Большая Тёрка / Мысли /
Игровые новости, Mass Effect 3, I Am Alive, alan wake
В Mass Effect 3 можно будет посетить Марс
В Mass Effect 3 можно будет посетить Марс
В Сети появился новый выпуск GTTV, в котором главный сценарист Mass Effect 3 Мак Уолтерс (Mac Walters) рассказывал о том, что в заключительной части данной трилогии будут "самые большие решения, последствия, и сражения".
Также видеоролик сопровождается некоторыми геймплейными моментами, на которых капитан Шепард прилетел на Марс, чтобы встретится со своей старой знакомой Лиарой T'Sony.
Слух: I Am Alive стал цифровым релизом из-за боязни конкурировать с The Last of Us
Слух: I Am Alive стал цифровым релизом из-за боязни конкурировать с The Last of Us
С момента начала разработки и по сей день приключенческий экшен I Am Alive в корне изменился. Первоначально над игрой работала студия Darkworks, пока в один момент Ubisoft не решила порвать партнерские отношения с разработчиками, и поручить переделку I Am Alive сотрудникам Ubisoft Shanghai. Именно в тот момент игра пережила несколько радикальных перемен.
I Am Alive планировался как розничный тайтл, однако в сентябре прошлого года Ubisoft сообщила о том, что игра будет распространяться только через сервисы современных консолей, Xbox Live Arcade и PlayStation Network.
Как сообщает PSM3, ссылаясь на анонимного инсайдера из Ubisoft, что все эти шаги по изменению игры были сделаны из-за боязни того, что компании придется конкурировать с Sony, а точнее ее проектом - The Last of Us.
The Last of Us был тайной для всех, пока Naughty Dog не анонсировали игру на прошлогодней выставке Spike VGA. Если этот слух является правдой, то было бы интересно узнать, как Ubisoft узнала о существование The Last of Us задолго до его анонса.
Новая информация о PC-версий Alan Wake
Новая информация о PC-версий Alan Wake
Remedy поделились приятной информацией о PC-версий Alan Wake. Итак, начнем:
- Игра ожидается в феврале, в сервисе Steam.
- Alan Wake для PC будет поддерживать технологию 3D Vision от Nvidia.
- Remedy делают все возможное, чтобы пользователям Windows Xp было комфортно играть в Alan Wake. Это означает, что игра будет использовать DX9, но если вы хотите выкрутить все настройки "на максимум", то вы должны иметь видеокарту с поддержкой DX10/11
- Игра не выйдет на MAC
- DLC под названием "The Signal" и "The Writer" будут включены во все копий игры.
- Remedy разрабатывает порт совместно с Nitro Games, которые уже имели опыт с выпуском игр в сервисе Steam
- Игра будет поддерживать Steam Cloud
- В игре будут продвинутые настройки графики. Вы сможете включить FXAA, изменить качество теней или дистанцию прорисовки. Также можно будет полностью отключить HUD.
Также разработчики сообщили о минимальных системных требованиях:
OS: Windows Vista or Windows 7 (see below for Windows XP)
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
Intel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported
Игровые новости, I Am Alive, Дата выхода, Трейлер, gameplay
Геймплейный трейлер I am Alive
Геймплейный трейлер I am Alive
Ubisoft опубликовала геймплейный трейлер приключенческого экшена I Am Alive.
Дата выхода I Am Alive на PlayStation 3 и Xbox 360: 22.02.2012
Игровые новости, Diablo III , BioShock Infinite, GTA V , Mass Effect 3, I Am Alive
Diablo 3 только для PC, пока что
Diablo 3 только для PC, пока что
Менеджер сообщества Micah Whiple из Blizzard, дал обновленную информацию о выходе Diablo 3 на консолях.
Ранее было сказано, что Diablo 3 находится в разработке для Xbox 360 и PS3. Но Micah Whiple опроверг эту информацию заявив, что Blizzard только изучает консольные версии.
Вот, что он написал в Twitter
"Да не было никакого анонса. Мы до сих пор изучаем консольные версии, но главное сейчас для нас, это выпуск Diablo 3 для PC и MAC"
Кен Левайн: Я делаю BioShock Infinite под впечатлением от серии Uncharted
Кен Левайн: Я делаю BioShock Infinite под впечатлением от серии Uncharted
Создатель серии Bioshock Кен Левайн сообщил, что следующая часть этого замечательного франчайза, Bioshock Infinite, создавалась не без влияния игр серии Uncharted. Несомненно, это очень разные игры, однако то, как мастерски разработчики из Naughty Dog смешивают геймплей с заставками и создают неповторимых персонажей сильно впечатлило Левайна.
"Я думаю что то, как Нэйтан Дрейк взаимодействует с другими персонажами игры сильно впечатлило меня, а их взаимные шутки и подколы могут отлично смогут вписаться в концепцию моей игры несмотря на то, что это шутер от первого лица." - объяснил Кен.
"Несомненно, наша игра более "серьёзная" чем Uncharted в плане сюжета и общего настроения. Она не такая "легкомысленная" - продолжил он.
Кен Левайн говорит что то, что он увидел в серии Uncharted даёт ему уверенность в будущем игровой индустрии. Naughty Dog полностью вкладывают себя в разработку своих игр и проводят гигантскую работу с актёрами и сюжетом. Их игры дают мне уверенность в том, что и мы сможем сделать так же. Возможно не на таком же уровни как Naughty Dog, всё-же они гении своего дела, но я уверен - подобные игры могут быть сделаны.
Слух: GTA5 выйдет в октябре
Появившийся еще 1 ноября трейлер Grand Theft Auto V успели рассмотреть до мельчайших подробностей. В игре будут собаки, прохожие станут заниматься своими делами, вдоль улиц начнут выстраиваться нищие, мы, кажется, будем играть за пожилого персонажа, и так далее и тому подобное. Только одна небольшая деталь остается для всех загадкой - дата выхода игры.
Предположительно, что игра увидит свет уже в этом году, но даже если и так, то в каком месяце? Вероятно ответ кроется в том же самом ролике. Если посмотреть на номерные знаки машин, то можно в левом верхнем углу на каждом знаке обнаружить надпись OCT, что обычно пишут в качестве сокращения от October. Не исключено, что подобное суждение является надуманным, но если вспомнить прошлые части, то их релиз как правило состоялся именно в октябре месяце, поэтому у нас есть все основания полагать, что и пятая часть выйдет в октябре.
BioWare: DLC для Mass Effect 3 расширят как одиночную, так и мультиплеерную составляющую игры
BioWare: DLC для Mass Effect 3 расширят как одиночную, так и мультиплеерную составляющую игры
Дополнения для Mass Effect 3, которые появятся после релиза игры, будут включать в себя контент как для одиночной кампании, так и для мультиплеера, заявил Кейси Хадсон.
"Мы готовим кое-что для мультиплеера, но в дополнении также появится и новый контент для одиночной кампании, поскольку в Mass Effect 2 она получилась просто отличной", - рассказал Хадсон в интервью с Game Informer.
"Есть причина, по которой мы будем добавлять новые истории".
По словам продюсера, контент для одиночной кампании будет связан с основным сюжетом игры, также как и в Mass Effect 2. В Mass Effect 2 можно было пройти побочные миссии, прежде чем пройти основную сюжетную линию до логического завершения.
"Побочные миссии будут проходить в одном временном масштабе, что и основное действие в Mass Effect 3, одновременно с главной историей. По той же схеме, что и в Mass Effect 2, если у вас есть сохранение, где вы остановились на какой-либо миссии основной кампании, вы можете пройти любое дополнение. Мы готовы предложить очень интересную концепцию, как именно это будет работать".
Mass Effect 3 появится 6 марта в Америке и 9 марта в Европе на Xbox 360, PlayStation 3 и РС.
I am Alive - Новое геймплейное видео
I am Alive - Новое геймплейное видео
По сюжету I Am Alive, игроки выступят в роли парня по имени Адам Коллинс, которому предстоит найти свою жену и дочь, пропавших без вести после случившейся катастрофы. Страшный катаклизм разрушил не только родной город главного героя, но и всю его жизнь. Отправившись в опасное путешествие на поиски родных, на пути у Адама, помимо недружелюбной природы и труднопроходимых развалин, встанут не всегда дружелюбные выжившие, а ключевыми факторами станет потребность в ресурсах и выносливость.
Supreme Commander, Блиц‑новости, Игровые новости, PC , Resident Evil, lost planet, I Am Alive, Darwinia
Краткие новости дня:
РС‑версия Supreme Commander 2 выйдет в Европе 5 марта. На консолях игра появится 19 числа.
Стратегия Darwinia+ появится в продаже в сети XBLA 10 февраля.
В экшене I Am Alive может появиться мультиплеер.
Маркус Феникс и Дом из Gears of War войдут в Lost Planet 2 в качестве бонусных персонажей.
Capcom не станет откладывать Resident Evil 5: Gold Edition из‑за отсрочки сенсорного контроллера для PlayStation 3.
Открытое бета‑тестирование постапокалиптической MMORPG Project: V13 от создателей Fallout начнется в 2012 году.
Ubisoft, Игровые новости, I Am Alive
Из стана UbiSoft пришла информация о том, что приключенческая игра I Am Alive задержится. Теперь амбициозный проект от франуцзского издателя стоить ждать не ранее, чем в следующем финансовом году. Сам же глава компании, Ив Гильмо (Yves Guillemot), отметил — что проект получится весьма насыщенным и качественным. Кстати, о самой игре в данный момент пока ничего не известно. Кроме того, что действия I Am Alive развернутся в Чикаго, разрушенным в результате сильного землетрясения.
I Am Alive, Splinter Cell: Conviction, Ubisoft, Ghost Recon, Anno, Red Steel 2, assassin's creed 2, Игровые новости
Все закономерно. Слишком уж фантастично выглядела депеша от Ubisoft о релизе I Am Alive уже через несколько недель.
Сегодня французы немножко подправили график релизов, опубликованный ими вчера. Таким вот нехитрым образом выход I Am Alive (PC, Xbox 360, PS3) перенесен на следующий фискальный год, который начинается в апреле этого года и заканчивается в марте 2010-го года. Где‑то в этом вмененном промежутке и должна выйти игра. Причина — «разработчикам нужно больше времени для создания I Am Alive».
Вместе с этим руководство Ubisoft в беседе с инвесторами упомянуло Red Steel 2, Assassin's Creed 2, Splinter Cell: Conviction, а также новые игры в серии Ghost Recon и Anno. На данный момент их выход должен состояться до конца марта 2010-го года. Рождественский релиз, который предрекал для этих проектов Майкл Пачтер, очень даже подходит. В этот период также должны объявиться игра по фильму Джеймса Кэмерона Avatar и продолжение Teenage Mutant Ninja Turtles.
Напоследок «Юби» выложила данные о продажах своей осенней линейки игр. Результаты «самых успешных» таковы: Far Cry 2 — 2.9 миллиона копий, Rayman Raving Rabbids TV Party — 1.5 миллиона, Prince of Persia — 2.2 миллиона, Shaun White Snowboarding — 1.5 миллиона.
Darkworks, I Am Alive, Игровые новости, Ubisoft
I am Alive за авторством студии Darkworks (вспомним ее по игре Cold Fear) поступит в продажу даже раньше, чем вы думали. Как доложили сегодня французы из Ubisoft, релиз I am Alive (PC, Xbox 360, PS3) намечен на первый квартал этого года. То есть игра так или иначе должна появиться на прилавках магазинов до конца марта. А это уже совсем‑совсем скоро.
Сразу говорим — скептикам тут не место. Конечно, информации об игре кот наплакал (И это за несколько недель до релиза! Неслыханная наглость! — Прим. скептика), но мы продолжаем верить в то, что Ubisoft и Darkworks готовят что‑то по‑настоящему новое и качественное. Пусть это звучит наивно, но безумно хочется верить во французское чудо. Авось I am Alive не подведет.
В журнале GamesTM были опубликованы подробности об экшен/адвенчуре с видом от первого лица I Am Alive, над которым работает студия Darkworks, авторы Alone in the Dark: The New Nightmare и Cold Fear. Ранние слухи о том, что игру продюсирует Джейд Реймонд, не подтвердились.
По словам старшего продюсера Алексиса Годдарда, основная идея игры — социальный хаос. Таинственное землятресение разрушило Чикаго. Главный герой, Адам Коллинс, должен найти свою девушку и других выживших. Собрав достаточно большую группу, они смогут привлечь к себе внимание правительственных сил, которые почему‑то вяло реагируют на катастрофу.
Годдард признает, что подобные бедствия часто становятся темой развлечений. «Послезавтра» и «Война миров» показали картины разрушенных американских городов, а «Я — легенда» добавил образ героя, который сходит с ума и теряет человечность. Darkworks не изобретает ничего нового, а преподносит знакомые элементы в другой обертке. Среди прочих источников вдохновения — фильмы «Армагеддон», «Титаник» и «Монстро», сериалы Jericho и «Остаться в живых».
Разработчики обещают необычный геймплей. С ног на голову встанут не только декорации, но также общественные ценности и правила повседневной жизни, на которых основаны многие видеоигры. Предметы, необходимые для выживания, будут встречаться так же редко, как в survival horror типа Resident Evil. Добыв бутылку воды, ей можно вылечиться или отвлечь врагов, как это показано в ролике c Е3 2008. В крайнем случае, противников можно перестрелять, однако найти оружие и боеприпасы — большая удача. Впрочем, даже если вам попадется дробовик без патронов, вы сможете напугать им мародеров, не знающих, что он не заряжен.
Игра выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2009 году.