В сети опубликовали интервью с продюсером шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine, который создается силами студии Relic Entertainment для РС, PS3 и Xbox 360. Рафаэль Ван Лироп говорит о сложностях, возникающих при работе с популярной интеллектуальной собственностью, о том, что в игре большое внимание уделено расправе над врагами в ближнем бою, а так же о том, что у Warhammer 40,000: Space Marine есть все составляющие потенциального блокбастера.