Большая Тёрка / Мысли /
Codemasters решила положить конец мучениям экшена Hei$t. Вчера издатели объявили, что вынуждены прекратить разработку игры. Компания не видит смысла в дальнейшем вкладывать деньги в проект, который устарел как морально, так и технически.
Напомним, что анонс Hei$t состоялся в далеком 2007 году, когда за дело взялась студия inXile Entertainment. Правда, разработка быстро забуксовала и Codemasters пришлось перенести релиз с 2008 года на неопределенный срок.
Между тем сценарий Hei$t был довольно любопытен. Сюжет должен был отправить нас в Сан‑Франциско 1969 года, где герою предложили бы возглавить известную банду и принять участие в ограблении нескольких банков и в разборках с конкурентами.
fuel, codemasters, Игровые новости
Изменения погодных условий в грядущей гоночной игре FUEL от компании Codemasters будут являться вовсе не косметическими декорациями, призванными разнообразить графику игры. По словам продюсера FUEL Фила Райта (Phil Wright), погода в FUEL — ключевой игрок.
«Для большинства игр разнообразная погода служит исключительно для создания соответствующего фона или настроения, — говорит он, — однако мы хотели сделать погоду одной из главных «фишек» игры».
«Погода является ключевым игроком в этом вымышленном мире, в котором необратимые перемены в климате привели к тому, что погодные условия могут радикально измениться в любой момент».
Так что не стоит пялиться вблизи на торнадо — кто знает, что с вами может произойти. Напомним, помимо банального дождя и ветра, нам также обещают град, снегопад, снежную и пылевую бури и прочие подарки природы.
Поступление в продажу консольных версий игры ожидается 5 июня. Компьютерное издание выйдет позже.
gametech.ru
operation flashpoint 2, codemasters, Игровые новости
Откровенно говоря, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising (PC, Xbox 360, PS3) должна была выйти еще зимой прошлого года. Но по воле всевышней Codemasters ее выход был перенесен на весну этого года. А теперь и вовсе релиз Operation Flashpoint 2 отложен вплоть до лета. О более точных сроках отправки игры в продажу британское издательство ничего сказать не может: «Лето этого года — конкретнее обозначить дату выхода OF 2 мы в настоящий момент не в силах».
Вот так. Записываем выход симулятора «настоящего солдата» на лето. Но мысленно отмечаем — отсрочить выход Operation Flashpoint 2 при таких «плавающих» сроках Codemasters может без проблем.
operation flashpoint 2, rise of argounauts, codemasters, Игровые новости, damnation
Руководство Codemasters все‑таки узнало о существовании России. Нет, не так. Оно все время знало о ее существовании. Да только наш рынок до поры до времени не был интересен британскому издательству. Но, о чудо! Желание подмять под себя часть российского потребителя вынудило Codemasters пойти на беспрецедентные меры.
Вчера издательство объявило о том, что отныне в каждой ее игре будет присутствовать поддержка русского языка. В качестве примера будущих игр, которые попадут на полки магазинов с поддержкой «великого и могучего», Codemasters привела три своих AAA‑флагмана — Rise of the Argonauts, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising и Damnation. За локализацию будет отвечать компания «Новый Диск».
«Основываясь на размерах и перспективах российского рынка для наших будущих проектов (особенно Operation Flashpoint 2), мы пришли к выводу, что поддержка русского языка, это следующий важный шаг в развитии Codemasters. Мы видим Россию как «пограничную» территорию, ключ для нашей общей стратегии в Европе, Среднем Востоке и Африке» — утопает в комплиментах официальный пресс‑релиз.
fuel, codemasters, Игровые новости
Издательство Codemasters, расплывающееся в улыбке от продаж своих гоночных симуляторов Colin McRae: DiRT и Race Driver: GRID, анонсировало новую гоночную игру под названием FUEL. Непосредственно разработкой занимается французская компания Asobo Studios. В графе «целевые платформы» три столпа игровой индустрии — PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Действие FUEL происходит в альтернативной реальности. «Альтернатива» у нашего мира малоутешительная — изменение климата повлекло за собой уничтожение защитного слоя земного шара, что в результате привело к ужасающим последствиям. Соответственно, цены на топливо взлетели до небес и единственный способ выжить в этом мире — участвовать в гонках, выигрывать бесценное топливо и продолжать свои лихие заезды по пустыням и каньонам. Обязательная программа посещений включает океанское побережье, пострадавшее от цунами, пустыни Невады, включая Grand Canyon, заснеженные горные вершины и тропические леса.
Мест для лихих заездов будет хоть отбавляй. Разработчики обещают открытый (!) мир размером в 14 тысяч квадратных километров. Без каких‑либо недвижимых стен и преград. Для красоты всю эту гигантскую местность украсят динамически меняющийся погодой: смена дня и ночи, великолепные утренние закаты, проливные должны, разрушительные торнадо, песочные бури — все это будет в FUEL.
Про мультиплеер в игре известно очень мало. Да, он есть в FUEL. Но что конкретно он будет из себя представлять — загадка. Разработчики обещают рассказать об игре более подробно на Games Convention. Ждем.
Выход FUEL (PC, Xbox 360, PS3) состоится в следующем году.
beta‑test, jumpgate, codemasters, GFI , Игровые новости
Российский рынок переживает настоящее MMO‑нашествие с Запада. Сегодня подразделение Codemasters Online и российская компания Game Factory Interactive (GFI) сообщили о заключении соглашения об издании на территории России космической MMO‑игры Jumpgate: Evolution (PC) за разработку которой отвечает американская студия NetDevil. На российский рынок Jumpgate: Evolution попадет в полностью локализованном виде. За работу над русскоязычной версией игры будет трудиться GFI собственной персоной.
«Для нашего проекта Jumpgate: Evolution очень важно иметь партнера на территории России. Мы выбрали GFI, основываясь на их опыте и глубоком знании российского рынка. Мы очень рады запустить этот проект в России на пару с GFI и верим в то, что это принесет нашей игре большой успех» — демонстрируя улыбку в 32 зуба, сообщил вице‑президент и генеральный менеджер Codemasters Online Дэвид Солари (David Solari).
В настоящий момент разработка Jumpgate: Evolution еще далека от завершения. Релиз игры намечен лишь на весну следующего года. Но никто не отменяет и внезапных переносов даты выхода. Единственное, чем вы можете помочь девелоперам в этой ситуации – это принять непосильное участие в бета‑тестировании Jumpgate: Evolution.
overlord, codemasters, Игровые новости
Тираж в полтора миллиона проданных копий Overlord еще год назад тонко намекнул на то, что сиквел фэнтезийной сатиры рано или поздно появится. Вот, собственно, мы и дожили до этого знаменательного момента.
Сегодня Codemasters официально анонсировала игру Overlord 2, созданием которой будет заниматься все та же компания Triumph Studios, что подарила нам первую часть. В списке целевых платформ фигурируют лишь три представителя – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Начинка игры со времен родоначальника радикально не изменилась. Игрокам предоставлена роль злого «повелителя», который целыми днями сидит в своей темной башне и медленно умирает от скуки. Впрочем, развлечений во второй части хватит – в этот раз наш покой потревожит целая «Прославленная Империя» (Glorious Empire), жадно захватывающая одно за одним новые королевства и уничтожающая на своем пути все фэнтезийную и магическую живность. Наша роль – поставить выскочек на свое место. Средства для достижения цели – орды старых добрых миньонов.
За прошедшее наши верные слуги заметно поумнели и обучились новым трюкам. Теперь они по нашей указке смогут разрушать здания и заниматься массовыми грабежами и чуть ли не налетами. Также они обучились езде верхом – каждый миньон может оседлать любое магическое существо, встречающееся в мире Overlord 2, и использовать его в качестве боевого скакуна. К слову, миньонам теперь можно давать имена, чтобы как‑то отличать особо выдающихся слуг из общей серой массы.
Девелоперы из Triumph обещают сделать Overlord 2 более злой игрой по сравнению с первой частью. По их мнению, оригинал был недостаточного «злым» проектом, и игра предлагала выбор между «плохим» и «хорошим». В сиквеле альтернатив станет гораздо меньше. Нам придется выбирать одну из двух зол – либо «умеренное зло», либо «хаос».
Выход Overlord 2 (PC, Xbox 360, PS3) состоится в 2009-ом году.