Большая Тёрка / Мысли /
Dante's Inferno, PSP , Игровые новости, Игры, CyberNews
Компания Electronic Arts официально объявила, что «адский» экшен Dante's Inferno (действие действительно разворачивается в аду) выйдет на PSP в следующем году. Портативная версия появится в продаже одновременно с релизом проекта на Xbox 360 и PlayStation 3. Над адаптацией игры под особенности портативной платформы трудятся сотрудники A2M (экшен/приключение Wet). Большие консольные версии дорабатывает EA Redwood Shores.
К сожалению, мы до сих пор очень мало знаем о Dante's Inferno. Это явно будет экшен с морем крови и яркими боссами и декорациями. Более подробный рассказ о будущем конкуренте God of War 3 должен состояться на Е3 2009, где игру непременно продемонстрируют. Пока же нам остаётся только ждать и надеяться на скорое появление превью в американской прессе.
Dante's Inferno, Игровые новости, EA
Релиз Dante’s Inferno (Xbox, PlayStation 3) состоится лишь в 2010-ом году. Не раньше. Эта информация всплыла благодаря заключенной на днях сделке между Electronic Arts и компанией Film Roman на производство анимационного фильма, базирующегося на игре Dante’s Inferno. Старатели из Film Roman уже отметились в работе над Dead Space: Downfall, так что им не впервой творить анимационные фильмы по играм. Кинокартина, в принципе, будет только дополнять сюжетную часть игры — в главной роли там тоже Данте, отправившийся на поиски своей возлюбленной Биатрис. На пути к своей «истинной» любви ему придется пройти все девять кругов ада, попутно очищая сатанинское логово от ненужных монстриков.
Выход анимационного фильма Dante’s Inferno намечен на все тот же 2010-ый год.
Dante's Inferno, Игровые новости
У фильма Dante's Inferno, создающегося по мотивам одноименной игры от Electronic Arts, появился сценарист. Дабы не возникло разночтений — игра создается на основе поэмы итальянского поэта Данте Алигьери «Божественная Комедия». А вот фильм будут снимать уже на основе игры. То есть труды итальянца киношниками из Universal Pictures использоваться если и будут, то так — для сверки с тем, что там пропишут в качестве сюжета умные головы из EA Redwood Shores.
Ну а за сценарий фильмы будет отвечать Дэн Хэррис, ранее отметившийся в создании кинолент X‑men 2 и Superman Returns. Неплохо для начала. Осталось теперь подыскать режиссера, актеров и еще учесть миллион моментов, чтобы запустить фильм в производство.
Dante's Inferno, Electronic Arts
Electronic Arts сдалась под напором журналистов и официально подтвердила разработку нового проекта под названием Dante's Inferno. Это действительно будет игроадптациия бессмертного произведения «Божественная комедия» за авторством итальянского поэта Данте Алигьери. Если быть совсем точным, то адаптация его первой песни, в которой рассказывается о путешествии Данте, ведомого римским поэтом Вергилием, по девяти кругам ада. Вероятно, EA выберет формат трилогии для пересказа «Божественной комедии». Ведь кроме ада, Данте побывал в чистилище и рае. Еще как минимум две игры держим в уме.
На данный момент точно известно, что по жанровой принадлежности проект относится к экшенам от третьего лица с элементами адвенчур. О платформах ничего сказано не было. Но так как за создание игры отвечает студия Redwood Shores, сотворившая недавно Dead Space, то есть шанс, что тут будут фигурировать PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Дата релиза у Dante's Inferno отсутствует. Зато уже есть первый трейлер, частично показывающий, что же нас ожидает в игре. Расположился он на официальном сайте проекта.
PG.ru
Dante's Inferno, universal pictures, PC , Xbox 360, PS3, Игровые новости
На этой неделе в Сеть просочилась информация о том, что Electronic Arts занимается созданием игры по произведению «Божественная Комедия» итальянского поэта Данте Алигьери. Само существование игры официально никто не подтверждал и поводом для ее упоминания стал тот факт, что сразу несколько киностудий пытались выкупить права на экранизацию этого проекта.
Так вот, уже известен победитель в этой схватке. Компания Universal Pictures смогла одолеть своих конкурентов и получила прав на экранизацию игры, которая вроде бы носит название Dante's Inferno. По данным сайта Variety.com, в разработке проекта задействован Джонатан Найт (Jonathan Knight), занимавшийся до этого штамповкой The Sims-игр. Dante's Inferno создается для трех платформ — PC, Xbox 360 и PlayStation 3 — и должна поступить в продажу в следующем году.
Жанр, скриншоты или хотя маленькое описание всего того, что нам подарит Dante's Inferno — ничего на данный момент неизвестно, а Electronic Arts что‑то не спешит анонсировать новую игру. Сидим и ждем весточки от «Электронников».
Dante's Inferno, Игровые новости
Electronic Arts изо всех сил стремится к высокому искусству и самыми разными способами пытается доказать потребителю, что она думает не только о том, как побольше заработать. По крайней мере, часть ее мыслей точно посвящена стремлению поразить игровую общественность чем‑нибудь неординарным. И, судя по всему, у нее есть неплохие шансы удивить рядового игрока.
Дело в том, что на прошлой неделе сотрудники портала Variety.com неожиданно сообщили, что сейчас сразу четыре киностудии — Paramount, Universal, MGM и New Regency — борются за право снимать фильм по новой игре от EA. А теперь самое интересное — эта новая игра носит название Dante's Inferno. Может быть у вас возникнут ассоциации с героем Devil May Cry Данте, но спешим разочаровать — по слухам, это все‑таки будет современное переложение на виртуальный лад поэмы итальянского поэта Данте Алигьери. В названии четко идет отсылка к его произведению «Божественная комедия», а именно — первой песне под названием «Ад», в которой главный герой проходит все девять кругов ада. К слову, именно Данте и «систематизировал» ад, разделив его на девять кругов, в которых заключены души людей, грешивших направо и налево в свое время.
Теперь о правдивости всех этих россказней. Торговую марку Dante's Inferno «Электроники» зарегистрировали еще в феврале этого года для самых разных целей — разработка игра, создание фильмов и так далее. Так что было бы странно, если бы EA не использовала этот свеженький бренд. За разработку, если верить слухам, отвечает студия EA Redwood Shores. Больше о проекте на данный момент ничего не известно.