Глава команды разработчиков приключенческого боевика SaboteurТом Френч (Tom French) сообщил в интервью VG247 заявил, что при создании базовой механики игры [речь идет об изменении цветов во время прохождения] Pandemic вдохновлялась такими фильмами, как Amelie и Sin City.
«Изменение цветов — о нем мы начали думать еще до того, как приступили к разработке игрового движка, — говорит Френч. — Я как раз смотрел «Амели», когда на меня снизошло озарение. Я подумал — боже мой, надо просто сделать картинку черно‑белой, как в Sin City. Ну и конечно добавить сюда хорошую механику, которая будет работать в игре».
Разработчики пока что не называют дату релиза игры.