Президент и директор Activision Publishing Майк Гриффит оставил обе свои должности и теперь будет принимать участие в жизни компании в ином качестве. Он занял пост вице‑председателя совета директоров Activision Blizzard.
В своей новой роли Гриффит станет активнее участвовать в работе совета директоров и в планировании внутренней стратегии компании, как сообщает издание MCV. Внутренняя стратегия для Activision Blizzard сейчас особенно важна. Трудно поверить, будто кадровые перестановки на высшем уровне в самый разгар скандала с Infinity Ward являются всего лишь совпадением.
Разборки между Activision и сотрудниками Infinity Ward вспыхнули с новой силой. Телеканал G4 сообщает, что группа Infinity Ward Employee Group, в которую вошли 38 бывших и нынешних сотрудников Infinity Ward, выдвинула судебный иск против Activision. Издателя обвиняют в нарушении контракта и неуплате бонусов от продаж шутера Modern Warfare 2. Истцы утверждают, что Activision намеренно задерживала выплаты, чтобы сохранить команду для работы над Modern Warfare 3.
Юрист, представляющий интересы Infinity Ward Employee Group, заявил, что его клиенты хотят получить положенные премиальные выплаты в размере от 75 до 125 миллионов долларов. Кроме того, истцы требуют взыскать с Activision от 75 до 500 миллионов долларов в качестве штрафа за нарушение условий контракта.
Представители издательства уже назвали иск разработчиков бессмысленным и пообещали дать развернутый комментарий в ближайшее время.
Похоже, что разработка Call of Duty: Modern Warfare 2 уже перевалила за экватор и движется к заветному «золотому» статусу. Нашу веру в Infinity Ward подкрепил опубликованный сегодня финансовый отчет Activision Blizzard. Сладко рассказывая инвесторам о том, как же полезно вкладывать деньги в издательство, сотрудники Activision Blizzard доложили, что Call of Duty: Modern Warfare 2 поступит в продажу в четвертом квартале этого года. Увы и ах, ничего больше Activision Blizzard не сообщила. Игра по сей день остается темной лошадкой. Вроде Infinity Ward не должна подвести, но отсутствие подробностей и официального анонса с кучей деталей и списком Features немного напрягает. Время показать миру Modern Warfare 2 давно пришло.
Создатель серии MGSХидео Кодзима (Hideo Kojima) находится на заслуженном отдыхе. Ну, или нам так кажется. Ведь свой новый проект он не анонсировал. Но велика вероятность, что это будет очередная часть Metal Gear Solid. Пока Konami держит оборону и напрочь отказывается говорить о новой игре маэстро. Зато сам Кодзима не скрывается в засекреченных бункерах японской компании и сейчас путешествует по США. Что тут экстраординарного, спросите вы? Цель его визита — посещение девелоперских студий, которые занимаются разработкой шутеров от первого лица. В списке — Infinity Ward (Call of Duty) и Guerrilla Games (Killzone). Об этом доложило «анонимное сознание» портала 4chan.org. Несмотря на то, что представители двух студий поспешили объяснить ситуацию (дескать, визит не деловой, а просто «дружеский»), вывод из этого делается очень простой — следующий проект Хидео может породниться с жанром шутеров от первого лица. Шутка ли, но есть шанс, что новая часть MGS выкинет на помойку камеру от третьего лица и превратится в FPS. На всякий случай напомним, все написанное выше — слухи и только слухи.
Разработчики Call of Duty 4: Modern Warfare поцапались c Activision. Ссора обошлась без драки, синяков и ссадин. Но пары‑тройки нелицеприятных высказываний продюсер ActivisionНоа Хеллер (Noah Heller) удостоился. Всему виной — его неуместные сравнения четвертой части CoD с Call of Duty: World At War, которую продюсер всячески нахваливал во всех интервью. Разработчикам CoD 4 больше всего не понравилось то, что Ноа постоянно упоминал их игру в качестве опоры для рекламы World At War. Вот именно это и взбесило тихую и спокойную Infinity Ward. Скандала в привычном понимании не было. Все ограничилось лишь небольшим постом в персональном блоге директора по связям с общественностью Infinity WardРоберта Боулинга (Robert Bowling). Там, в общем‑то, разборка началась и благополучно закончилась. Сор из избы он выносить не стал и обошелся лишь пожеланием для СМИ на будущее. «Ребята, прошу, вы можете перестать брать интервью у этого человека и поговорить с кем‑нибудь, кто действительно работает над игрой и знает, о чем говорит. Но только не его величество Ноа Хеллера из Activision, который в глаза не видел эту игру и даже не работал ни дня в качестве девелопера» — метал молнии Роберт. Реакция продюсера Call of Duty: World At War оказалась более чем спокойной. Вернее, буря его не задела и прошла стороной. Он лишь заявил, что разработка игр серии CoD в двух разных компаниях поможет игре стать гораздо лучше. Ведь благодаря «соревнованию» между Infinity Ward и Treyarch франчайз только выигрывает.