Руководство Codemasters все‑таки узнало о существовании России. Нет, не так. Оно все время знало о ее существовании. Да только наш рынок до поры до времени не был интересен британскому издательству. Но, о чудо! Желание подмять под себя часть российского потребителя вынудило Codemasters пойти на беспрецедентные меры. Вчера издательство объявило о том, что отныне в каждой ее игре будет присутствовать поддержка русского языка. В качестве примера будущих игр, которые попадут на полки магазинов с поддержкой «великого и могучего», Codemasters привела три своих AAA‑флагмана — Rise of the Argonauts, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising и Damnation. За локализацию будет отвечать компания «Новый Диск». «Основываясь на размерах и перспективах российского рынка для наших будущих проектов (особенно Operation Flashpoint 2), мы пришли к выводу, что поддержка русского языка, это следующий важный шаг в развитии Codemasters. Мы видим Россию как «пограничную» территорию, ключ для нашей общей стратегии в Европе, Среднем Востоке и Африке» — утопает в комплиментах официальный пресс‑релиз.
Игровую индустрию опять накрыла волна переносов. Британское издательство Codemasters сообщило о том, что шутер Damnation (PC, Xbox 360, PS3) не появится на полках магазинов в этом году. Теперь релиз игры должен состояться в начале 2009-го года. В качестве главного фактора, повлиявшего на решение Codemasters, послужил уж слишком насыщенный предрождественский список релизов, в котором маленькая и хиленькая Damnation рискует потеряться, так и не найдя своего потребителя. «От этого Damnation станет выглядеть только еще сильнее и лучше. Мы также даем людям время ознакомиться со всеми играми, выходящими под Рождество, чтобы они смогли подготовиться для свежего и оригинального игрового опыта, который предложит им Damnation» — заявил представитель Codemasters. В общем, британцы решили не испытывать судьбу и не соревноваться с Call of Duty: World at War, Gears of War 2, Left 4 Dead, Mirror’s Edge. Что сказать, правильное решение.