Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу стратегии реального времени «Периметр 2: Новая Земля», разработанной компанией «К‑Д ЛАБ». В которой, напомним, больше не работает ответственный за первую часть Андрей «КранК» Кузьмин. Тем не менее, сиквел делает ставку на те же особенности, что и первая часть. Так, например, сюжет игры отсылает нас к событиям, происходившим в оригинальном «Периметре», и расскажет о том, что же явилось причиной рокового замыкания великой Цепи Миров, откроет истинную природу противостояния Исхода и Возврата и прочие тайны Вселенной Периметра. Что касается игрового процесса, то тут тоже, по большей части, все привычно и знакомо. Игра по‑прежнему строится на захвате территорий, в чем в первую очередь помогут уникальные технологии изменения ландшафта — затопление, терраформинг и осушение водоемов. По ходу одиночных кампаний вы сможете поиграть за обе стороны конфликта, которые имеют совершенно разные представления о ведении боевых действий, способах добычи энергии и захвата территории. За графику же отвечает обновленный движок VistaGame Engine, который обновил не только визуальную часть, но и игровую механику — так, например, для поиска таинственных пси‑кристаллов предстоит вести специальные археологические раскопки. Кроме того, в процессе игры вы столкнетесь с сейсмической активностью, падением метеоритов и другими природными катаклизмами. Ну и напоследок — системные требования. Для того, чтобы оценить, что же получилось у «К‑Д ЛАБ» без КранКа, вам потребуется компьютер следующей конфигурации: