На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

bethesda softworksX


CyberNews

Bethesda запатентовала телешоу Fallout

bethesda softworks, fallout, Игровые новости, Игры, CyberNews

alt

Сотрудники сайта Dwell On It заметили, что ещё в феврале 2009 года компания Bethesda Softworks оформила очень интересную торговую марку, защитив свои права на создание телевизионной программы с названием Fallout. Думается не нужно особенно уточнять, о чём здесь идёт речь.

Отметим, что регистрация подобной торговой марки вовсе не означает, что фирма тут же скооперируется с какой‑то студией и начнёт создавать новый теле‑продукт, похожий на не слишком известный сериал Jeremiah. Скорее всего, компания просто хочет обеспечить себе тылы и удостоверится в том, что никакие предприимчивые дельцы не захотят нажиться на известном бренде.

Конечно, хочется надеяться на то, что Bethesda действительно возьмётся за выпуск оригинального телешоу. У неё мог бы получиться классный телефильм, сериал или даже мультик.

1 комментарий

Fobos

G.E.C.K. — надежда Fallout 3

fallout 3, bethesda softworks, Игровые новости

altBethesda Softworks объявила о скором выходе редактора для RPG Fallout 3. Набор инструментов под названием G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) поможет добавить новые и отредактировать существующие ландшафты, города, локации, диалоги, персонажей, оружие и существ. Владельцы PC‑версии Fallout 3 начнут перекраивать Пустошь по своему вкусу уже в декабре.

Кроме того, Bethesda опубликовала план выпуска скачиваемых дополнений для PC/Xbox 360-изданий игры. B январе в продажу поступит Operation: Anchorage, где с помощью военного симулятора игроки смогут воспроизвести операцию по освобождению Аляски от китайских захватчиков. Рейдерский город The Pitt, расположенный на руинах Питтсбурга, появится в феврале. В марте станет доступно дополнение Broken Steel, в котором игроки смогут вступить в «Братство стали» и очистить Столичную Пустошь от войск недобитого Анклава.

AG.ru

2 комментария

Fobos

Fallout 4 прибудет через три года?

fallout 4, fallout, fallout 3, bethesda softworks, Игровые новости

altСколько потребовалось времени, чтобы выпустить полноценную третью часть Fallout? Чуть больше десяти лет. Сколько потребуется времени, чтобы создать Fallout 4? Не больше трех лет. В этом уверены сотрудники Bethesda Softworks, в лапах которых находится торговая марка Fallout.
В интервью порталу Reuters.com продюсер Fallout 3 Тодд Говард (Todd Howard) сообщил, что три года — это оптимальный срок, который нужно выдерживать между выпуском новых частей Fallout. «Я считаю, что это хорошо, когда люди успевают соскучиться по некоторым вещам. Правда, десять лет между второй и третьей частью Fallout — это довольно много, но я уверен, что здесь все‑таки есть место для ностальгии».
Испытывать фанатов Fallout ожиданием четвертой части игры, как видите, девелоперы не планируют. Но и штамповать новенькие игры с меняющимися от года к году обложками они тоже не собираются. Что очень и очень хорошо. Кто знает, может Fallout 4 станет одним из лонч‑проектов для консолей следующего поколения?

playground.ru


Fobos

Fallout 3 на золоте

fallout 3, bethesda softworks, уроды, Игровые новости

altМомент истины настал — Bethesda Softworks доделала и отправила в печать одну из самых ожидаемых и, несомненно, самую интригующую игру этого года — Fallout 3. Интрига заключается в том, удалось ли разработчикам подогнать сложную концепцию Fallout под требования потенциальной аудитории, среди которой фанатов первых двух частей вряд ли наберется и половина.
Как и прежде, Fallout 3 предложит вам полную свободу не только в передвижении по игровому миру, но и в выборе линии поведения. Special one, проснувшийся одним далеко не прекрасным утром в Волте 101 и узнавший о том, что его отец отправился во внешний мир на поиски приключений, в процессе поиска ответов на вопросы может получать желаемое так, как ему больше по душе. Дипломаты будут делать ставку на силу убеждения и решать проблемы без применения оружия, а те, кто терпеть не может болтовню, наверняка найдут подход к окружающим благодаря новенькому минигану.
Именно последние оценят продвинутую расчлененку вкупе с next‑gen графикой. Последняя проявляется в Fallout 3 во всем — в руинах мегаполиса, песках пустоши, туннелях вашингтонского метро и обезображенных гноящимися язвами лицах мутантов. Продвинутая мимика, конечно, прилагается. Самое же главное — развитие персонажа будет проходить в полном соответствии со старой, доброй и дружелюбной системой S.P.E.C.I.A.L., а нашим верным помощником снова окажется старина Pip‑Boy, эволюционировавший до модели с порядковым номером «3000» и обзаведшийся при этом внушительным количеством новых функций.
Рассказывать о Fallout 3 можно долго, но гораздо лучше будет оценить игру самостоятельно и лично вынести вердикт. Сделать это можно будет уже в конце нынешнего месяца — Северная Америка увидит игру 28-го числа, а жители Старого Света могут занимать очередь в магазине в последний день октября. В России локализованная версия Fallout 3 появится до конца года, издатель — фирма «1С».

playground.ru

3 комментария