делать в этом направлении, но мы еще не работаем над большим новым IP. Прямо сейчас мы на 100% сконцентрированы на разработке Splinter Cell"

Новый геймплей Darksiders II

Новый геймплей Darksiders II

В сети появился новый геймплей Darksiders II

"Банды", созданные в мультиплеере Max Payne 3 перенесутся в GTAV

"Банды", созданные в мультиплеере Max Payne 3 перенесутся в GTAV

Глава Rockstar, Дэн Хаузер рассказал, что система Rockstar Social Club позволит игрокам создавать так называемые "банды" для мультиплеерного режима Max Payne 3.

Но интереснее то, что с выходом Grand Theft Auto V эти самые банды также будут перенесены в игру.

"Создавая банды в Social Club, то есть создавая их в Max Payne 3, вы сможете моментально перенести их в мультиплеер Grand Theft Auto V как только игра появится в продаже. Тем самым мы хотим достичь более комплексного подхода к мультиплееру, мы хотим уделить ему гораздо больше внимания чем раньше, причем, нужно сделать его таким, чтобы он был доступным как для новичков, так и для заядлых игроков.

Честно говоря, нам не очень хотелось раскрывать детали своих будущих игр, но тут скажем вам сразу - система банд появится и в Grand Theft Auto V".

Европейский журнал Chief тизерит раскрытие GTA V

Европейский журнал Chief тизерит раскрытие GTA V

Уже прошло довольно немалое количество времени с показа первого трейлера GTA V, но детальная информация и подробности о новом детище Rockstar все еще держатся в секрете.

Европейский игровой журнал CHIEF, выходящий преимущественно в Бельгии и Нидерландах обещает репортаж о GTA V. Редакция разместила обложку следующего номера на Facebook-страничке и многих других медиа-порталах, гласящую "Тайны будут раскрыты", "Первые скриншоты", "Карта Лос-Сантоса" и "Кто станет новым Нико Беликом?".

alt

Очень любопытно! Хоть уже и появляются некоторые скептические мнения, говорящие о том, что это может быть первоапрельский розыгрыш. Скоро узнаем, так ли это на самом деле.

Всем игрокам Mass Effect 3 - Обращение со-основателя BioWare Рэя Музыки

Игровые новости

Всем игрокам Mass Effect 3 - Обращение со-основателя BioWare Рэя Музыки

Как со-основатель и генеральный менеджер BioWare я очень горд командой, разработавшей ME3. Лично я верю, что Mass Effect 3 - это лучшее наше творение на данный момент. Тем невероятно больнее было получить отзывы от наших ярых фанатов о том, что концовки не отвечают их ожиданиям. Первым нашим инстинктивным действием стала защита нашей работы и попытка указать на рейтинги, которые выдали игре критики. Но из уважения к нашим фанатам нам надо принять критику и отзывы со смирением.

Я страстно верю в то, что игры - это форма искусства и наша сила исходит от аудитории, которая глубоко вовлечена в процесс разворачивающейся истории, и у нее есть неоспоримое право на конструктивную критику.Тем не менее я верю, что эта сила может быть направленна и на поддержку художественных ходов, которые сделала команда разработчиков. Команда и я тщательно думали над тем, как лучше всего донести до аудитории комментарии игроков касательно концовки ME3, и в то же время сохранить художественную целостность игры.

Mass Effect 3 завершает трилогию, в которой игроки имели безраздельный контроль и чувство собственности над сценарием, и они были глубоко вовлечены в то, как будет развиваться история. Потому для нас было тяжело предсказать тот спектр эмоций, которые почувствуют игроки, когда пройдут ME3. Путешествие, которое предлагает вам Mass Effect провоцирует широчайший спектр очень личных эмоций в игроке, тем не менее столь страстная реакция наших самых лоялных игроков была для нас подлинным сюрпризом.

Это значит, что с тех пор, как игра вышла команда собирала отзывы об игре буквально везде, вот лишь несколько источников: форумы, Твиттер, Фэйсбук и индустриальная пресса. Команда Mass Effect, как и другие студии BioWare внутри ЕА, состоит из страстных людей, которые тяжело и с любовью работают на то, чтобы наши фанаты были заинтригованы и удовлетворены. Для меня честь работать с ними, потому что им хватает смелости и силы отвечать на конструктивные отзывы.

Основываясь на их исследованиях исполнительный продюсер Кейси Хадсон и команда уже трудятся над рядом инициатив, затрагивающих содержимое игры, которые помогут ответить на вопросы и внести больше ясности для тех, кто хочет более близких эмоций от своего путешествия. Больше вы услышите в апреле. Мы упорно работаем над тем, чтобы поддерживать правильный баланс, сохранив художественную целостность истории, но при этом приняв во внимание фанатские отзывы, полученные нами. Это интересное дополнение в нашем плане по предоставлению нового контента для Mass Effect и новых полноценных игр, так что будьте уверены, что ваше путешествие в мире Mass Effect может быть, и будет продолжено.

Реакция на релиз Mass Effect 3 можно назвать беспрецедентной. Наши лояльные фанаты с чувством выражают свое недовольство завершением игры. Нам важны эти отзывы и мы собираемся напрямую на них ответить. С другой стороны большинство народа согласны с тем, что игра как целое вышла исключительной, свыше 75 критиков дали ей высший балл и средняя цифра оценок гуляет в районе 90. Сеть, я рад командой, но мы можем и должны всегда пытаться сделать что-то лучшее.

Некоторая критика, которую высказывают в пылу страстей наши самые горячие фанаты, даже если она основана на правильных принципах типа внесения большей ясности, ответов на вопросы или большего сближения с игрой, к сожалению переросла из конструктива в деструктив. Мы слушаем и будем отвечать на конструктивную критику, но в то же время не одобряем индивидуальные атаки на членов нашей команды. Мы не поддержим и не ответим на деструктивный комментарий.

Если вы фанат Mass Effect и у вас есть что сказать команде - мы уважаем ваше мнение и хотим его услышать. Мы преданы тому, чтобы отвечать на ваши конструктивные отзывы так хорошо, как можем. Взамен я прошу вас помочь в этом, поддерживая лучшую, как я верю, игру, которую создавала BioWare. Я призываю вас сделать собственные выводы: поиграть в игру, закончить ее и сказать то, что вы думаете. Расскажите своим друзьям об игре, если думаете, что она хороша, как единое целое. Поверьте, мы чертовски стараемся, как и всегда, отвечать на ваши отзывы. Как художники мы глубоко заботимся о наших фэнах и ценим их поддержку.

Спасибо за отзывы - мы слушаем.

Рэй

7 комментариев

Игровые новости

Характерной чертой Assassin’s Creed III станет новая двуручная боевая система

Характерной чертой Assassin’s Creed III станет новая двуручная боевая система

Боевая система в Assassin’s Creed III была полностью переделана, так заявил креативный директор проекта Алекс Хатчинсон.

Теперь к пятой инсталяции серии Ubisoft решили начать всё с нового листа, отступив от традиций, которые мы уже видели в предыдущих играх серии. Будет представлена теперь, то что Хатчинсон называет "двуручной боевой системой", позволяющая эффективно владеть двумя видами оружия, например из раннего оружия это будет томагавк и нож.

Подтверждено дополнение к вашем арсеналу в виде устройства под названием Chain Dart, которое может быть использовано, чтобы пронзать шеи вашим противникам.

"Боевая система в Assassin’s Creed III была полностью переделана", - пояснил Хатчинсон в последнем номере Official PlayStation Magazine. "Мы сожгли её дотла и мы строим её заново"

"Основа игры - двуручная боевая система, так что всё оружие в игре будет двуручное. Некоторые новые крутые комбинации будут выполняться с помощью ножа и томогавка. У Коннора также будет лук."

"Сначала наше исследование показало, что в основном оружие уже вытеснило луки, но мы выяснили, что многие разные племена по-прежнему использовали их для охоты верхом на лошади, потому что оружие было очень неточным. Мы понимали, что это будет крутое оружие и всё ещё исторически достоверное"

Релиз Assassin’s Creed III на Wii U подтвержден в конце этого года. На Xbox 360, PlayStation 3 и PC игра появится 30 октября в Северной Америке и 31 октября в Европе.

Кен Левин и Пол Барнетт заступились за Bioware и ее позицию по концовке Mass Effect 3

Кен Левин и Пол Барнетт заступились за Bioware и ее позицию по концовке Mass Effect 3

Страсти вокруг концовки Mass Effect 3 не думают утихать и чем же все закончится, сегодня сказать совершенно точно не может никто.

Отвечая на вопросы поклонников на открытой пресс-конференции в Смитсоновском Музее Американского Искусства, создатель Bioshock Кен Левин и креативный директор Mythic Пол Барнетт защитили текущую позицию Bioware по концовке Mass Effect 3, из которой следует, что в настоящее время ее менять никто не собирается.

Разработчики высказались после того, как один из членов аудитории задал им прямой вопрос по теме, попросив порассуждать о происходящем.

"Если компьютерные и видеоигры являются искусством (а я верю, что они таковыми являются), то я полностью поддерживаю авторов художественного произведения и их право на отстаивание собственной позиции" - сказал Барнетт.

"Позвольте мне привести пример. Джоан Роулинг заканчивает свои книги о Гарри Поттере так, как ей хочется; и когда она сказала "Все, конец", не думаю, что кто-то вынудит ее писать продолжение или менять что-либо".

"Мне кажется, что если люди получат, что хотят и Bioware пойдет у них на поводу, то в конечном итоге сторона, требующая изменений, удовлетворена не будет. В эмоциональном плане это ничего не принесет, ибо создано это будет искусственно, не создателями".

"От всего этого становится немного грустно. Не думаю, что в случае корректировки все будут прыгать до небес от счастья
".

alt

Тем временем, кампания фанатов, давящая на Bioware с мольбами о вмешательстве в финал, собрала уже более $74,000 на благотворительные цели.

5 комментариев

Игровые новости

Ubisoft Annecy трудится над мультиплеером Assassin’s Creed 3

Ubisoft Annecy трудится над мультиплеером Assassin’s Creed 3

Расположенная во Франции студия Ubisoft Annecy трудится над мультиплеером проекта Assassin's Creed 3. Стоит заметить, что данная студия разрабатывала многопользовательский режим для Assassin's Creed: Brotherhood и Assassin's Creed: Revelations.

Данную информацию нашли журналисты сайта GamerZines. Источником послужил официальный твиттер-профиль Тима Брауна, человека, недавно присоединившегося к студии Ubisoft Annecy. Браун отмечает, что он является "Ведущим разработчиком мультиплеера проекта Assassin's Creed 3."

Фанаты конечно же обрадуются данной информации. Учитывая, что мультиплеер будущей игры находится в надёжных руках. Студия также запомнилась разработкой многопользовательского режима Splinter Cell: Chaos Theory.

В настоящий момент основной разработкой проекта занимается студия Ubisoft Montreal.

Ещё раньше сайт Xbox.com пустил слухи о том, что в новой части AC будет присутствовать кооператив. Стоит заметить, что предыдущие игры серии довольствовались только мультиплеером.

Игра выйдет 31 октября на PC, PS3 и Xbox 360. А позже и на Wii U.

Max Payne 3: как в кино

Max Payne 3: как в кино

Опубликован официальный видеоролик шутера Max Payne 3, повествующий о технологиях, задействованных в проекте, и демонстрирующий высочайший уровень кинематографичности будущего хита от Rockstar Games.

Видеоролик снабжен субтитрами на русском языке.

После событий Max Payne 2 прошло восемь лет. Макс уже не коп – он спившийся, сидящий на обезболивающих безработный. Сломленный. Раздавленный. Без цели. Но, волею случая перебравшись в Бразилию, он поступает на службу в частное охранное агентство и получает задание защищать семью успешного торговца недвижимостью. Вскоре Максу на собственной шкуре предстоит почувствовать: не только Нью-Йорк, но и Сан-Паулу живет по своим законам…

Напоминаем, что релиз Max Payne 3 на PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 18 мая, а владельцам РС придется подождать до 1 июня 2012 года. До 10 мая вы можете оформить на нашем сайте предварительный заказ на любую версию игры и получить дополнительную карту для мультиплеера.

Binary Domain выйдет на PC

Binary Domain выйдет на PC

Компания SEGA выпустит на PC свой проект Binary Domain.

Гари Найт сказал: "Многие фанаты просили нас выпустить PC-версию Binary Domain. Мы послушали их, мы выпустим игру на PC"

Порт выйдет в следующем месяце. Проект издадут как в цифровом, так и в коробочном варианте.

Bioware: "Мы будем продолжать прислушиваться к фанатам"

Bioware: "Мы будем продолжать прислушиваться к фанатам"

Под натиском фанатского движения, Bioware невольно приходится делать новые и новые заявления касательно концовки Mass Effect 3.

В прошедшие выходные на форумах Mass Effect было опубликовано якобы официальное и окончательное заявление, в котором говорится, что финал Mass Effect 3 изменен не будет - точно, окончательно, занавес.

Разгневанные фанаты подняли новую волну негодования, да такую, что сообщение об "окончательном решении" было тут же удалено, а менеджеру по связям с общественностью Джессике Меризан пришлось успокаивать людей новым обращением.

Она обратилась к народу со своей страницы в Твиттере, но реакция была настолько сильной, что пришлось публиковать более развернутый текст на Facebook.

Принимая во внимание новости о подаче жалоб в Федеральную Комиссию по Торговле США, может показаться, что Bioware начинает "падать" под натиском поклонников и все же выпустит требуемое DLC, в котором "будут все объяснения".

"Я хочу принести глубочайшие извинения. Кто-то оговорился на нашем канале Mass Effect".

"Мы бы хотели объяснить, что нами активно и очень серьезно принимаются все отзывы игроков и ничего не исключается. В данный момент наши люди продолжают осуществлять сбор мнений и сопуствующей информации; окончательного решения относительно просьбы по изменению финала еще не принято".

"Все ваши отзывы и высказывания имеют для нас первостепенное значение. Еще раз приносим свои извинения за вызванную путаницу. Нашим главным приоритетом в этой дискуссии является максимальная связь с вами, нашими преданными фанатами, открытая и продуктивная".

Кейси Хадсон недавно уже заявлял, что у компании появились идеи касательно будущего DLC и каким окажется это дополнение, "будет напрямую зависеть от мнений игроков".

2 комментария

Скандал вокруг концовки Mass Effect 3 набирает обороты

Игровые новости

Скандал вокруг концовки Mass Effect 3 набирает обороты

Игроки, разочарованные концовкой столь долгожданного ими Mass Effect 3, не останавливаются даже после не оправдавших надежды форумных петиций и официальных комментариев самих разработчиков, в которых они объясняют, что ничего менять не собираются и эндинг таким «противоречивым» изначально и задумывался.

Скандал набирает обороты и выходит на новый уровень — разгневанные фанаты подали жалобу в Федеральную Комиссию по Торговле США.

Разумеется, имен всех отправивших туда свои претензии, мы знать не можем. Но некоторые данные были обнародованы в социальной сети Bioware. Так, парень с ником El Spiko, считает, что реклама Mass Effect 3 была «фальшивой», не соответствующей финальному продукту.

«Я подал жалобу в Федеральную Комиссию против EA. Еще раз просмотрев глазами список их обещаний об окончании игры из рекламы и разного рода интервью представителей Bioware, я просто ужаснулся и у меня не оставалось другого выбора».

«Поразившись такому отвратительному финалу и ввиду отсутствия нормальных комментариев от людей, которые нам эту игру впихнули, мне пришлось рассчитывать только на себя и я стал действовать. Если компания никак не отреагирует на просьбы фанатов, то диски отправятся обратно в магазины. Я свою копию верну в течении 30-дневного периода с момента покупки, воспользовавшись официальным правом».

alt

Напоминаю, что несколько дней назад Bioware сказала, что «всегда прислушивается к фанатам», при этом полагая, что «такая критика имеет право быть».

Параллельно с этим, продолжается и другая кампания по изменению концовки — юзеры показательно собирают денежные средства на благотворительность. К текущему моменту сумма перевалила за 65,000 долларов.

11 комментариев

Pixel Force: Halo [PС / ENG / 2011]

Halo, Arcade, PC , Английский

Год выпуска: 2011

Жанр: Arcade

Разработчик: Eric Ruth Games

Издатель: Eric Ruth Games

Язык интерфейса: Английский

Язык озвучки: Английский

Тип издания: Пиратка

Таблетка: Не требуется


Минимальные

Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7

Процессор: 1.0 GHz Intel or equivalent AMD processor

Видеокарта: Nvidia Geforce 6800 Series, ATI Radeon X850 (128 MB)

Звуковая карта: совместимое с DirectX

Свободное место на жёстком диске: 100 МБ Свободного места на Жестком диске

Рекомендуемые

Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7

Процессор: 1.0 GHz Intel or equivalent AMD processor

Видеокарта: Nvidia Geforce 6800 Series, ATI Radeon X1300 (256 MB)

Звуковая карта: совместимое с DirectX

Свободное место на жёстком диске: 100 МБ Свободного места на Жестком диске


Описание:

Именно так выглядел бы Halo, выйди он на

4 комментария

Смена дня и ночи в Assassin’s Creed 3

Игровые новости

Как вы знаете, в новом Assassin's Creed циркуляция дня и ночи будет происходить в режиме реального времени, кроме того движок игры был сильно доработан, что поднимет графику на новый уровень. Сегодня разработчики опубликовали скриншот с примером того насколько сильно ландшафт будет различаться в дневное и ночное время суток.

12 комментариев

Игровые новости

Слух: Elder Scrolls MMO будет анонсирована в мае

Слух: Elder Scrolls MMO будет анонсирована в мае

ZeniMax Media совместно с Bethesda анонсируют Elder Scrolls MMO, примерно в мае, если верить порталу TomsGuide.

В источнике указано, что слух исходит от «инсайдера, пожелавшего остаться анонимным». События в игре развернутся примерно за тысячу лет до событий Skyrim, и в то же время за сотни лет до начала других частей серии.

В игре будет три класса, каждый из которых представлен гербом животного — львом, драконом или хищной птицей.

Более подробный показ состоится на E3 и QuakeCon, где также произойдет премьерная демонстрация DOOM 4 и других проектов Bethesda. В данный момент единственными анонсированными проектами издательства на 2012 год являются Dishonored и Prey 2.

Вполне возможно, что сам анонс будет оглашен на предваряющем Е3 мероприятии, которое обычно проходит в апреле.

BioWare: следующий Mass Effect развернется до событий третьей части, либо параллельно им

BioWare: следующий Mass Effect развернется до событий третьей части, либо параллельно им

BioWare не скрывают того факта, что в дальнейшем мы можем увидеть и другие игры из серии Mass Effect, несмотря на то что история борьбы вселенной за выживание окончилась вместе с закрытием основной трилогии. Однако, ранее никто из сотрудников студии не говорил о том что нас может ожидать в новых частях игры.

На днях Кейси Хадсон намекнул на возможное продолжение. «Вероятнее всего то что мы расскажем вам в следующий раз будет происходить либо до событий Mass Effect 3, либо параллельно с ее сюжетной линией, но уж точно не после».

Кроме того Хадсон упомянул о том, что студия вела разработку шутера от первого лица по вселенной Mass Effect. Планировалось, что игра станет смесью Unreal Tournament и Battlefield 1943, однако, решение добавить в игру подобный онлайновый элемент пришло слишком поздно — до релиза проекта оставалось всего четыре месяца. В конечном итоге было решено переделать этот компонент в его настоящую форму.

alt

7 комментариев

Blizzard: Выход игры Diablo III назначен на 15 мая

Игровые новости

Blizzard: Выход игры Diablo III назначен на 15 мая

Свершилось! Компания Blizzard официально сообщила о том, что ролевая игра Diablo III поступит в продажу 15 мая этого года!

"После многих лет напряженной работы нашей команды, многих месяцев бета‑тестирования и сотни тысяч преданных фанатов по всему миру, мы ради сообщить, что мы вышли на финишную прямую.

«В течение ближайших двух месяцев, мы будем заняты полировкой игры, чтобы 15 мая игроки со всего мира получили интересный экшен‑рпг опыт», заявил исполнительный директор Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime).

UPD: Релиз Diablo III в России состоится 7 июня 2012 года. В этот день русскоязычная версия Diablo III для Windows XP, Windows Vista и Windows 7 поступит в розничную продажу на DVD по рекомендованной цене 999 р., а электронная (по той же цене) — на сайте Battle.net.

6 комментариев

Кейси Хадсон вступился за сюжет Mass Effect 3 и пообещал интересные DLC и Sterne Agee: Grand Theft Auto 5 выйдет в марте 2013 года

Игровые новости

Sterne Agee: Grand Theft Auto 5 выйдет в марте 2013 года

Sterne Agee: Grand Theft Auto 5 выйдет в марте 2013 года

Одна из самых больших тайн студии Rockstar Games - дата релиза GTA V.

Аналитическая группа Sterne Agee считает, что релиз проекта состоится только в марте 2013 года. Раньше компания считала, что игра выйдет осенью 2012 года, но она ошибалась. Как считают аналитики, Grand Theft Auto 5 лучше не выходить в этом году, чтобы не столкнуться с такими гигантами, как Assassin's Creed 3 и новой Call of Duty.

Выход игры в 2013 году также бы дал возможность Rockstar Games доделать Wii U-версию проекта. Однако только Rockstar знает точную дату релиза GTA V.

Кейси Хадсон вступился за сюжет Mass Effect 3 и пообещал интересные DLC

Кейси Хадсон вступился за сюжет Mass Effect 3 и пообещал интересные DLC

Как вы уже знаете, фанаты Mass Effect недавно подняли "бучу" и организовали несколько интернет-петиций с требованиями изменить концовку Mass Effect 3.

Часть подвижек в этом направлении была сделана прямо на официальном форуме, поэтому люди из Bioware просто не могли не заметить этого и креативному директору Кейси Хадсону пришлось выступить с комментариями.

"Я не хотел бы, чтобы игра быстро забылась, поэтому эндинг изначально планировался довольно спорным. Несмотря на такую реакцию, люди обсуждают исход, пытаются понять, что он означает, что будет дальше и что случилось с оставшимися героями".

"Для меня это всегда было частью захватывающей истории Mass Effect. В ней всегда оставалось место и для тайны, и для размышлений. Её будут продолжать обсуждать даже после финала..."

Объяснив, что разработчики не собираются что-либо менять в сюжетной линии, Хадсон все же добавил, что "команда всегда старается прислушиваться к своим поклонникам".

"Поэтому, если вы посмотрите на Mass Effect 2, мы знали, что геймеры хотели провести больше времени, с таким персонажем, как Лиара; нам пришлось создать сюжетную линию в виде комиксов, а затем превратить ее в DLC-материал. Так что, мы всегда прислушиваемся к фэназе".

"У нас уже есть кое-какие идеи об интересном контенте для мультиплеера и сингла; мнение игроков станет частью его проектирования".

7 комментариев

Игровые новости

Сценарист AC: при идеальном стечении обстоятельств мы должны были бы завершить историю Дезмонда

Сценарист AC: при идеальном стечении обстоятельств мы должны были бы завершить историю Дезмонда

Сеттинг Assassin's Creed 3 выстраивается вокруг эпохи Американской Революции, что придаст франчайзу свежий вид, но в то же время мы увидим и старого героя - Дезмонда Майлза. Вице-президент Ubisoft Тони Кей отметил однажды, что франчайз AC может развиваться до бесконечности. Но ведь студия не может до бесконечности продолжать историю Дезмонда.

В недавнем интервью сценарист Assassin's Creed сказал, что вероятнее всего в дальнейшем мы увидим судьбы других героев.

"При идеальном стечении обстоятельств мы должны были бы завершить начатый рассказ. И он должен потесниться перед другими персонажами данной вселенной.

Вселенная игры не выстраивается вокруг одного лишь Дезмонда. Мы должны показать фанатам и другие истории, мы можем изобразить события и под другим углом. А приключения этого героя заслуживают финала
".

Остается под вопросом лишь то - смогут ли обстоятельства сложиться благоприятным образом в мире, где идеями правит холодный финансовый расчет?

DLC From Ashes для Mass Effect 3 не располагался на диске с игрой

DLC From Ashes для Mass Effect 3 не располагался на диске с игрой

Представитель EA заявил, что первое дополнение к игре Mass Effect 3, которое обещали выпустить вместе с релизом игры, не появится на диске с игрой.

"From Ashes – скачиваемый контент на более чем 600 мб, включая миссию в Эден Прайм, новые опции диалогов, новой кинематикой, новым оружием Протеан, и новыми костюмами для всех членов команды. Весь вышеперечисленный контент создали, когда основная игра проходила сертификацию, и не попал на диск", - говорит представитель ЕА в интервью с GameInformer.

"Как уже говорилось ранее, для того, что бесшовно интегрировать Протеанина Явик в основную кампанию, нужно, чтобы на диске распологались все основные элементы и модели персонажей. Мы сделали нечто подобное с Заидом и Касуми в Mass Effect 2".

Один из фанатов, разозленных "обманом" ЕА опубликовал видео, в котором заявил, что активировать дополнение From Ashes можно изменив одну строчку кода в РС версии игры.

Разгневанные игроки решили, что дополнение просто вырезали из основной игры, чтобы потом выпустить его платно.

BioWare уже не один раз повторяла, что дополнение создавали после сертификации игры. Разработчики получали множество писем с обвинениями в излишнем вытягивании денег, пока Кристина Норман, не вышла на сцену конференции GDC, чтобы защитить команду от необоснованных заявлений.

"Нет смысла выпускать дополнение через год после релиза, когда большинство людей уже продали свою копию игры. Это значит, что нужно выпускать дополнение как можно раньше, даже вместе с релизом игры", - говорит она.

"Это кажется странным некоторым игрокам. Геймеры бушуют, ничего не зная о дополнении, кроме его названия, считая, что основную игру урезали, чтобы выпустить дополнение, что портит весь геймплей. Разработчики - не зло. (Некоторые – все же зло). Но в большинстве случаев это не так".

"Мы просто хотели выпустить кое-что интересное. Геймеры, пожалуйста, дайте нам шанс. Судите игры по тому, какие они есть на самом деле. Судите дополнение на основе того, чем они действительно являются. Прекратите считать себя продюсером, который говорит нам, что делать".

1 комментарий

Игроки просят у BioWare переписать финал Mass Effect 3

Игровые новости

Фанаты Mass Effect 3 начали писать петиции, создавать странички на Twitter и Facebook, и все ради того, чтобы разработчики из BioWare поменяли финал игры, выпустив дополнение или патч с другой концовкой.

На официальном форуме компании проводится соответственное голосование, и около 87% игроков проголосовали за то, чтобы разработчики поменяли концовку. 10% концовка устроила, но они внесли бы в нее некоторые изменения. Остальные, 3%, оказались полностью довольны.

Всего в голосовании приняли участие более 16 тысяч человек.

16 комментариев