The Sims 3 задержится в девелоперских цехах на целых четыре месяца. Считая деньги, заработанные в 4-ом квартале прошлого года, Electronic Arts сообщила, что собирается выпустить The Sims 3 2-го июня этого года. Как объясняются главные лица издательского дома, июньский релиз — это отличная стартовая площадка для The Sims 3. Дескать, за оставшееся время разработчики успеют отполировать игру до блеска, а пиар‑машина «Электронников» — заинтересовать в покупке третьей части The Sims не только лояльных домохозяек, но и новых игроков.
Уилла Райта (Will Wright) не обескуражил довольно холодный прием Spore как игровым комьюнити, так и профильными журналистами. Скромный создатель альфы и омеги для домохозяек (мы про The Sims) признался сотрудникам портала Joystiq.com, что в настоящий момент он работает над новой грандиозной игрой, от которой сам лично без ума. «Я занимаюсь созданием нового большего проекта, но я пока не хочу рассказывать о нем в деталях. Потребуется еще три года, прежде чем эта игра появится на публике. И я не хочу, чтобы люди говорили “Ого, он болтал об этой игре слишком долго”» — сообщил босс студии Maxis. Что предложит нам Уилл на этот раз? Гадать на кофейной гуще никто не отважился. Но факт — это будет опять что‑то большое и, вероятно, богоподобное. Кто‑нибудь уже созрел к появлению Spore 2?
На днях Джон Дэвис поделился своими планами на будущее и, наконец‑то, вкратце обрисовал, на что будет похожа киноверсия популярной игры The Sims. The Sims считается одной из самых успешных видеоигр: на сегодня уже продано свыше 65 миллионов экземпляров. И это, конечно, не дает спокойно спать голливудским кинематографистам. Вот только не так уж просто экранизировать «симулятор жизни», в котором нет никакого особенного сюжета, кроме ежедневных походов на работу, знакомств с соседями, уборки в квартире, романтических свиданий и тому подобного. Но Джон Дэвис нашел выход: «Глава Fox Тим Ротман спросил меня: «Как вообще можно превратить такую игру в фильм»? И тогда я обрисовал ему возможный вариант. The Sims — игра, в которой ты сам контролируешь некий воображаемый мир, так? Вот и в нашем фильме будет молодой парень — лет 14–16 — и его друг, которым попалась штука под названием Sims Infinity Pack, самый реалистичный симулятор серии. А во время игры осознают, что всё, что происходит в игре, влияет и на их жизнь. Контролируя игру, они могут контролировать и реальность. Но как бы им не хотелось извлечь из этого выгоду, в результате всё оборачивается против них». Дэвис намекает на сходство сюжета с классической комедией «Ох уж эта наука!» и считает, что в случае с экранизацией «Симсов» ему нужно исхитриться снять просто детский приключенческий фильм. И главному злодею, скорее всего, будет лет пятнадцать.